1 170
1 545
8 510
8 555

Заходил

Написал комментарий к произведению Фабрика бесконечности

Так-с, немного новостей о выходе новых глав и дальнейших планах! 📖


Решил немного упорядочить выпуск глав, чтобы было проще работать над произведениями, а вам было понятнее, чего ждать в ближайшее время.


Для начала сосредоточусь на «Наследии Рассвета». Моя ближайшая цель — довести количество глав в бесплатном доступе до 50, а на Boosty опубликовать до 55-й главы включительно.


Дальше система будет работать следующим образом: когда на Boosty выйдет 60-я глава, в бесплатном доступе откроются главы до 55-й включительно. Таким образом, на Boosty всегда будет преимущество в 5 глав. По мере выхода новых глав платные постепенно будут становиться бесплатными.


Аналогичную систему планирую ввести и для остальных произведений.


Теперь о порядке работы над проектами:


1. «Наследие Рассвета» — сначала довожу бесплатную версию до 50 глав, после чего поддерживаю разницу в 5 глав с Boosty.

2. «Попутчик поневоле» — следующая цель: 20 глав в бесплатном доступе, после чего на Boosty будут доступны ещё 5 глав вперёд.

3. «Фабрика бесконечности» — аналогично довожу бесплатную версию до 20 глав и запускаю ту же систему раннего доступа.


Важный момент: это не значит, что бесплатные главы перестанут выходить! Просто подписчики Boosty смогут читать продолжение на пять глав раньше остальных.


Пока буду двигаться по проектам именно в таком порядке, чтобы не распыляться сразу на всё и поддерживать нормальный темп выхода глав.


Спасибо всем, кто читает, комментирует и поддерживает мои работы! ❤️


Впереди ещё много интересного!

Написал комментарий к произведению Попутчик поневоле | HSR

Так-с, немного новостей о выходе новых глав и дальнейших планах! 📖


Решил немного упорядочить выпуск глав, чтобы было проще работать над произведениями, а вам было понятнее, чего ждать в ближайшее время.


Для начала сосредоточусь на «Наследии Рассвета». Моя ближайшая цель — довести количество глав в бесплатном доступе до 50, а на Boosty опубликовать до 55-й главы включительно.


Дальше система будет работать следующим образом: когда на Boosty выйдет 60-я глава, в бесплатном доступе откроются главы до 55-й включительно. Таким образом, на Boosty всегда будет преимущество в 5 глав. По мере выхода новых глав платные постепенно будут становиться бесплатными.


Аналогичную систему планирую ввести и для остальных произведений.


Теперь о порядке работы над проектами:


1. «Наследие Рассвета» — сначала довожу бесплатную версию до 50 глав, после чего поддерживаю разницу в 5 глав с Boosty.

2. «Попутчик поневоле» — следующая цель: 20 глав в бесплатном доступе, после чего на Boosty будут доступны ещё 5 глав вперёд.

3. «Фабрика бесконечности» — аналогично довожу бесплатную версию до 20 глав и запускаю ту же систему раннего доступа.


Важный момент: это не значит, что бесплатные главы перестанут выходить! Просто подписчики Boosty смогут читать продолжение на пять глав раньше остальных.


Пока буду двигаться по проектам именно в таком порядке, чтобы не распыляться сразу на всё и поддерживать нормальный темп выхода глав.


Спасибо всем, кто читает, комментирует и поддерживает мои работы! ❤️


Впереди ещё много интересного!

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Так-с, немного новостей о выходе новых глав и дальнейших планах! 📖


Решил немного упорядочить выпуск глав, чтобы было проще работать над произведениями, а вам было понятнее, чего ждать в ближайшее время.


Для начала сосредоточусь на «Наследии Рассвета». Моя ближайшая цель — довести количество глав в бесплатном доступе до 50, а на Boosty опубликовать до 55-й главы включительно.


Дальше система будет работать следующим образом: когда на Boosty выйдет 60-я глава, в бесплатном доступе откроются главы до 55-й включительно. Таким образом, на Boosty всегда будет преимущество в 5 глав. По мере выхода новых глав платные постепенно будут становиться бесплатными.


Аналогичную систему планирую ввести и для остальных произведений.


Теперь о порядке работы над проектами:


1. «Наследие Рассвета» — сначала довожу бесплатную версию до 50 глав, после чего поддерживаю разницу в 5 глав с Boosty.

2. «Попутчик поневоле» — следующая цель: 20 глав в бесплатном доступе, после чего на Boosty будут доступны ещё 5 глав вперёд.

3. «Фабрика бесконечности» — аналогично довожу бесплатную версию до 20 глав и запускаю ту же систему раннего доступа.


Важный момент: это не значит, что бесплатные главы перестанут выходить! Просто подписчики Boosty смогут читать продолжение на пять глав раньше остальных.


Пока буду двигаться по проектам именно в таком порядке, чтобы не распыляться сразу на всё и поддерживать нормальный темп выхода глав.


Спасибо всем, кто читает, комментирует и поддерживает мои работы! ❤️


Впереди ещё много интересного!

Написал комментарий к произведению Попутчик поневоле | HSR

1. Да, «кандалы» Освоения у Артёма есть. Всё-таки он находится в теле настоящего Эона, и полностью игнорировать природу своего Пути не получится.


Однако Артём изначально человек, поэтому влияние Освоения на него имеет свои особенности. Как именно проявляются эти ограничения, постепенно раскроется в сюжете.


2. Да, Артём и Акивили могут меняться местами! Но не всё настолько просто. 😏


У них одно тело и два самостоятельных сознания, существующих на духовном уровне. Акивили действительно способен временно взять управление на себя, однако у такой передачи есть определённые ограничения.


Поэтому просто передавать управление деду каждый раз, когда появляется сложный противник, не получится.


А вот когда Акивили всё-таки решит лично взяться за дело... Думаю, будет интересно. 😂

Написал комментарий к произведению Попутчик поневоле | HSR

Ну, тут есть один нюанс: ХуХ не обязательно должна противопоставлять каждому Эону другого, равного по силе. Равновесие работает куда сложнее.

И вот что интереснее: а вдруг возвращение Акивили само по себе не нарушает баланс, а, наоборот, восстанавливает его после стольких лет отсутствия Освоения?


Впрочем, кто сказал, что ХуХ вообще станет действовать так, как мы ожидаем? Возможно, нужная фигура уже давно стоит на доске, просто никто пока не понимает её роли.


Мы +- идем по сюжету игры, и пока немного рановато рассказывать об этом

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Знаете, что происходит, если одну и ту же картинку снова и снова править с помощью ИИ? С каждым новым изменением она теряет цельность и в какой-то момент превращается в цифровое месиво. Примерно то же самое произошло и с этой книгой. Нейросеть пыталась исправлять собственные ошибки поверх уже исправленных версий, но вместо того, чтобы упростить и прояснить текст, раз за разом наслаивала новые детали, пояснения и противоречия. В итоге книга стала не лучше, а перегруженнее, запутаннее и менее цельной.


И насчёт того, что у героя нет цели, есть только путь тоже в какой-то степени верно, да Костя хотел бы узнать откуда он, зачем и почему, но на этом все, сейчас просто существует и живёт.


Что сейчас делать с книгой я не знаю, снова полностью ее править, или править только частями, но пока что решил перейти к другому проекту "Попутчик поневоле" по hsr

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Спасибо, это по делу. Там и правда было смазано: я называл перемычку то выключателем ремонта, то блокировкой, и в тексте выходило, будто железка в силовом шкафу управляет телом напрямую.

Поправил. Логика теперь такая: перемычка размыкает силовую линию ремонтного контура. Обслуживание — держать каналы, чистить среду, следить за опорами — идёт от внутреннего резерва, поэтому оно работало всегда, все 3462 цикла консервации. А на изменения — восстановление по шаблону, реконструкцию — мощности не было: линия стояла разомкнутой. Отсюда и плечо, которое не двигалось третьи сутки: рой мог поддерживать, но не мог собрать заново.

И у перемычки появился смысл помимо технического: тот, кто закрывал объект, вручную разорвал единственную линию, по которой носитель мог меняться. Причину не оставил. Костя, сняв её, открыл себе не починку, а право меняться — и это, кажется, важнее для сюжета, чем сама деталь.

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Ну тут как раз в этом и идея, чтобы основная идея, мысли и направление были от человека, а само наполнение и текст от нейронки, все равно это проба пера.

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Ну если насчёт гг, то в 1 главе и дальше частично написано кем он был в прошлой главе, а так не хотелось бы писать пролог в стиле жил был не тужил и умер интересной жизнью, да это дало бы минимальное понимание характера и жизни гг, но у нас тут скорее новое тело — новая жизнь.

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Насчет пластиковых диалогов, это да, никак пока не получается это изменить, и то в начале без редакта это был пипец полный, когда ии просто строила диалоги на архетипах персонажей (о том что Николь любит деньги и в диалогах почти во всех хоть как то топорно упоминались деньги; У Билли что любил своих этих звездных рейнджеров то и дело постоянно везде их упоминал, это хоть как то пофикшено было), выйди ещё поколения 2 чата гпт и скорее всего такая проблема уйдёт. А насчет шутки про проверку члена, ну у всех свой юмор и ожидания, а исходя из того что 90% текста написано нейронкой то и стоило этого ожидать, что она особо не в курсе об этом.

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Тут немного другой принцип. Я, возможно, просто недостаточно хорошо это объяснил в тексте.

У человека управление силой изначально завязано на нервную систему: мозг не управляет каждой мышцей по принципу «вот тебе 37% мощности», там есть рекрутирование моторных единиц, сенсорная обратная связь, тормозные механизмы и за всю жизнь выученная связь между тем, сколько усилия ты хочешь приложить, и тем, что в итоге делает тело.

У Кости всего этого для нового тела нет. Его мозг привык, что определённое субъективное усилие рукой означает условные десять килограммов, а теперь то же самое движение получает исполнитель, способный выдать усилие в разы больше. Причём сам конструкт изначально вообще не рассчитывался на человеческое сознание внутри.

Поэтому профили здесь не столько «разные схемы управления», сколько временные программные пределы мощности. Само управление для Кости остаётся тем же: захотел слегка сжать пальцы, слегка сжал. Просто система на раннем профиле физически не позволит исполнительным механизмам выдать полную мощность, даже если Костя по старой мышечной памяти случайно даст слишком сильную команду.

А дальше потолок постепенно поднимается по мере того, как мозг привыкает к новой обратной связи. То есть задача как раз в том, чтобы он не учился сразу на теле, которым одним неудачным движением может погнуть дверь или сломать человеку руку.

Можно было поставить один обычный ограничитель, да. Но тогда его всё равно пришлось бы постепенно ослаблять по мере адаптации. Профили, по сути, этим и являются, просто вместо ручной настройки каждого параметра там заранее подготовлены несколько безопасных диапазонов.

Так что он не переучивается каждый раз управлять новым телом. Меняется только доступный ему потолок мощности, пока мозг постепенно к этой мощности адаптируется.

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Внимание: крупные спойлеры сюжета ZZZ 3.2 «Their Secret Histories».

Что раскрыли о Госпоже Рассвет

В версии 3.2, вышедшей 9 сентября 2026 года, финальный разговор Линдверн с Фаэтоном объясняет происхождение трёх нынешних Рассвет. Официальное обновление подтверждает выход главы, а опубликованные пересказы и запись диалога позволяют восстановить содержание раскрытия. 


Оригинальная Госпожа Рассвет не была разумным конструктом. Это была легенда, которую она сама создала, чтобы скрыть свою настоящую природу и не вызвать страх у общества.

Она является Сковывателем (Enchainer), связанным с каверной Владыки Улья. Её относят к существам иной природы, отличной от людей и обычных эфириалов. В диалоге также упоминается связь Сковывателей с Создателем.

Три нынешние Рассвет появились благодаря её уникальной способности Source-Matter Reconstruction, то есть реконструкции исходной материи. Именно она, а не технология разумных конструктов, лежит в основе их существования.

Оригинальная Рассвет разделила своё ядро кармы (Karma Core) на три части. Из них возникли Эльдреда, Линдверн и Драцена. Это не просто три одинаковых робота и не обычные копии. 


Самая важная часть диалога

В опубликованном тексте Линдверн прямо объясняет, что оригинальная Рассвет с самого начала знала о последствиях раскрытия её истинной природы. Легенду о разумном конструкте унаследовали все трое. Затем она уточняет, что их появление основано на уникальной власти Рассвет как Сковывателя. 


Это меняет смысл старого лора: ранее игра представляла Рассвет как создательницу банбу и разумного конструкта, но теперь выясняется, что эта публичная биография была прикрытием. Ещё в 3.1 существовали намёки на ядра кармы внутри трёх Рассвет и на то, что Эльдреда не является той самой оригинальной Рассвет, которую знала Ремиэль. 



Что это значит для «Наследия Рассвета»

Для нашей книги это очень полезное раскрытие, но оно требует разделить две вещи: настоящую природу Рассвет и технологии, которые люди могли создать, изучая её.

Костя вполне может оставаться искусственным конструктом SB-R/04. Его тело может быть попыткой воспроизвести отдельные принципы архитектуры Рассвет с помощью наномашин, силовых систем и эфирного контура. При этом ему не обязательно быть четвёртой частью ядра кармы или ещё одной «дочерью». Более того, такая разница делает проект интереснее: инженеры могли пытаться создать технологический аналог существа, природу которого до конца не понимали.

Особенно хорошо сюда ложится Латифа. Она знает, как достроить проектную архитектуру Кости, но это не означает, что ей известна вся правда об оригинальной Рассвет. Её профессиональные знания могут содержать инженерные модели, тогда как истинная природа исходного объекта оставалась засекреченной даже от части исследователей.

Пока не стоит считать установленным, почему оригинальная Рассвет разделилась, можно ли снова объединить троих, где сейчас находится оригинальная личность и каким именно образом работает Source-Matter Reconstruction. Эти вопросы в доступных материалах ещё не получили полного ответа. Название способности я тоже оставляю в английской форме, поскольку официальный русский перевод этой новой терминологии пока не проверен.

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Чжу Юань как основное контактное лицо всё равно логична: она капитан группы особого реагирования уголовного розыска и может вести само архивное дело. А Цинъи как раз работает с ней в паре и сама является разумным конструктом старой цивилизации, причём PubSec получил её через институт Уайтстар. Поэтому наиболее естественный вариант не «Чжу Юань или Цинъи», а «Чжу Юань ведёт дело, Цинъи подключают именно из-за Кости».

Причём не надо делать из этого проверку на адекватность. Чжу проводит обычную сверку документов, а когда доходит до технической части и самого Кости, может сказать что-то вроде: «Я попросила коллегу присутствовать. У неё больше практического опыта с разумными конструктами, чем у меня». И появляется Цинъи.

Это даёт очень вкусную первую встречу. Цинъи не должна сразу разгадать SB-R/04, но она сможет заметить вещи, которые человеку даже в голову не придут: необычную реакцию Кости на собственное тело, архитектурные особенности, отсутствие привычных признаков серийной модели. При этом сама Цинъи тоже довольно необычный конструкт, так что у них может возникнуть странное взаимное любопытство.


А вот с Северианом пока действительно торопиться не хочу. На текущей точке истории Брингер ещё жив и занимает своё место, поэтому вытаскивать Севериана полноценно сейчас будет слишком рано. Максимум где-нибудь мельком упомянуть как высокопоставленного сотрудника, но нормально выводить его уже позже, когда сюжет подойдёт ближе к событиям канона.

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Не, ты как раз нормально всё понял. Я сам после этого комментария ещё раз прошёлся по логике и понял, что там реально не хватало объяснения. Комплекс не принадлежит напрямую «Марселю» и это не личный полигон Рассвет. У него была своя внутренняя структура, руководство, сектора и персонал, но кто именно был внешним владельцем или оператором, в сохранившихся данных пока не установлено.

При этом связь с технологиями Рассвет там есть, просто Костя пока не знает, насколько она глубокая. Поэтому после регистрации первым на SB-R/04 вышел именно государственный архив, а не «Марсель». Эту тему я как раз дальше развиваю через старое расследование и PubSec.

С банбу тоже немного иначе: Костя не буквальный клон Рассвет, у него просто родственная архитектура и часть её технологического наследия, поэтому обычные банбу не обязаны автоматически его узнавать. Но мысль про то, что какие-нибудь старые или специализированные модели могут заметить сходство, мне понравилась, так что тут ты реально подкинул хорошую идею.

И да, после твоего комментария я ещё раз перелопатил эти места в книге, чтобы всё это было понятнее и не выглядело как дыра.

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Про колёса исправил, нейронка опять забыла про установленное правило и опять подумала про банбу что это робот на колёсиках и поэтому везде он подъезжает и тд, исправил.

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

В итоге полностью перелопатил всю книгу: убрал кучу несостыковок, лорных дыр, мелких противоречий и старых косяков, которые тянулись между главами. За несколько больших итераций правок набралось уже 550+ отдельных изменений.


Плюс полностью переработал первые 16 глав, сохранив общий сюжет, смысл сцен и основные события. Сам ранний текст мне уже совсем не нравился, поэтому пришлось серьёзно пройтись по стилю, диалогам и подаче, чтобы главы стали намного более живыми и читабельными.

(P.S. Если будет желание перечитайте все заново и дайте оценку)

Наверх Вниз