1 909
11 389
25
3 964

Заходил

Написал комментарий к произведению Старый, но крепкий

Одного пока не могу понять почему "старый" если он уже совсем даже не старый физически, и при чем тут обложка? Или Автор даст гг какое-нибудь "перевоплощение по духовному образу"? Типо р-раз! и ты внешне стал дедом и спокойно занимаешься всякими упражнениями практиков и нафиг никому не нужен, ведь всем нужны молодые таланты, с которых можно много всего поиметь заманив во всякую фигню. А тут дед который вроде и не слабак, но к тем годам практики могут во много раз больше показать, а значит интереса не представляет. Техника "неуловимого Джо" в действии.

Написал комментарий к произведению Мастер из качалки - 1

Интересно.

У меня вообще почему-то ассоциации с притчей о бездарном ученике школы боевых искусств возникли. 

Ну там где в крутую школу боевых искусств пришел среди прочих парень сильный, выносливый, с отличным здоровьем и непробиваемой мотивацией стать мастером боевых искусств, но одна беда - полностью бесталанный в этих самых искусствах т.е. не способный учиться всем этим приемам, ну вот как начинается спарринг так сей ученик все забывает и пытается просто ударить оппонента. Стареющий мастер поглядел на такое, да и отправил этого персонажа в отдельный подвал бить макивары бить. 

Шли годы, старшие ученики школы разъехались по стране и основали уже свои школы, и к моменту смерти старого мастера в школе не осталось тех кого можно было бы назвать преемником, лишь ученики, молодые учителя и несколько стариков. В это время конкурирующие школы решили нанести удар по репутации - собрали своих бойцов-чемпионов и заявились чтобы бросить вызов местным лучшим бойцам. Местные переглянулись и кто-то вдруг вспомнил, что один из старших учеников все еще в школе и тренируется в своем подвале. Посланный ученик спустился в подвал, где все было завалено разбитыми деревянными макиварами и в глубине нашел здоровенного дядьку, который удивился посетителю, но последовал за ним. 

Затем были бои... ну если можно так назвать. Чемпионы по очереди выходили в круг против этого человека, которого местные учителя назвали "самым бездарным учеником старого мастера". После начала боя бездарь делал один самый просто прямой удар, слишком быстрый, чтобы от него увернуться и слишком сильный чтобы защититься или выдержать его. Когда противники кончились, он просто развернулся и пошел в свой подвал, ведь до конца дня нужно было отработать удар больше 10000 тысяч раз...

Написал комментарий к произведению S-T-I-K-S. Феррум: Люди и нелюди.

Написано хорошо, читается бодро. Муры - наиболее неприятная для меня тема и ей посвящено многовато времени. Но тут специфика попадания на внешку.  Зато гг обошелся без откровенных роялей с жемчугом со старта. Дар видимо получился по заветам Маккрея - триггернуло после момента с наручниками. 

"Железные руки" с возможностью менять форму - вроде ничего особенного, но потенциал развития отличный: холодняк всегда с собой, всегда можно освободиться от наручников и веревок, кусачки, отмычки и прочие инструменты в комплекте, а если ещё и мгновенную регенерацию вкачать (поранили руку - ее в металл, поменять форму на целую и обратно, или даже прирастить отрубленную?), но это много-много гороха спустя.

Написал комментарий к произведению Ричи

Что-то мне кажется, что к уничтожению Земли жуткие тёмные маги не успеют свою руку приложить. Тут похоже назревает такая борьба за технологии ради светлого будущего, что камня на камне может не остаться. 

:))  Как бы гг сам не стал причиной уничтожения Земли в конечном итоге.

Написал комментарий к произведению Системный рыбак - 2

Странная ситуация с высокоуровневыми противниками. По идее у культиваторов физические характеристики растут постоянно, а значит и ловкость со скоростью реакции и скорость в целом. Боец ближнего боя прошедший стадии закалки, стадии формирования ядра и находящийся на вершине третьей стадии (так было указано про призрачных старейшин) будет двигаться со сверхчеловеческой скоростью. Даже если принять что Старейшины не бойцы, а кастеры, то они должны уметь противостоять приблизительно равному милишнику, а значит техники должны летать со скоростью пули иначе ни в кого не попадут, ну или техники по области замедляющие, блокирующие движение, а потом мощные медленные по обездвиженному противнику. Может быть тут Черепаха накинула на Гг какую-нибудь высокоуровневую технику уравнивающую характеристики с противником? Иначе бой с любым стариканом окончился бы мгновенным поражением Гг.

Написал комментарий к произведению Системный киберпанк - 3 | Cyberpunk 2077

И за входом в бункер вот совсем никто вообще не наблюдает? Нет ну понятно что залезть туда может шальная команда наемников и фиг с ними, но вот когда они оттуда вылазят и начинают тащить ништяки, то у больших игроков уже обжегшигся и пассивно наблюдающих со спутников, должны бы возникнуть вопросы, а лететь там вроде несколько минут от города (ну может час, не думаю что дольше).

Написал комментарий к произведению Охотник

Ну видимо автор так решил и все. Теперь то уже чего менять? Я бы тут скорее сделал временное развоплощение для призрака если тот словит урона больше своей условной прочности иначе армия попав под какое-то лютое концептуальное АОЕ будет непрерывно получать "многотыщ" урона и высушит ману призывателя за несколько секунд, что даже среагировать отозвав призраков не успеешь. Но пока такого не было если не считать маносжигателей в Монастыре.

Написал комментарий к произведению Охотник

До ГЧГ на Бусти еще не добрались?

ИМПЕРИУМ ДВОРФОВ ЧЕРНОГО ЖЕЛЕЗА!


Вся Черная Гора многими поколениями дворфов превращена в один огромный рунный артефакт, который противодействует любой сильной враждебной магии - если вторженцы катуют что-то сильнее А-раговой магии, то рунная структура на 50-90% ославбляет каст откачивая ману и заряжая огромные аккумуляторы, после чего управляющие системой дворфы наносят ответный удар мощными плюхами по области (Это лорнее чем просто запрещать боженькам АОЕшить все подряд по квесту. ну и логично что любое магическое государство как-то должно быть защищено от бродячих архимагов).


Легионеры черного железа - основной противник, щиты, топоры, лютый строй. Разные звания.

Стрелки черного железа - двуручный гибрид ружья и топора. Издали стреляют а вблизи размахивают рубилом

Горожане, кузнецы, ремесленники и прочее - массовка.

Големы черного железа - маго-механические паровые големы, большие, тяжелые, прочные, сильные, тупые и неповоротливые. Паровой дворфийский двигатель, хз зачем, но он там есть, парит, дымит, гудит.

Призыватели черного железа - суммонеры элементалей земли и огня. Могут суммонить все новых элемов взамен выбывших до морковкиного заговенья.

Жрецы черного железа - хилеры.


Куча промежуточных боссов разной степени ЛОРности.


Гвардия черного железа - местные астартес - одеты в маго-механические экзоскелеты. По мощи что-то между легионерами и големами, но умеют в тактику, не тупят и УМЕЮТ ПРЕВОЗМОГАТЬ! Т.е. командир отряда рявкает что-то особо пафосное и вешает на себя и отряд баф ПРЕВОЗМОГАНИЯ - комплексное усиление, но помимо прочего превозмогающие дворфы продолжают сражаться даже с 0 хп - пока баф не спадет по времени или не будет сдиспеллен.


Финальный босс - Император Дагран Тауриссан - что-то вроде местного Примарха - самый мощный и навороченный экзоскелет, на него же завязана рунная структура. Лют, крут, особо пафосен. Превозмогает с особым упорством.

Написал комментарий к произведению Охотник

А откуда у Чень Хуа ранг генерал? Там же вроде каждые 30 уровней счетчик сбрасывается и присваивается новый ранг: безранг - элита - рыцарь - генерал. Или эти ранги не про силу, а про уровень развития и взаимодействия с миром рассматриваемой сущности?

Написал комментарий к произведению Охотник

Ну думаю лишь вопрос времени. Уже про инвентарь лолька в курсе, думаю вопрос "может ты и группу сможешь создать?" не за горами.

Ну и полторы страницы самоковыряний Гг о том, какой он деревянный в некоторых местах.

Написал комментарий к произведению Старый, но крепкий 2

Как я понял количество навыков ограничено. Навыки могут эволюционировать через слияние с другими, тем самым освобождая ранее занятое место, но что происходит с умениями, которые давали "слитые" навыки?

Скажем есть готовка и алхимия, они сольются и эволюционируют в зельеварение. Что будет после этого с умением готовить? Оно останется на текущем уровне и больше не сможет развиваться? Оно исчезнет? Или оно станет частью навыка зельеварения и можно будет продолжить развивать именно его тем самым продвигая зелья?

Написал комментарий к произведению Охотник

Если да, то можно в качестве подарка тренеру сделать амулетик при активации переводящий магическую силу в силу/ловкость/выносливость с возможностью настраивать доли прироста характеристик. Грубо говоря амулет оценивает магическую силу скажем в 25 единиц, и даст 25 ед характеристик которые можно распределить в физические статы, но блокируя магию.

Сила - собственно больше силы + увеличение прочности тела, чтобы тушка не хрустнула от усилий

Ловкость - скорость и координация движений + реакция чтобы успевать за возросшей скоростью

Выносливость - запас сил, снижение усталости, возможность пережить бОльшие повреждения и небольшая регенерация.

Написал комментарий к произведению Железные рыцари

Ну вот кстати отличная же навесная пушка и не люто-огромная и щиты задохликам просаживает. Или у защитников академии что-то запредельно дорогое в лапках (ну там например боеприпасы особые)?

Написал комментарий к произведению Остроухий старик

ГГ - изначально был молодым бессмертным эльфом

Автор:

- Сначала ГГ станет смертных хуманом без магии

- Потом ГГ станет смертным хуманом с каплями магии и псионикой

- Далее ГГ станет бессметрным архимагом эльфом, но с телом дряхлого старика-киборга

(вангую) ГГ получит тело: бессметное, молодое, здоровое,красивое, с энергетикой уровня архимага и намертво прибитым маркером "женское" =)))

потому что нельзя чтобы все шло по плану...


А вообще по ходу чтения прихожу к мнению, что при любых возможных обстоятельствах эльфы в конечном итоге пролюбливают свое бессмертие.

Написал комментарий к произведению Рождённый героем. Том I

Последний большой абзац: "Последняя часть пути оказалась Мамой интересной".

  Чую экскурсия начнется с клоунады от Кварца, а закончится либо той же клоунадой от Кварца, либо какой-нибудь большой бякой вроде прорыва нечисти.

  Документаьное кино про Медузу как я понял относится к периоду когда компанию уже добивали, и выглядит как применение аналога ядерного оружия и их стороны. И вовсе не факт, что таких установок больше не осталось.

Написал комментарий к произведению Школа. Первый пояс

Спасибо за проду.

Ожидаемое противостояние - не важно с кем, но оно должно было начаться по закону жанра.

Немного странно видеть игнор со стороны ордена, ведь мелкие упыри отнимают будущих воинов именно у него. Если только...

А уходят ли они? Может быть для таких Орден предоставляет иной выбор: либо плати непомерный штраф, либо переводись на непрестижные работы, где тебя доучат до минимума, но о карьере и доступных техниках можно забыть? Тогда всё станет логично: сам Орден негласно поддерживает существование такой банды, чтобы создать внутреннее напряжение, ведь по опыту самого Леграда именно опасность заставляет развиваться быстрее и в итоге ученики либо станут достаточно сильными и/или объединятся против угрозы, либо "уйдут", на самом деле став подсобными рабочими и прочими нижними звеньями Ордена (туда не грех ведь выскочек с нулевого скинуть - шовинизма никто не отменял).

Написал комментарий к произведению Виктор фон Дум

Ну можно взять в одну руку Киберпсиха: бывший военный на 3/4 состоящий из старого военного хрома, соло с тихо уехавшей крышей (у чумбы постепенно исчезли эмоции, а затем и все личностное, по сути биоробот с разрушенной личностью, который по инерции выполняет работу соло), 

...в другую руку огрызок марвеловского симбионта: тут по сути био имплантант, который вполне способен настроить живую начинку так, чтобы не только боргом стать без проблем, но вообще в тушке любой негуманоидной механической кракозябры себя нормально чувствовать (Даже Смэшер от гуманоидной формы не отказался).

Смешать, взболтать и посмотреть что  получится...

Написал комментарий к произведению Идеальный мир для Химеролога

Так у Гг нет прикрученной картотеки изученных атрибутов? 

Скажем получил в свои руки атрибут "Регенерация - обычный" и уже сам может создавать "регенерацию - низший/мелкий". Понятно ,что количество копий будет ограничено силой химеролога (например мелкий ранг Гг смог бы активировать раз в несколько дней или пару-тройку низших ежедневно) как и их максимальный ранг.

1 - Химеролог (из старого мира Гг) создает максимально обширную картотеку-коллекцию Атрибутов, куда вносятся Атрибуты на 1 ранг ниже чем те с которыми Химеролог успел поработать (т.е. нужно изучить как минимум мелкие ранги чтобы открыть низшие).

2 - Сила химеролога чем она выше тем более сильные ранги атрибутов можно собрать и использовать, тем чаще их копии можно брать из картотеки и использовать (при этом копии не могут быть скопированы с тел химер)

Написал комментарий к произведению Идеальный мир для Химеролога

Пока непонятно что тут с этим Миром вообще происходит. То, что он не мог сам по себе исторически так сложиться это ясно - не будет в магическом мире развитых технологий ведь их просто незачем создавать. Вот если в не магическом мире начнет просыпаться магия тогда да.

Написал комментарий к произведению Путь Человечества

С одной стороны, Ви еле выжила во всей этой карусели, а с другой, её душу грела вполне обоснованная гордость, ведь она, простая девочка с Пустошей, смогла сначала разобраться с личным телохранителем одного из семьи Арасака..

Это Смэшера грохнули окончательно? Ядерный взрыв пережил, а девочку Ви нет? Я уж думал может авторским замыслом "Главную Бабайку Арасаки" приставят куда-нибудь к полезному делу. Все же столько лет боевого опыта, а мерзкий характер... ну вон Джонни ж на нормального человека стал похож, с некоторых ракурсов.

Написал комментарий к произведению Апокрифический водитель говновоза клана Солнечного пепла

Как стеб над жанром - хорошо. 

Игровые баланс и логика - плохо, надо продумывать. В игре нельзя просто взять и заработать кучу денег простыми общедоступными действиями. То что легко делается не будет цениться. Игра предназначена как развлечение за которое надо еще и платить, а не наоборот чуток поиграть и выводить в реал кучу денег больше чем з/п в реале. Простые вещи просто не ценятся на столько.

Что это за "Илитная гильдия Серебряный Грифон"? В нубятнике в лоулев данже на грани вайпа и только левый новичек по сути затаскивает рейд? Что за ПК гильдия которая сливает нубу? Что вообще за игровой баланс который позволяет в ММОРПГ нубу сливать игроков значительно более высокого уровня? Кто будет играть в игру где при смерти с тебя выпадает ВСЕ? Очень немногие захотят в такое играть.

Я не вижу у Гг какого-то мастерства игрока - он просто делает "тык" своими скилами и побеждает игнорируя разницу в уровнях, и весь игровой баланс идет коту под хвост. Зачем вообще кучу времени времени качать и одевать персонажа если какой-то новичек придет сделает "тык" и тебя сваншотит?


Т.е. нужно продумать механику игры, ее баланс. А также что-то что дает преимущество Гг над прочими игроками. 

Часто описывают гг специалистов, которые после травм не могут выполнять свою работу в реале, но в ирте их навыки оказываются востребованы позволяя быть более эффектывными чем большинство игроков.

Или вот например "жил да был псих с раздвоением личности, наблюдался, лечился. Не буйный, не маньяк какой-нибудь, просто две личности в 1 человеке." А потом с приходом вирта начали его пробовать и в удаленном лечении и тут вдруг при подключении получилось сразу 2 виртуальных аватара (мозги дело темное). В игре тоже 2 персонажа с 1 аккаунта работающих паралленьно. При этом мозги общие, каждый сам по себе, но точно знает что происходит с другим, что обеспечивает максимально точное взаимодействие. Напиример 2 кастера которые всегда кидают взаимно усиливающие скилы (огонь+ воздух)  или любые другие классы которые будут превосходить прочих за счет взаимодействия.

Написал комментарий к произведению Охотник

Честно говоря не ожидал КТК. Думал раз уж 40+ уровень, то Алый Монастырь где ГГ бы показали и бой в строю и фехтование. Хотя публика в КТК была более разнообразной и разношерстной.

Написал комментарий к произведению Княжич Юра II. Юрьев день.

Пофантазируем:

Что если все это не проделки Меверика и не Марии Дмитриевны и вообще не кого-то еще, а все происходит в голове мальчика Юры и является частью процесса инициации одаренного-разумника? Что-то вроде того, чтобы пережить опасную ситуацию найдя правильный выход. Вот только чем выше потенциал разумника, тем выше уровень сложности и для кого-то выше Ратника шансы найти решение становятся исчезающе низкими. В результате и ситуация, что выше Ратника разумников не найти. Но тут у гг оказался чит в виде бесконечного числа попыток, в то время как у обычного кандидата тело в коме и попыток не бесконечное количество.

Как это выглядиело бы со стороны https://coub.com/view/20c30jhttps://coub.com/view/1gt6w7

Как это ощущается https://coub.com/view/9n0ny

Написал комментарий к произведению Рождённый героем. Том I

К слову сам Севастьян Саблин после закона о всеобщей регистрации не стал регистрироваться как телекинетик 1 уровня? Он же вроде так объяснял докторам в самом начале первой книги что продержался некоторое время против изверга. Вроде как законопослушный гражданин и место работы такое, что странно если бы это не всплыло однажды.

Написал комментарий к произведению Дворник 10-го уровня. Том 4

Например в таком формате: Все сетовые вещи сами по себе имеют ранг необычное (зеленый), но с каждой дополнительной вещью увеличивают редкость и удваивают статы. Комплект может состоять из 2 вещей и более (в основном это 2-3 вещи, эпики из 4 вещей и по слухам легендарные из 5, которых правда никто не видел). Пока не получишь хотя бы 2 вещи они не показывают что являются сетом (если конечно у вас нет улучшенной системы или специальной профессии по улучшенному определению системных ещей). 

Например "Сет умудрённого мужа": Майка +4 к выносливости, Трусы семейные +4 к живучести, Носки + 3 к мудрости. 2 вещи будут редкими, а полный комплект исключительным с +16 /+16 /+12 и сетовым бонусом +5 к силе и ловкости + 10 к профессиональным навыкам.

Написал комментарий к произведению Охотник

Скорее всего нет. В Пещерах Стенаний в оригинале тоже был нпц который в конце должен был разбудить главного друля. Но тут финальным боссом был древесный монстр, а друля вообще не было как и мурлока-босса.


Полагаю Авторы слишком пафосны, чтобы делать боссами мурлоков и прочих свинобразов, поэтому ни пещер ни курганов иглошкурых не было и не будет. Я даже не уверен что в Мародон и Затонувший храм попадем, скорее сразу в Черную гору либо в Стратхольм.

Написал комментарий к произведению Некромаг. Том 3. Конкурент

Почему бы не уйти от бессмертия через долголетие к бессмертию через перерождение? Тогда это не будет противоречить цикличности жизнь-смерть, а степень сохранения прошлого Я в зависимости от того как жизнь прожита, как и начальный магический потенциал новой. Обычные люди память прошлой жизни не сохраняют, но спустя сколько то циклов правильной жизни уже переродятся с магическим даром и смогут частично вспомнить прошлые жизни.

Написал комментарий к произведению Почти Целитель. Часть третья.

Вот и до химерологии добрались. Кстати у китайцев как там с кунфу всяких звериных стилей? Может им в тему придутся всякие там "лапы тигра" и "руки-змеи" и "хвосты обезьян"? Особенно если еще и ребилд стат будет происходить, а также всякие вторичные характеристики от системных зверей начнут появляться.

Написал комментарий к произведению S-T-I-K-S. Феррум 2: Болото.

Начало хорошее и тематика интереснее чем выживание у муров. На сколько я помню несмотря на то, что у зараженных кожа как правило по мере развития покрывается костяной броней или чешуей они к рептилиям не относятся. Наоборот температура их тел повышается из-за ускоренного метаболизма позволяющего также быстро усваивать пищу и мутировать. 

Что интересно никто не задумывался о различиях прохождения мутации у человека и животных: человеку для превращения в успешного хищника нужно гораздо больше изменений чем например собаке или медведю которые уже изначально обладают всем необходимым для охоты. Полагаю животные будут развиваться быстрее, но по той же схеме что и до заражения и будут более узко специализированы. Зараженные произошедшие от человека пройдут больший путь трансформации и будут в итоге более универсальны.

Написал комментарий к произведению Морозная Гряда. Первый пояс

Мне тоже в начале казалось, что можно просто в физику. Зачем всякие луки и арбалеты если можно взять камень и кинуть его со скоростью вдвое больше скорости полета стрелы?..

Вот только это может работать на низких рангах, а дальше начинаются защитные техники при которых воин становится прочнее и тверже чем оружие которым его бьют пусть на 1 удар или на несколько мгновений. Уже воина скольки-то там звезд лупить стальной железкой без техник это примерно то же самое как простого человека бить куском мягкого паролона. 

И тут уже начинаются оружейные техники усиливающие атакующие параметры оружия. Собственно можно и без оружия, но длина руки с мечем больше чем без да и меч изначально прочнее плоти. Тут уже соревнование атакующих и защитных техник, а боевые искусства в том чтобы не дать противнику сделать чистое попадание при этом сделав свое (как боксеры которым на самом деле достаточно пары чистых ударов, но лупят друг друга по 10 раундов уклоняясь и блокируя удары, а большинство попаданий там по касательной).

Написал комментарий к произведению Дворник 5-го уровня. Том 2

Написал комментарий к произведению Виктор фон Дум

Чел, ну ты просто придираешься к рациональности вселенной Марвелл. Ну не надо так. Да лично по мне миниган для экзоскелета Блонски вещь довольно сомнительная (калибр и размеры можно подобрать, но патроны жрет только в путь), но это США, где роторки - вещь культовая, да и для военных понятная и привычная: выглядит круто и делает "Бр-р-р-р-р!" А так для экзоскелетов нужна целая линейка вооружения: что-то вроде лютого бронебойного ружжа для стрельбы издали, мощного автоматического дробовика-картечницы - если надо сделать фарш из противника на ближней дистанции, автопушки, огнемета, криопушки ну и в идеале прийти к какому-то энергетическому оружию (Брусок из Думм-металла, без подвижных частей, который делает "Пыщ!") 

Потому что Блонски вызывают туда, где простые военные с обычным оружием не могут добиться успеха.

 
автопушки 425, 650 и 800 мм, а также артиллерия 1200 и 1400 мм стреляют одними и теми же снарядами, которые к слову занимают 25 м3 на 1000 штук (надувные видимо)    :D

Написал комментарий к произведению Системный рыбак - 4

Забавно, что среди равных все наряжаются и стараются соответствовать, а вот те, кто значительно превосходит по силе запросто рассекают в простой с виду одежде, хотя наверняка имеют в загашнике что-то люто пафосное. 

Написал комментарий к произведению Идеальный мир для Химеролога 5

Спасибо за книги!

Засунули в элитную химеру небось какой-нибудь лютый метаморфизм, который оказался для зверушки слишком крут и требует расслабленного спокойного состояния из-за чего неприменим в бою. А тут еще связь со спящим напарником (который молодой здоровый, а в некоторых местах ого-го как, организм) интересные вещи транслирует про сну-сну с барышнями. А кошки - твари независимо от размера любопытные...

Написал комментарий к произведению Системный киберпанк - 3 | Cyberpunk 2077

Ну я сомневаюсь, что Гг пошлют куда-то далеко за пределы Найт Сити. Вот только источников энергии тут много, но такого уж прямо супер мощного в городе вроде и не требуется. Первая мысль - башня Арасаки, но там вроде небоскреб, а не производственная линия.

Написал комментарий к произведению Охотник

Спасибо за проду.

Интересно по какому принципу будет идти прокачка взятых в группу. 

С одной стороны логичной будет прокачка "по умолчанию": т.е. Чень Хуа-Хуа вроде как электромаг, а простые гражданские в соответствии со своим архетипом "Студент", "Разнорабочий", "Полицейский", Офисный работник" (и прочие) будут получать характеристики.

С другой у каждого человека свои особенности, увлечения и желания, так что система может и подыграть в этом. Скажем тот же мечник ставший огненным магом может внезапно развиваться в физику с огнем по остаточному принципу, а какой-нибудь офисный планктон по вечерам ходит секцию БИ и вообще спортсмен-любитель.

Электро-лолька может например развиваться не в урон, а в скорость и на выходе получится что-то вроде Флэша, долбящего молниями по окружающим мобам просто пробегая мимо.

Наверх Вниз