Написал(-a) комментарий к произведению Матабар IX
Давайте по честному, все истории про ведьмака, по объему текста, уступают написанному на текущий момент в Матабар почти вдвое). Другое дело, что в игре много лора основано уже на видении геймдизайнера и славянской мифологии, а не только на книгах.
Написал(-a) комментарий к произведению Матабар IX
На мой взгляд, главная проблема это магическая система, ума не приложу, как ее перенести в формат игры, не превращая в нечно невероятно душное. И это я только про магию печатей. Магия имен, в моем понимании, и вовсе не реализуема в хоть сколько - нибудь удобоваримом виде. Неплохо, в моем понимании, ложится на игровые рельсы цикл Владимира Василенко "Сайберия" этакие "сибирские свитки" получатся. А с "Матабаром", в полном объеме мира, сложно. При большом желании, конечно, можно, и похождения отряла Мендеры в битэмап с элементами рогалика выдавить. Но вы же не про это говорили изначально, как я понимаю)