
Написал(-a) комментарий к произведению Да здравствует генерал Гривус! Эпизод I
Произведения с одно стороны интересное ,но с другой пустое . Слишком много уделяется внимания главному герою от других персонажей того же Сидиуса. А еще слишком много деус экс машин (он же авторсикй произвол) каждый раз когда герой что то хочет хоть немного поменять сразу появляются адепты темной стороны и прочие пророки которые точно знаю где герой находится в даный момент , да и откуда столь точные догадки одних персонажей о том что хотят скрыть другие (в основном у сидиуса или у дуку) слишком много в этом произвола от автора . Вот зачем давать гг столь глубокие знания о каноне если непозволять его изменить ? Может на хрен эти лишние сушности не нужны и можно былобы сделать проше и дать герою лишь понимания в каком мире он находится но без деталей ,скажем он один раз смотрел новую трилогию(поделку от диснея я отказываюсь считать часть звездных войн) лет так 15 -20 назад основные имена помнить и чем примерно все закончилось и все ,если всеравно не давать герою менять основную конву истории ? Так было бы проше чем раз за разом давать точную информацию пророкам , где пророчество вообщето очень не точное искуство где то на уровне шарлатанства ( тем что оно героя далекой галактики почти никогад не помогало что то сделать ) и таким образом подерживая урвоень драматизма и сохраняя статус кво ?
Написал(-a) комментарий к произведению Наруто с чит-кодами
Пока интересно но есть некоторые момент которые меня смушают . Первое это интелект героя а точнее его очень избирательное отключение это либо очень хорошая попытка описать героя с интелектом чуть ниже среденго вести себя как тот у кого он выше среденего у тоесть на порядок выше и из за такого поведения попадать в различные юморные ситуации или это просто спешка автора что не смотрит(как и сам герой) ,как поведение героя будет выглядить со стороны : (особенно его попытки "быть хитрее всех" , и вместо того чтобы у него стоял выбор быть сильным или быть умным , герой мучается выбором быть сильным но хитрым или хитрым но сильным ).
Имеем ситуацию герой знает канон (хотя я сам про наруто нечего не заню но если верить что написано в произведение) что в будующем будут очень плохие события и чтоб не умереть надо стать сильным ,и что за ним будут постояно следить чтобы в ключевой момент пожертвовать им ради Плана ,и соответствено будут мешать ему стать игроком (а значит стать сверх сильным и самому принимать решения).
И что решает герой отыгрывать характер оригинального наруто "но по чуть чуть и кое как " привлекая этим еще больше внимания ,а в это время на природе "прокачиваться" и когда закономерно его раскрывают он паникует и прекрашает этот балага. Как это выглядит со стороны пацан явно что то скрывает и ведет себя очень подозрительно и явно подозревает о слежки и пытается обмануть а значит для своего возраста умен а занчит потенциально опасен. А главное чтобы дойти что такое развитие событий неизбежно ,не надо быть гением ведь про слежку он догадывает так как очень ценный инстумент и что до минимум 14 лет ему от такой слежки гарантировано не избавится ибо нет знаний ,а во вторых тело это база и пока оно у тебя слабое ты хотябы по скорости не вывезешь против слежки хотябы потмоу что он слежки специально обучен ,тут ключевое слово гарантировано ибо в его ситуации случанойти быть не должно ибо это раскрытие .
Значит имеем ситуацию надо качаться и уже сейчас (ибо скрытно по чуть дорасти до момента когда уже будет потенциал и знания по уходу от слежки не вариант) но так чтобы враги немогли оценить истиного потециала и так чтобы это не выглдило подозрительно для наблюдателей .
И план отыгрывать оригинала даже мог бы сработать но надо именно отыгрывать а не притворятся (понять как бы поступил наруто в данной ситуации) но возможно быть более хаотичным и не последовательным ( скажем если есть варианты действий то можно скажем кинуть условыне d20 на то как поступить) ,и наблюдать и наблюдать и думать думать и еще раз думать. У героя почти нечего нет (кроме знания канона но его лучше использовать по минимому ибо он от такого использования может поменятся ,так что "не трогай разобьешь!") а значит влюбом случае надо играть в пасиве смотреть где можно что урвать и или сократить путь. И продумывать ситуации с самым плохим для себя исходом чтобы не запаниковать как в момент с обучением его правильно кидать кунай (что был прямо таки провал героя) или в момент подарка куная ( просто эпичнейший провал)
Вариант два если герой как он выразился "знает " чего ждут от него то можно поступать так чтобы оправдывать ожидания ,но с некоторой долей эгоизма и хаотичности чтобы это не вывывало вопросы или возможность ликвидации(чтобы его потенциальная полезность значительно превышала его неудобство) , но позволяло бы органично выпутываться из ловушек и из ситуаций когда из за поступков чувтвуешь себя ублюдком (ментальное здоровье важно) . тут даже меньше актерского мастерства чем в первом случае нужно просто надо посмотреть что вокруг поисходит и вспоминать каенибуть особо неприятные события канона.
Третий вариант если герой понимает что с актерством у него совсем плохо выбирате пероснажа который максимально близок к его мировозрению и другое чем ту что от него предпочли бы видеть(не противоположную а имено иное) и тут вообще все просто надо просто говорить правду но так чтобы в нее не верили (или не верили что получится) это уже вариант когда актерства не требуется зато наблюдательности и работы головой намного больше,чтобы это приносило пользу .
Про гг поговорили теперь по самому формату произведения "скелет" произвенеия хороший но критически не хватает "мяса". Тут именно что больше расказывается чем показывается через что проходит герой ,критически не хватает второстепеных героев и их взаимодействий с героем и в отрыве от героя друг с другом ,но так чтобы это косвено влияло на события. А получаются персонажи функции котоые должны толкнуть героя на какое то действие по типу шиноби появляется чтобы первый раз нарушить маскировку ,а старшие задира с группой поддерки только для того чтобы совесем разорвать маскировку в клочья больше они ничего не делаю. Персонажей настолко мало что это даже разрушает бытовую логику там куда пересилили героя нету даже коменданта котрый бы следил чтобы они друг друга не по убивали и не по рушили и не испортили все что можно ,это же дети .
И очень сильно не хвататет работы мысли героя в процессе выживания в этом жестоком мире и в процесе тренировки ,все происходит как бы на заднем плане в лучшем случае ограничеваясь кратким описанием проиходивщего а то и во все "прошло несколько лет,месяцев,недель ,дней, часов". Надеюсь новый персонаж условный учитель будет имено персонажем а не просто "тумбочкой" для выдачи умений и условных заклинаний(техник),где они до поры и сюжетной необходимости лежат.
А еще герой очень пасивен хотя ему грозит серьзная опасность (в нем нету "я очень быстро учусь особено когда по мне стреляют") хотя это обычно является очень серьезным мотиватором действовать , но в нем я не увидел "моторчика" котрый круиться ,постояно заставляя его что то делать чтобы улучшить жизнь себя завтрашнего (и говоря пасивность я не имею ввиду "играть в пасиве" последнее это когда ты активно ищешь чтобы можно было сделать еще чтобы превентивно ответить на самые угрожающие тебе действия снижая к минимому ушерб) . Вроде бы тебе запретили трогать чакру (хотя ты так хотел ,но по дальнейшим дествия героя этого не скажешь) так ползай смотри изучай пытайся учится чемунибуть хотябы тому же чтению ,старайся налаживать отношея с колективом (да будет много не удачь ,но даже 1 успех многократно перекроет по эффекту все неудачи,ибо ты не будешь один ,а человек это существо стайное и даже в двоем легче выживать чем одному). ладно допусти нечего не получилось что читать нету колектив однозначно проитв тебя.
Но вот поялися доступ к чакре и что ты делаешь ? Нечего с большой буквы "Н". Ты зачем то все вкладываешь в тело (какое блин тело до 7-12 лет ) в таком ранем возрасте эфекта будет мало да еще и риск спалиться почти 100% , а вот пока у тебя мозг молодой и запоминает все очень быстро да еще и относительно много свободного времени занимайся местной магией ты же занешь много тренировок переработай их под себя чтобы было не так палевно , пробывал сделать упражнение из канона понял что тебе не хватает и вперед осваивать этот аспект в масштабах по меньше ,и прямо совем не было экспериментов с чакрой будто бы гг это не интересно как оно все работает. да и шанс спалится меньше ибо большество "кому надо" и так заню что у пацана должен быть запредельные чакры и одна две три аварии не сильно их встревожат . в общем как то так ,такие мои мысли на текущие главы