
Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии - 4
Цикл понравился. Не без минусов, конечно, но в целом - очень хорошо, особенно первая книга.
Но сейчас хочу высказаться по поводу другого. Цикл ощущается незаконченным. Четвертая книга смотрится как один большой клиффхэнгер. Куда здесь ни глянь - везде сюжетные линии, требующие продолжения. Если учитывать, сколько автор этих линий наплодил, то, как будто, циклу нужно еще один - два тома, чтобы все текущие сюжетные арки раскрыть и логично завершить.
То же, чем завершается цикл сейчас, даже нормальным завершением отдельного тома считать сложно.Да, автор волен делать со своими произведениями что угодно и лучше отсутствие продолжения, чем продолжение хреновое; но довольно грустно, когда хороший рассказ обрывается на полуслове.
В общем, не знаю, что стало причиной такого резкого обрыва в повествовании: закончившаяся фантазия, события в реальной жизни или странная задумка автора; но надеюсь, что однажды это произведение получит достойное продолжение и завершение истории.
Написал комментарий к произведению #RealRPG. Замок рабов 3
Вот и цикл прочитан. Как комментарий непосредственно к этому тому напишу, что концовка получилась какая-то форсированная и скомканная. Будто мангаке сказали из-за плохой читаемости уложить запланированные 20 томов в 2 таковых. На протяжении прочтения этого тома возникало постоянное ощущение, что автору просто хочется завершить работу хоть как-то. Из-за описанных им же в послесловии "ошибок" и желания как можно скорее отбросить их в сторону и начать все с чистого листа, или еще чего.
Если рассмотреть ситуацию более подробно, то структура со стороны выглядит примерно как-то так: где-то в середине тома намечается план спасения, как строчки содержания, и дальше сюжет ровно по этому содержанию и двигается. Никаких сюрпризов, поворотов, интересного раскрытия героев и прочего. Как презентация в поверпоинте: вот герои в пункте А, делают пункт 1.1, вот герои в пункте С, выполняют пункт 2.3. Все максимально предсказуемо. Быть может, момент с красным драконом удивил, но общей ситуации это не меняет. При таком подходе само по себе повествование становится вторичным, а для художественной книги это подобно смерти. В итоге, и игровая система, ради которой лит-рпг жанр, собственно, и существует; и сюжет, за неимением вышеописанных качеств вроде интересного раскрытия или переосмысления изначального плана действий отсутствуют. По итогу концовка чувствуется как созданная "чисто для галочки", чтобы не оставлять произведение незаконченным. Может показаться, что комментарий имеет сильно негативный окрас, но это не так. Просто это произведение действительно имело потенциал стать обширным, интересным и продолжительным тайтлом, а получило такую вот незамудренную концовку.
В качестве похвалы для автора, скажу, что концовка в целом получилась неплохой. Не супер, но и не плохой.