Заходил
Меня зовут Арабов Шахин(Квазир ), и я погружен в создание собственной масштабной фэнтези/постапокалиптической вселенной под названием GIANTBREAKER( ГИГАНТОБОРЕЦ) Моя страсть – миростроительство . Я не просто пишу истории; я создаю живой, дышащий, невероятно детализированный мир с его уникальной физикой, экосистемой, историей, культурами и угрозами. GIANTBREAKER – это результат сотен часов разработки, где каждая деталь, от географии выжженной Сибири до принципов работы "Шепота Ксилота", продумана до мелочей.
Суть GIANTBREAKER: Представьте Землю после падения кометы "Ледяной Клык", несущей инопланетный биоплазмоид Ксилот. Планета превращена в адскую кристаллическую пустошь. Выживание – это ежесекундная битва в герметичных костюмах-"гробах" (ТШК или "Ульи") против:
Чудовищных мутантов-химер Ксилота (Пожиратели Бункеров, Соляные Скорпионы, Песчаные Черви).
Экстремальных и аномальных климатических явлений (Солнечные Гвозди, Кислотные Потопы, Шепчущие Бури, Ледяной Вой).
Собственного безумия, подтачиваемого вездесущим пси-излучением – "Шепотом Ксилота".
Других выживших, объединенных в 4 жестокие, технологически и идеологически чуждые друг другу Империи (Технократическая СИ, Культ Железа ЗИ, Симбиоты Ксилота ЮИ, Тайная ВИ).
Мой Подход:
Жесткость и Атмосфера: Я стремлюсь к максимально достоверной и мрачной атмосфере выживания. Ресурсы (чистая вода, криогель, запчасти для ТШК) ценятся выше жизни. Технологии (Тяжелые Штурмовые Костюмы - "Ульи", гигантские Титаны) – это не магия, а грязные, опасные и ненадежные орудия борьбы. Пси-способности оплачиваются безумием и потерей человечности. Я разработал сложные и взаимосвязанные системы:
"Шепот Ксилота": Не атака, а фоновая пси-эмиссия, искажающая реальность, ломающая разум и связь. Это ключевой элемент атмосферы и сюжета.
Экосистема Мутантов: Не просто монстры, а инструменты терраформирования Ксилота, созданные из ДНК, неорганики и биоплазмы, адаптированные к адским условиям.
Климатические Аномалии: Погода – смертоносное оружие (Солнечные Гвозди прожигают броню, Кислотные Потопы разъедают металл, Шепчущие Бури несут безумие).
Аномальные Зоны: Очаги искаженной реальности (Плачущий Лес, Часовня Безвременья, Ртутное Море).
Имперские Конфликты: Глубокие идеологические и технологические различия между Империями, определяющие их ТШК, Титанов, общество и способы выживания.
От календаря Эры Пробуждения (Э.П.) и ритуалов Империй до принципов работы "Пулехода" (баллистической системы транспорта) и "Сканера Бездны" – мир проработан системно.
Я учусь мастерству повествования. Моя сила пока – в создании мира и его правил. Сейчас я фокусируюсь на том, чтобы перенести эту богатую вселенную в увлекательные истории (рассказы, новеллы, возможно, сценарий или игра в будущем), которые передадут всю глубину, жестокость и уникальную атмосферу GIANTBREAKER.
GIANTBREAKER – это мой главный проект, моя "песочница" для исследования тем выживания, цены прогресса, природы человечности в бесчеловечных условиях, симбиоза и паразитизма, силы коллективного разума и индивидуального безумия.
Я ищю
Обратную связь на лор, идеи, атмосферу.
Советы от опытных авторов по нарративному воплощению такого плотного мира.
Единомышленников – художников, таких же писателей-миростроителей, игровых дизайнеров – которых зацепит мой мир и его концепции.
Вдохновение для новых идей в рамках уже созданного каркаса.
GIANTBREAKER – это не просто сеттинг. Это кристаллизованный ад, где выживание пишется кровью, потом и безумием на страницах изоляции "Улья". Я строю этот ад кирпичик за кирпичиком и ищу способы рассказать его истории.