Написал комментарий к произведению Миненталь
В ожидания главы, сел за готику, поиграл часов 10+. Походил, выпил чай и сел писать.
Здоровья + Вдохновения автором и редакторам.
***
Видение было внезапным и одномоментным, его видели в Хоринисе, жители песков Варанта, лесов Миртаны и даже среди снегов Нордмара.
Крик ярости и боли, чувство поражения и тоски, темная пелена прокатившая по миру омыла слуг Белиала, пробуждая из глубин земли семена зла. Древние существа не похожие ни на орков, ни на людей, а скорее на что-то среднее между человеком, орком и ящерицей впервые предстало на поверхности. А вместе с ними проснулись и драконы, готовые обрушить свою ярость на детей Иноса. Армия Орков в тот день стали свидетелем видения и пошли в атаку, но их встретили достойно.
Ведь не только зло получило видение, но и добро. Как волны зловещего тумана распространились из-под рушащегося барьера острова Хоронис вместе с криком поражения из того же места воссиял свет. Все Дети Иноса стали свидетелем битвы молодого человека с лицом простого нордмарца в мантии Высшего Мага Огня в руках которого был сияющий рудный меч, а его ореолом окружало пламя невероятной силы. Его противником было существо колоссальных размеров, один вид которого заставлял людей дрожать.
Пара двух неестественно длинных зуба, выпирающие вперед размером с человека. Зубы каждый словно клык Мракориса внутри пасти и глаза блестящие словно начищенная медь. Клыки словно корона обрамляло противоестественное лицо по бокам. Его голова была с туловищем размером с целое зданием, он перемещался на отростках, которые как-то удерживало его отвратительное огромное тело. Это были словно ножки насекомого увеличенные в сотни раз. Во истину отвратительно и порочно было творение Белиала.
Но Человек стоял перед Великим Ужасом и не боялся. Его брови были нахмурены, но лицо было спокойным и сосредоточенным. Он не отличался красотой, но определенно не был уродом. Он был ухожен, но не слишком. Ни как аристократ, а словно простой человек после цирюльника. Пройдя мимо такого человека ты не остановишь на нем свой взгляд. Но сейчас он приковывал к себе взгляды.
Гигантского монстра позади окутывал свет и он с ним боролся, не позволяя себе утащить его в неизвестность. Огонь ревел вокруг Избранного Иноса, но не обжигал его. Кем мог быть еще этот человек? Только особенно благословленный богом Огня мог столь спокойно игнорировать жар пламени, от которого мерзкое и неизвестное творение Белиала кричало в агонии.
Отчаянный рывок монстра был встречен поток магии, окруженный настоящими молниями, что впились в лицо Зверя и остановило его. Магия обильным потоком облила все тело Монстра и того резко оттянуло назад. Воронка света за ним закрылась, оставляя неизвестного, но Великого мага победителем. Свет в тот день ярко сиял над Миртаной.
Даже не наделенные большой духовной силы люди стали свидетелями откровения, что заставило их прерваться от повседневных дел и замолчать в искреннем трепете. Церковь Иноса ждало заметное повышение веры своей паствы.
Паладины ставшие свидетелями Чуда смогли уловить благодать самого Иноса и вдохновленные победой человека над силами зла были готовы встречать яростные атаки армии орков. В тот день и последующие месяцы фронт был нерушим, а все попытки армии орков проломить его были безуспешны. Паладины стали твердой скалой, которую не могли сломить дикие волны орков. Увеличение поставок руды определенно тоже помогали.
Маги же не были столь радостны. Обладая большей духовной силой они могли не только стать свидетелей битвы, но и почувствовать и оценить человека из видения. Пятый круг не меньше и колоссальное количество маны было меньшей из проблем Иерархов. Возраст, подходящий скорее послушнику и сила сравнивая, если не превосходящая силу иерархов и магистров. Его потенциал был пугающим, а вместе с видением его победы, первой значимой победы над Белиалом за последние лет сорок, его репутация и известность должна была взлететь невероятно.
Только оставался вопрос. Кто это черт возьми был.
***
Монастырь Магов Огня в Хоринисе. Время 15 минут до настоящего. Личные покои Магистра круга Огня, Пирокара.
Человек, освоивший все шесть Кругов Огня не мог быть глупым. Ему благоволил Инос и сам он весьма талантлив, умен и усерден. Долгое время он наставлял пути Иноса и обучал магии, держа свою руку на пульсе единственном месте поставке волшебной руды.
Он не участвовал в создании барьера, но вел за ним наблюдение и поддержал идею Ксардаса за создание Барьера, за что Иерархи и отомстили, скинув на Пирокара ответственность наблюдателя за препятствие, ставшее между заключенными и королевской властью.
Десятилетия изучения магического барьера лишь подтверждали прочность чар. Изучение изнутри было затруднено из-за невозможности покинуть барьер живы, восстания заключенных и полным поражением-истреблением знати долины Рудников.
Вишенкой на торте было сообщение о возникновения Культа с новым Богом, отличного от Трех. Изучение библиотек не помогло не найти ничего о так, называемом Спящем.
Но это были дела прошлого, сейчас это уже было не важно. События последней недели испытывали сердце старого человека на прочность.
Барьер был разрушен.
Спящий, оказавшийся архидемоном Белиара, был побежден.
Хоринис был захвачен армей "Паладинов", что раньше были слугами Спящего, а теперь искренне верующими в Иноса.
И центром всех этих событий был один человек. Пять месяцев назад он дал письмо в руки наглого нордмарца. Тот же заключенный теперь был высшим магом круга огня. Разрешение которому он лично подписывал каких-то пару месяцев назад. Молодой мужчина, что в двадцать овладел шестым кругом. Он сразил архидемона Белиала и ему благоволил Инос.
И через несколько минут он предстанет перед верховным советом.
И по всей доступной информации, что была узнана у людей, ранее находящимися под барьером, он был тайным убийцей на службе магов и ЕГО личным порученцем.
В первый день он вошел в закрытые круга основного лагеря по добыче руды.
За месяц освоил Первый круг магии, что подтвердил сам Корристо, а потом сразу же отправился в болотный лагерь для разведки.
Через месяц лагерь, погрязший в сетях Белиара, а точнее этого Спящего, меняет свою веру и ищет искупление у Иноса. А во главе Лагеря становится маг уже Четвертого круга.
Взгляд старого мага прошелся по полкам с бутылками вина, которые за последние дни стали заметно свободней. К сожалению, Пирокару нужен был холодный и трезвый разум. Нужно было подождать вечера.
Еще один месяц потребовался этому Корвину для решения проблемы Нового Лагеря. А потом он начал "Перестройку", чтобы это не значило. Теперь долина Рудников была укреплена лучше самого Хориниса, а обильные рисовые поля в болотах решали их продовольственную проблему с сильным запасом.
Четвертый месяц отличился зачисткой долиной рудников от орков. Этот Корвин вообще отдыхал!?
И в завершение, было сражение с отродьем Белиала, архидемоном Спящим, чья сила будоражила даже через видение. И эта тварь спала в паре километров?! И это видение, что было послано всем, кто был близок с Иносом. Картины его сражение демонстрировали заклинания пятого круга и огромный запас духовной силы.
Но в Хоринис он пришел уже освоив Шестой круг.
Шесть кругов магии огня за пол года. Этот Корвин было всего два десятка лет.
Старый маг вздохнул, ощущая присутствие послушника за дверью до того как раздалось вежливое постукивание.
Настало время поговорить с причиной его головных болей лично.
(Тут должно быть еще фрагментик, но я спать.)
***
Написал комментарий к произведению Миненталь
Давайте подведем статистику юниторов по всем направлениям.
Их всего пять, в точках звезды по карте Сатураса (Этот пройдоха знает, где они все).
Смотрите рисунок 1.
Рисунок 1 – Расположение Юниторов и их нумирация.
Достоверно мы знаем, что на месте только один юнитор, возле болотного лагеря, положение остальных мы только допускаем, что они на месте, кроме (1) и (2) он сдвинуты, но о них позже. Его по канону берет послушник и сходит с ума. (До этого момента Юнитор (3) на скале был на пьедестале, исправно выполняя свои функции, на счет остальных есть сомнения)
По-моему предположению, это именно третий юнитор, который сняли с пьедестала, а потом еще и использовали для пробуждения Спящего, давая ему оздоровительный пинок.
Первый или Второй снятый Юнитор (1) снятый с пьедестала был Юнитор был в гробнице.
Барон, что любил поохотится на орков стал жертвой магии, превратившись в нежить. Кроме него вариантов нет, так что считаем, что именно он его положил в сундук, а потом охранял его от всяких в виде стража. Вопрос кто наложил защиту на камень интересен, но не так важен. Важны последствия, но вариантов не так много, можем предположить:
Ксардас, который хотел защитить камушек, а тупая нежить решила, что безопасней в сундуке, а не на постаменте.
Спящий, который хотел освободиться и дал команду отодвинуть.
Белиал чисто по приколу.
Не уверен кто именно из них приложил руку к избавлению Рудного барона от такой ненужной штуки, как жизнь, но Юнитор(1) с того момента не на постаменте.
Второй или Первый снятый Юнитор (2) в монастыре. С ним тоже нельзя точно назвать временной промежуток, когда его подвинули. Это может быть больше чем пять лет, то есть сняли первым или меньше, то есть после барона, поэтому его могли снять вторым. Точно больше чем за год до появления безымянного, чтобы там смог устроить берлогу мракорис.
По игре, он на складе в пещере, довольно далеко от своего положения и на этот раз никакой нежити. Мракорис, Снеппер или Тролли разобрались видимо. Или возможно эта нежить там была, но переместилась затем в башню, которая неподалеку. Небольшое обрушение, нежить упала в воду и потопала под водичкой куда-нибудь в темное место и пристыковалась в грот башни. Или у нежити есть сезонная миграция, Белиар их знает.
(Можно даже предположить, что маг из Монастыря, изучающий Юнитор и сошедший с ума, это нежить-маг под башней. Это инфа про мага уже не из игры, а из произведения, так что не углубляемся.)
Точных сроков, КОГДА это произошло нет или я не нашел. НО именно тут я считаю начинается активное влияние Спящего и первый контакт с Юберионом в старом лагере. (Пять лет до прибытия безымянного, 1 или 2 юнитора не на месте.)
То есть Барон умер, снял камень или снял камень, умер. Уже 2 из 5 Юниторов упали с позиции, Спящий перевалиться на бок, громко храпнул и смог повлиять уже на живых, побуждая духовного одаренного Юбериона начать движ в сторону болот, предлагая всякие магические приколы, силы и свободу.
И начинается пятилетка на освобождение. Идет развитие слуг с накапливанием ресурсов, курение во благо магии и распространение религии среди средневековых зеков.
Юнитор (3) был взят третьим по счету. Он защищен добрым словом Иноса и магическим подстаканником, который не давал ему свалиться от ветра возле берега на возвышенности. Зато легко позволил послушнику взять его в ручки и даровать простому парню прямую линию со Спящим, после которой он решил, он избранный, особенный и никому не отдаст такой крутой камушек-прелесть.
На основе чего можно сделать вывод, что контакт через юнитор Спящий организовать точно может. Прямой физический контакт или сон рядом не понятно, что стало началом (хотя в диалоге сказано про сон), но это прямое доказательство контакта. Тут возникает вопрос дальности, силы и сопротивляемости жертвы. Берем расчет меньше юниторов, больше влияния, силы и дальности. Ксардаса, мага 6 круга ( и вообще опытного мужика, в будущем кручу-верчу богов как хочу) Спящий заставил прикорнуть на расстоянии метров 200-400 без пяти Юниторов по ощущениям секунд за сорок, тот даже не договорил. (Инфа на память)
По поводу остальных юниторов (4 и 5) возникают вопросы, потому что они оказываются не на местах, а как будто их скинули ну прям только что, прямо перед безымянным и в обоих случаях там есть гарпии. И картина получается крайне подозрительной.
Защита у горной крепости с Юнитором (4) хороша. Сама крепость кишит гарпиями, с тайной комнатой (Скелеты там тоже сидят, но не в коридорах, а запертыми) и защищена рекой с мостом, на котором МКГ (Магический Каменный Голем). У данной единицы обороны присутствует локальная неуязвимость к большому количеству вооружения и магии, если мне не изменяет память и присутствует только страх к молоткам.
Про уязвимость голема, нужно еще и вычитать или знать заранее. Если бы не игровой опыт, не убиваемая каменюка, ударом откинувшая меня с одного конца моста в другой была бы очень неприятной. А молотов в колонии не так уж и много, так там еще силу надо приложить хорошую, иначе он игнорирует зараза. Так что любой отряд без молота обречен на смерть, позорный бег и должен искать иные способы проникновения.
Юнитор в каньоне с троллем (5) защищен решеткой, черными гоблинами и ... троллем. Большой, опасной и трудно-пробиваемой тварью с небольшой ордой черных гоблинов на подхвате и это только рядом. Там еще лагерь Квентина рядом и куча снепперов. Вообще вход закрыт лесом, где всякая мелочевка по типу шершней, кротокрысов, агрессивных страусов, волков и крайне опасных мясных жуков.
Короче основная защита хороша, вот только защиты у 2, 3, 4 и 5 юниторов со стороны воздуха препятствий вообще нет, только Юнитор (1) под землей. Путь до остальных обычному существу сложен, опасен и чуть ли не возможен без хорошего отряда-армии. А вот хитрому магу с телекинезом или летающей твари несколько проще.
Те же гарпии, которых в горной крепости очень много, еще случайно сбить Юнитор с магического подстаканника могли, допуская что у них там какое-то гнездо и там их много-много. А вот в каньоне их максимум особей семь. Таким образом в каньоне с троллем вторая случайность вызывает скорее подозрения. Случайность ли это? Может их туда послали?
Что мешает спящему без трех юниторов, после подпитки от того самого третьего подать сигнал-приказ, нагнать сон или как-то иначе повлиять на летающих монстриков с мыслью сбей/забери/атакуй блестяшку. Возможно в момент контакта гарпию ранило, задело какое-то проклятие или еще что, поэтому унести камень далеко они не смогли, но Юниторы (4) и (5) все равно сняты с позиции. Юнитор номер (4) валяется в паре метров от постамента, а номер (5) прямо на постаменте, но не в подстаканнике. В вот довольные гарпии хлопают крыльями совсем рядом.
Конечно, их могли сбить гарпии и до всех этих событий (до юниторов 1-3) чисто случайно, но версия с постепенным ослабеванием ограничений Спящего выглядит гармоничней, хотя как все произошло одним Иносу с Белджиаром и Аданосом известно.
Подводя итог, (1) и (2) сняли первыми, позволяя Спящему настроить магическую антенну и собрать первого подписчика-человека, а не орка. Юберион распиарил канал Спящего, внемля его снам, дымил болотник и просвещался. Потом возникла необходимость в юниторе, а ближайшим доступным был (3), который оперативно достали и сняли. И в этот момент из 5 Юниторов работало, дай Инос, два. И теперь Спящий стал способен играть на новом инструменте в виде Гарпий, которые были совсем рядом с юнитором (4), поэтому проигнорировали любые виды защиты в виде решеток и троллей, и скинули (4) и (5) с пьедестала, давая Спящему карт бланш.
Барьеру 20 лет и Спящий не подавал никаких признаков жизни, кроме типичного поедания жертв от орков (не уверен не изучал момент), а потом Барон, Монастырь, Нирас и Гарпии. Ну или Монастырь, Барон (которого сам Спящий дернул залезть под землю посмотреть), Нирас и Гарпии.
И в этом уравнении еще нет Кор Галома, который пошел освобождать Спящего после церемонии, то есть в момент, когда в идеальном случае на месте было 2 из 5 Юниторов, если не 0 из 5.
В общем звучит грустненько. Спящему нужно было вкладываться в гарпий. Они бы разобрались с юниторами быстро и спокойно. Освободился бы куда раньше) (А может так и было? Просто Ксардас потом телепортировался к юниторам, пинал гарпий и ставил камни на место. Представленная картина выглядит смешно.)
Ну и коли я разошелся перед завершением, упомянем другую тему (подземный мир Миненталя), косвенно связанную с расположением Юниторов, пятиконечную систему в центре которой Спящий. (Чуть правее старого лагеря. Не буду возиться с точностью, просто наложу карту примерно, если кто захочет сможет наложить более правильно. Нужно понимать, что мы уходим на несколько сотен метров минимум, если не километров до появления лавы. Начало берется в лагере орков, но спуск может сильно исказиться на фоне карты.)
Результат можно увидеть на рис. 2. Где 6 вход у орков в храм Спящего, 7 гробница орков, а 8 храм на болотном лагере.![]()
Рисунок 2 – Спящий где-то в центре.
Интересные вопросы возникают с 6, 7 и 8, а точнее миром подземелий миненталя. Там и архитектура у трех достопримечательностей похожа, вроде орки виноваты. Возможно были связаны как-либо 6 и 7 между собой под землей прямым маршрутом (там много разрушено было, и орочья телепортация открывает широкие возможности), и еще 8 – место, куда послал Спящий Юбрериона. Развивать эту тему я не стану, так как уже написал достаточно. Так что на этом мои полномочия все.
Очередная попытка заполнить чем-то дни без проды и вдохновить авторов на проду.