Написал комментарий к произведению Ноша хрономанта 7
Вроде бы же писалось, что наёмников несколько сотен
Заходил
Вроде бы же писалось, что наёмников несколько сотен
Просто прелесть, какое пошло мясо!
Спасибо!
В том то и дело что герой уже соответствует ( одного только отката возраста для этого достаточно, а ведь герой не только это освоил)
В случае брони для животных, на мой взгляд, для большинства качественных комплектов, свойство подгонки под размер (в определенных пределах) является чуть ли не обязательным свойством
Не факт что герой ещё сможет омолаживать других, не раз отмечалось что воздействия на себя (или фамилиара) проще на порядки.
С чего вы вообще решили что стелс получен за счёт экипировки? С куда большей вероятностью, это будет навыком самого убийцы (как никак, стелс для них чуть ли не профильный навык)
После второго покушения и допроса выживших, выяснилось что к принцу пришло подкрепление из его мира.
Не ко всем, а к тем что не под его контролем.
У него и так есть свой стелс.
По логике за это идёт "условный опыт" к классу варлорда, ещё пару обманов и может за это уровень отсыпать (но это не точно)
Только сейчас дошло, лучший убийца из-за действия его защиты (что высосала из него всю жизнь для своего подержания), выглядел для остальных убийц (и тех кто ими глазами наблюдал) как жертва высокоуровнего вампиризма.
Спасибо!
Быстрая схватка и бросок бомбы для столь мелкого эффекта в моём восприятии как то не сочетаются. Да и в случае бомбы, для приведенного вами результата, на мой взгляд куда проще и дешевле будет правильно магически доработать светошумовую гранату или что то подобное специализированное, чем так упарыватся с хрономантией.
Если задавать на объект, то тут тогда нужно задавать концептуальный эффект, объекты то разные по размеру (+ к сложности), нужные ритуальные/оградительные контуры, что герой всегда рисует для облегчения сложного воздействия, нужно умещать в артефакт (ещё + к сложности). И опять же, без пояснения автора, неясно, насколько условный стазис сложнее замедления/ускорения времени.
Ну а чисто на мой взгляд полностью отсечь влияние времени выглядит куда сложнее чем просто замедлить в несколько раз (но тут моё Имхо, могу быть и неправ). Но во всех своих крупных воздействиях герой ритуально очерчивает нужную зону + перед ним тогда возникает вопрос как эту зону перемещать и так далее. Если делать компактный артефакт (а более для крупных, в виде какой нибудь летающей платформы, у героя тупо нет места) то все эти сложности ложатся на артефакт, чем свою очередь повышает нужный грейд.
Про бомбы тем более, в той же предыдущей главе говорилось что замедлить врага в которого воткнулся нож, по энергии выйдет в 5 раз дороже чем его тупо испепелить. А уж если воздействие растягивать ещё и на область...Допускаю, что при применении специфических материалов это возможно, но как по мне этим материалам найдется куда лучшее применение (не говоря уже о возможном грейде этих материалов и их цене)
"Не слишком сложными" да тут почти все тянет на легендарный ранг, если не выше.
Причем тем дальше тем все меньше в них смысла. Их единственный смысл - получение навыков за определенное значение или первенство
Если при повышении не был получен навык или свойство, то получаешь +1 к рандомной характеристике
Эта школа в Империи развита, нюанс в том что только в ремесленном направлении.
В случаи дуэлянта логика как его будут побеждать понятна. Там, как раз разница в характеристиках, не будет иметь значения, так как атаковать герой будет тем от чего не уклонишся, а защищатся временным смещением (из 1 главы, 1 книги), которое для преодоления требует крайне специфических приемов.
Это точно к этой книге написано?
В первой главе, в битве с скелетом, герой описывается как "легендарный варлорд с заоблачными даже по меркам этого класса характеристиками"

В последней главе пишется что корневища ещё улучшили и магическую силу (резерв?)
У героя нет больше наград
Так у героя ещё есть пространственный карман, + с помощью контрольный сферы есть возможность переместить себе ещё что нужно
Если бы герой брал эти уровни не в хрономантии, я бы с вами частично согласился, так как у него не было бы подпорки в виде воспоминаний что и как нужно делать. Даже если брать другие школы магии, за счёт достижения маг-самоучка и колоссальных магических характеристиках первый десяток или несколько уровней герой должен изучить куда быстрее чем остальные персонажи
У героя не было нужной базы в виде характеристик, воспоминания были более размыты (древо для их восстановления появилось уже после лагеря), ну и полученным в лагере наградам было куда более приоритетные варианты для их траты.
Не было ничего намекающего на подобный вариант, наоборот было неоднократно показано обучение кота хрономантии.
На мой взгляд весьма близко к описанию, разве что хвост загнуть в виде крюка и для эстетики задние лапы прижать к телу.
"В своих клешнях конструкт тащил черный футляр, внутри которого на алой бархатной подушке покоился двуручный молот, представляющий из себя фигурку растопырившего крылья шипастого дракончика на длинном практически двухметровом древке. Несмотря на то, что темно-синего цвета ящер напоминал собою произведение искусства и казалось вот-вот взлетит со своей жердочки, в качестве ударного навершия эта статуэтка была вполне рабочей. Распахнутая пасть применялась для тупых ломающих ударов, отведенные в стороны крылья были заточены не хуже бритв и могли хоть рубить, хоть резать, ну а длинный хвост играл роль загнутого крюка, которым можно хоть подтянуть к себе кого-то, хоть вражескую броню расковырять"
Так же магический метаболизм, то есть на мой взгляд, покуда магия пропитывает тело, никакой деградации не будет.
По крайней мере, уж теперь то класс хрономанта догонит варлорда по грейду (все же вряд-ли герой сможет подняться до мифа) и сильно перегонит по уровню, став основным классом героя
В самом задании Системе, герой задавал срок действия покупаемых улучшений. После 20 дней, улучшения пропадут, и останется только базовое изменения временного потока, которое герой сделал перед заказом (это при удаче, ибо как по мне, после столь резкой деградации чар, вполне может схлопнутся и базовые элементы)
Это все равно должно было когда нибудь случиться.
Спасибо! Такого применения награды, я точно не ожидал!
Дракон может и сделает, а может и нет (насколько я понимаю дракон если и может делать легендарные артефакты (а не разнообразные стационарные защитные комплексы), то они будут в основном защитной напраленности. А вот обменять некоторое количество ресурса на легендарки нужной направлености (которые дракон вряд-ли сможет сделать) видится мне хорошим вариантом (опять же, это если подобные артефакты для обмена у торговца вообще будут).
Консервов и выпивки точно набрать успели (уж теперь когда точно известно что их удастся выгодно толкнуть) после 2 покушений на героя, наверняка есть невостребованная по каким-либо причинам амуниция (пусть и меньше чем у орков, но и качеством должно быть повыше) не говоря уже о разном полученном за кадром, ну и на десерт остатки древня.
Любопытно, навестит ли героя пират-торговец в этой книге или нет? Занимательное зрелище торговца ожидает, просто колоссальный контраст между тем что было и чем стало, за столь ничтожный срок.
Небольшая поправка - у короля в изгнании мифический класс.
Я бы выразился так - при достаточном уровне навыка, все что угодно станет оружием, но у того что было оружием изначально, все равно будет преимущество.
Все так, в связи с чем люди впадают в другую крайность - изображают Еву, как прямо ходящего ящера, только с сиськами. Ну или какой то агронианкой из игры The Elder Scrolls.
Противник не будет уступать герою ни по характеристикам, ни по снаряжению (скорее даже будет превосходить). А с учётом того, насколько герой показал себя крайне сложно убиваемой хтонью (по первому покушению), то тут как бы до применения мификов дело не дошло. В вообщем, несколько ударов герой по себе точно получит, так что для героя жизненно необходимо до начала поединка освоить временную защиту (из пролога 1 книги).
По последним эпизодам, у котика главное оружие - это лапки. Клыками можно пожертвовать в пользу лучшей защищённости.
С учётом усиления за счёт ножа, любопытно какой ремонт техники или вещей герой осилит? Как долго ему осталось до условного ремонта пострадавших танков и прочей бронетехники?
С учётом того, что жетоны предоставляются только системой (другие источники маловероятны), они помимо денег, могут потребовать и малую награду (в случае жетона исключительного класса).
Есть, тот же пират - торговец к герою, не через обелиск добирается
Хехе, герой в последней главе предположил что поединок может и не состояться. Но в комментариях уже уверены что он состоится))
Жетон развития классов у завязанных на контроль (награда после завершения тренировочного лагеря за показатель контроля)
У героя и он есть
Написал комментарий к произведению Ноша хрономанта 7
После всего этого, ожидал что Система присвоит уровень варлорда.