Написал комментарий к произведению Лекарь в мире ЗОМБИ - 2
А третя книга только завтра выйдет? Или уже сегодня?
Заходил
А третя книга только завтра выйдет? Или уже сегодня?
Пример попадания на необитаемый остров: Необитаемый Остров (Алексей Котов aka Angel Delacruz).
Пример хороших произведений с матриархатом:
циклы "Валькирии космоса" Павла Кузнецова, "Завгар" Александра Курзанцева.
Книг я не писал, только очерк с наброском по теме попадания на остров.
Что касается матриархата, ситуация двоякая. Во-первых, отсутствуют альтернативы или продолжатели у законодателей жанра на AT (например, циклы "Валькирии космоса" Павла Кузнецова, "Завгар" Александра Курзанцева, "Создатель эхоров" Михаила Баковца).
Во-вторых, при написании матриархата автору придётся грамотно прорабатывать лор и сюжет, потому что то, что сходило при патриархальной форме правления, в рамках матриархате выглядит несусветной дичью.
Я не эксперт, но, по-моему, ты описал вселенную Warhammer (по крайней мере, похожий лор видел на YouTube в коротких видео по описанию сюжета за 20 минут).
Как в постоянную мясорубку всех со всеми ты хотел прилепить крафт — я не понимаю. Или под "крафтом" ты имел в виду не разработку или создание чего-то уникального, а строительство городов, баз, космических объектов и т. д.?
О подыгровке
Под "подыгровкой" ты имеешь в виду, что если на планету, которую ГГ должен защищать, кто-то нападёт, то после разгрома её нет смысла восстанавливать — только эвакуироваться и начинать сначала?
"Подыгровка" может пониматься и как хитрость ГГ, и как подстраивание событий под его нужды.
О тренировках и развитии
"ДЛИТЕЛЬНЫЕ УПОРНЫЕ ТРЕНИРОВКИ!!!" — в лор можно добавить, что ГГ тренируется каждый день, но описывать это в каждой главе — это уже уровень китайских дрочилен.
"МНОГОСТУПЕНЧАТОЕ НЕЛИНЕЙНОЕ РАЗВИТИЕ!!!" — хрен знает, что ты имел в виду.
"РАЗВИТИЕ ВШИРЬ!!!" — зачем вширь? Когда автор начинает распыляться и уходить от ГГ и первоначальной концепции, получается неинтересное мыло вместо сюжета.
"ОТСУТСТВИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ КЛАССОВ, РАС!!!" — хрен знает, что ты тут несёшь. Класс — это и есть ограничения и унификация, с расой то же самое.
"ЕСТЕСТВЕННОЕ РАЗВИТИЕ!!!" — тренировки и "естественное развитие", ага...
"НЕ МЕНЕЕ 60 ТОМОВ!!!" — китайские дрочильни на 800 томов тебе в помощь.
В сарказм ты не умеешь.
Мой комментарий со списком тем был к тому, чтобы автор в каждом произведении не зацикливался и не скатывался в тот или иной вид гринда. Потому что все его произведения можно разбить на два типа:
1. "Я самый охренительный / был им":
- Я восстанавливаю силу / усиливаюсь.
- Я получил в дар / отжал то-то.
- Вот ко мне присоединяется группа тянок.
- Вот мы вместе пережили то-то.
- И опять по кругу.
(Примеры циклов: "Ленивое божество", "Особняк", "Демон", "Покемоны? Какие покемоны", "Линкор Михаил".)
2. Гриндилка с валютой и предметами:
- Я был обычным, но в результате случайности получил особую систему.
- В её рамках совершаю действие, получаю награду, использую награду, расширяюсь.
- Принимаю группу или вид разумных в команду, перераспределяю усилия.
- Совершаю действие, и всё по кругу.
(Примеры: "Антипопаданец", "Меж двух миров" (начало отличное, но скатилось туда же), "Создатель миров", "Моё пространственное убежище", "Королевство", "Деревня".)
Не стандартные интересные циклы у автора: Жнец и планетарный десант.
Спасибо, с этим автором ещё не знаком , в понедельник начну цикл.
Надоели:
1. Попаданцы (что-то кардинально новое в предоставленных идеях нет, а штамповать однотипное ГМО или жалкие подделки на более интересное - не комильфо, так как все ниши уже заняты: от перерождения младенца с ДЦП до табуретки в другом мире).
2. Бабушкины пирожочки (перерождение в младенца с описанием медленного взросления - не ваша тема, и, честно говоря, по уровню написания вы не сможете её потянуть. Плюс, все самые интересные темы уже обыграны).
3. Пробуждатели Великого Дан-тяня (Ну, кому этого добра не хватает? Добро пожаловать на агрегаторы массовых переводов китайских новел, которые штампуют их тысячами. Если хотите отечественное - то и у нас такое есть, но в основном на Rulate).
4. Офисные воротилы с элементами детектива (во всех ранее написанных вами произведениях не было какой-то круто закрученной многоходовки, которая не появляется в конце со словами: "Вы не замечали! А мы, оказывается, всех вас успели нагнуть не по одному разу!", а преследует героя на протяжении всего повествования, чтобы было: "Вау, какая неожиданность!" Так что тоже мимо).
5. От уборщика до гаремодержателя дочек боссов всех топовых компаний Японии/Китая/Кореи (все сливки уже собраны, жанр исчерпан. Тоже не ваша тема).
6. Жизнеописание проблем дракона, супермена, владельца топовой компании и т.д. - тоже уже было.
С нытьём закончили.
Есть четыре жанра, глубину которых так и не раскрыли до конца (произведений мало, все либо пишутся медленно - 1 книга в 1,5 года, либо тема описана однобоко):
1. Матриархат.
- Женские ГГ уже всё отвоевали, отстроили, перешиперили и переспали с кем надо - спасибо Литресу за 5000 одинаковых романов про "я королева, а все мужики - мои рабы".
- А вот мужские ГГ в таком мире - это либо "ой, я несчастная жертва системы" (скучно), либо "я всех порву и стану альфачом" (ещё скучнее). Из годного - те самые 5-6 циклов, а остальное... Ну вы поняли. Где креатив, а?
2. Качественное попадание на необитаемый остров.
- Из классики есть только "Робинзон Крузо".
- А что-то большее нигде не используется.
- Примеры:
- попадание по велению бога;
- триггерное (на основе книг, артефактов и т.д.);
- или ещё что-то оригинальное.
3. Переход между мирами с кражей технологий, вещей и т.д.
- Интересных произведений мало - хотелось бы больше.
- Примеры:
1. Будущее с виртуальной реальностью/переносом сознания - цикл "Безумный Рудокоп" (Кай Ханс) - всё ради развития своего мира;
2. Катаклизм, ведущий к разрушению мира и исход в магический мир - цикл "Между двух миров" (Дмитрий Мальцев) - ради спасения своего государства;
3. Вторжение бога в его мир и пробуждение системы - цикл "Воин Грёзы" (Широков Алексей) - всё ради себя и своей семьи.
4. Создание на Земле ИИ, который распространяет "Систему" и себя по всей галактике - цикл "Первый пользователь" (Артем Сластин) - всё ради выживания вида, своей планеты и семьи.
4. Попадание в прошлое (одиночное или групповое)
Если умеете в историю:
- Период: 2000 г. до н.э. - 1500 г. н.э.
- Примеры удачных циклов:
- "30 сребреников" (Дмитрий Распопов);
- "Третий Рим" (Дмитрий Чайка).
Если предпочитаете доисторические эпохи, где не требуется столь высокая достоверность:
- Период: 50000 г. до н.э. - 3400 г. до н.э.
- Пример:
- "Прометей" (Ивар Рави).
Что важно в этом жанре?
1. Достоверность (если исторический сеттинг) - знание эпохи, культуры, технологий.
2. Адаптация - как герои выживают, интегрируются или меняют ход событий.
3. Последствия - даже небольшие вмешательства должны влиять на мир.
Что хотелось бы видеть чаще:
- нестандартные эпохи (например, бронзовый коллапс, ранние цивилизации Месопотамии);
- глубокую проработку быта и мировоззрения людей прошлого (без современных шаблонов мышления);
- сюжеты, где знание истории - ключевое преимущество, а не просто фон.
Что хочется видеть?
- Матриархат - повествование от мужского персонажа, где тема раскрыта *по-новому*. (В крайнем случае, тема сисек раскрыта полностью)
- Остров - где выживание не самоцель, а начало чего-то большего (проклятие? портал? эксперимент древних? Загадки, мистика, скрытые цивилизации и т.д.).
- Межмировой переход - не "украл и сбежал", а стратегия, последствия, конфликты между мирами. А не просто "я принёс порох - теперь я король".
Вывод: Хватит штампов! Дайте неожиданные повороты, живых персонажей и мир, который не ограничен шаблонами.
Надоели:
1. Попаданцы (что-то кардинально новое в предоставленных идеях нет, а штамповать однотипное ГМО или жалкие подделки на более интересное - не комильфо, так как все ниши уже заняты: от перерождения младенца с ДЦП до табуретки в другом мире).
2. Бабушкины пирожочки (перерождение в младенца с описанием медленного взросления - не ваша тема, и, честно говоря, по уровню написания вы не сможете её потянуть. Плюс, все самые интересные темы уже обыграны).
3. Пробуждатели Великого Дан-тяня (Ну, кому этого добра не хватает? Добро пожаловать на агрегаторы массовых переводов китайских новел, которые штампуют их тысячами. Если хотите отечественное - то и у нас такое есть, но в основном на Rulate).
4. Офисные воротилы с элементами детектива (во всех ранее написанных вами произведениях не было какой-то круто закрученной многоходовки, которая не появляется в конце со словами: "Вы не замечали! А мы, оказывается, всех вас успели нагнуть не по одному разу!", а преследует героя на протяжении всего повествования, чтобы было: "Вау, какая неожиданность!" Так что тоже мимо).
5. От уборщика до гаремодержателя дочек боссов всех топовых компаний Японии/Китая/Кореи (все сливки уже собраны, жанр исчерпан. Тоже не ваша тема).
6. Жизнеописание проблем дракона, супермена, владельца топовой компании и т.д. - тоже уже было.
С нытьём закончили.
Есть четыре жанра, глубину которых так и не раскрыли до конца (произведений мало, все либо пишутся медленно - 1 книга в 1,5 года, либо тема описана однобоко):
1. Матриархат.
- Женские ГГ уже всё отвоевали, отстроили, перешиперили и переспали с кем надо - спасибо Литресу за 5000 одинаковых романов про "я королева, а все мужики - мои рабы".
- А вот мужские ГГ в таком мире - это либо "ой, я несчастная жертва системы" (скучно), либо "я всех порву и стану альфачом" (ещё скучнее). Из годного - те самые 5-6 циклов, а остальное... Ну вы поняли. Где креатив, а?
2. Качественное попадание на необитаемый остров.
- Из классики есть только "Робинзон Крузо".
- А что-то большее нигде не используется.
- Примеры:
- попадание по велению бога;
- триггерное (на основе книг, артефактов и т.д.);
- или ещё что-то оригинальное.
3. Переход между мирами с кражей технологий, вещей и т.д.
- Интересных произведений мало - хотелось бы больше.
- Примеры:
1. Будущее с виртуальной реальностью/переносом сознания - цикл "Безумный Рудокоп" (Кай Ханс) - всё ради развития своего мира;
2. Катаклизм, ведущий к разрушению мира и исход в магический мир - цикл "Между двух миров" (Дмитрий Мальцев) - ради спасения своего государства;
3. Вторжение бога в его мир и пробуждение системы - цикл "Воин Грёзы" (Широков Алексей) - всё ради себя и своей семьи.
4. Создание на Земле ИИ, который распространяет "Систему" и себя по всей галактике - цикл "Первый пользователь" (Артем Сластин) - всё ради выживания вида, своей планеты и семьи.
4. Попадание в прошлое (одиночное или групповое)
Если умеете в историю:
- Период: 2000 г. до н.э. - 1500 г. н.э.
- Примеры удачных циклов:
- "30 сребреников" (Дмитрий Распопов);
- "Третий Рим" (Дмитрий Чайка).
Если предпочитаете доисторические эпохи, где не требуется столь высокая достоверность:
- Период: 50000 г. до н.э. - 3400 г. до н.э.
- Пример:
- "Прометей" (Ивар Рави).
Что важно в этом жанре?
1. Достоверность (если исторический сеттинг) - знание эпохи, культуры, технологий.
2. Адаптация - как герои выживают, интегрируются или меняют ход событий.
3. Последствия - даже небольшие вмешательства должны влиять на мир.
Что хотелось бы видеть чаще:
- нестандартные эпохи (например, бронзовый коллапс, ранние цивилизации Месопотамии);
- глубокую проработку быта и мировоззрения людей прошлого (без современных шаблонов мышления);
- сюжеты, где знание истории - ключевое преимущество, а не просто фон.
Что хочется видеть?
- Матриархат - повествование от мужского персонажа, где тема раскрыта *по-новому*. (В крайнем случае, тема сисек раскрыта полностью)
- Остров - где выживание не самоцель, а начало чего-то большего (проклятие? портал? эксперимент древних? Загадки, мистика, скрытые цивилизации и т.д.).
- Межмировой переход - не "украл и сбежал", а стратегия, последствия, конфликты между мирами. А не просто "я принёс порох - теперь я король".
Вывод: Хватит штампов! Дайте неожиданные повороты, живых персонажей и мир, который не ограничен шаблонами.
Надоели:
1. Попаданцы (что-то кардинально новое в предоставленных идеях нет, а штамповать однотипное ГМО или жалкие подделки на более интересное - не комильфо, так как все ниши уже заняты: от перерождения младенца с ДЦП до табуретки в другом мире).
2. Бабушкины пирожочки (перерождение в младенца с описанием медленного взросления - не ваша тема, и, честно говоря, по уровню написания вы не сможете её потянуть. Плюс, все самые интересные темы уже обыграны).
3. Пробуждатели Великого Дан-тяня (Ну, кому этого добра не хватает? Добро пожаловать на агрегаторы массовых переводов китайских новел, которые штампуют их тысячами. Если хотите отечественное - то и у нас такое есть, но в основном на Rulate).
4. Офисные воротилы с элементами детектива (во всех ранее написанных вами произведениях не было какой-то круто закрученной многоходовки, которая не появляется в конце со словами: "Вы не замечали! А мы, оказывается, всех вас успели нагнуть не по одному разу!", а преследует героя на протяжении всего повествования, чтобы было: "Вау, какая неожиданность!" Так что тоже мимо).
5. От уборщика до гаремодержателя дочек боссов всех топовых компаний Японии/Китая/Кореи (все сливки уже собраны, жанр исчерпан. Тоже не ваша тема).
6. Жизнеописание проблем дракона, супермена, владельца топовой компании и т.д. - тоже уже было.
С нытьём закончили.
Есть четыре жанра, глубину которых так и не раскрыли до конца (произведений мало, все либо пишутся медленно - 1 книга в 1,5 года, либо тема описана однобоко):
1. Матриархат.
- Женские ГГ уже всё отвоевали, отстроили, перешиперили и переспали с кем надо - спасибо Литресу за 5000 одинаковых романов про "я королева, а все мужики - мои рабы".
- А вот мужские ГГ в таком мире - это либо "ой, я несчастная жертва системы" (скучно), либо "я всех порву и стану альфачом" (ещё скучнее). Из годного - те самые 5-6 циклов, а остальное... Ну вы поняли. Где креатив, а?
2. Качественное попадание на необитаемый остров.
- Из классики есть только "Робинзон Крузо".
- А что-то большее нигде не используется.
- Примеры:
- попадание по велению бога;
- триггерное (на основе книг, артефактов и т.д.);
- или ещё что-то оригинальное.
3. Переход между мирами с кражей технологий, вещей и т.д.
- Интересных произведений мало - хотелось бы больше.
- Примеры:
1. Будущее с виртуальной реальностью/переносом сознания - цикл "Безумный Рудокоп" (Кай Ханс) - всё ради развития своего мира;
2. Катаклизм, ведущий к разрушению мира и исход в магический мир - цикл "Между двух миров" (Дмитрий Мальцев) - ради спасения своего государства;
3. Вторжение бога в его мир и пробуждение системы - цикл "Воин Грёзы" (Широков Алексей) - всё ради себя и своей семьи.
4. Создание на Земле ИИ, который распространяет "Систему" и себя по всей галактике - цикл "Первый пользователь" (Артем Сластин) - всё ради выживания вида, своей планеты и семьи.
4. Попадание в прошлое (одиночное или групповое)
Если умеете в историю:
- Период: 2000 г. до н.э. - 1500 г. н.э.
- Примеры удачных циклов:
- "30 сребреников" (Дмитрий Распопов);
- "Третий Рим" (Дмитрий Чайка).
Если предпочитаете доисторические эпохи, где не требуется столь высокая достоверность:
- Период: 50000 г. до н.э. - 3400 г. до н.э.
- Пример:
- "Прометей" (Ивар Рави).
Что важно в этом жанре?
1. Достоверность (если исторический сеттинг) - знание эпохи, культуры, технологий.
2. Адаптация - как герои выживают, интегрируются или меняют ход событий.
3. Последствия - даже небольшие вмешательства должны влиять на мир.
Что хотелось бы видеть чаще:
- нестандартные эпохи (например, бронзовый коллапс, ранние цивилизации Месопотамии);
- глубокую проработку быта и мировоззрения людей прошлого (без современных шаблонов мышления);
- сюжеты, где знание истории - ключевое преимущество, а не просто фон.
Что хочется видеть?
- Матриархат - повествование от мужского персонажа, где тема раскрыта *по-новому*. (В крайнем случае, тема сисек раскрыта полностью)
- Остров - где выживание не самоцель, а начало чего-то большего (проклятие? портал? эксперимент древних? Загадки, мистика, скрытые цивилизации и т.д.).
- Межмировой переход - не "украл и сбежал", а стратегия, последствия, конфликты между мирами. А не просто "я принёс порох - теперь я король".
Вывод: Хватит штампов! Дайте неожиданные повороты, живых персонажей и мир, который не ограничен шаблонами.
Надоели:
1. Попаданцы (что-то кардинально новое в предоставленных идеях нет, а штамповать однотипное ГМО или жалкие подделки на более интересное - не комильфо, так как все ниши уже заняты: от перерождения младенца с ДЦП до табуретки в другом мире).
2. Бабушкины пирожочки (перерождение в младенца с описанием медленного взросления - не ваша тема, и, честно говоря, по уровню написания вы не сможете её потянуть. Плюс, все самые интересные темы уже обыграны).
3. Пробуждатели Великого Дан-тяня (Ну, кому этого добра не хватает? Добро пожаловать на агрегаторы массовых переводов китайских новел, которые штампуют их тысячами. Если хотите отечественное - то и у нас такое есть, но в основном на Rulate).
4. Офисные воротилы с элементами детектива (во всех ранее написанных вами произведениях не было какой-то круто закрученной многоходовки, которая не появляется в конце со словами: "Вы не замечали! А мы, оказывается, всех вас успели нагнуть не по одному разу!", а преследует героя на протяжении всего повествования, чтобы было: "Вау, какая неожиданность!" Так что тоже мимо).
5. От уборщика до гаремодержателя дочек боссов всех топовых компаний Японии/Китая/Кореи (все сливки уже собраны, жанр исчерпан. Тоже не ваша тема).
6. Жизнеописание проблем дракона, супермена, владельца топовой компании и т.д. - тоже уже было.
С нытьём закончили.
Есть четыре жанра, глубину которых так и не раскрыли до конца (произведений мало, все либо пишутся медленно - 1 книга в 1,5 года, либо тема описана однобоко):
1. Матриархат.
- Женские ГГ уже всё отвоевали, отстроили, перешиперили и переспали с кем надо - спасибо Литресу за 5000 одинаковых романов про "я королева, а все мужики - мои рабы".
- А вот мужские ГГ в таком мире - это либо "ой, я несчастная жертва системы" (скучно), либо "я всех порву и стану альфачом" (ещё скучнее). Из годного - те самые 5-6 циклов, а остальное... Ну вы поняли. Где креатив, а?
2. Качественное попадание на необитаемый остров.
- Из классики есть только "Робинзон Крузо".
- А что-то большее нигде не используется.
- Примеры:
- попадание по велению бога;
- триггерное (на основе книг, артефактов и т.д.);
- или ещё что-то оригинальное.
3. Переход между мирами с кражей технологий, вещей и т.д.
- Интересных произведений мало - хотелось бы больше.
- Примеры:
1. Будущее с виртуальной реальностью/переносом сознания - цикл "Безумный Рудокоп" (Кай Ханс) - всё ради развития своего мира;
2. Катаклизм, ведущий к разрушению мира и исход в магический мир - цикл "Между двух миров" (Дмитрий Мальцев) - ради спасения своего государства;
3. Вторжение бога в его мир и пробуждение системы - цикл "Воин Грёзы" (Широков Алексей) - всё ради себя и своей семьи.
4. Создание на Земле ИИ, который распространяет "Систему" и себя по всей галактике - цикл "Первый пользователь" (Артем Сластин) - всё ради выживания вида, своей планеты и семьи.
4. Попадание в прошлое (одиночное или групповое)
Если умеете в историю:
- Период: 2000 г. до н.э. - 1500 г. н.э.
- Примеры удачных циклов:
- "30 сребреников" (Дмитрий Распопов);
- "Третий Рим" (Дмитрий Чайка).
Если предпочитаете доисторические эпохи, где не требуется столь высокая достоверность:
- Период: 50000 г. до н.э. - 3400 г. до н.э.
- Пример:
- "Прометей" (Ивар Рави).
Что важно в этом жанре?
1. Достоверность (если исторический сеттинг) - знание эпохи, культуры, технологий.
2. Адаптация - как герои выживают, интегрируются или меняют ход событий.
3. Последствия - даже небольшие вмешательства должны влиять на мир.
Что хотелось бы видеть чаще:
- нестандартные эпохи (например, бронзовый коллапс, ранние цивилизации Месопотамии);
- глубокую проработку быта и мировоззрения людей прошлого (без современных шаблонов мышления);
- сюжеты, где знание истории - ключевое преимущество, а не просто фон.
Что хочется видеть?
- Матриархат - повествование от мужского персонажа, где тема раскрыта *по-новому*. (В крайнем случае, тема сисек раскрыта полностью)
- Остров - где выживание не самоцель, а начало чего-то большего (проклятие? портал? эксперимент древних? Загадки, мистика, скрытые цивилизации и т.д.).
- Межмировой переход - не "украл и сбежал", а стратегия, последствия, конфликты между мирами. А не просто "я принёс порох - теперь я король".
Вывод: Хватит штампов! Дайте неожиданные повороты, живых персонажей и мир, который не ограничен шаблонами.
Надоели:
1. Попаданцы (что-то кардинально новое в предоставленных идеях нет, а штамповать однотипное ГМО или жалкие подделки на более интересное - не комильфо, так как все ниши уже заняты: от перерождения младенца с ДЦП до табуретки в другом мире).
2. Бабушкины пирожочки (перерождение в младенца с описанием медленного взросления - не ваша тема, и, честно говоря, по уровню написания вы не сможете её потянуть. Плюс, все самые интересные темы уже обыграны).
3. Пробуждатели Великого Дан-тяня (Ну, кому этого добра не хватает? Добро пожаловать на агрегаторы массовых переводов китайских новел, которые штампуют их тысячами. Если хотите отечественное - то и у нас такое есть, но в основном на Rulate).
4. Офисные воротилы с элементами детектива (во всех ранее написанных вами произведениях не было какой-то круто закрученной многоходовки, которая не появляется в конце со словами: "Вы не замечали! А мы, оказывается, всех вас успели нагнуть не по одному разу!", а преследует героя на протяжении всего повествования, чтобы было: "Вау, какая неожиданность!" Так что тоже мимо).
5. От уборщика до гаремодержателя дочек боссов всех топовых компаний Японии/Китая/Кореи (все сливки уже собраны, жанр исчерпан. Тоже не ваша тема).
6. Жизнеописание проблем дракона, супермена, владельца топовой компании и т.д. - тоже уже было.
С нытьём закончили.
Есть четыре жанра, глубину которых так и не раскрыли до конца (произведений мало, все либо пишутся медленно - 1 книга в 1,5 года, либо тема описана однобоко):
1. Матриархат.
- Женские ГГ уже всё отвоевали, отстроили, перешиперили и переспали с кем надо - спасибо Литресу за 5000 одинаковых романов про "я королева, а все мужики - мои рабы".
- А вот мужские ГГ в таком мире - это либо "ой, я несчастная жертва системы" (скучно), либо "я всех порву и стану альфачом" (ещё скучнее). Из годного - те самые 5-6 циклов, а остальное... Ну вы поняли. Где креатив, а?
2. Качественное попадание на необитаемый остров.
- Из классики есть только "Робинзон Крузо".
- А что-то большее нигде не используется.
- Примеры:
- попадание по велению бога;
- триггерное (на основе книг, артефактов и т.д.);
- или ещё что-то оригинальное.
3. Переход между мирами с кражей технологий, вещей и т.д.
- Интересных произведений мало - хотелось бы больше.
- Примеры:
1. Будущее с виртуальной реальностью/переносом сознания - цикл "Безумный Рудокоп" (Кай Ханс) - всё ради развития своего мира;
2. Катаклизм, ведущий к разрушению мира и исход в магический мир - цикл "Между двух миров" (Дмитрий Мальцев) - ради спасения своего государства;
3. Вторжение бога в его мир и пробуждение системы - цикл "Воин Грёзы" (Широков Алексей) - всё ради себя и своей семьи.
4. Создание на Земле ИИ, который распространяет "Систему" и себя по всей галактике - цикл "Первый пользователь" (Артем Сластин) - всё ради выживания вида, своей планеты и семьи.
4. Попадание в прошлое (одиночное или групповое)
Если умеете в историю:
- Период: 2000 г. до н.э. - 1500 г. н.э.
- Примеры удачных циклов:
- "30 сребреников" (Дмитрий Распопов);
- "Третий Рим" (Дмитрий Чайка).
Если предпочитаете доисторические эпохи, где не требуется столь высокая достоверность:
- Период: 50000 г. до н.э. - 3400 г. до н.э.
- Пример:
- "Прометей" (Ивар Рави).
Что важно в этом жанре?
1. Достоверность (если исторический сеттинг) - знание эпохи, культуры, технологий.
2. Адаптация - как герои выживают, интегрируются или меняют ход событий.
3. Последствия - даже небольшие вмешательства должны влиять на мир.
Что хотелось бы видеть чаще:
- нестандартные эпохи (например, бронзовый коллапс, ранние цивилизации Месопотамии);
- глубокую проработку быта и мировоззрения людей прошлого (без современных шаблонов мышления);
- сюжеты, где знание истории - ключевое преимущество, а не просто фон.
Что хочется видеть?
- Матриархат - повествование от мужского персонажа, где тема раскрыта *по-новому*. (В крайнем случае, тема сисек раскрыта полностью)
- Остров - где выживание не самоцель, а начало чего-то большего (проклятие? портал? эксперимент древних? Загадки, мистика, скрытые цивилизации и т.д.).
- Межмировой переход - не "украл и сбежал", а стратегия, последствия, конфликты между мирами. А не просто "я принёс порох - теперь я король".
Вывод: Хватит штампов! Дайте неожиданные повороты, живых персонажей и мир, который не ограничен шаблонами.
Кхм крик души:
Умник press f
Я уж думал это сигара на обложке. ( в миниатюре не понятно)
Есть ли смысл начинать читать данный цикл? Или он заброшен (имеет статус закончен), а книга еще в работе. Или сейчас творческий кризис?
Хорошая книга
4
Открыл книгу из рекомендаций, читаю описание, спотыкаюсь на конце : "и много инопланетянок", перехожу в тэги, "эротики" нет, преписки 18 + тоже. А, так он же киборг и нужный модуль отсутствует, тогда баланс соблюдён и девушки для "созерцания".
П. С. Пока книгу не читал, как наберётся ознакомительный фрагмент до платной подписки, тогда и ознакомлюсь, заранее лайк за идею.
У цикла пока небыло рецензии, тогда буду первым. (Извините за критику, но у меня подгорело)
301 Лукас получен, mission complete.
Так уже закончилось
Так в комментарии автора, шла речь, что все семь новых не дописанных глав будет в этом томе, а сейчас он уже имеет статус законченной книги. ( подразумевается что ничего нового добавляться не будет)
Ранее писалось про семь глав, а тут только одна
А сегодня глава будет?
Внеплановую главу спёрли
Интересно, куда пропал автор? С 21 декабря нет в сети почти уже месяц. В вк у него висит длинный пост с 9 декабря и ссылка на какую то новую, но удаленную книгу. (Политической направленности)
Граждане, уточните пожалуйста, я только на третей книге нахожусь, а тут по анатации видно, что главный герой умер от старости/или его убили и переродился в будущем на территории своей империи?
Значит на ЛитРес пора убирать тег "только на Litres"
Лучшее из вариантов.
Для космических сражений язык слишком простой, не зашло (есть аналоги, уже дописанные серии)
Интересно, но слишком много аналогов, к моменту написания уже будет не в тренде.
Нормально
Совторский вариант понравился больше. Причина - нет растягивания сюжета. Надеюсь, что наши русские авторы, не будут перенимать китайскую мудрость и не делать в каждой книге "описание описаний" многократно повторять одни и те же термины обсасаные с разных сторон, описание каждой пуговицы на пуховике проходного графа и количество завитков на его фламберге. Слоган: "Даёшь книге и народу сюжет, приключения".
Но боюсь, для данной книги, это будет её бич. Так как не совсем понятно, какие именно варианты развития сюжета могут быть, кроме линейного ( я пошел, добыл то то, привязал двух скелетов и ту собачку, вдруг ко мне на встречу выбежала девушка из очень благородной, но уничтоженной семьи, - я возглавлю её род, - я восстановлю свой уничтоженный, я спасу тех то наёмников, которых бросили при очередной вылазке и они тут же побегут клясться в верности, и т. д.
Не зашло.
А сколько книг планируется в Демиурге? (Только две или не менее 7)?
Где то я уже это видел. Это дубль стдругой площадки, вроде там считалось эксклюзивом
Лайков много, а глав маловато.
Проды будут выходить по ночам или утром?
Дмитрий, уточните пожалуйста.
По первым главам видно, что герой попал на систему заданий, весь цикл будет исключительно про задание в 30 серебряников (и остальные засланцы выполняют задания относящиеся к этой цели) или это будет многосерийник по которому главный герой/герои будут выполнять различные поручения в других эпохах?
Оступившуюся Ткачиху (опечатка во второй главе). Ведь подставилась скачиха (кролик)
Данное произведение заброшено? Или как и планировалось ранее будет закончено в декабре?
Уточните, а в какой книге Макс сообщил своим союзником о существовании альтернативной земли. А то в начале он это скрывал, а в дальнейшем без какого либо перехода, организации на обеих землях начали сотрудничать.
Рэбята, нас похоже обманули.
Изя, пойдёмте, нам тут больше не рады.
Кто на картинке? Я давно перестал читать, так как не люблю ждать онгоинг, а тут увидел в новинках. Спойлер в студию
Отличное начало, интересно будет две новые героини - подушки или колека будет предлогом заманить сову в поселение.
Это будет одиночное произведение или цикл?
3
Интересное начало, голосую за эту серию.
Написал комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 4
Почему ГГ не нафармит денег на очистке божественной энергии, если она продается в неочищенном виде от 1000, а после очистки — от 7000? Или ядер с ней нет в наличии, или ему влом? Он бы за 3–4 дня нафармил себе на добротный эквип и прокачался по всем подходящим параметрам. А то он об этом один раз упомянул и забыл.