4 426
7 374

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 10

Приколы других Профессий ещё не показаны. Может там ещё заковыристей. Например Маг, попавший под удар молнии, огня, воды, земли одновременно получает навык преобразования одной стихии в другую. И попробуй угадать все условия получения, учитывая, что для каждого они свои и опыт предыдущих поколений бесполезен.

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 10

Какой же Фермерский Навык может дать молния? Вспахивание? Прополка? Посадка? Или Полив?

И какой смысл разблокировать Рой и Стабилизация до разблокировки Клона?

И ещё. Почему гг не использовал Всеведущего на подруге? На учителе? На нападавшей?

Написал(-a) комментарий к произведению Жрец Хаоса. Книга I

Возвращение в строй инвалидов можно предположить тремя путями:

1.Светлый - лечение, регенерация, полное восстановление.

2.Тёмный - химеризм, биопротезы, биовставки.

3.Нейтральный - протезы, киберпротезы, кибервставки.

И уж лечение тут напрашивается как основное. Не мог Орден пропустить это. С ним только воевать.

В химеризме идея тоже не новая, ведь глаз себе княгиня явно не вылечила.

В виду развитости лечения и неразвитости кибернетики последний вариант самый слабый.

А кошаки, если в моду войдут, будет супер. Да только Орден противодействовать будет.

Написал(-a) комментарий к произведению Переписать сценарий

Знаю, что не было, но вдруг появились бы в книге? Ведь любая книжная история - альтернативная.

Вот его ответ я и принял за "нет".

Кто там минусует мои комментарии? Вот вам ещё один, старайтесь, вдруг полегчает.

Написал(-a) комментарий к произведению Переписать сценарий

Прелестно. 

Самоутверждение, самореклама, кое-что ещё, а прямого ответа на прямой скромный вопрос нет.

Ну да ладно, сочту Ваш ответ как "нет".

Параллельно пытаюсь читать текст с тем же названием и автором. Здесь гораздо лучше.

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 10

Сомнительно, ибо знали бы. А так местным даже неведомо об ещё одной Профессии со слов Всеведущего.

Сколько лет надо Фермеру, чтобы научиться собирать землянику, как навык первого уровня? Вот и представьте эффективность Мага с мечом.

Другое дело, что дома как-то строить надо, значит кто-то, наверное, это делает. Без помощи Профессий и Навыков, развивая свои профессии и накапливая навыки.

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 10

Я не ною, а указываю автору незаконченного произведения на слабые места. Таким образом он может подкорректировать что-то, ну или сказать, что так и задумано.

А вот от твоих комментариев смысла нет. Очевидные промахи мимо текста, даже обсуждать не хочется.

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 10

Насколько я понял автора, ей обязательно будут угрожать...

Не зря рядом с ней Разбойник.

Профессиональные Союзы не захотят уступать власть.

Гнать страну/город бешеными темпами к великой победе над неминуемой угрозой - не значит быль всенародно любимым и обожаемым.

А будучи рядом с ней гг всё равно бы оставался Фермером, но мог бы советоваться/советовать в критические моменты.

Да в конце концов он проводник или так, очередную подругу земляникой кормить?

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 10

Вот только на маленьком участке камень/руду не пособираешь. В одиночку фабрику не построишь. 

Пусть для сбора урожая земля вне цитаделей и непригодна, но шахты должны быть. Возможно прямо под цитаделями. Тогда кто-то должен работать и в шахтах и на производстве.

Ну и ещё не закрыта возможность артефакторики, как ветки магического искусства. 

Ну да это домыслы.

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 10

Эх, молодёжь...

Какие налёты, засады, рейды? Против тварей?

Разбойник нарисован как диверсант, название не вполне соответствует. Диверсант в обороняющемся от тварей городе... видимо очень нужен для сюжета.

Маги вообще ещё не нарисованы. Сравнивать их с "настоящими"... Это как анекдот про ангела в натуральную величину.

P.S.

Да, наличие профессии Жрец тоже сильно удивляет. С точки зрения действующего бога выделять под "общение" с собой отдельную профессию... ай, что там.

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 10

Могу ещё предположить, что и ящерка там неспроста, и в какой-то момент разукрасится.

А вот почему гг пошёл на испытание с сестрой, а потом так легко с ней расстался, мне не понятно. Я бы постарался оставить постоянный контакт. Не похоже, чтобы в этом мире распространены супер мессенджеры с передачей тонн золота мысленным усилием.

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 10

А почему великий Энрю при создании профессий обделил промышленность? Даже Разбойника для чего-то впихнул, а из добычи только Фермер, из переработки только Алхимик. Где Шахтёр, Кузнец, Плотник наконец? Или дома сами строятся, метро само катается, одежда сама сшивается?

Написал(-a) комментарий к произведению Жрец Хаоса. Книга I

Ну то видение Автора в данной книге, не более того. 

А с какой стати два варианта лечения делить "по виду исходной магии" на светлый и тёмный? Тогда уж синий и зелёный. Кислый и сладкий и т.д.

Ну с чего Иллюзии к светлым приписали? Ну да, в конкретно придуманном мире можно сказать, что там магонаука определила цвет магии. Но на примере упомянутых магов у многих может быть магия разного спектра. Это значит в рамках мира наличие в одном человеке противоположных магий. Это само по себе риск навредить самому себе. Так та же Эльза, по идее, при попытке лечить себя должна только навредить. 

Я понимаю, что сказка. Но чем лучше знаешь Физику, тем меньше в мире чудес.

Написал(-a) комментарий к произведению Жрец Хаоса. Книга I

Сравните Тёмное: лечит 2 хп за счёт вытягивания 5 хп у другого.

Светлое: лечит 1 хп за счёт 3 мп.

В целом одним из немногих вариантов вреда от благословения будет уничтожение конкурирующего вида магии. Благословения вроде лечения или повышения характеристик тела вредить тёмному не должны.

Написал(-a) комментарий к произведению Жрец Хаоса. Книга I

Позвольте высказать мои за и против по поводу задумки книги.

С одной стороны чисто магические миры оставляют ощущение забавной сказки, полностью оторванной от реальности. Ну как верить в мир, где ударить молнией проще, чем камнем? Можно фоном считать, что есть в природе некие магические силы, управляемые некими магическими умениями, не вопрос. Но принципиальная неспособность развития техники не выдерживает никакой критики. За всё время я встречал только один мир, где мог "поверить" в такое. Слиландро, если кто помнит. А кто не в курсе, предположите, какими должны быть условия. Слава Автору в этой книге техника есть.

С другой стороны выверт Тёмное добро против Светлого зла противоестествен. Чем отличается Тёмное от Светлого? Тёмное усиливает себя за счёт других, Светлое - себя и других, слабее, но без жертв. Светлый может уничтожать только то, что гадит другим, иначе сам станет тёмным. Может у Автора другое понимание, посмотрим по ходу книги.

Написал(-a) комментарий к произведению Фракиец. В иных мирах

Ну любые чудеса неизбежно приводят к парадоксам.

Вот что, если гг погиб через секунду после телепортации в другой мир? Откатывать время в обоих? А если он за пять секунд проскакал пять миров?

А что будет на границе зоны? Временной разрыв? Пролетавший астероид порвало пополам? Сложило внутрь себя?

Ну уж нет, проще кусок воспоминаний о будущем отправить в прошлое как предзнание. Без изменения навыков, характеристик и т.д.

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 10

Если клон - полная копия... (ну почти, копия персонажа, а не игрока), то у него будет тот же набор навыков, включая Всеведущего, Клон, Рой, Стабилизация. Значит клон сможет создать клона (ну если не исчез за время перерыва в использовании). На ферме недостатка в еде/воде быть не должно. Если клон создан внутри фермы, выходить он не может, но может создать своё подпространство. Это ключ к бесконечному количеству биомов. Рой - ключ к бесконечному опыту. Тридцатилетний опыт тридцать клонов получат за год. При возможности качать навыки без очков надо открывать их все на один уровень, дальше Рой поднимет.

И если кд на Всеведущий не будет общим, все ответы на все вопросы станут доступны.

Написал(-a) комментарий к произведению Кодекс Крови. Книга ХVIII

Спасибо, Автор! Книга закончилась очень круто!

Но остались вопросы...

1. Иса собиралась вернуть тело, Орион не пошёл на битву... нить сюжета оборвана.

2. Комар упаковал врагов в собственный мир, это их потом в тюрьму под переродившегося?

3. Ольгина дочка принесла в семью кусочек Марии Петровны. Видимо Хаос постарался 😂 

И да, не знаю, зачем, но дракончика тоже хочу. 👍 

Написал(-a) комментарий к произведению Мастер печатей. Том 3

Стесняюсь спросить...

А сестрички её тоже Клещёвы? Тоже в тень ходят, хотя мага смерти не рожали. Присутствовали, правда, но тенями вроде уже пользовались. Да и домик у них не в РИ.

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 10

1. Ну вот и плохо, что один навык бесполезен без другого, но стоит с ним в одном ряду. Сомнительно, что эти навыки для другого игрока имели другое значение. Засунули бы их в дерево, не было б таких вопросов.

2. Вот и говорю, что плохо формализовано описание. При стабилизации время жизни увеличивается, и как бы может увеличиваться время перезарядки, что сводит полезность к минимуму.

4. У сестры один навык уже работал. Брату же ни одного рабочего не дали, надо очко вкладывать, да ещё и без выбора фактически. Непорядок. Всеведущий не дан, он взят с собой. Остальные взяты при выборе, значит это только выбор навыка, возможность.

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 10

Спасибо, что расписали имба навыки, но!

1. Без клона рой и стабилизация бесполезны, таких навыков не должно быть. По крайней мере про одном выборе, как в моменте, где гг их украл. Ещё не поздно как-то их подправить.

2. Не ясно, в какой момент обновляется навык клона. При кончине предыдущего клона, через сутки, или ещё через какое-то время? Стоит конкретизировать это в описании навыка.

3. Непонятно, почему гг сразу не посмотрел навык фермерства. Ведь это основная официальная линия поведения. 

4. Кроме того фермерский навык доступен только один, хотя у правителя их доступно сразу три.

Наверх Вниз