81
81
1 090
1 090

Заходил

132 131 зн., 3,30 а.л.
Свободный доступ
в процессе
446 0 0
После Тридцатилетней войны Высокое Королевство Вальдрия погрузилось в хаос. Две фракции — Пауки и Скорпионы — борются за власть, но на сцену выходит новая сила: Асхари, хранители Остатка, опасной энергии, способной изменить мир.
В центре этого конфликта — три судьбы. Кейлан, бывший наёмник, ищет мести за семью, но волей случая оказывается втянут в заговоры сильных мира сего. Йонес, молодой солдат Скорпионов, видит в войне путь к славе, не осознавая, насколько коварен этот мир. Леон Джо, хитрый игрок, но с собственными идеалами и виденьем мира, предпочитает пока наблюдать, и возможно он станет козырем в большой игре.
Мир рушится, старые законы больше не действуют, и лишь одно остаётся неизменным: кровь льётся, а власть достаётся тем, кто готов заплатить за неё цену.
2 165 зн., 0,05 а.л.
Свободный доступ
в процессе
38 2 0
На восточном побережье, где волны Расколотого моря бьются о берега древнего острова Меридиан, братья по крови и тайне оказываются в городке, что давно разучился смеяться. Там, где исчезают дети, появляются тени.
Она носит алое. Она говорит, что ждёт ребёнка.
Но воздух дрожит от чужого дыхания.
Когда Истина слабеет, Злоба раскрывает пасть.
Никто не замечает, пока не становится слишком поздно.
Но братья уже здесь. И это — только начало.
5 724 зн., 0,14 а.л.
Свободный доступ
в процессе
47 2 0
В Вилтен-Бее, где алхимические цеха спорят за влияние с гильдиями торговцев, а сквозь каменные арки Нью-Портера струится запах соли, дыма и старых богов, — всё имеет цену. Особенно правда.

Братья Вольдер, охотники и детективы по принуждению, не ищут славы. Они ищут то, что шевелится под кожей города: монстров, Остатки, тварей, рождённых из Злобы и людской алчности. В их заплечных сумках — соль, железо, серебро и тишина. В их сердцах — память о войне, которую никто не выиграл.

Когда Истинная магия вновь просачивается в улицы, где эльфы торгуют пророчествами, а аристократы прячут проклятия в налогах, братья знают: Астрамар — не просто архипелаг. Это живой зверь. Он кормится страхом. И время от времени выбирает, кто умрёт.

Здесь зло не носит рогов. Оно подписывает бумаги, пьёт вино и улыбается на балах.

Добро пожаловать в Астрамар. Город уже смотрит на тебя.
2 722 зн., 0,07 а.л.
Свободный доступ
в процессе
39 2 0
"Вальдрия без границ" — это повествование, начавшееся в 656 году, когда юная Адалия, под влиянием неизгладимого впечатления от величественных статуй на Площади Равновесия, решительно покинула родные земли, чтобы следовать своему предназначению. Её путешествия, полные смелых шагов и неизведанных дорог, стали символом поиска истинного смысла жизни и преодоления преград, воздвигнутых как обществом, так и природой. Эти походы — не только физическое движение по землям, полным опасностей, но и духовное восхождение. С каждым годом Адалия всё больше осознаёт, что её мечты о величии и решимости не могут быть ограничены простыми желаниями победы на поле сражений. Преодолевая препятствия, она постепенно открывает для себя более глубокие истины о силе, власти и долге. Адалия встречает новых союзников и врагов, узнаёт тайны древних империй и сталкивается с загадочными существами, изменяющими её взгляд на мир. Многие считали её одержимой, но летописцы, что писали эти строки, оставил
Наверх Вниз