660
20 767
40 251
982 725

Заходил

Написал комментарий к посту Первый день кросса - Сломался ноут

Судя по виду - на этом асусе снимется топкейс сверху(пластиковая фиговина на которой клава и тачпад). Так вот, как правило, коннектор клавы отдельный от коннектора тачпада. Скорее всего, коннектор тачпада не застегнут корректно или вообще сиротливо забыт(перестегнуть). Либо чем-то загажен(старая зубная щетка+спирт - коннектор и шлейф хорошенько протереть) И будет щастье!))). Потому что от небольшого залития они не помирают.

Написал комментарий к произведению Путь Старых Богов

Хм... видели, правда? Если не затруднит - скиньте ссылочку. А остальные тут тоже будут постепенно. Третья целиком тоже - гарантирую, ее еще полностью нет нигде, и не может быть в принципе.

Написал комментарий к произведению Хроники Некроманта Программиста

Забавно... По-моему, это единственный персонаж из охулиарда прочитанных книг, который за первый день попадания, имея физическую возможность, не сдвинулся с места ни на метр и даже спать решил спать там же))).

Написал комментарий к произведению Деревянный культиватор

ГГ хотел другой вид оружия, это раз. И ему нечем было заинтересовать судью - два. Цена одна пилюля за занятие у культиватора деревянного ранга была посильна ГГ. У судьи одно занятие стоило бы на два порядка дороже.

Написал комментарий к произведению Деревянный культиватор

Итак, по порядку. Не помню, описывал ли я четко это в книге, но для себя все прописал давно)))

Ранги, по возрастанию: деревянный - бирюзовый цвет, каменный - серый, стальной - зеленый, алмазный - синий, духовный - золотой.

Чтобы было понятнее, в секте: до деревяннного - слуги, деревянный - можно считать - неофиты, стальной - это уже такие себе десятники, алмазный - старейшины. Духовный - глава секты. Есть еще божественный ранг, но он пока в разработке))).

Звезды - это подранги внутри рангов. То есть, одна звезда деревянного - это деревянный ранг+одна звезда развития(принципиальной разницы нет), в какой-то главе писал уже). Вторая - то же самое. Третья - это переход на следующий ранг - то есть, достигнув деревянного ранга третьей звезды, культиватор в моем мире переходит на каменный ранг. С остальными рангами тоже самое.

По поводу Маркоса - тут косяк, признаю. Но мы будем считать, что слухи про две освоенные звезды каменного ранга распускает он сам, а по факту остается на базовом каменном, не выкарабкиваясь даже на одну звезду. То есть уже не косяк, а авторская задумка)))

А по поводу суммы оплаты убийце - не все живут хорошо, как Маркос, любимый внучек старейшины, и местечковый "злодейчик", с огромной заначкой пилюль. В моем понимании, культиваторы сидят в бедноте - покупают самое необходимое + запасец на проживание. А остальное сжирают ради развития. Выше ранг - больше нужно потреблять, так что дефицит ресурсов всегда. За исключением тех, кто остановился в своем развитии, и больше не пытается прорватся дальше, уперевшись в "потолок" развития. Да и еще - врядли Маркос, как золотая молодежь, часто контактирует с убийцами, чтобы знать такие тонкости. Он кого-то знает, и тот готов взятся за эту работу, раньше у него все получалось - вот лучшее резюме в магическом средневековье, как я считаю))).

Написал комментарий к произведению Деревянный культиватор

Да, по рангам все так. Вообще, если взглянуть на исходники жанра - китайских культиваторов, то у них зачастую сам черт ногу сломит в попытках осмыслить систему культивации. Периодически даже автора, которые должны знать ее лучше всех, лажают, настолько она бывает запутанная))). Поэтому я постарался упростить ее.

Правда, про углерод, кремний и железо я не думал...

Написал комментарий к произведению Деревянный культиватор

Во время экспедиции он культивацией вообще не занимался. Поначалу наслаждаясь "свободой", потом в угаре золотой лихорадки, а после, просто желая попасть обратно, домой.

По поводу впитывания внешней энергии в опасных землях - тут я еще эти моменты не продумал. Можно было бы сделать, как вы предлагаете, но слишком сильным поначалу героя делать не хочется...

Вообще, если вдаваться в "самодельную магическую теорию", то обычные места нейтральны, и "небесная энергия", получается в мирах культиваторов от соединения "ци неба и земли". Это если глядеть первоисточники - китайцев)). Наверняка должны быть какие-то пересечения, узлы, и прочая геологическая хрень, где эти эффекты будут проявлятся сильнее, "гуще". Лакомые местечки, давно оккупированные местными. Возможно кстати, что одно из таких мест - это территория секты, ибо чего-то они там сидят... А вот что творится в местах наподобие "Огненной земли", я еще не продумал. Но врядли там будет куча нейтральной энергии. Скорее, либо нейтральная в смеси со стихийной, либо вообще, нейтральная подавлена/переработана в стихийную определенной окраски.

ГГ впитывал нейтральную энергию. Пропуская ее через энергетические ядра, он усваивает/переваривает/делает ее как-то своей. Это как, допустим, двигатель внутреннего сгорания может работать на бензине, дизельном топливе, или водороде.  ДВС, работающий на водороде, будет на выхлопе получать водяной пар. И все! Никаких загрязнений, потому что кроме воды ничего нет.(если забыть про примеси, смазку, и тд). А обычный двигатель при работе получает нагар, потому что часть того, что сгорает остается на стенках. Ну, это в общем виде, без конкретики... Так вот, в этом примере Сильвио работает на двигателе будущего, а остальные культиваторы тарахтят и пердят на солярке:))). И перейди он на водород с с какими-то примесями, это уже не будет чистый водород...    

По техникам звука: пока что внешние, "стихийные" техники не будут даватся ГГ. Ибо нефиг, пусть выкручивается как-то))). По поводу техник звука  - так как он легко противостоял ему еще на деревянном уровне, возможно, он просто презрительно ее откинет, как слабую и бесполезную для него фигню...

Наверх Вниз