Написал комментарий к гостевой книге пользователя Арман Надиров
Ты смотри проду то делай (Я наблюдаю за тобой)
Заходил
Ты смотри проду то делай (Я наблюдаю за тобой)
Ожидаю дальнейшей проды и желаю удачи в написании данного произведения.

Mundus hic est quam optimus!
Очень интересно, но очень мало и долго
В ожидании дальнейшей проды

100/10, Однозначно лучший цикл
Спасибо за книгу! Ожидаю новой работы.
Всем любителям яндере привет)
Читается довольно легко , что опять же приятно , сам же фанфик мне понравился
А так ждёмс проду (Автору респект за проделанный труд)
Внимание: крупные спойлеры сюжета ZZZ 3.2 «Their Secret Histories».
Что раскрыли о Госпоже Рассвет
В версии 3.2, вышедшей 9 сентября 2026 года, финальный разговор Линдверн с Фаэтоном объясняет происхождение трёх нынешних Рассвет. Официальное обновление подтверждает выход главы, а опубликованные пересказы и запись диалога позволяют восстановить содержание раскрытия.
Оригинальная Госпожа Рассвет не была разумным конструктом. Это была легенда, которую она сама создала, чтобы скрыть свою настоящую природу и не вызвать страх у общества.
Она является Сковывателем (Enchainer), связанным с каверной Владыки Улья. Её относят к существам иной природы, отличной от людей и обычных эфириалов. В диалоге также упоминается связь Сковывателей с Создателем.
Три нынешние Рассвет появились благодаря её уникальной способности Source-Matter Reconstruction, то есть реконструкции исходной материи. Именно она, а не технология разумных конструктов, лежит в основе их существования.
Оригинальная Рассвет разделила своё ядро кармы (Karma Core) на три части. Из них возникли Эльдреда, Линдверн и Драцена. Это не просто три одинаковых робота и не обычные копии.
Самая важная часть диалога
В опубликованном тексте Линдверн прямо объясняет, что оригинальная Рассвет с самого начала знала о последствиях раскрытия её истинной природы. Легенду о разумном конструкте унаследовали все трое. Затем она уточняет, что их появление основано на уникальной власти Рассвет как Сковывателя.
Это меняет смысл старого лора: ранее игра представляла Рассвет как создательницу банбу и разумного конструкта, но теперь выясняется, что эта публичная биография была прикрытием. Ещё в 3.1 существовали намёки на ядра кармы внутри трёх Рассвет и на то, что Эльдреда не является той самой оригинальной Рассвет, которую знала Ремиэль.
Что это значит для «Наследия Рассвета»
Для нашей книги это очень полезное раскрытие, но оно требует разделить две вещи: настоящую природу Рассвет и технологии, которые люди могли создать, изучая её.
Костя вполне может оставаться искусственным конструктом SB-R/04. Его тело может быть попыткой воспроизвести отдельные принципы архитектуры Рассвет с помощью наномашин, силовых систем и эфирного контура. При этом ему не обязательно быть четвёртой частью ядра кармы или ещё одной «дочерью». Более того, такая разница делает проект интереснее: инженеры могли пытаться создать технологический аналог существа, природу которого до конца не понимали.
Особенно хорошо сюда ложится Латифа. Она знает, как достроить проектную архитектуру Кости, но это не означает, что ей известна вся правда об оригинальной Рассвет. Её профессиональные знания могут содержать инженерные модели, тогда как истинная природа исходного объекта оставалась засекреченной даже от части исследователей.
Пока не стоит считать установленным, почему оригинальная Рассвет разделилась, можно ли снова объединить троих, где сейчас находится оригинальная личность и каким именно образом работает Source-Matter Reconstruction. Эти вопросы в доступных материалах ещё не получили полного ответа. Название способности я тоже оставляю в английской форме, поскольку официальный русский перевод этой новой терминологии пока не проверен.
Спасибо автору за замечательный цикл 

Насчет пластиковых диалогов, это да, никак пока не получается это изменить, и то в начале без редакта это был пипец полный, когда ии просто строила диалоги на архетипах персонажей (о том что Николь любит деньги и в диалогах почти во всех хоть как то топорно упоминались деньги; У Билли что любил своих этих звездных рейнджеров то и дело постоянно везде их упоминал, это хоть как то пофикшено было), выйди ещё поколения 2 чата гпт и скорее всего такая проблема уйдёт. А насчет шутки про проверку члена, ну у всех свой юмор и ожидания, а исходя из того что 90% текста написано нейронкой то и стоило этого ожидать, что она особо не в курсе об этом.
Был бы я хиккой который нигде не работает и ничем бы не занимался, то так бы и было)

Вот такой вот пробник, может кому сойдёт
Я вот остановился на 24 томе, и вот щас увидел уже 28 том, мне вот интересно сколько всего их будет, 100?
Ну, поэтому фрагменты Рассвет уже давно по улицам бегают а Костя все это время в лабе провалялся как потеряшка. По сути Костя просто недоделанный и в моменте забытый эксперимент [и куча еще всего что я бы сказал но это уже спойлеры будут], (так что изначально по силе гг больше как боевая горничная, по дому спокойно прибираться, но при форсировании может и отпор минимальный дать), а так же не хотелось делать гг прям мс сразу, а постепенное становление гг, так мне кажется интереснее.

Что же могу сказать по данному произведению.... Имба. Сама по себе DDLC гениальна, а написание годного фанфика по ней тоже стоит сил. Сама идея о том, чтобы вписывать попаданцев в те миры, где есть персонажи которые ломают 4-ю стену, довольна интересна на мой взгляд. Сама работа интересует тем что это не типичное попаданство, есть та же банальщина где попаданцы в бояръ-аниме и тд, да не спорю и среди них есть хорошие работы, но всё же.
Было бы прекрасней вставлять картиночки в текст для большего понимания, ну или наслаждения)
На данный момент считаю это лучшим фанфиком среди всех по DDLC. Кстати, на Бусти видел что собираешь на арты для «Пушкина», есть же бесплатный вариант в виде нейросетей, не?
Вот сам сделал ↓ Они конечно не всесильны в плане сложных сюжетов и иногда лучше использовать художников для этого.
(Насчёт нейронки можем если что списаться где-нибудь)
Есть)

Грейс из игры Zenless Zone Zero, а так это фан арт от хорошего художника

Рекламу купил???
В итоге полностью перелопатил всю книгу: убрал кучу несостыковок, лорных дыр, мелких противоречий и старых косяков, которые тянулись между главами. За несколько больших итераций правок набралось уже 550+ отдельных изменений.
Плюс полностью переработал первые 16 глав, сохранив общий сюжет, смысл сцен и основные события. Сам ранний текст мне уже совсем не нравился, поэтому пришлось серьёзно пройтись по стилю, диалогам и подаче, чтобы главы стали намного более живыми и читабельными.
(P.S. Если будет желание перечитайте все заново и дайте оценку)

Прода, но... я так быстро её впитал, эх, опять ждать :(
Ожидаю дальнейшего творчества
️
Хорошо, будем с нетерпением ожидать вашего вдохновения
Проды не быть?
Хорошая работа в общем плане

Ооо ~прода вышла) Жду ещё
Скоро, скоро прода будет. Сейчас в командировке временно снял квартиру, а тут район где почти постоянно глушат интернет и нет вайфая, так что буду дожидать коллегу и вместе переезжать подальше от этого района. В течении пары дней выпуск глав продолжится.

Как вам новая обложка?
Прода сегодня, по семейным делам отъезжал
Единственный вариант который я нашел как это автоматизировать, это с прохождения zzz скачивать субтитры чтобы он вычленял персонажей из текста и строил личности
Я, прошу ии создать сцену и пишу ему чтобы убрал лишнию руку:

Тем временем ии:

Я его раз 15 поправлял, и рисовал что да как сделать но он в никакую не хотел сделать мне правильную сцену так что я отказался в принципе вставлять пикчу в этот момент

Нижайше благодарю за проду


Что-то типо попытался исправить "пластиковость" диалогов, оцените лучше/хуже стало
Хотел вообще избавиться от этого тропа, но после твоего комментария передумал и решил, наоборот, развить эту тему намного сильнее.
Спасибо душка

Преисполнился в ожидании проды
Спасибо, интересный вышел цикл.
Хорошая работа, необычная)
Где же прода?

Постараюсь почаще выкладывать главы

Ну тут как раз в этом и идея, чтобы основная идея, мысли и направление были от человека, а само наполнение и текст от нейронки, все равно это проба пера.
Ну если насчёт гг, то в 1 главе и дальше частично написано кем он был в прошлой главе, а так не хотелось бы писать пролог в стиле жил был не тужил и умер интересной жизнью, да это дало бы минимальное понимание характера и жизни гг, но у нас тут скорее новое тело — новая жизнь.
Тут немного другой принцип. Я, возможно, просто недостаточно хорошо это объяснил в тексте.
У человека управление силой изначально завязано на нервную систему: мозг не управляет каждой мышцей по принципу «вот тебе 37% мощности», там есть рекрутирование моторных единиц, сенсорная обратная связь, тормозные механизмы и за всю жизнь выученная связь между тем, сколько усилия ты хочешь приложить, и тем, что в итоге делает тело.
У Кости всего этого для нового тела нет. Его мозг привык, что определённое субъективное усилие рукой означает условные десять килограммов, а теперь то же самое движение получает исполнитель, способный выдать усилие в разы больше. Причём сам конструкт изначально вообще не рассчитывался на человеческое сознание внутри.
Поэтому профили здесь не столько «разные схемы управления», сколько временные программные пределы мощности. Само управление для Кости остаётся тем же: захотел слегка сжать пальцы, слегка сжал. Просто система на раннем профиле физически не позволит исполнительным механизмам выдать полную мощность, даже если Костя по старой мышечной памяти случайно даст слишком сильную команду.
А дальше потолок постепенно поднимается по мере того, как мозг привыкает к новой обратной связи. То есть задача как раз в том, чтобы он не учился сразу на теле, которым одним неудачным движением может погнуть дверь или сломать человеку руку.
Можно было поставить один обычный ограничитель, да. Но тогда его всё равно пришлось бы постепенно ослаблять по мере адаптации. Профили, по сути, этим и являются, просто вместо ручной настройки каждого параметра там заранее подготовлены несколько безопасных диапазонов.
Так что он не переучивается каждый раз управлять новым телом. Меняется только доступный ему потолок мощности, пока мозг постепенно к этой мощности адаптируется.
Нуууу, why not собственно говоря. Если создали 3 женских фрагмента Драцену, Линдверну и Эльдреда и всех разных возрастов, то почему бы не сделать мужского пола? Раньше в старом Эриду существовали технологии позволяющие создавать Цинъи, Баньюэ и тд, вот тут скорее как в аналогии с геншином где Эи тоже создавала свои женские копии, и создав мужскую версию от нее просто отказалась, но не уничтожила а погрузила в сон в одном павильоне.
Ждём!

Было бы классно видеть на каждой книге по отдельной девушке
Лучший цикл
Спасибо Авторам за столь прекрасный цикл, было увлекательно и интересно читать, жаль что конец вышел таким, ждём эпилога.



Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета