208
14 875
45
1 798

Заходил

Написал комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

Прочитал с удовольствием, спасибо. Из того, что понравилось:
* Нет этой ужасающей гигантомании, когда игрушка оказывается, как минимум, проектом правительства и столпом национальной безопасности, а как максимум - волей богов или заговором рептилоидов. Достал этот штамп хуже горькой редьки.
* Нет упоротого квасного патриотизма или нытья о кровавой гебне, через строчку. Есть хорошие люди, есть редкостные уроды, но никакой политики, кроме клановой, и это хорошо.
* Концовка. Плюс в том, что она есть. Половина современных авторов банально не умеет вовремя остановиться.

Не понравилось, хотя общего впечатления о книге не испортило:
* Завязка. Нет, с главным героем всё нормально: у него есть проблема, есть цель её решить, он над этим работает. Но вот корпорация творит какую-то дичь. Они создали игру и могут её изменять. Хорошо, они не хотят рушить экономику, верю. Но зачем это педальное управление, когда можно просто выкатить обнову с бонусами и регулярными квестами для крафтеров и добытчиков? Второе уже сейчас практически в каждой корейской гриндилке есть, а примеров первого в хороших играх тоже хватает. Взять ту же Dwarf Fortress: вы днями и ночами махали молотом в кузнице? Прекрасно! Держите бонус за махание тем же молотом на поле боя. Таких связок можно придумать сотни, да хоть качать антистелс травнику, - и то, и то завист от наблюдательности, какие проблемы? Так что действия корпорантов притянуты за уши.
* Опять же концовка. Нет, нежелание продолжать мне понятно, но на этот случай есть прекрасный приём, показаный Михаилом Дулепой: он написал три книги про одну игру, в каждой из которых был свой ГГ, со своими мотивами, целями и стилем. Никакой серии нет, читать можно в любом порядке, каждая книга по-своему хороша. А вот так вот рубить мосты - это вы зря, ИМХО. Тем более, что с логикой опять проблемы: если корпорация не могла рисовать ресурсы, то как она научилась рисовать премиум-шмот? Почему они, вдруг, начали "доить" игроков, если их фишка - реалистичность, да такого уровня, что даже админы не могут напрямою влиять на игровой рынок? Если бы у игры сменился владелец, тогда понятно - таких случаев в игрострое, как грязи, те же Аллоды Онлайн взять, но про это у вас ни слова не сказано. Единственное, что приходит в голову, - огромное финансовые потери из-за непрогнозируемо высоких сумм вывода денег в реал, но в такую глупую крупной игровой конторы верится ещё меньше. Да и сам вывод денег - фигня какая-то: кто мешал корпорации просто отрыть официальный внутреировой аукцион, для торовли игровыми предметами, - а то и персонажами - за реальные деньги, да стричь с него комиссию?

Написал комментарий к произведению Книга шестая - Маска зверя.

Николай, я вам сейчас страшную вещь скажу, даже две.

Я бы НИКОГДА не купил ни одной вашей книги, если бы не Самиздат, на котором я нашёл ознакомительные фрагменты, и Флибуста, на которой прочёл первые четыре тома Масок целиком. Просто потому, что макулатуры на книжном рынке 99%, а значит покупка книг незнакомого автора - пустая трата денег с тем же 99% шансом. Так что польза от пиратского "пиара" всё же есть, хоть только и на первых порах.

С того момента, как появились электронные площадки для платной выкладки книг, я перестал брать печатные книги в принципе, да и до того брал их очень редко. Не потому, что мне денег жалко, а по банальной причине: мне тупа некуда их ставить. Не буду же я скупать в магазине Маски, чтобы выкинуть их на помойку, верно?

Как только вы стали выкладывать книги на AT - я стал их покупать. Потому что, во-первых, я уже знаком с вашим творчеством и уверен, что деньги потрачу не зря, а во-вторых, потому что это УДОБНЕЕ, чем искать книгу в магазине. И это главный критерий для большинства.

С появлением Стима, например, количество пиратских копий игр вдруг резко упало. Почему? потому что заплатить и скачать одним нажатием кнопки удобнее, чем искать игру на рутрекере, накатывать на неё какие-то таблетки, патчи, чёрта в ступе, чтобы потом выяснить, что она забагована и не запускается, а "ваш компьютер заблокирован по требованию МВД за просмотр детской порнографии". Я больше скажу: в лидерах продаж Стима, например, долгое время висела игра GameDev Tycoon которая вообще написана на JavaScript и не имеет НИКАКОЙ защиты от копирования, при цене 250 рублей. Всё равно куча народу, включая меня, заплатили за неё деньги, потому что так удобнее. Потому что автообновления, библиотека игр, Мастерская, никаких вирусов, а если игра багованная или комп не тянет - возврат средств.

С AT та же фигня. Люди пиратили книги на Флибусте, потому что это удобнее, чем искать печатный вариант, который до некоторых городов бывшего союза мог не доехать в принципе, к тому же. Даже подписки по почте - весьма сомнительная практика, так как присланные файлы можно легко потерять, вместе со сгоревшим хардом, емейл автора забыть, а деньги уже потрачены. На AT и подобных сайтах есть библиотека, где все купленные книги сохраняютя, а купить их можно парой нажатий. При этом книги туда выкладывают сами авторы, там нет черновиков сомнительного качества, диких наценок в пользу издателя, рекламы, необходимости заходить через Тор - всех недостатков как пиратских ресурсов, так и магазинов (в том числе - электронных, вроде Литреса). Более того, я уже и СИ забросил, так как он, со своими багами, после AT просто бесит. А если что-то удобнее - этим будут пользоваться, так как удобство большинство обывателей ставит выше денег, иначе не было бы отделов кулинарии в продуктовых магазинах.

Поэтому просто продолжайте делать то, что делаете, вы на правильном пути. И своих коллег по цеху агитируйте: хватит им уже прозябать на СИ или продавать права на книги всяким недоиздателям. За электронной коммерцией будущее. А пираты... пираты вымрут, как мамонты, когда общественный спрос на них пропадёт.

Написал комментарий к посту Шесть грехов жанра ЛитРПГ

Поверю, я сам недалеко от них ущёл. Но даже так, по-настоящему крутая игра меня затягивает настолько, что я могу вообще забывать распределять очки характеристик, пока играть не станет просто нереально, из-за низких статов. И ЛитРПГ меня, в своё время, привлекли именно циферками, про шедевры, вроде SAO, я уже потом узнал. Но всему должна быть мера же.

Написал комментарий к посту Шесть грехов жанра ЛитРПГ

Э-э. Серьёзно? Дварф фортресс быстро наскучивает? ну...

Я, изначально, даже думал включить его в первый список, как исключение, но потом подсчитал количество заброшенных мной крепостей и уволенных приключенцев и понял, что нифига это не исключение. Да, DF уникальна и имеет кучу приимуществ перед другими играми, я её, потом, даже в пример приводил, но долго играть в неё у меня не выходит. Другой вопрос, что выбросить и забыть не выходит тоже, и сколько бы я не забивал на неё - всё равно через пол года тянет снова поиграть.

Написал комментарий к посту Шесть грехов жанра ЛитРПГ

* Легендарный Лунный Скульптор
* Sword Art Online (ранобэ, до начала Алисизации, потом сюжет понесло куда-то не туда)
* Серия .hack (она, конечно, не совсем лит-, да и имеет нездоровую склонность к эпику, но на фоне современных нетленок выделяется весьма выгодно)
* Доказательство Невозможного
* Шериф
* Книги Михаила Дулепы (aka Книжный Червь)
* Цикл "Восхождение", Карины Вран
* Цикл "Забытые Земли"
* Терранова: путь сатира (не лишена глупостей, но описанных в статье грабель избежала)
* Log Horizon
* Overlord
* Суррогат Героя (скорее, ЛитМОБА, с элементами мистики и альтернативной истории, но очень круто)

Так что не всё так плохо)

Написал комментарий к посту Шесть грехов жанра ЛитРПГ

Они продолжают писать то, что я продолжаю закрывать, не дочитав, и не покупать. При этом проекты, этих ошибок избежавшие, пользуются бешенной - часто международной - популярностью. А следовать чьим-то советам или нет - каждый решает для себя сам, в конце-концов.

Написал комментарий к посту Шесть грехов жанра ЛитРПГ

Ни черта они не популярны. Сравните аудитории какого-нибудь Маханенко и Кавахары Рэки: первый имеет свой кусок хлеба, не более, а второго перевели на русский, китайский, английский и неизвестно на сколько ещё языков, сделали мангу, по сюжету его книг, экранизировали их - и экранизацию с мангой тоже перевели на кучу языков, а вещи с символикой его цикла висят в ТОПе AliExpress. Кто из них популярнее?

А про одну и ту же игру вы очень верно заметили: 90% авторов отечественного ЛитРПГ нагло передирают игровую механику Барлионы, первые тома которой, в свою очередь, слизаны с Легендарного Лунного Скульптора, но в подмётки ему не годятся.

P.S.: Про "можно было короче" согласен, но хотелось максимально подробно разжевать, именно для того, чтобы это были именно советы авторам, а не просто очередное критиканство.

Написал комментарий к посту Шесть грехов жанра ЛитРПГ

Продавать через Амазон можно хоть фанфики, это не официвльное издание, а следовательно - не показатель. А попытка продавать Шамана в Корее практически неизбежно приведёт к конфликту с издателем ЛЛС, потому что в первых книгах Барлионы своего - только завязка сюжета, всё остальное уже было в первоисточнике. И какой-такой сугубо азиатский менталитет вы имели в виду - я без понятия. В России у ЛЛС огромная фанатская база.
Да, кому-то может не понравиться стиль игры ГГ - хотя и я, и многие мои знакомые сами так играем в игры и по-корейски вроде не заговорили. Но Скульптора читают не за это. Эта серия - прекрасная комедия положений, с великолепным юмором, прекрасно прописанными как игровыми буднями героя, так и его реальной жизнью - и именно реальная жизнь играет основную роль в сюжете, так как всё, что делает ГГ, он делает ради будущего - своего и своей семьи. А что есть в Барлионе, кроме циферок и роялей?

Написал комментарий к посту Шесть грехов жанра ЛитРПГ

Не, из всех описанных мной грехов, в ЛЛС присутствует только шестой, про устройство доступа. ГГ зарабатывает в игре деньги потому, что он пришёл зарабатывать в ней деньги, все его успехи - результат рассчёта и подготовки, а не роялей, девушки, кроме одной, к нему не липнут, да и от той он бегает, видя в её ухаживаниях совсем не то, что она туда вкладывает, а желание залезть в его карман, потому что весь его жизненный опыт - история того, как его семью обносил сначала отец-мот, а потом банки, которым тот задолжал. ГГ решает в игре и реале проблемы своей семьи, а не рвётся спасти мир или захватить КНДР, да и соотношение текста и системок в книге вполне приемлемое.

Перевод рекомендую Одинова и Ко, там переводили с корейского, при участии русского переводчика, который давно живёт и работает в Корее, а не Гугл-транслейтом с английского перевода, как вторая команда лоКАЛизаторов. Есть ещё один более-менее приличный перевод, но он платный - и вот это, кстати, настоящее пиратство, потому что разрешение от автора получил только Одинов, и только на условиях бесплатного распространения.

Написал комментарий к посту Шесть грехов жанра ЛитРПГ

Нет, тут никакой вкусовщины, Алисизация - совершенно объективный кал, высасывемый автором из пальца, потому что издатель требует продолжать серию, а спорить с издателем в Японии не принято: никто там такого автора, потом, в печать не возьмёт. Последний годный - и самый сильный - том ранобе - седьмой, "Розарий Матери", дальше SAO можно не читать.

Написал комментарий к посту Письмо счастья Роскомнадзору

Самое смешное, что как раз возрастной ценз на вход в Сеть предлагался интернет-сообществом, когда начался этот вой, про необходимость защитить детей от вредной информации. Серьёзно, Интернет придуман не для школьников, почему их надо от него защищать? Не пускать малолеток, без писменного разрешения законного опекуна, дальше тематических сайтов, и всё. А не следящих за своими детьми родителей - штрафовать.

Написал комментарий к посту Письмо счастья Роскомнадзору

И это верно, но до определённого возраста Интернет - особенно его избыток - ребёнку откровенно вреден. Не какими-то там мифическими моральными травмами, наркотиками и педофилами, а вполне объективым вредом, который зависание в Сети вместо живого общения наносит их психическому и физическому развитию. Не нужен младшекласснику Интернет. Компьютер и навыки обращения с ним - несомненно, электронные каталоги научных данных и литературы - да, но не Интернет.

Написал комментарий к посту Письмо счастья Роскомнадзору

А мне, к примеру, пользователю, плевать - что думают по поводу анонимайзера те или иные власти)

А вот это вы зря, это такая же ошибка, как и "давайте не будем говорить о политике". На то, что думает правительство гражданам не должно быть плевать, если они, однажды, не хотят проснуться в стране, в которой всем плевать, что думают уже они. Что с Россией сейчас и происходит.

Написал комментарий к посту Десятая Винда такая Винда

По поводу прожорливости - зависит от железа, видимо. У меня, наоборот, на ноуте, который с трудом и глюками тянул семёрку, десятка взлетела с полуоборота, это и стало решающим фактором того, почему я на ней остался. По остальным пунктам согласен.

Написал комментарий к посту О пикапе, отрицательных примерах и не только

Хех, когда я был подростком, сайты знакомств, стремясь завлечь в свои сети побольше народа, выносили "эротические" - часто вообще порнографические - фото в отдельный рейтинг - сейчас их просто из рейтинга скрывают, да и требования к не приватным фото ужесточились. Ну и, собственно, ради них я на сайте знакомств и зарегистрировался, прибавив себе лишних пару лет, а в описании честно указав, что мне 14, благо тогда большинству сайтов на это было плевать.

Натыкаюсь в ленте платных объявлений на такое:

Помогите! У меня процессор перегревается, что делать?

От фигуристой женщины 30-и лет. Пишу ей в личку, рекомендую снять корпус с системника, чтобы увеличить ветиляцию, посмотреть, работает ли кулер, стандартные советы, в общем. Пообщались, попрощались. Через пару минут вижу в ленте её крик души:

На всём сайте встретила одного нормального, не озабоченного, парня - оказался малолеткой. Куда катится мир?

Сейчас смешно, а тогда было очень стыдно. Потому как не приставал я к ней только потому, что тётенька была всего на пять лет младше моей мамы.

Написал комментарий к посту О пикапе, отрицательных примерах и не только

Я думал, что там собрались адекватные люди с профильным образованием. Ожидал увидеть психологов, сексологов, и иже с ним.

Эким романтичным и доверчивым вьюношей вы были, однако. Мне бы такие идеи и в голову не пришли. Пикап - это про набор достижений, а не долговременные отношения, там психологи-сексологи нафиг не нужны, главное, по меткому выражению моего троюродного брата - первое впечатление, чтобы дала она, и быстрые ноги, дабы не дали её батя с братьями. Как показал пример того же родственника - в устройстве нормальной личной жизни навыки пикапа не помогают от слова "совсем", скорее, наоборот, мешают.

А большинство секс-гуру - либо мошенники, либо сутенёры. Алекс Лесли и его девочки - прекрасная иллюстрация второго варианта. Порой, они ещё оказываются и сектантами, тогда и в рабство угодить можно.

Написал комментарий к посту О ЛитРПГ - взгляд со стороны

1. Задавать один и тот же вопрос из треда в тред, к месту и не к месту.
2. Если на вопрос ответили, тихо уходить в закат.
3. Если на вопрос не пожелали отвечать - потому, подозреваю, что вы с ним уже у всех причастных в печёнках сидите - начинать кричать "вот ОН не знает, значит всё выдумка!"

Прекрасный алгоритм, да. Жаль, рука сама тянется к минусу.

Написал комментарий к посту О ЛитРПГ - взгляд со стороны

Третье. Не путайте нежелание отвечать с кокетством "я знаю, но вам не скажу".

Это не кокетство, а поведение человека, считающего продолжения спора бессмысленным, ввиду подавляющего превосходства над собеседником - если всё равно не поймёт, то зачем объяснять?

Четвертое. Где я кричу, что всё — выдумка?

Не всё, я утрирую. Но вы согласились с тем, что ЛитРПГ - не жанр, более того, утверждаете, что это очевидно. Но тогда что это такое? Объединить книги по определённым признакам - вроде тех, что привёл я - и назвать их ЛитРПГ мы можем, значит структурная единица имеет место. Это не форма прозы или, тем паче, поэзии - ЛитРПГ может быть повестью, рассказом, романом, а не стоит над ними особняком, с какими-то своими свойствами. Поджанр? Тогда каков основной жанр? В голову приходит Sci-fi, к которому, изначально, отнесли тот же Sword Art Online, но это работает, если в основе игры технические решения. А если мистика, как в The Gamer, ещё одном из основоположников жанра? А если это альтистория про мир, где некий игровой элемент всегда присутствовал? А если ищё и с мифологией, как Суррогат Героя? А если в книге описывается игра мечты автора, прописанная так, что её и с нынешним уровнем технологий можно сделать, просто слишком дорого? То есть, попытка определить некий общий жанр всех ЛитРПГ даёт разброс от повседневности и альистории, до героического фентези, а значит общий жанр у них один - ЛитРПГ.

Написал комментарий к произведению Еретик (ГГ#2)

Это правильно, с позиции здравого смысла, но нелогично, с точки зрения исходных данных: если они сольются в один пантеон, то зачем было разблокировать аж семь разных пантеонов (а по факту их ещё больше, раз даже никогда не существовавший в реальной теологии Ктулху "зарезервирован")? По идее, разблокировка пантеонов предполагает, что их основатели могут принимать туда новых богов, на свободные "вакансии". Или слияние будет происходить путём поглощения пантеонов друг другом, пока не останется один?

Написал комментарий к произведению Еретик (ГГ#2)

Ясненько. А при вступлении в другой пантеон бог будет менять имя/сферу влияния, или будет кадавр с Шивой и Кецалькоатлем в одном пантеоне? Первый вариант выглядит логичнее, но тогда возникает проблема с Каином: какой пантеон он создаст, если обойдёт Инти с алтарём? Или он сам станет Инти? Или у ересей вообще другая механика и ересиархи богами не становятся?

И "зарезервированные" имена сейчас выглядят, как косяк: все созданные пантеоны явно имели привязки к местности, в которой находился каждый из семи: иначе американец и, тем более, турист не выбирали бы из числа индейских богов. Однако, местности, где поклонялись бы Ктулху, нет, а значит его имя не должно быть в резерве. Или это задел под местных хаоситов?

Написал комментарий к произведению Еретик (ГГ#2)

Тогда не ясно, почему их никто не выбрал. ЛММ вполне вписывается в американский культурный слой, и является куда более логичным и понятным вариантом, чем Кецалькоатль. С Ктулху та же фигня, хотя я бы, например, побоялся становиться богом, который, по канону, вообще чужд человеческой логике, так что тут, хотя бы, понятно.

Опять же, почему нельзя было выбрать Аллаха? Он куда более популярен в современной Африке, чем тот же Сет, культуры поклонения которому просто нигде не осталось, и вы это сами показали в тексте. Просто потому, что он не может создать пантеон? Так и ЛММ - монотеистический "бог", вроде. Или вопрос именно в терпимости к другим культам, чтобы соглашение между ними было возможно?

Написал комментарий к произведению Еретик (ГГ#2)

Я сам сюда с Фикбука переезжаю, а вы приличного автора туда заманиваете. Без рекламы этих "новых читателей" будет по одному человеку в неделю, а рекламу они сломали: она теперь дорогая и бесполезная.

Написал комментарий к гостевой книге пользователя Leach23

Потому что если бы они это сделали каждый купивший такие книги мог бы пойти в суд и стребовать возврат денег и компенсацию. Не говоря уже о штрафах.

Написал комментарий к произведению Серые туманы Эрантии

Думаю, ответ прост: автор, как и все мы, хочет кушать, и как и у всех это "кушать" только дорожает, с нашей дивной экономикой.
С другой стороны, конечно, количество лишних денег на руках у среднего читателя только падает, так что подъём цены, вероятно, не самое стратегически верное решение. Но автору виднее, в конце-концов.

Написал комментарий к произведению Серые туманы Эрантии

Так я об этом и говорил, в своём первом комментарии. Только выразился по-другому: не цена снижается, но деньги дешевеют. Цена-то не снижается, но ценность денег падает.

Написал комментарий к посту Литература для богатых или про Пиратов и Пиастры

Учитывая, что главного борца с бесплатными библиотеками в этой стране неоднократно ловили на размещении платно книг, прав на которые у них НЕ БЫЛО, в том числе - сознательно распространяемых авторами бесплатно, рынок электронных книг не дикий. Его, до появления AT и иже с ним, просто не было. Были идейные пираты и откровенные воры, причём вторые успешно душили первых.

Написал комментарий к произведению Алтарь (ГГ#3)

У меня возник интересный вопрос: данжи, случайно, работают не по той же механике, что и домены/ личные комнаты?

На месте ГГ я бы попытался захватить осколок, а затем разместить малый алтарь именно в нём, а не в личной комнате. Кстати, недостающий осколок может быть, как раз, на теле ящера. 

Написал комментарий к произведению Алтарь (ГГ#3)

Зачем таскать, когда можно призывать картой? Сформировать в данже отряд гоблинского спецназа, и дергать картой именно его бойцов. 

Написал комментарий к произведению Алтарь (ГГ#3)

Нет, глупости выдумываете.

Во-первых, система ничего не обязана, так как лишь увеличивает шанс выпадения карты навыка, а не гарантирует его получение.

Во-вторых, навык выпадает с трупа, и в свойствах дуэлянта, ничего не сказано о том, что карта выпадает в момент проигрыша, а не смерти - значит действуют общие правила.

В-третьих, пещеры гоблинов - не навык, так как для доступа к ним использовалась именно сама карта, являющаяся привязываемым предметом. Предмет проигравшего не может быть наградой победителя, так как все предметы и так можно снять с трупа. Речь шла именно о навыке, и в свойствах дуэлянта говорится именно о навыке.

В-четвёртых, ГГ сам видел, как ящер что-то выронил. И вполне естественно, что это была карта осколка, так как именно её он и должен был держать в руках последней, чтобы телепортироваться.

Да, система должна была засчитать ящеру поражение и повысить шанс выпадения сильнейшего навыка. Но, с одной стороны, откуда у хаосита вообще будут сильные системные навыки, а с другой - ГГ всё равно ничего не светит, так как он не смог добить ящера и получить с него опыт, а без этого карта не выпадает. Либо карта не выпала вообще, так как ящер погиб от потери крови, а то и вовсе в результате несчастного случая, либо его добил и получил карту кто-то ещё - например, Ната или гоблины. 

Написал комментарий к произведению Алтарь (ГГ#3)

Как бы я оспаривал ваши аргументы, если бы не читал их интересно? Вы правда настолько невнимательны, или просто тролль?

Вещи, системные или нет, всегда можно снять с трупа просто руками, как в жизни, без всякой системы. Даже если они в сумке - можно снять саму сумку, тем более, что её привязка скорее всего обнулится в момент смерти (есть исключения, но хаосита они точно не касаются, так как его вещи уже потеряли привязку). Это много раз было в тексте. Даже неизученную погибшим карту навыка можно снять с трупа, поскольку физически она просто предмет. Карта же, которую иногда даёт система - либо пустышка, либо содержит один из навыков, известных погибшему (единственное в чём я сглупил в своих рассуждения, это то, что у хаосита не будет сильных навыков - система же может оцифровать и сильнейший из не системных). И эта карта формируется системой в момент смерти, при чём не всякой, а связанной с получением опыта игроком. И формируется рядом с трупом. ГГ опыта не получил, значит либо его получил кто-то ещё, добив ящера, либо он погиб от ран и весь опыт отошёл системе, а карта навыка вообще не была сформирована.  Именно так работают те правила, на которые вы так упорно ссылаетесь. А правила, что любая победа должна быть вознаграждение, или победа в дуэли должна быть вознаграждение просто нет, вы его сами придумали. В книгах куча примеров обратного, и в описании навыка дуэлянта нет ни слова про обязательную награду.

Написал комментарий к произведению Алтарь (ГГ#3)

Вы сами утверждаете, что карта осколка - награда за поединок. 

Вам говорят, что карта осколка - предмет, а не умение, и наградой быть не может, потому что предметы с трупа и так можно снять. 

Вы обвиняет в своей ошибке оппонента и автора книги, опускаясь до откровенного вранья, что это автор сказал, что карта осколка - системная награда, а вы с ним не согласны. Но автор этого не говорил, а лишь сказал, что допускает такую трактовку, но сам склоняется к мысли, что ГГ награды не получил, а карту осколка противник просто выронил.

Дальше с троллем, вроде вас, я разговаривать не намерен.

Наверх Вниз