Написал комментарий к произведению Skyrim: Том I «Пробуждение»
спасибо, что читаете
Заходил
спасибо, что читаете
глава на доработке)
вскрылись ошибки. В воскресенье все вернется
я на АТ с сентября. Со структурой форума еще плохо знаком. Спасибо
Графоманил по-черному. Каюсь, грешен аз есмь.
Со второго тома главы поменьше, но самих глав больше)
Абсолютно согласен. Вам неудобно искать, мне неудобно редактировать, появлений в ленте меньше. Поэтому дальше главы будут нещадно дробиться и чаще появляться в рекомендациях.
Ошибки молодости, тут ничего не поделаешь. Только работать над будущими итерациями.
Спасибо за обширный комментарий, принято к сведению
Ромб Империи Тамриэля с моим именем)
ахахаха, поздравляю)
У меня 80 "не интересно" к 89 реальным читателям, тоже жду теперь поздравлений))
плюс отписки пошли из библиотеки и от моего акка
да необязательно самой читать, уж очень много текста, но можете посоветовать меня знакомым любителям фэнтези))

Доброго времени суток! Конечно, будет! Я второй том сейчас пишу. Ожидаемое время релиза: март-апрель. Он значительно больше первого, поэтому столько времени занимает.
по главам, конечно, но надо прописать все заранее, чтобы потом было время вычитать, отформатировать и поправить несостыковки, коих у меня уже непозволительно много в первом томе
Аве! Возможно, даже в мае. Недооценил размеры произведения и ошибся в сроках, за что извиняюсь. Март исключаем. Был выбор между урезать первый акт и выложить как есть или не спешить и выложить все целиком, как и задумывалось. Выбрал качество.
не стоит тег Скайрим
0_0
как не стоит?
спасибо за комментарий, за уделенное время и за тег, я совсем его проглядел. Рад, что понравилось. Дальше будет интереснее.
Аве! Не строго. С каждой главой повествование все дальше от сюжета игры.
Вот такие отзывы греют душу и мотивируют продолжать работать больше, чем фин. поддержка.
В общем, надеюсь что в будущем появится возможность поддержать автора.
Всему свое время, я не тороплюсь с этим. Контента впереди много как по Свиткам, так и по оригинальным произведениям. Спасибо за время, уделенное моей работе. Читайте с удовольствием, скоро все будет.
Аве! Не вовремя он у вас угас, интерес этот))
Все вышеперечисленное начинается со второго тома, а первый стоит расценивать как затянутую экспозицию. Спасибо за лайк, комментарий, важное мнение и подписку. Я очень старался их заслужить)
Оно живое. Второй том. Он получился больше первого, настолько больше, что мне пришлось разбить его на два. Однако написал я его быстрее. Гораздо.
А все потому что теперь у меня есть вы. Ваша активность заставляет меня работать быстрее, не теряя в качестве. Чтобы третий и последующие тома писались также быстро читайте, комментируйте, пишите в предложку, добавляйте книгу в библиотеку.
Пишу я для себя, а выкладываюсь для вас. Всех обнял, всем приятного чтения.
Аве, мой дорогой читатель! Планы наполеоновские. Спойлерить не буду, но у нее очень важная роль в сюжете. Я бы сказал, основополагающая. Ее сюжетную линию я не заброшу и доведу до логического завершения.
Не считал эту кнопку дизлайком, как раз-таки сортировщиком и считал, но стало интересно почему, что вы, собственно, и пояснили. Спасибо)
Аве! Читайте, гг вполне очевиден. Попаданцев нет
Первая глава, а я ржу как не в себя. Это мы читаем, на это пишем отзыв
Нужно нужно, спасибо)
Аве! Это отличный вопрос, честно сказать.
Смотря, что в вашем понимании "боевое фэнтези" и ваши мерки термина "много". По моим меркам боев в первой книге немного, но достаточно ровно настолько, чтобы окрестить ее боевым фэнтези. В первую очередь это введение в мир Древних Свитков и экспозиция действующих лиц. Со второго тома и до самого конца концентрация боев и экшена будет увеличиваться по экспоненте ахах))
Описания боев... ну, не на уровне Желязны, конечно, но я стараюсь сохранять здравый смысл даже в боях с неведомыми чудовищами, что само по себе сложно. Например, дуэли кинжала против копья не будет, потому что даже в самом наивном фэнтези такого поединка бы не произошло (чего уж про реальную жизнь говорить). Свои "аниме-моменты" будут, куда без этого, но в остальном придерживаюсь приземленного повествования, в том числе и боевых действий. Бессмысленных пируэтов при любом удобном случае, тройных сальто назад, грозных взглядов через скрещенные мечи и прочих клише не будет. Стараюсь избегать, по крайней мере.
Тонны отсмотренных материалов по HEMA в ютубе, полотна прочитанных статей от фехтовальщиков от мал до велика на специализированных форумах, боевые сцены в произведениях мировой литературы, да хоть бы лекции Клима Александровича Жукова, знаете ли, улетучиваются, когда сажусь за клавиатуру. Просто следую логике и здравому смыслу, когда описываю бой. Для меня бои в литературе — это все же про метафорическое противостояние двух и более персонажей и их личностей. В иных случаях просто ауру пофармить и обычного читателя развлечь)) Фехтовальщики и прочие специалисты художественных боев могут плеваться, все же проф деформация мешает просто читать, как ни крути.
Заставили основательно задуматься, не скрою...
Аве! Она есть, просто полирую финальные главы)
Написал комментарий к произведению Skyrim: Том I «Пробуждение»
спасибо
пока да, потом, увы, сроки увеличатся(