Написал комментарий к произведению Skyrim: Том I «Пробуждение»
Аве! Это отличный вопрос, честно сказать.
Смотря, что в вашем понимании "боевое фэнтези" и ваши мерки термина "много". По моим меркам боев в первой книге немного, но достаточно ровно настолько, чтобы окрестить ее боевым фэнтези. В первую очередь это введение в мир Древних Свитков и экспозиция действующих лиц. Со второго тома и до самого конца концентрация боев и экшена будет увеличиваться по экспоненте ахах))
Описания боев... ну, не на уровне Желязны, конечно, но я стараюсь сохранять здравый смысл даже в боях с неведомыми чудовищами, что само по себе сложно. Например, дуэли кинжала против копья не будет, потому что даже в самом наивном фэнтези такого поединка бы не произошло (чего уж про реальную жизнь говорить). Свои "аниме-моменты" будут, куда без этого, но в остальном придерживаюсь приземленного повествования, в том числе и боевых действий. Бессмысленных пируэтов при любом удобном случае, тройных сальто назад, грозных взглядов через скрещенные мечи и прочих клише не будет. Стараюсь избегать, по крайней мере.
Тонны отсмотренных материалов по HEMA в ютубе, полотна прочитанных статей от фехтовальщиков от мал до велика на специализированных форумах, боевые сцены в произведениях мировой литературы, да хоть бы лекции Клима Александровича Жукова, знаете ли, улетучиваются, когда сажусь за клавиатуру. Просто следую логике и здравому смыслу, когда описываю бой. Для меня бои в литературе — это все же про метафорическое противостояние двух и более персонажей и их личностей. В иных случаях просто ауру пофармить и обычного читателя развлечь)) Фехтовальщики и прочие специалисты художественных боев могут плеваться, все же проф деформация мешает просто читать, как ни крути.
Заставили основательно задуматься, не скрою...

Написал комментарий к произведению Skyrim: Том II «Война волка и медведя»
Аве! Она есть, просто полирую финальные главы)