3 773
21 336
175
1 550

Заходил

Написал комментарий к произведению Скромный Великий 13.

А точно, я качество сосуда: превосходное А+ и качество тела: очень высокое В- в 13й главе спутал с навыком. Но у гг есть ещё В ранговое ожерелье или че там которое позволяет ему возвращаться в прошлое после смерти и клешня В ранга

Написал комментарий к произведению Скромный Великий 13.

Скорее всего ограничения действуют на пространственные кольца и другие артефакты, типо браслет, подвеска и т.д., а сумка это сумка, ты же в обычную сумку можешь засунуть сумку от кутюр, хотя у кутюр ранг повыше😊 будет. Так же, то что у героя есть В ранговые предметы и сам он по сути имеет В ранг, поскольку имеет В ранговые способности и позволяет ему находиться в сумке на ранг ниже. Ведь когда гг пытался запихнуть тела в кольца, система его предупреждала что это не возможно, по скольку у тела имеются предметы более высокого ранга.

Написал комментарий к произведению Скромный Великий 13.

Я так думаю, школу сверкающих мечей, когда-то создала богиня, в то время не являясь богиней, при том скорее всего объеденив другие школы в которых состояла, также собрав в своей школе жизнь, время. Причём создание своей школы это один из путей божествености. Почему бы гг не создать ещё и свою школу, объеденив концепции из других школ, за одно преодолев ограничение по количеству школ, на сколько я помню у гг три школы, вот будет четыре, или каким то способом, его школа сольется с остальными и станет его школой и Кречет уйдёт от внимания богини школы сверкаюших мечей

Написал комментарий к произведению Имя нам Легион. Том 8

Ещё запатентовав, можно обычным гражданам, которые не предрасположены к легиону параллельной вселенной предложить заробатовать как легионеры, управляя не телами как легионеры, а роботами. Здесь правда сам легион может заортачится. Но можно по идее создать свой легион, ведь легион это частная компания, вот и Цезарю можно создать свою частную компанию "Легион 2.0" ). Что то я увлёкся, не слушайте меня и творите сами, у вас отлично получается 

Написал комментарий к произведению Имя нам Легион. Том 8

Уважаемый автор, как на счёт того что сами игроки могли как бы вселятся в роботов которых создаёт гг и думая что они играют, а на самом деле воюют в параллельной вселенной. Только это возможно там где время течёт одинаково. При невозможности стать лигионерами, земляне хоть таким способом помогут. Это внесёт разнообразие, типо не повторяющиеся особая миссия в игре, где профессиональным игрокам в награду выдаётся особые миссии, с умопомрочительной графикой и не предсказуемым сюжетом, причём этот робот зарабатывает реальные кредиты, попольняя счёт Цезаря 

Написал комментарий к произведению Джанго перерождённый. Том 4

Я понял про что вы, вы говорите про стикс где герой "Читер", где были перерождения и присутствовала система и были игроки с запасными ста или 99ю жизнями-- это уже второй мир Каменистого стикс. В первом мире не было системы и все люди помнили о прошлом и была одна жизнь. Фанфики в основном пишут про первый мир, который без системы. На счёт что ждёт тот мир куда попадёт зараза из стикса, мир станет заражённым и у людей из стикса есть теория, что чёрные кластеры -- это копии заражённых миров

Написал комментарий к произведению Джанго перерождённый. Том 4

Воспользовавшись этой непоняткой, можно и воспользоваться, автор улья эту не досказоность наверняка из-за этого и оставил. Некоторые авторы из фанфиков и пишут свои варианты и своё видения перезагрузок и каждый фанат стикса видит свой вариант перезагрузок.

Кстати, вы не подскажите автора того стикса где гг перегружается, интересно было бы почитать, за ранее спасибо)

Написал комментарий к произведению Скромный Великий 13.

Отличная работа, творческих успехов!

В голову пришли ещё несколько идей для будущих способностей для гг. У гг есть абсолютный клон, почему бы ему не приобрести навык абсолютного клона, только противника полностью подчинённого гг. Скопировать противника только он будет без одежды и пусть сражается друг с другом, у арегинала конечно будет приимущество, наличие брани и артефактов.

Ещё одна способность, это отражение. В случае если противник собирается применить ультимативнуй навок, к примеру как у Алии "Длань Изура". Отражение полностью или в зависимости от ранга навыка отражается в противника.

Так же ещё одна способность, это то же самое что и отражение, только связана с пространством, оно не отражает, а создаёт двойной портал который встаёт на пути ультимативки и второй портал открывается по направлению противника. Единственное при блокировки будет плохо действовать, но у гг есть средство с пространством. Отражение и пространственное друг друга дополняют и там и там есть нюансы.

Ещё можно глушилка или безмолвие, это пространство где гг может создавать глухую зону для противника, причём глушиться не только звуки, но и чаты, и мысли связь, если гг добавит в глушилку больше воли, то противник не сможет пользоваться заклинаниями, по скольку для некоторых заклинаний требуется мыслиный посыл для активации, глушилка в купе с волей будет даже этот посыл глушить, ну это уже на более высокой стадии глушилки. Кстати против организационных противников, типо муравьёв, ос и других насекомых глушилка хороша.

Написал комментарий к произведению Джанго перерождённый. Том 4

Уважаемый автор! 

Мне нравится ваше творчество, особенно серия жизнь сурка. Ещё мне нравиться мир Каменистого "Стикс". Было бы интересно если один из сурков, постоянно попадал в мир улий и постоянно получал от мира разные способности и даже иногда он был бы не имунным и в некоторых случаях развивался до элиты и когда его убивали и он возрождался, он помнил как он терял рассудок, пожирал людей, как он развивался до элиты. Однажды получив способность кликстопера или телепортера перебежал или переместился, за границу перемещения кластера в мир стикс, научился проживать обычную жизнь, со всеми своими способностями. Конечно я не знаю знаете ли вы про мир Каменистого или нет, но мне нравится и многим авторам тоже и написано много фанфиков на эту тему

Написал комментарий к произведению Дорогой древних 12.

Автор, новая задумка появилась для будущих способностей гг. У гг есть абсалютный клон, двойники. Можно ещё теневые клоны или двойники. Они сами являются блуждающими порталами, но с пространством не связаны, а связаны с тенью, тоесть гг мгновенно может поменятся с теневым двойником местами и автоматически поменяться местами с двойником, в случае поражения оригинала. К примеру призавем 5ть теневых двойников, одного отправим подальше, если придётся сбигать, в самый критический момент поменяться местами с сбежавшим двойником. Остальные 4е и сам гг, получается 5ть кружат возле врага, посылают постоянно свои атаки, если пространство не заблокировано, они постоянно ещё и телепартируються, атаки четырёх конечно илюзорные и можно апределить где настоящий, но и гг постоянно меняется с двойниками, а если ещё абсалютный клон и каждый клон, вызовет теневых двойников, плюс ещё простых бесполезных двойников посылать для отвлечения внимания. Прям я накидал конечно, звёздные войны получается, война клонов 😀. Теневых не обязательно 5ть, можно больше можно меньше. 

Пока писал вспомнил, Алия вроде у того чувака карту что-то со светом связанную взяла, типо адепт света, гг пошло бы адепта тени. Тень и свет друг друга бы дополняли

Написал комментарий к произведению Дорогой древних 12.

Потому что это навык созданный Кречетом где он мог летать на мече и где используется все виды энергии, пси в том числе, вот почему телепорт в клетке разума действует я не понял

Написал комментарий к произведению Дорогой древних 12.

О, сегодня тоже глава появилась, хоть и мало, но тоже вкусно, спасибо. Пока читал несколько идей появилось в коллекцию будущих навыков для гг, ну если будет интересно:

1. Навык 'вор' - когда кто-то убивает появляется карта навыка и кроме убившего никто не видит карту и не может его забрать. Навык вор позволяет облодателю видеть и забирать чужие карты но при этом становясь красным и получать метку для того у кого украл. Ограничения: при F ранговом навык вор видит только F ранговые карты, при Е только Е при... и тд. Плюсы: можно просто идя находить карты убитых давно существ, пройдясь по полю битвы, собрать карты  тех которые по убивал, собрать не успел и сам погиб. Минусы: собирая карты, можно стать красным и получить метку от того кто лет сто назад убил кого-то, но появился сильный враг, он убижал, но через сто лет он стал очень сильным и он неожиданно получает уведомление о том что "кто-то украл ваш трофей унечтожте нарушителя метка исчезнет через неделю, красный статус через месяц". У гг есть способ убрать метку и скрыть красный статус.

2. Навык 'асасин' F++, два плюса из-за того что навык подстраиваться под другие навыки и мистические энергии, как на сколько я помню у Люва Жуковского про старого гоблина, где улучшение костей подстроилось под выстрелы шипами из одной руки. Навык асасин F(1/5)++ при улучшении предлагает добавить мистические силы, на Е(1/5)++ при улучшении предлагает использовать навыки которые ест у гг но связанные со скрытностью но преобразует их так что эти навыки одновременно используют все типы энергии (ману, прану, пси, плоть и че там у гг ещё есть (извините память плохая)), позволяя навыку асасин быть скрытом во всех аспектах, так же сам по себе навык асасин позволяет скрыватся ат истинного света, прячась в тенях, хотя у гг и есть навык тень. Так же у некоторых игроков есть навыки пассивной защиты, где разные виды защиты включаются автоматически, при опасности, ну и предвидиние чувство опасности и т.д.(хотя вы в этой главе уже написали о навыки который способен об нулять предчувствие и предвидиние, но про пасивку не упомянули) так вот навык асасин специально создавался для максимального незаметного устранения, где даже пассивный навык не заметит и несработает. Ограничение: только работа с кинжалом и убийство с зади.

3. Так же можно такие же навыки как асасин типо целитель, буфер, танк. Где бафер к примеру способен кристалы маны, праны и тд сразу превратить в энергию и заполнить резервы и не надо вытягивать из кристаллов и ещё какие ни будь плюшки. Целитель способен лечить, воскрешать, тех же рабов которых у гг полно. Вроде противник раслабелся и опыт получил от рабов который гг отправил на врага и вдруг они воскресли, танк конечно понятно что может, можно ещё никроманта. Навыки эти к примеру целитель, некромант и танк можно рабам отдать и подкачать. Танк титану можно, он самый верный, асасин себе, бафер девчонке своей, целитель и некромант хер знает, но у гг рабов дофига, может среди них можно будет найти кого верного, тем более у него есть ещё один титан так же воспитанный как верный титан у которого не снята привязка. 

Написал комментарий к произведению Дорогой древних 12.

Здравствуйте автор, такая идейка возникла на счёт этой рыбки и ОС с неё. Конечно понимаю что накопители ОС это сложный магический артефакт, но всё же. Почему бы гг в какой то периуд своего пребывания в замедленом пространстве, когда он находился в клетке разума когда он создавал предметы увеличевал свою клетку, чисто по приколу он как бы создал аналог своего куба или звезды или ещё чего нибудь, к примеру кольцо для сбора ОС надеть его, на автомате привязать навыком на разделение ОС между собой и кольцом или амулетом и благополучно забыть про это, чисто из-за того что гг не поверит что этот сборник ОС будет работать в клетке разума. За одно это открывает перспективы, что ОС можно хранить в клетке разума, только как переносить... а хотя можно тем же навыком по разделению ОС, ОС можно перенести в клетку разума. И в следующий раз когда гг отправится в эту ускореное пространство, он может дополнительно с собой взять ОС, принися его в клетке

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга седьмая

У меня такое было после стресса, который продлился полтора года. В этот периуд мне нескем нехотелось общатся, когда вышел из стресса осознал что не могу вспомнить слова и общатся с людьми, потому что не могу связать и пару слов. Испугался что у меня развивается деменция. Я тогда подумал "Читаю, каждый день, в неделю по 2-3 книги прочитываю, а скорость чтения всё такая же, не увеличивается, а здесь ещё и с людьми не могу общатся. А ведь при деменции надо читать, развивать мозг, кроссворды, шахматы и всё остальное". И я вспомнил тогда, что один из моих друзей, ещё в школьные годы говорил, что-бы увеличить скорость чтения нужно читать в слух, а я не поверил и почти до сорока лет читаю про себя. Ну и решил для себя если не могу общаться, хотя-бы научусь скоро чтению, буду быстрее поглощать книги и затармажу деменцию и начал читать вслух, читал выразительно с растоновкой. И знаете, чтение вслух не только увеличело скорость чтения, но и слова легче стали вспоминатся, постепенно начал общаться с людьми. Мой вечный бичь, имена, фамилии, я никогда их не запамянал и не мог вспомнить, да что там, иногда я на секунду-две зависал вспоминая своё имя. Сейчас же я иногда такие трудновспоминаемые имена вспоминаю что диву даюсь. Я понял, что не чтение в слух а общение развивает мозг, поскольку я всю жизнь был скромный и не общительный у меня возникали многие проблемы, а полтора годичный стресс усугубил мою коммуникацию и память. Чтение вслух дало мне толчок и в свои 40, у меня память лучше чем когда я был молодым. Когда вы болели, может быть вам общения не хватало, поэтому стали забывать некоторые слова! Попробуйте прочитать вслух хотя-бы одну главу книги которую вы сейчас читаете, я уверен что на следующий день вы заметите разницу себя со вчерашним.

Написал комментарий к произведению Путь разума. 2 том

Действительно, вы правы, посмотрел энциклопедию города гоблинов. Изначально попалось: Уровни, формула получения опыта, где сразу попалось, "Предел существа,может плавать в некоторых пределах, в зависимости от ранга существа. У гоблинов (F) -- 5, у людей (Е) -- 10. Но при этом у Костяного Ужаса (D) -- 20, а у Рыцаря Смерти (D) -- 15.", по этому я подумал что вы всё же не правы и решил посмотреть энциклопедию получше. Увидел раздел: Игрок. Инициация, таблица, параметры и там увидел что люди всё же являются (F) ранговыми. По этому прошу прощения за отвлечения от творчества. 

Написал комментарий к произведению Путь разума. 2 том

Здравствуйте автор, только начал читать и в первой книге нашёл небольшую ошибку. Там вы комментарии закрыли по этому пишу во второй книге, хотя сам ещё главу не прочитал. Люди игроками (Е) ранга становятся, а не (F). Может дальше и будет объяснение почему гг F, но я пишу за ранее что-бы в будущем не забыть пока я вижу ошибку. Комментарии тоже в первой книге быстро просмотрел и вроде ни кто на это не указал.

Написал комментарий к произведению 70 Рублей.

Может быть и скорее всего вы правы, не буду вас переубеждать и сам покапаюсь и обновлю свои знания 15ти летней давности

Написал комментарий к произведению 70 Рублей.

Это примерно как если вы будете надувать шарик - он будет раздуваться во всех направлениях. Теперь представьте, что вы запихнули шарик в жесткую коробку с одной открытой стороной и вставили туда пробку с той стороны, которая открыта. Теперь, если вы будете накачивать туда воздух, то шарик не сможет раздуваться и в нем будет расти давление. В какой-то момент пробка выстрелит, а коробка с шариком испытает отдачу в обратном направлении. Вот так примерно и с рельсотроном. С той только разницей, что роль сжатого воздуха играет магнитное поле, а пробка вылетает не единомоментно, а постепенно и отдача, соответственно, тоже начнет действовать уже в момент начала разгона снаряда. Т.е., в принципе, в этом смысле ситуация мало чем отличается от обычного огнестрельного оружия: в нем пуля движется под действием давления газа, который расширяется во всех направлениях и толкает пулю в одну сторону, а приклад - в другую. Точно также в рельсотроне снаряд движется, только вместо давления газа там магнитное поле, которое, взаимодействуя с током, дает силу во всех направлениях (только в плоскости), но остальное точно также: сила действует во всех направлениях и толкает снаряд в одну сторону, а все остальное - в противоположную.

Сверху это выписка из интернета, отдача ещё будет давить на рельсы и пытатся выгибать его, тоесть часть отдачи будет идти в стороны, как бы раздувая ствол, тоесть рельсы. В пороховом же вся сила пороховой детонации толкает пулю вперёд и назад. Отдача рельсотрона будет, это бесспорно, но она будет постепенная и не такая сильная как вы описывали в книге, а если ещё амортизаторы на рельсы поставить. Если честно, я передачу смотрел на эту тему и там специалист, не знаю то-ли оговорился то-ли что, но он сказал что отдачи вообще нет. Но почитав понял что отдача есть но не большая всё же есть

Написал комментарий к произведению 70 Рублей.

Хотелось о электромагнитной пушки сказать! У пушки гауса отдача не большая, не такая сильная как у порохового оружия, поскольку отдача действует во всех направлениях, но только в электромагнитном эквиваленте и при написании вы немного в этом ошиблись. А так пока читабильно, правда только на третей главе, надеюсь не разачаруюсь 🙂 

Написал комментарий к произведению Охотник на монстров 11.

Я думаю что реликтовый червь вряд-ли доставит большие проблемы божеству, но может ослабить концентрацию. Связи с сервером нету не только от того что ритронсляторы слишком далеко, но и из за того что божество связь блокирует, это сто игроков не смогли бы попасть туда если бы связь отсутствовала полностью. Так вот, червь сбивает концентрацию, связь частично появляется и по скольку гг когда то заинтересовалась богиня из боевой школы, то она за ним следила и внезапное исчезновение её подопечного заинтересовало её. Когда частичная связь возобновилась, богиня переместилась к гг, они пообщались в замедленом времене, пришли к соглашению, она убила младшего бога, дала гг возможность покуралесить в тюрьме чтобы он набрал дофига опыта. Причём гг помог богине тем что запер область прахом(В), чтобы божок не убежал.

Написал комментарий к произведению Охотник на монстров 11.

Здравствуйте автор, на счёт сражения с ящером, почему гг когда попал в клетку, не использовал "мощный рывок Е(1/5)", раз не действовала телепортация. Что-то, я пока писал сам сообразил почему, клетка же вытягивала ману и цы, по этому невозможно полноценное применение. Ну ладно про другое, смотрю советы начали давать и я тоже подумал поучаствовать, тем более у ящера должно быть полно вкусняшек.

1. У гг есть навык "Берущая рука Е (1/1)", почему бы ему не найти у дракона "Берущая рука Е(1/5)"-- где можно брать ОС с карт навыков, где карты частично заполнены, к примеру (53/100), и по началу брать с потерями и при улучшении навыка потери всё меньше и меньше. Темболее он однажды продал плодавитость с частичным заполнением,  а там довольно таки много ОС было.

2. Здесь я долго думал надо, не надо такой совет, тем более нужны расчёты для такого навыка, а вы уже один раз писали что устаёте всё время рассчитывать, когда ОС распределяется между гг и артефактом. Да и вообще нужно ли это гг вообще, но мир Жгулева многообразин, разумных расс много, могут быть и разумные машины которые могут обладать навыком "взгляд бога", где можно увидеть уровень, некоторые навыки. Благодоря вычислительных способностям отталкиваясь от уровня рассчитать, на сколько этот навык пракачин, и стоит увернутся от этого навыка или не обратить на него внимание. Поэтому думаю для гг этот навык будет полезен, и чтобы вы не мучилась даже сделал некоторые расчёты и чтобы небыло слишком читерно небольшие недостатки и даже название придумал, ну расчёты и название и интересно ли вообще вам это, это на ваше усмотрение.

Навык "Облачное хранилище В(F-(1/5))" заполнение(90000/100000)ОС. Сам навык В, но при активации он преобретает F- статус и качать его не просто,  при поднятии 10-20-40-60-80, он становится только F ранга и при повторной попытки 10-20-40-60-80, он становится F+, при третей попытки он только преобритает категорию Е-. Чтобы перевести на следующую категорию с F на Е ему надо не 210 ОС, а 630 ОС,  так же с Е на D не 2100, а 6300, с D на С уже не 10500, а 31500 и с С на В не 50000, а 150000.

Забыл объяснить принцип действие навыка. Возможность улучшать другие навыки, не дожидаясь определённого уровня. К примеру не ждать 101го уровня, чтобы гг поднял D ранговый навык на 3тю ступень и выглядеть это может вот так. Вы получили новый уровень 80 (500/1600;500/601=1000), облочное хранилище здесь как бы прокачено до D-(2/5), расчёты тоже потом напишу, соответственно 500+ 500= 1000, тоесть гг может вложить 1000=2000 и поднять D ранговый навык на 3ю ступень. Ну естественно недостаток, когда ты вкладоваеш ОС  в облачное хранилище, ты теряешь ОС в %ах, отдавая системе, на F категории от 50-65%ов остаются гг на Е 65-80%, на D 80-90%, на С 90-95%, на В 95-99%. Чем выше тем болезненей потери из 100000ч один два процента это уже много.

Ка__Обл.хр________________________%

F- __11-21-31-41_________________50

F ___51-61-71-81_________________50

F+__91-101-101-101_____________55-60-65

E-__131-161-191-221_____________65

E___251-281-311-341_____________65

E+__371-401-401-401_________70-75-80

D-__501-601-701-801_____________80

D__901-1001-1101-1201__________80

D+1301-1401-1501-1501_________85-90

C-_2001-3т1-4т1-5т1_______________90

C_6т1-7т1-8т1-9т1________________90

C+10т1-10т1-10т1-10т1____92-93-94-95

B-_20т1...50т1____________________95

B__60т1...90т1____________________95

B+_100т1...100т1__________96-97-98-99

Написал комментарий к произведению Охотник на монстров 11.

Название можно и без пафоса, типо "Дрын" или "Капуша", ну если с пафосом, то можно взять пример и с азиатских художеств и назвать типо "Лярд троп по безбрежниму небу" :) или "Липисток сакуры на воде" ;) , можно с юмором подойти и назвать типо "Сиска потной индианки" или "Чешуйчетый пиз..акрыл". Ладно, это всё шутки, я другое хотел и что-то увлёкся и накорябал. Я на счёт тени, который изучил гг. Он даже его не опробовал, как оно будет действовать и почему он до сих пор не вплёл навык "тень" в свой стиль боя. И ещё, небольшая идейка для будущего, навык по освобождению или временному переподчинению рабов, если противник натравляет на гг рабов, можно было сделать сюрприз для врага. Вообще, идея появилась когда на Кречета напала богиня, я подумал, у богини был бы такой навык, типо гг натравил на богиню рабов, она их освободила, но из-за того что у гг хорошие отношения с рабами, у богини не получилось с помощью рабов навредить гг, позже так же по сценарию и перенос во времени и тогда бы гг просто узнал что такой навык существует и то что некоторым рабам можно доверять, а некоторым нет. И вообще не всегда можно доверять рабам, а вдруг есть навык при котором можно переподченить нежить. Я это к тому что гг иногда слишком доверяет рабам и нежите и немного его асадить. Ну и такой навык можно выкупить у системы

Написал комментарий к произведению Бесспособный

Когда уже продолжение!? Некоторые пишут что книга не очень. Автор, не слушайте их,  продолжайте заниматься своим творчеством. Немного не привычно, обычно у вас другой жанр, но всё равно хорошо и фанфик лучше чем в фильме

Написал комментарий к произведению Охотничья зона 10.

На счёт вашего 5го предложения воли. Воля -- очень редкая, ею владеют, существа демонического плана и только демоны, вроде бы D ранга. Об этом разговаривали В ранговые боги когда Кречет сбежал от них с арены в 7й или 8й книге

Написал комментарий к произведению Охотничья зона 10.

Здравствуйте автор, я уже писал эти предложения, вы написали спасибо, но я ветку продолжил и написал ещё 6ть пунктов и на это вы не чего не ответили по этому я подумал что вы не прочли и решил скопировать и опять написать. Ведь в продложении мне как раз больше всего последние пункты нравятся 9, 10 и 11 ну и у старого 4ый пункт. Девятый пункт, тень может быть не у торговца, а у его охраны и выпасть с карты после смерти. Там, некоторые пишут что у торговца не может быть вещей боевых, посмотрите на кречета и скажите может или не может, тем более он торговец и как гг может тоскать всё с собой и кстати у него может быть артефакт постоянного действия типо кулона который облегчает вес доводят до нуля и это 12ый пункт идей, а этот артефакт торговца нужен потому что он толстый и не вкладовался в силу, а товар таскать надо и вообще 13ым пунктом у него должна быть мобильная торговая палатка где все товары выставлены в готовом виде

1.Когда игроки улучшают навыки, всплывает 4е ветки развития. Хотелось бы чтобы у гг появился навык (можно назвать его разветвление) при использовании которого он мог у других навыков выбирать из 4х не один а два пути развития. 

2.Артефактор для гг создаст В ранговое оружие,  но вряд-ли он создаст карту для оружия. Поскольку гг с самого начала асыцировал с торговцым, было бы интересно если гг смог создавать карты пустышки к которым можно привязывать оружие, к примеру можно за много ОС (чтобы оружие зделать системным), привязать к карте автомат или бластер, но это уже улучшение на будущее. У гг кстати от скелетов костеных мечей из рук дофига, создать для них карты, привязать и продать в каком нибудь обезьянем мире. И кстат у него столько хлама, почему он до сих пор не включил торговца и не распродал хотя-бы половину?

3.Поскольку это работорговец, у него должно быть много карт рабов, ну и пустышки карты для рабов

4.Навык быстрого облачения, как в играх, в начале на две ячейки. Раз и он в одной броне, поломалось, в другой. И гг сразу улучшел чтобы больше ячеек было, когда он применял навык клонов они не теряя времени могли сразу облачится в броню.

Пока спать хочу, ещё бы больше придумал

5. Чуть не забыл, поскольку он работорговец, ещё бы хотелось чтобы у него был ошейник обсолютного подчинения, чтобы кречет усмерил нежить, которая выходит из подконтроля

Пожалуйста. Проснулся с новыми силами, придумаем ещё что нибудь 

6. Гг три года вроде пробыл в ускореном времени и у него все навыки откатились, он может второго титана раба отвязать и привязать к себе

7. У вашего или у Жгулевского гг был противник, который создавал пузырь ускоренного времени, как бы загоняя в ловушку вместе с собой. Можно гг похожый навык: а) можно находясь в ускоренного времени, откатить навыки; б) во время боя, можно отдохнуть, набратся сил, немного сместиться и продолжить бой; в) создать пузырь, запомнить в каком месте противник, направить в ту сторону, оплеуху, за границей пузыря, навык зависнит, отправить сто оплеух, ещё каких нибудь навыков, ну дофига приимуществ; г) накрыть противника пузырём ускоренного времени и сразу этот пузырь накрыть В ранговым барьером пепел или как там его не помню, чтобы если противник использует какой навык для выхода из пузыря, он нарвался на барьер, правда он сам успеет подготовится, отправить во все стороны свои навыки, ну во первых барьер все навыки унечтожит, во вторых для противника пройдут столетия или тысячелетия, а если ещё воздух там закончится, сто лет ладно без еду но без воздуха

8. Надо ему ветку нежить прокачивать: а) взрывающаяся нежить, одноразовая; б) мясной комок -- который крутется как шар, смешивает врагов с собой и увеличивается, лишним мясом и костями выстреливает из себя по врагу (понимаю что противно, ну как вариант); в) рой мелких неживых насекомых, как отвлекающий. Причём рой можно на месте поднять а не тоскать с собой, в окружающем мире, миллионы погибших насекомых; г) души не прикаяных -- призывать душы которые тоже отвлекают, вытягивают бодрость

9. Тень -- независимая от пространства, когда блокируют пространство и не возможно использовать телепортацию, нырять в тень (даже в свою) и выныривать из тени противника или в сторонке. Чтобы не было слишком имбово, можно зделать так что этот навык блакировался истиным светом, типо в истинном свете тени другие. Кстати Архонты в этой главе использовали истиный свет, можно такой навык к этому и привязать. Типо ихний мир чаще использует магию связанную с тенью а не с пространством, потому они использовали истеный свет, чтобы противник не только не мог спрятотся, но и не мог переместится через тень. 

10. Стационарный посох D или C, который можно не держать руками, он просто зависнет рядом с гг и не будет мешать сражаться. Передвигается и перемещается посох, в месте с хозяином. Есть накопители маны, праны и других энергий. Можно записать навык одного использования, даже с откатом, записать навык клонирования, ждать когда навык откатиться, если навык не пригодился, пока у гг откатовалось, записать второй раз и в посохе два или три навыка, которые иногда так сильно нужны. Можно разделить записи по категориям: а) С -- можно записать С+ один навык, С два навыка, С- три навыка; б) D -- можно записать D+ 10ть 15ть навыков, D 20ть 40к навыков,  D- 30ть 70т навыков; в)...г) F ранговые до тысячи, представляете летает посох и он без конца выпускает молнии, огненные шары, сосульки F ранга, любого бога збесит. Гг ещё может попросить кого нибудь записать навык на посох, не для изучения, это уже слишком имбово будет, ещё там может хранится старая запись от старого хозяина посоха и даже навык какого нибудь божественного уровня и причём старый хозяин тоже не сам записал, а выкупил запись на посох, у какого нибудь божества. Причём не обязательно чтобы посох пренадлежал именно работорговцу, а привязанный к кому нибудь из тех кого он поймал, но не смог отвязать, потому и носет карту с посохом у себя в надежде в будущем отвезать карту от старого хозяина. У гг как раз есть способность отвязывать карты, можно отвязать не отдана раба, про который я говорил в шестой заметке, а отвязать этот посох. И поскольку этот посох является оружейной картой и у всех орудий есть свойство прочност 1, 2 итд и это оружие практически не возможно разрушить, то и на посох не нужно ставить какие нибудь защиты. (Запись от старого хозяина, может быть одноразовый призыв на миссию D, а лучше В ранга, как гг призвали однажды на орену, или призыв животного, к примеру дракона, который выполнив призыв сразу уходит. Причём призыв на миссию даёт 1 час на зборы, а обычный призыв выдергивает сразу, чем бы то существо или дракон не занимался, на такие контракты обычно соглашаются животные, когда их выдергивают сразу и сразу идея появилась но это уже 11ый пункт)

11. Контракт -- с тем с кем гг заключит контракт, где бы он не находился, в сумке, в карте раба, в этой пепельной завесе, в заблокированом пространстве, в туалете на горшке :-) контрактник в любой момент может его призвать

Написал комментарий к произведению Охотничья зона 10.

Пожалуйста. Проснулся с новыми силами, придумаем ещё что нибудь 😁

6. Гг три года вроде пробыл в ускореном времени и у него все навыки откатились, он может второго титана раба отвязать и привязать к себе

7. У вашего или у Жгулевского гг был противник, который создавал пузырь ускоренного времени, как бы загоняя в ловушку вместе с собой. Можно гг похожый навык: а) можно находясь в ускоренного времени, откатить навыки; б) во время боя, можно отдохнуть, набратся сил, немного сместиться и продолжить бой; в) создать пузырь, запомнить в каком месте противник, направить в ту сторону, оплеуху, за границей пузыря, навык зависнит, отправить сто оплеух, ещё каких нибудь навыков, ну дофига приимуществ; г) накрыть противника пузырём ускоренного времени и сразу этот пузырь накрыть В ранговым барьером пепел или как там его не помню, чтобы если противник использует какой навык для выхода из пузыря, он нарвался на барьер, правда он сам успеет подготовится, отправить во все стороны свои навыки, ну во первых барьер все навыки унечтожит, во вторых для противника пройдут столетия или тысячелетия, а если ещё воздух там закончится, сто лет ладно без еду но без воздуха

8. Надо ему ветку нежить прокачивать: а) взрывающаяся нежить, одноразовая; б) мясной комок -- который крутется как шар, смешивает врагов с собой и увеличивается, лишним мясом и костями выстреливает из себя по врагу (понимаю что противно, ну как вариант); в) рой мелких неживых насекомых, как отвлекающий. Причём рой можно на месте поднять а не тоскать с собой, в окружающем мире, миллионы погибших насекомых; г) души не прикаяных -- призывать душы которые тоже отвлекают, вытягивают бодрость

9. Тень -- независимая от пространства, когда блокируют пространство и не возможно использовать телепортацию, нырять в тень (даже в свою) и выныривать из тени противника или в сторонке. Чтобы не было слишком имбово, можно зделать так что этот навык блакировался истиным светом, типо в истинном свете тени другие. Кстати Архонты в этой главе использовали истиный свет, можно такой навык к этому и привязать. Типо ихний мир чаще использует магию связанную с тенью а не с пространством, потому они использовали истеный свет, чтобы противник не только не мог спрятотся, но и не мог переместится через тень. 

10. Стационарный посох D или C, который можно не держать руками, он просто зависнет рядом с гг и не будет мешать сражаться. Передвигается и перемещается посох, в месте с хозяином. Есть накопители маны, праны и других энергий. Можно записать навык одного использования, даже с откатом, записать навык клонирования, ждать когда навык откатиться, если навык не пригодился, пока у гг откатовалось, записать второй раз и в посохе два или три навыка, которые иногда так сильно нужны. Можно разделить записи по категориям: а) С -- можно записать С+ один навык, С два навыка, С- три навыка; б) D -- можно записать D+ 10ть 15ть навыков, D 20ть 40к навыков,  D- 30ть 70т навыков; в)...г) F ранговые до тысячи, представляете летает посох и он без конца выпускает молнии, огненные шары, сосульки F ранга, любого бога збесит. Гг ещё может попросить кого нибудь записать навык на посох, не для изучения, это уже слишком имбово будет, ещё там может хранится старая запись от старого хозяина посоха и даже навык какого нибудь божественного уровня и причём старый хозяин тоже не сам записал, а выкупил запись на посох, у какого нибудь божества. Причём не обязательно чтобы посох пренадлежал именно работорговцу, а привязанный к кому нибудь из тех кого он поймал, но не смог отвязать, потому и носет карту с посохом у себя в надежде в будущем отвезать карту от старого хозяина. У гг как раз есть способность отвязывать карты, можно отвязать не отдана раба, про который я говорил в шестой заметке, а отвязать этот посох. И поскольку этот посох является оружейной картой и у всех орудий есть свойство прочност 1, 2 итд и это оружие практически не возможно разрушить, то и на посох не нужно ставить какие нибудь защиты. (Запись от старого хозяина, может быть одноразовый призыв на миссию D, а лучше В ранга, как гг призвали однажды на орену, или призыв животного, к примеру дракона, который выполнив призыв сразу уходит. Причём призыв на миссию даёт 1 час на зборы, а обычный призыв выдергивает сразу, чем бы то существо или дракон не занимался, на такие контракты обычно соглашаются животные, когда их выдергивают сразу и сразу идея появилась но это уже 11ый пункт)

11. Контракт -- с тем с кем гг заключит контракт, где бы он не находился, в сумке, в карте раба, в этой пепельной завесе, в заблокированом пространстве, в туалете на горшке :-) контрактник в любой момент может его призвать

   Устал. Дорогой автор моякните как нибудь что вы прочитали продолжение

Написал комментарий к произведению Охотничья зона 10.

Если предлагают, почему бы не предложить🙂

1.Когда игроки улучшают навыки, всплывает 4е ветки развития. Хотелось бы чтобы у гг появился навык (можно назвать его разветвление) при использовании которого он мог у других навыков выбирать из 4х не один а два пути развития. 

2.Артефактор для гг создаст В ранговое оружие,  но вряд-ли он создаст карту для оружия. Поскольку гг с самого начала асыцировал с торговцым, было бы интересно если гг смог создавать карты пустышки к которым можно привязывать оружие, к примеру можно за много ОС (чтобы оружие зделать системным), привязать к карте автомат или бластер, но это уже улучшение на будущее. У гг кстати от скелетов костеных мечей из рук дофига, создать для них карты, привязать и продать в каком нибудь обезьянем мире. И кстат у него столько хлама, почему он до сих пор не включил торговца и не распродал хотя-бы половину?

3.Поскольку это работорговец, у него должно быть много карт рабов, ну и пустышки карты для рабов

4.Навык быстрого облачения, как в играх, в начале на две ячейки. Раз и он в одной броне, поломалось, в другой. И гг сразу улучшел чтобы больше ячеек было, когда он применял навык клонов они не теряя времени могли сразу облачится в броню.

Пока спать хочу, ещё бы больше придумал

5. Чуть не забыл, поскольку он работорговец, ещё бы хотелось чтобы у него был ошейник обсолютного подчинения, чтобы кречет усмерил нежить, которая выходит из подконтроля

Написал комментарий к произведению Демонолог. Две души

Наконец-то книга закончилась! Нет, я не говорю что плохо написано и буду ждать продолжения, но всё же между продолжением бездушный и демонолог, я с нетерпением ждал первого. И когда закончится цикл бездушного, хотелось бы больше увидеть продолжение болотного края, а не демонолог. Но это только мои хотелки, автора же пусть ведёт муза, а не хотелки читателя😁

Написал комментарий к произведению Конечная

Хотел на счёт похмелья сказать. Мне 40 выгляжу на 30ть и сколько бы я не выпил и что бы я не смишал у меня до сих пор нет похмелья, если организм молодой, то похмелье не бывает, но ещё от некоторых причин. Поскольку гг прошёл полную очистку организма и омолодился и ряд других улучшающих модификаций, он не должен был страдать похмельем.

Написал комментарий к произведению Уровень сложности Реальность

Единственное что не нравится, так это писимистический взгляд, на Россию. Но 2024г показал что не стоит доверять заграничным банкам, чипирование это больше заподная приригатива, в полиции конечно есть гниль, но всё же более человечны, теракты в крокосити хол показали, что люди человечней, провительство наше тоже человечней. И не стоит открыв рот смотреть на запад и боготворить их, как это проскакивает в мыслях гг. Вообще автор, у вас отлично получается писать. 

Забыл добавить, не смотря на санкции продукты остались на прежнем уровне и в достаточном количестве.

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 3

Здравствуйте автор, недавно познакомился с вашим творчеством и мне нравится 👍. Серии из фанфика мира Жгулева неплохие. Самого Жгулева перестал читать когда гг попал в бащню, некоторые авторы тоже разочаровали, к Чейзу пока присматриваюсь, Кречет и вы по моему превзошли создателя. Низнаю, может старею, но обычно раньше не вмешивался в написание книг, но впоследнее время начал вставлять свои пять копеек и думать что "имею право". Кстати и Кречету иногда подкидовал идеи и не знаю может у него и уже была такая задумка но одну из идей, хоть более усложнил, но к своему гг он добавил. Я к чему, идея появилась для вашего старика, хотя по сюжету это может быть и не идея а споллер, поскольку из всех характеристик что вы подбираете к гг, ощущение как буд-то вы и так собираетесь такие навыки дать своему гоблину, если я всё таки прав, то извините за споллер, а если не прав и такой задумки для гг нет и я хотя-бы не посоветую свою идею, то буду проклинать себя, когда цикл закончится, а у гг не будут такие способности. Так вот, у старика есть улучшение костей, шипы которые он выстреливает и бирущая рука, которыми он забирает ОС. При улучшении какой нибудь способности, кроме бирущей руки (по моему, у вашего гг она не улучшается, я уже не помню), нужно чтобы появился вариант где шипы получили свойства системного оружия. Бирущая рука + шипы у которых артефактная прочность и готовый F ранговый шип, который позже можно присобачить на стрелы которые достаточно тяжёлые чтобы использовать как наконечник. И самое хорошее, это то что у Жгулева был колчан который всю стрелу превращал в системную, тоесть прикоснулся к стреле и получил ОС, а от этих стрел получиш ОС когда прекоснешся к наконечнику, тоесть к шипу. Ещё, у карт с оружием есть свойство, когда теряется оружие, держа карту, можно определить где находится потерянное. Ваш гоблин так же мог бы определять где находится каждый из его шипов, так же заменяя поисковые заклятие. Ослабить наконечник на стреле, выстрелить, в шит, сумку. Противник вытащит стрелу, а наконечник останется, если противник убежит, можно будет выследить. А этих шипов наконечников гг может наштамповать сотни. Немного имбово конечно получается, но можно и уменьшить количество шипов при переходе шипов на системную функцию. 

Написал комментарий к произведению РеалРПГ. ОСКОЛКИ 4

Здравствуйте, познакомился с вашим творчеством недавно. Пока прочитал серии из стикс и эту, тоесть осколки до 4ой главы. В принципе нравется, особенно серия стикс, но в этой серии пока читал, не выдерхил и решил написать, потому что к герою возникает не большая антипатия и сейчас объясню почему. Изначально гг жалуется на политиков, ноется не доверяет депутатам, но стоило ему получить возможности и власть, он начал поступать так же. Потащил за собой друзей, родственников, как политики поступают. Общается со всеми с высока, особенно с теми же властями. Гребёт всё под себя, как его нелюбимый политик. Ещё много замечаний к гг насчёт превращения его в плохого депутата, некоторые моменты позабывал. Если посмотреть на гг со стороны, он стал тем, кого больше всех ненавидел. Я думал в процессе прочтения гг сам в себе это заметит, но уже 4ую книгу начинаю читать, а он до сих пор слеп. Извините за небольшую ложечку дёгтя, но я специально комментарий оставил на четвёртой ветки обсуждений,  а не на первой, что-бы другие читатели, увидев мой комент на первой ветке, не перехотели читать. Ещё раз скажу, творчество ваше нравится и всё  тип топ

Написал комментарий к произведению Больше чем человек 9.

Если есть возможность одновременнного выброса всей маны то есть и возможность и двойного каста. В мире Жгулева одновременный выброс резерва, плюс с каких нибудь накопителей, не перегружает каналы. Перегружает - опустошение резерва. К примеру оплиуха, берет определённое число маны, а в начале у гг оплеуха забирала весь резерв и плюс с дополнительных источников, типо мечь с маной или боевая форма. Так что использование одновременных кастов в мирах Жгулева возможна и не перегружает каналы. Хотя, когда я сам, читал такие моменты, тоже был не согласен и тоже считал что должна быть перегрузка каналов из за выброса большого количества маны и из за опустение резерва не должно быть магическое истощение, но позже смирился и продолжел читать.

Написал комментарий к произведению Больше чем человек 9.

Понятно, ну и жалко конечно. На разум столько способностей можно придумать. Разум - это получается менталистика, а ментал это эмпатия, телепатия, теликинез, создание новых потоков сознания, а два-три и т.д, потоков сознания - это две как бы личности и два использования способности без отката. Представляете, два или три одновременных оплеухи джейра, скастованых двумя или тремя потоками сознания. Менталистика, это по моему имбическая способность если есть ещё магия. Телекинез на ментале, сильнее и плстичнее магического телекинеза, телепатия и эмпатия, так же сильнее и пластичнее. Что-то я увлекся и рассказываю так, как буд-то это научно доказаный факт😊 

Написал комментарий к произведению Больше чем человек 9.

Хотелось бы напомнить, если автор забыл, что кроме маны, духовного, плоти и воли, у Гг есть не изученое - разум или что-товроде этого, не помню названия. Вот во время долгого нахождения в своей комнате, можно и его изучить. Плюс в пространстве кольца вампира, разумный завалялся и два раба титана с арены. Со всеми, ими когда Гг уже разберётся? 

Наверх Вниз