Написал комментарий к произведению Ученик своего учителя. Родная гавань
Действительно. И всё же позвольте сказать что Малк и ближний бой необходим. Просто он не сможет стать образцовым марионеточником. Даже сейчас он полу жрец, полу шаман, полу воин, полу марионеточник и гадалка на пол ставки.
Типичный путь развития для него закрыт. Как Мастер Череп ему уже не стать. К тому же сам Малк подмечал что универсальность залог его выживания.
Плюс именно потому что он такой на свет и появилось пламя порчи и уникальный способ управления марионетками и жреческих ритуалов посредством шаманизма.
Да если подумать то возможностей сидеть в засаде когда его куклы будут делать всю работу у него вряд ли ещё будет.
Ему придётся как-то научиться комбинировать или вовсе создать своё собственное тайное искусство основанное на продвинутой комбинации энергии жизни и смерти

Написал комментарий к произведению Ученик своего учителя. Родная гавань
В части ТИ согласен. Рано. Позвольте уж тогда поделиться теорией которая у меня возникла совсем недавно. Следующей стадией развития будет именно использование тела Малка как полноценной боевой марионетки при помощи духов а так же магии иллюзии.
И сейчас скажу почему.
Во первых как нам известно из последних глав Малк может управлять своим телом как марионеткой чтобы избегать ментального урона и просто вести себя правильно в сложных ситуациях.
Во вторых нам известно что Духи могут усилять его Дворец Духа для защиты от целого Младшего Магистра который на минутку специалист по ментальным атакам
В третьих нам известно что Малк может создавать живого клона и при должной манипуляции дезориентировать людей при помощи морока.
В четвертых у него есть компас который был испытан в бою и мог предупреждать его об атаках со спины или другой слепой точки.
И наконец в пятых у нас есть сильное постоянно растущее тело. Толфан сам подметил что Малк стал ещё больше с их последней встречи а значит что его физические возможности так же возросли.
И если сложить все эти факты мы получаем:
- Возможность управлять своим телом как угодно не смотря на перегрузки и соответственно наносить гораздо более сокрушительные удары и совершать лихие манёвры на которые человек не способен но способна марионетка.
- Тело которые эти перегрузки переживёт и даже адаптируется под них а в случае чего сможет вылечить раны. А так же им гораздо легче управлять.
- Духи которые могут значительно усилить тело и облегчить управление им на высоких скоростях и в трудных условиях.
- Живые клоны и морок которые будут играть роль отвлекающего маневра а так же средство чтобы сбежать если станет совсем жарко. (Не забываем что духи так же могут использовать магию иллюзий и возможно могут управлять живыми клонами или мороком чтобы подставить противника под удар)
- И наконец компас который постоянно предупреждает его об опасности его жизни заранее чтобы избежать смертельных и неожиданных ударов. (Компас вряд ли будет работать с другими марионетками потому как гадание у Малка слишком специфическое и я сомневаюсь что разрушение Марионеток будет считаться как смертельная угроза и это я ещё молчу про книгу с заклинаниями которые так же марионетке не отдашь.)
Как итог мы получаем отличную марионетку которой не нужно идти в ремонтый цех так как сама себя починит и у которой огромное количество возможностей и большой потенциал для развития.