
Написал(-a) комментарий к произведению Нейронная одержимость-2
Завораживающий мир.
Браво! Великолепнейшая работа.
Основа мира продумана в деталях - общество, технологический уклад, отношения между сообществами - всё подчиняется естественным законам. Особого внимания заслуживает реализация "волшбы" и связь между приметами, волшебными знаками, всякими травами и виртуальными сущностями - эта связь логична, объяснена в рамках существующих технологий, и добавляет дополнительные специальности/возможности (не только оружие, но и "волшба").
Но ещё большего внимания заслуживает воплощение новой архаики русского стиля - культура, терминология, богатейший словарный запас исконно русских слов, органично вплетённых в названия. (И нет тупых англицизмов. Наконец-то!!! ну ведь можно, а, ведь можно целую кучу новых терминов на русском написать!) Этот техногенный русский мир завораживает. И он не сказочный - всё продумано с точки зрения логики и технологии. Все упоминаемые технологии могут быть реальны.
Но это не всё - продумана именно основа мира - продумана так, что из неё теперь можно строить как из конструктора новые походы и приключения. По сути, это целостная вселенная с океаном возможностей - можно как настольные/компьютерные РПГ по ней делать (а это высший уровень миросоздания), можно продолжения, ответвления писать с новыми героями, причём разными, причём можно даже инфодемонов делать героями приключений. Получилось уровня ШэдоуРана минимум, но более логично. И логично подвелось к формированию команды, которая берёт задания на всякие операции с применением силы.
Браво! Браво! Браво!
Писать про то, как хорош мир, я могу долго, но пожалуй, это уместнее для рецензии. К недочётам перейдём. Неудивительно, при такой продуманности мира автором, что их мало, и они не мешают читать. Всякие там опечатки меня не интересуют.
Кстати, Вам к первому тому писали, что мол не бояръка, фанфик по Некромунде. Неправда. Самая настоящая бояристая бояръка! Про фанфик - ощущение отсылок к Некромунде проходит быстро, мир оригинальный.
Самый броский недочёт:
64 и 128 проклятых и кибергрешников, 32 святых отцов. Это глупая банальность. Мы же все понимаем почему именно эти цифры. Из людей, которые, по Вашей задумке должны быть интеллектуальной элитой, Вы делаете каргокультистов: "Кошмар, у нас коллектив 54 человека! Срочно наберите каких-нибудь абитуриентов и там, бухгалтера и уборщицу, до 64х!" "А у нас 35 человек в группе! Срочно выгоните троих! Да ну и что, что хорошие специалисты, вы что не понимаете?! Самое главное, чтобы была степень двойки, а вы про каких-то специалистов!"
Было бы гораздо интереснее, если бы Вы вставили случайные цифры, а потом инфодемоны на них необычно реагировали - например, пугались, - а потом бы выяснилось, что это число святых отцов и у инфодемонов считается плохой приметой, как 4ка для китайцев и они бы его боялись, а встречая число проклятых, наоборот бы расслаблялись.
Средний недочёт (на будущее):
как Вам писали к первому тому, вначале непонятно кто глав герой - какой-то рунный колдун, а откуда он взялся? Негатива два: 1. читатель путается. Надо было сразу сказать, что археолог-историк, руны изучал и тут смекнул что они работают. 2. У глав действующего лица не должно быть важных сюрпризов/секретов от читателя. Исключение возможно для тех, о которых сам ГГ не догадывается. Потому что читатель смотрит на мир его глазами, сопереживает ГГ, вместе с ним приключения переживает, ассоциирует себя с ГГ. А если выясняется, что ГГ скрывает от читателя что-то важное, то читатель не сможет себя с ГГ ассоциировать - ибо если Вы видите кого-то, кто делает что-то, что Вы не понимаете - то этот кто-то явно не Вы. И здесь есть потенциальная опасность для автора: если читатель подумает что ГГ это одно (археолог из нашего мира к примеру), а автор вдруг решит сделать финт и скажет потом - не, я ж не говорил что он из нашего мира, это рунный колдун-археолог из Светогорья. Тогда получается герой не тот, кому читатель сопереживал, и читатель воспримёт это как обман.
Второй том можно описать словами Фёдора: "Адриан пьёт пиво, рубит глотки, гоняет новиков". От тома создалось впечатление, что заиндевел Адриан, зажирел (образно), освоился в мире, пивной животик растёт. Вообще-то он же индрик-зверя искать собирался и архив открыть. Ну да, да, не до этого ему пока - сам признаёт (это хорошо что вспомнил). Но читатель то помнит. Самые интересные моменты в книге - это штурм инфобанка и, в меньшей степени, штурм Птахала (но это повтор штурма Армода) (ну и "город-герой Тула" - вот это было класс). Остальное как-то как чтобы заполнить место между событиями читалось. Возможно, стоит рассмотреть следующую структуру на книгу: примерно пара маловажных боёв, средний бой на разогрев, крупный интересный бой ближе к концу с детальным описанием. Первый том этой схеме соответствовал. И продумать сюжетные линии на пару книг вперёд. Во втором томе, который можно описать как "будни шпилевика", я бы сделал центральным боем именно штурм инфобанка. Т.е. уделил бы ему чуть больше внимания. Чуть подольше бы расписал, штурмовиков бы подкинул. Разборки с грешником получились менее интересными - там сам грешник вытягивал. Про то как бравый Адриан какому-то пьянчужке отсёк ухо или что - перебор.
Крупный недочёт: пиво. Явный перебор с упоминаниями этого напитка. Держался ГГ партизаном, не говорил имени читателю аж 1,5 тома, а полтома попил пива и на тебе - развязало пиво Николай Адрианычу язык. Завязывайте. Пусть квас пьёт, вино пробует как аристократ, брагу там. И погоняйте Вашего Адриана на подвиги да исследования. И никакого курева - это не модно, не надо это пропагандировать.
"Степняки". Наши восточные русские воюют за нашу страну, негоже из них супротивников лепить. Литература должна нести воспитательные идеи в том числе. (Да и многие носят исконно русские имена, такие как Афанасий, среди русских то сегодня нечасто попадается.) Идея: пусть "степняками" зовут всяких Фредериков, Гансов, Мартинов и прочих Жаков - то есть гуннов. Это же так хорошо вписывается в Ваш мир: еуропа разрушена, выжившие бежали на восток, бежали куда им теплее - то есть через бывш.укру м далее, аж до Волги. Венгры и произошли с Волги и до сих пор там живут, вот к родственникам бежали. Технологии еуропейцы растеряли, вернулись в естественное для них состояние варварства. Всё логично. Гунны. Степняки.
Оружие ближнего боя в будущем приветствую всячески. Основное преимущество ББ - когда цель не поражается дальнобоем (самый простой сценарий - броня не пробивается доступным по цене/качеству/скорострельности/точности дальнобоем). В Криптосе ещё один подвариант обнаружил. Неуверен, однако, по поводу мечей - они и кольчугу то не пробьют, не говоря про кевлар. А всякое "полумечевание" это просто ерунда и выдумки средневековых жуликов-тренеров (коучей от меча как сейчас бы сказали). Шестопёры, бердыши, топоры - это однозначно, против брони самое то. Итак, в Криптосе преимущество ББ (насколько я понял) следующее: огнестрел замещён более технологичным лазером, пороховые патроны (за исключением дробовиков) не делают. Но лазер подключён к сети и может быть ослаблен извне невмами, так что не причинит броне большого вреда. И против этих вот ББ надёжнее. Или плазма - но эти орудия габаритнее. Однако такие невмы и броня есть не у всех, но и лазер тоже не у всех. Так что даже среди простолюдинов без невм ББ в ходу. Дробовики, гранаты используются по назначению против бронированных целей - кинетический удар. Вроде так получается.
Кибергрешник. Сначала я на него кривился: и швец, и жнец, и на дуде игрец. По психотипу он токсичный программист - если чужой код не обругал, повышая своё ЧСВ, день прошёл зазря. Такие люди, по понятным причинам, весьма ограниченны в своих способностях и больше одной профессии не тянут. Меж тем он и разработчик нейросетей, и художник/моделист/аниматор, и взломщик. Нейросети - это математик, их виртуальным пространством и кодами не впечатлить, для них это просто инструмент. Художник - я встречал художников, умеющих в программирование, но вот наоборот - нет. Взломщик он голливудский - в реале таких взломов не бывает, в реале хакеры это социальные инженеры. А ещё он психолог, оратор, дознаватель, организатор, и т.д. Но в то же время он, помимо скепсиса, отторжения не вызывал. И, подумав ещё, я пришёл к выводу, что хороший злодей получился - он раздражает, так это и хорошо - его не жалко; в то же время он не "тупо злой", он просто сверхэгоистичный и высокомерный, без моральных тормозов, подонок на кураже - отчего есть и харизма. С техническими способностями всё равно перебор - но это не мешает чтению, и просто моя придирка - может так и надо: в конечном итоге идея персонажа работает. Главное: нельзя делать злодеев, которые "неубиваемые" (а точнее - решение конфликта с которыми постоянно "убегает": к примеру, "Хахаха, вы меня побили? Да я не дрался то с вами всерьёз, ну пока!" - и убегает) - это лишает читателя интереса, ибо постоянно избегающий "наказания" злодей это как "сизифов труд", а если он угрожает героям, то ещё и паранойя. Конфликт с кибергрешником желательно должен быть разрешён при следующем прямом столкновении.
Но вот то как он "взламывает" "импланты" (кстати, как насчёт подобрать русское слово вместо "имплант"? мне кажется, это необходимо! может "вставки"? только более в древнерусском звучании) - это логическую проверку не выдерживает, потому что тогда он мог взломать импланты стражи и Адриана и вообще всех. Раздражения читательского не вызвало у меня - можно закрыть глаза, но тем не менее. Также я не уверен, что он вообще справился бы с неофитами: не недооценивайте фанатичных исследователей - ежели у них есть хоть какой-то ключ к пониманию, они разберут объект и поймут большую часть функций и ещё навыдумывают новых, которых создатели туда не вкладывали. (Вот к примеру, если бы Брюс Ли - очень одарённый рукопашник, который однако не оставил прямых учеников, то есть его знания утеряны - сегодня поучаствовал в турнире смешанных единоборств - мог бы он выиграть? Сложный вопрос, но единоборства шагнули вперёд с тех пор и скорее всего его бы смяли захватами (грэпплинг)). В рамках непродуманного предположения: интересно если б кибергрешник нарвался на "нейроколдунов", которые бы его "свернули в бараний рог", причём каким-нибудь примитивом типа бессмысленного кода.
"Антиграв" в стрекозах и ладьях. Не надо антиграва, если можно без него обойтись: никто не знает возможно ли сие и проще в волшбу поверить. Это ящик Пандоры. Стрекоза сравнительно маленькая, раз умещается на плечах, питается от батарейки, держит взрослого человека с боевым снаряжением. В ихнем мире тогда очень много предметов бы летало: зачем чемодан тащить? вставил батарейку и веди за собой как воздушный шарик. Летающие полки вместо шкафов, руку протянул, из воздуха достал что надо, как удобно. А про шпили и говорить нечего: никакого железобетона, никаких 500 метров высоты - все бояре жили бы в летающих палатах - тогда бы и биомехи с восстающими крестьянами до них бы не добрались. Чтобы аккумуляторы не разряжать, ещё бы силовой кабель с земли протянули бы в палаты. Что им, электричества ради своей безопасности жалко что ли?
Недочёт: Железный шпиль на протяжении всей книги именуется Бронзовым.
Непонятно: Если в Теневой шпиль нельзя попасть и про него вообще ничего не известно ("достопримечательности не известны"), то как вообще они торгуют с другими и что они едят? Они там полностью закрытая система? И кто их пускать в свои шпили будет, если они никого не пускают. Так не бывает.
Ждём продолжения!
Написал(-a) комментарий к произведению Нейронная одержимость-2
Дополню: я про камеры наблюдения не понял. Если там везде камеры (а они должны быть - технологичное общество себе может это позволить), то каким образом шпилевики и прочие уходят от надзора? У Адриана есть невма позволяющая не светиться на камерах - хорошо, но такая невма должна иметь ограничения, иначе все бы ими пользовались и тогда камеры были бы бесполезны - но тогда мирские ордена бы обязательно придумали как обойти эти невмы.