Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 3. Алтарь
Ну и на фиг такая плотность такая нужна кому. И в Антарктиде это временные базы свернуть их не проблема. Сами на огромном расстоянии их ни защищать ни захватывает смысла нет
Заходил(-a)
Ну и на фиг такая плотность такая нужна кому. И в Антарктиде это временные базы свернуть их не проблема. Сами на огромном расстоянии их ни защищать ни захватывает смысла нет
В пустыне и на полюсе неживут
А что монстры делать в песках и Антарктиде делать буду. И на фига с ними там бороться и так с голоду сдохнут
Вы мои комментарии читали? Я говорю о том что в подобных сетуациях было предпринять реальными историческим лично тями и практикой игры в героев. Кто куда не пустит. 1 точку где проходят комму
Никации известна замок Павла. Моршрут тоже движение армии. У гг приимущество в авиации и авио разведке а также в мобильности. В чем проблема. Е ли они раздергают силы по коммуникациям то гг задачу выполнил. Я опять же повторяю в 41 действия корпуса доватора. И про Дракулу не забудьте и там и там с воздухом проблемы были но тактический ход применили и задачи вымолнели
Спасибо что информирует нас. Желаю творческих успехов. Мы тут тактику со стратегией обсуждаем. Как ваше мнение авторское на этот счет
Что-то я не заметил что захватить героя просто. У демона 1 юнит. У гг 1. И то при эффект неожиданности
Проблем подвесить к себе что-то взрывающиеся по времени нет. Скастовать что убойное при большой силе магии тоже проблем не. А сообщества людей что банда что клан строятся всегда по 1 признаку. Если это всегда срабатывало почему сейчас не сработать. В героях стандартга тактика
Левела с 20 больше 1 в день брать везде напряжно. А защита с потерей уровней нужна в пвп от умных и идиотов. Одни халявой пользуются другие с её помощью жить мешают. Халява игре мешает как в проферансе пока без денег играли партнёр то мизер то10 играл как на деньги начали ни мизеров не 10 неразу не сыграл
Практическим весь том новый. Да и на хороших писателей деньг. Жалеть грех
в пыточную еще посадить надо, а при том что у тебя респ есть подорвать себя большого ума ненадо, а при огромном сопротивлении гг ментальной магии взять его почти невозможно, а с учетом того что основная масса противника простые игроки сиреч офисный планктон, это вобще пыль под ногами захватывай пытай наводи ужас на опонентов
почитайте о рейде генерала доватора в 41 году. 1. основная масса игроков именно что идиоты или близко к этому, 2. в тылу не может быть много боеспособных войск мобильная летающая группа их в говно снесет , что не раз было доказано, смотрите что я вам предлагал изучить, 3. если они телепортами будут основные войска в тыл закидывать то задача на половину выполнена войска раздергаем, 4. от суицидника с взрывчаткой даже в современном мире спец службы лекарства не нашли, а в игре с убойной магией и подавно, 5. а у ударов по тылам задача стоит не всех убить а ресурсы еду уничтожить, тактика выжженой земли и террора всегда работает, 6. а нахрена большой армии партизанская война, ей себя кормить надо а не за партизанами бегать, если они этим займутся значит гг уже победил. да и вариантов у гг при данном соотношении сил недофига. он же вроде военный,историю и военное дело знает. а удары суицидные героев по основной армии противника давно в героях отработаны, и вариантов защиты не в реале ни в игре никто не придумал, кроме сжимать зубы терять солдат и идти в перед, к жизненно важным центрам противника где он вынужден будет дать бой, скифов почему никто и не победил что были мобильные и жизненно важных центров у них небыло
Книга великолепная. Но с неумираемыми героями что то делать надо а то дисбаланс дикий. В 1 лицо армии вырезать можно да ещё качается при этом. В других лит рпг потерей опыта уровней. В героях с потерей последнего замка через 7 дней смерть. Немого не быть что то в этом духе. Да и при срыве мира дисбаланс с компенсировался бы
Если по наполеоновским война. То армия наполеона от голода загнулпсь. 1000000человек. Перерезали снабжение и лучшая армия мира перестала существовать
Да забыл действия давыдова во воемя 1 отечественной войны
Сергей вы в героев играли. Я думаю нет. Прежде чем высказывать мнение как минимум надо уметь.играть в героев. Ну и желательно знать военную историю. И адаптировать её на данный мир. Для начала прочитайте историю влада цепеша то биш Дракулы. Реальную а не про вампиров. У него похожая ситуация была пр соотношению сил. Можно почитать про действия в 41 доватора. Ну и батька махно. И и 1 конная. Опять же 2 пуническую войну конец действия сцепиона. Ну а по поводу захвата риск есть всегда война. Но он минимален если головой думать.
Спасибо
Я об этом уже писал. По поводу жуткого дисбаланс с суицидом героев. По поводу по тылам то попробуют так и так но у них жопа такая армия должна себя кормит. Встали и умерли. И с мобильность у них проблемы. Ну и у гг запасы в городе да и армия поменьше. Да и вариантов у гг не фонтан. Линейное сражение всеравно немпрлйдет
Не мне решать. Но редактирование можно доверить сторонним лицам. Автор от творчества рутинный процесс отвлекает. Иногда желание писать рутина убивает. А книга хороша жаль рисковать. Да и время писателя дорого
При наступательной операции считается 3 кратно превосходство достаточным. 30 кратно исключает любое правельное сражение. Шанс есть раздергать армию и сесть её по частям. И разложить. Болезни голод. Страх. Удар по морали и чем то массового поражения. По экономике. Те неждать платить зп. Опять же у наступающих явные проблемы с законом. Привёлч админов. Попробовав на травить на героев демонов в реале нанимателя как вариант повесив на них попытку убийства сына
5 смертей подряд. А эффект зависит от силы магии и скученности противника. Например воронов везут в повозках. Удар по повозкам. В принципе до смерти 2 или 3 раза скастовать можно. Т. Е. Выбить опасный стек. Опять же можно тёр акт совместить с кинжальной отакой дракрнрв и пегасов с магами
дисбаланс конечно, но пока никто его вроде не поправил, уровни не теряются, параметры тоже реж нехочу
да а чем плох суицид, подошел убил сколько смог, а магией смог немало и воскрес в замке
- 2 замка в том числе родной с храмом, да и вариантов за перевал зайти много, большие батальоны, по частям едят, а героев кого под контроль, кого последней смертью, вроде как есть игровые возможности
но и двигаться быстро при партизанских наскоках не получается. помнится как то играли в героях я прежде чем опонент до моего замка дошел бегунками магами, раза 4 ударил магией дальше его главный встретил. здесь игроки тоже бессмертны их минимум 4 каждый по разу да по колоннне или по лагерю да чем нибудь убойным, и со свитков еще и чуму с бонусами кастануть, через часов 5 повторить, я не думаю что демонов в перед без разведки погонят, будут думать что суициду противопоставить, а там и дипломатия сработает, глядиш викингов и крыс на демонов приманить, пока разбираются, координаты пашиного замка есть кто мешает через портал да на драконах вломить, и замок разобрать еще раз, ну а дальше покругу
могут и до канибализма. но мораль просядет. болезни и суицидные удары магией никто не отменял, нападение на караваны с продовольствием, можно замаскировать, либо доверить темже героям условно союзным наделив их войсками, да и самому инкогнито никто не мешает,удар по тыловым замкам сам бог велел, и выгодно и коммуникации режет, чтото сработает лучше чтото хуже но в комплексе защитится очень сложно
При игре в героев демоны проигрывал и в связи со слабой инициативой. В реале большие армии надо кормить и снабжать. Удар по тыловым замка и снабжения. Армия сама умирать будет. Также быстрые наскоки суицидные героев. Удар магией и свитками по скопления. Смерть возрождение и т. Д.. Далее когда войска разделят. Быстрые удары по отдельным отряда эльфами и дракона и. В комплексе неплохие шансы орду вытравить. С учетом отсутствия у демонов вменяемый хилов в товарных объёмах. Болезни яды пойдут просто песней. А дальше они армию добить будут вынуждены для прикрытия коммуникаций. Договорится с соседями и помаленьку рвать тыловые замки. Захватил распродаж строения свалил. Что в героях что в жизни мобильность ломает грубую силу. 1 бабочка убивает любое колличество зомбей
Спасибо очень понравилось. И поведение типично при попытке выжить.
Спасибо за проду. Просьба выдавать почаще
за книгу спасибо, если можно проинформируйте с какой периодичностью проды выкладываьтся будут
да и вообще. игроки для элиты не только оружие но и конкурент, и какое зло больше пришельцы или игроки я думаю на верху еще не определились, да и оружейные умения можно получить неигровым путем
если бы в игре рулило техно оружие, то это была бы ива, и выбирали бы не из меча и лука а бластер и звездолет, соответственно с более менее приличными врагами огнестрел не эффективен, либо взрывается в руках либо ваобще не работает
Спасибо автору. Очень жду проду
Угу но губить хорошую серию жёстким дисбадансом не хотелось бы
И выбирали бы не между копьем и ме ем а между бластером и звездолетом
Я о чем. Если бы рулили технологии. Система бы была похожа на иву
Плюс возможность детанации боеприпасами либо не срабатывания. А очки в умение вложеня
Даже щас есть технологии воздействия на боеприпасы с целью его детонации. Чем сложнее оружие тем по идее легче вывести его из строя. По идее в реально ти игры магия победила. Введение огнестрела в. Игру в этом случае сродни самоубийству. Как авианосец против дикарей и то не факт что там аналога каробельной ракеты нет
Если бы техно оружие можно было эффективно применять в игре. Рулили бы бластеры а не копья и магия. Значит есть подвох
Блин надо проды делать платными. И регулярно их выкладывать
Дронт в последней книге откровенно исписался
Спасибо
Согласен но самураев мало.
По факту для того чтобы хоть какая-то защиты была и нужны игроки и боги. Стоит убрат. Электричество и порох убрать и мы в каменном веке. Даже хуже камнями пользоваться неумеем
Надеяться на технологическое оружие. Не очень дальновидно в данном случае. Миров много у магической ветви развития наверняка есть противодействие. Против более развитых цивилизаций. Мы же не 1 такие. А мы находимся в начале технологического развития. Те все наше оружие по фату ловушка. Вывести из строя и бери теплыми
Сегодня прода будет
Амулет хороший выбор. В обычное время может быть в спящем состоянии. Вариант метки на своих. Плюсы всеравно превышают минусы
Так с телефона пишу. Собственно можно не читать глазам легче будет
Спасибо за проду. Вроде как гг друидизму учился. Можно на корабль живую ядовитую лозу посадить для помощи при абордаже
Спасибо за проду
Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 3. Алтарь
Я думаю у сильных монстров и игроков должна быть защита от неигиового тружия