20
872
50
2 175

Заходил

Написал комментарий к произведению Я великий друид которому 400 лет! (на голосование)

Пример попадания на необитаемый остров: Необитаемый Остров (Алексей Котов aka Angel Delacruz).

Пример хороших произведений  с матриархатом:

циклы "Валькирии космоса" Павла Кузнецова, "Завгар" Александра Курзанцева.

Написал комментарий к произведению Геном мёртвого мира (на голосование)

Книг я не писал, только очерк с наброском по теме попадания на остров.  




Что касается матриархата, ситуация двоякая. Во-первых, отсутствуют альтернативы или продолжатели у законодателей жанра на AT (например, циклы "Валькирии космоса" Павла Кузнецова, "Завгар" Александра Курзанцева, "Создатель эхоров" Михаила Баковца).  




Во-вторых, при написании матриархата автору придётся грамотно прорабатывать лор и сюжет, потому что то, что сходило при патриархальной форме правления, в рамках матриархате выглядит несусветной дичью.   


Я не эксперт, но, по-моему, ты описал вселенную Warhammer (по крайней мере, похожий лор видел на YouTube в коротких видео по описанию сюжета за 20 минут).  




Как в постоянную мясорубку всех со всеми ты хотел прилепить крафт — я не понимаю. Или под "крафтом" ты имел в виду не разработку или создание чего-то уникального, а строительство городов, баз, космических объектов и т. д.?  




О подыгровке  




Под "подыгровкой" ты имеешь в виду, что если на планету, которую ГГ должен защищать, кто-то нападёт, то после разгрома её нет смысла восстанавливать — только эвакуироваться и начинать сначала?  




"Подыгровка" может пониматься и как хитрость ГГ, и как подстраивание событий под его нужды.  




О тренировках и развитии  




"ДЛИТЕЛЬНЫЕ УПОРНЫЕ ТРЕНИРОВКИ!!!" — в лор можно добавить, что ГГ тренируется каждый день, но описывать это в каждой главе — это уже уровень китайских дрочилен.  




"МНОГОСТУПЕНЧАТОЕ НЕЛИНЕЙНОЕ РАЗВИТИЕ!!!" — хрен знает, что ты имел в виду.  




"РАЗВИТИЕ ВШИРЬ!!!" — зачем вширь? Когда автор начинает распыляться и уходить от ГГ и первоначальной концепции, получается неинтересное мыло вместо сюжета.  




"ОТСУТСТВИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ КЛАССОВ, РАС!!!" — хрен знает, что ты тут несёшь. Класс — это и есть ограничения и унификация, с расой то же самое.  




"ЕСТЕСТВЕННОЕ РАЗВИТИЕ!!!" — тренировки и "естественное развитие", ага...  




"НЕ МЕНЕЕ 60 ТОМОВ!!!" — китайские дрочильни на 800 томов тебе в помощь.  




В сарказм ты не умеешь.  




Мой комментарий со списком тем был к тому, чтобы автор в каждом произведении не зацикливался и не скатывался в тот или иной вид гринда. Потому что все его произведения можно разбить на два типа:  




1. "Я самый охренительный / был им":  


- Я восстанавливаю силу / усиливаюсь.  


- Я получил в дар / отжал то-то.  


- Вот ко мне присоединяется группа тянок.  


- Вот мы вместе пережили то-то.  


- И опять по кругу.  


(Примеры циклов: "Ленивое божество", "Особняк", "Демон", "Покемоны? Какие покемоны", "Линкор Михаил".)  




2. Гриндилка с валютой и предметами:  


- Я был обычным, но в результате случайности получил особую систему.  


- В её рамках совершаю действие, получаю награду, использую награду, расширяюсь.  


- Принимаю группу или вид разумных в команду, перераспределяю усилия.  


- Совершаю действие, и всё по кругу.  


(Примеры: "Антипопаданец", "Меж двух миров" (начало отличное, но скатилось туда же), "Создатель миров", "Моё пространственное убежище", "Королевство", "Деревня".) 


Не стандартные интересные циклы у автора: Жнец и планетарный десант.

Написал комментарий к произведению Правила голосования (завершено победили Друид и Менеджер)

Кхм Крик души


Надоели:




1. Попаданцы (что-то кардинально новое в предоставленных идеях нет, а штамповать однотипное ГМО или жалкие подделки на более интересное - не комильфо, так как все ниши уже заняты: от перерождения младенца с ДЦП до табуретки в другом мире).




2. Бабушкины пирожочки (перерождение в младенца с описанием медленного взросления - не ваша тема, и, честно говоря, по уровню написания вы не сможете её потянуть. Плюс, все самые интересные темы уже обыграны).




3. Пробуждатели Великого Дан-тяня (Ну, кому этого добра не хватает? Добро пожаловать на агрегаторы массовых переводов китайских новел, которые штампуют их тысячами. Если хотите отечественное - то и у нас такое есть, но в основном на Rulate).




4. Офисные воротилы с элементами детектива (во всех ранее написанных вами произведениях не было какой-то круто закрученной многоходовки, которая не появляется в конце со словами: "Вы не замечали! А мы, оказывается, всех вас успели нагнуть не по одному разу!", а преследует героя на протяжении всего повествования, чтобы было: "Вау, какая неожиданность!" Так что тоже мимо).




5. От уборщика до гаремодержателя дочек боссов всех топовых компаний Японии/Китая/Кореи (все сливки уже собраны, жанр исчерпан. Тоже не ваша тема).




6. Жизнеописание проблем дракона, супермена, владельца топовой компании и т.д. - тоже уже было.




С нытьём закончили.




Есть четыре жанра, глубину которых так и не раскрыли до конца (произведений мало, все либо пишутся медленно - 1 книга в 1,5 года, либо тема описана однобоко):




1. Матриархат.


- Женские ГГ уже всё отвоевали, отстроили, перешиперили и переспали с кем надо - спасибо Литресу за 5000 одинаковых романов про "я королева, а все мужики - мои рабы".


- А вот мужские ГГ в таком мире - это либо "ой, я несчастная жертва системы" (скучно), либо "я всех порву и стану альфачом" (ещё скучнее). Из годного - те самые 5-6 циклов, а остальное... Ну вы поняли. Где креатив, а?




2. Качественное попадание на необитаемый остров.


- Из классики есть только "Робинзон Крузо".


- А что-то большее нигде не используется.


- Примеры:


- попадание по велению бога;


- триггерное (на основе книг, артефактов и т.д.);


- или ещё что-то оригинальное.




3. Переход между мирами с кражей технологий, вещей и т.д.


- Интересных произведений мало - хотелось бы больше.


- Примеры:


1. Будущее с виртуальной реальностью/переносом сознания - цикл "Безумный Рудокоп" (Кай Ханс) - всё ради развития своего мира;


2. Катаклизм, ведущий к разрушению мира и исход в магический мир - цикл "Между двух миров" (Дмитрий Мальцев) - ради спасения своего государства;


3. Вторжение бога в его мир и пробуждение системы - цикл "Воин Грёзы" (Широков Алексей) - всё ради себя и своей семьи.


4. Создание на Земле ИИ, который распространяет "Систему" и себя по всей галактике - цикл "Первый пользователь" (Артем Сластин) - всё ради выживания вида, своей планеты и семьи.




4. Попадание в прошлое (одиночное или групповое)




Если умеете в историю:


- Период: 2000 г. до н.э. - 1500 г. н.э.


- Примеры удачных циклов:


- "30 сребреников" (Дмитрий Распопов);


- "Третий Рим" (Дмитрий Чайка).




Если предпочитаете доисторические эпохи, где не требуется столь высокая достоверность:


- Период: 50000 г. до н.э. - 3400 г. до н.э.


- Пример:


- "Прометей" (Ивар Рави).




Что важно в этом жанре?


1. Достоверность (если исторический сеттинг) - знание эпохи, культуры, технологий.


2. Адаптация - как герои выживают, интегрируются или меняют ход событий.


3. Последствия - даже небольшие вмешательства должны влиять на мир.




Что хотелось бы видеть чаще:


- нестандартные эпохи (например, бронзовый коллапс, ранние цивилизации Месопотамии);


- глубокую проработку быта и мировоззрения людей прошлого (без современных шаблонов мышления);


- сюжеты, где знание истории - ключевое преимущество, а не просто фон.




Что хочется видеть?


- Матриархат - повествование от мужского персонажа, где тема раскрыта *по-новому*. (В крайнем случае, тема сисек раскрыта полностью)


- Остров - где выживание не самоцель, а начало чего-то большего (проклятие? портал? эксперимент древних? Загадки, мистика, скрытые цивилизации и т.д.).


- Межмировой переход - не "украл и сбежал", а стратегия, последствия, конфликты между мирами. А не просто "я принёс порох - теперь я король".




Вывод: Хватит штампов! Дайте неожиданные повороты, живых персонажей и мир, который не ограничен шаблонами.

Написал комментарий к произведению Я великий друид которому 400 лет! (на голосование)


Надоели:




1. Попаданцы (что-то кардинально новое в предоставленных идеях нет, а штамповать однотипное ГМО или жалкие подделки на более интересное - не комильфо, так как все ниши уже заняты: от перерождения младенца с ДЦП до табуретки в другом мире).




2. Бабушкины пирожочки (перерождение в младенца с описанием медленного взросления - не ваша тема, и, честно говоря, по уровню написания вы не сможете её потянуть. Плюс, все самые интересные темы уже обыграны).




3. Пробуждатели Великого Дан-тяня (Ну, кому этого добра не хватает? Добро пожаловать на агрегаторы массовых переводов китайских новел, которые штампуют их тысячами. Если хотите отечественное - то и у нас такое есть, но в основном на Rulate).




4. Офисные воротилы с элементами детектива (во всех ранее написанных вами произведениях не было какой-то круто закрученной многоходовки, которая не появляется в конце со словами: "Вы не замечали! А мы, оказывается, всех вас успели нагнуть не по одному разу!", а преследует героя на протяжении всего повествования, чтобы было: "Вау, какая неожиданность!" Так что тоже мимо).




5. От уборщика до гаремодержателя дочек боссов всех топовых компаний Японии/Китая/Кореи (все сливки уже собраны, жанр исчерпан. Тоже не ваша тема).




6. Жизнеописание проблем дракона, супермена, владельца топовой компании и т.д. - тоже уже было.




С нытьём закончили.




Есть четыре жанра, глубину которых так и не раскрыли до конца (произведений мало, все либо пишутся медленно - 1 книга в 1,5 года, либо тема описана однобоко):




1. Матриархат.


- Женские ГГ уже всё отвоевали, отстроили, перешиперили и переспали с кем надо - спасибо Литресу за 5000 одинаковых романов про "я королева, а все мужики - мои рабы".


- А вот мужские ГГ в таком мире - это либо "ой, я несчастная жертва системы" (скучно), либо "я всех порву и стану альфачом" (ещё скучнее). Из годного - те самые 5-6 циклов, а остальное... Ну вы поняли. Где креатив, а?




2. Качественное попадание на необитаемый остров.


- Из классики есть только "Робинзон Крузо".


- А что-то большее нигде не используется.


- Примеры:


- попадание по велению бога;


- триггерное (на основе книг, артефактов и т.д.);


- или ещё что-то оригинальное.




3. Переход между мирами с кражей технологий, вещей и т.д.


- Интересных произведений мало - хотелось бы больше.


- Примеры:


1. Будущее с виртуальной реальностью/переносом сознания - цикл "Безумный Рудокоп" (Кай Ханс) - всё ради развития своего мира;


2. Катаклизм, ведущий к разрушению мира и исход в магический мир - цикл "Между двух миров" (Дмитрий Мальцев) - ради спасения своего государства;


3. Вторжение бога в его мир и пробуждение системы - цикл "Воин Грёзы" (Широков Алексей) - всё ради себя и своей семьи.


4. Создание на Земле ИИ, который распространяет "Систему" и себя по всей галактике - цикл "Первый пользователь" (Артем Сластин) - всё ради выживания вида, своей планеты и семьи.




4. Попадание в прошлое (одиночное или групповое)




Если умеете в историю:


- Период: 2000 г. до н.э. - 1500 г. н.э.


- Примеры удачных циклов:


- "30 сребреников" (Дмитрий Распопов);


- "Третий Рим" (Дмитрий Чайка).




Если предпочитаете доисторические эпохи, где не требуется столь высокая достоверность:


- Период: 50000 г. до н.э. - 3400 г. до н.э.


- Пример:


- "Прометей" (Ивар Рави).




Что важно в этом жанре?


1. Достоверность (если исторический сеттинг) - знание эпохи, культуры, технологий.


2. Адаптация - как герои выживают, интегрируются или меняют ход событий.


3. Последствия - даже небольшие вмешательства должны влиять на мир.




Что хотелось бы видеть чаще:


- нестандартные эпохи (например, бронзовый коллапс, ранние цивилизации Месопотамии);


- глубокую проработку быта и мировоззрения людей прошлого (без современных шаблонов мышления);


- сюжеты, где знание истории - ключевое преимущество, а не просто фон.




Что хочется видеть?


- Матриархат - повествование от мужского персонажа, где тема раскрыта *по-новому*. (В крайнем случае, тема сисек раскрыта полностью)


- Остров - где выживание не самоцель, а начало чего-то большего (проклятие? портал? эксперимент древних? Загадки, мистика, скрытые цивилизации и т.д.).


- Межмировой переход - не "украл и сбежал", а стратегия, последствия, конфликты между мирами. А не просто "я принёс порох - теперь я король".




Вывод: Хватит штампов! Дайте неожиданные повороты, живых персонажей и мир, который не ограничен шаблонами.


Написал комментарий к произведению Новое начало Дракона Алчности (на голосование)

показать комментарий

Написал комментарий к произведению Астральный лорд. Повелитель валькирий (на голосование)


Надоели:




1. Попаданцы (что-то кардинально новое в предоставленных идеях нет, а штамповать однотипное ГМО или жалкие подделки на более интересное - не комильфо, так как все ниши уже заняты: от перерождения младенца с ДЦП до табуретки в другом мире).




2. Бабушкины пирожочки (перерождение в младенца с описанием медленного взросления - не ваша тема, и, честно говоря, по уровню написания вы не сможете её потянуть. Плюс, все самые интересные темы уже обыграны).




3. Пробуждатели Великого Дан-тяня (Ну, кому этого добра не хватает? Добро пожаловать на агрегаторы массовых переводов китайских новел, которые штампуют их тысячами. Если хотите отечественное - то и у нас такое есть, но в основном на Rulate).




4. Офисные воротилы с элементами детектива (во всех ранее написанных вами произведениях не было какой-то круто закрученной многоходовки, которая не появляется в конце со словами: "Вы не замечали! А мы, оказывается, всех вас успели нагнуть не по одному разу!", а преследует героя на протяжении всего повествования, чтобы было: "Вау, какая неожиданность!" Так что тоже мимо).




5. От уборщика до гаремодержателя дочек боссов всех топовых компаний Японии/Китая/Кореи (все сливки уже собраны, жанр исчерпан. Тоже не ваша тема).




6. Жизнеописание проблем дракона, супермена, владельца топовой компании и т.д. - тоже уже было.




С нытьём закончили.




Есть четыре жанра, глубину которых так и не раскрыли до конца (произведений мало, все либо пишутся медленно - 1 книга в 1,5 года, либо тема описана однобоко):




1. Матриархат.


- Женские ГГ уже всё отвоевали, отстроили, перешиперили и переспали с кем надо - спасибо Литресу за 5000 одинаковых романов про "я королева, а все мужики - мои рабы".


- А вот мужские ГГ в таком мире - это либо "ой, я несчастная жертва системы" (скучно), либо "я всех порву и стану альфачом" (ещё скучнее). Из годного - те самые 5-6 циклов, а остальное... Ну вы поняли. Где креатив, а?




2. Качественное попадание на необитаемый остров.


- Из классики есть только "Робинзон Крузо".


- А что-то большее нигде не используется.


- Примеры:


- попадание по велению бога;


- триггерное (на основе книг, артефактов и т.д.);


- или ещё что-то оригинальное.




3. Переход между мирами с кражей технологий, вещей и т.д.


- Интересных произведений мало - хотелось бы больше.


- Примеры:


1. Будущее с виртуальной реальностью/переносом сознания - цикл "Безумный Рудокоп" (Кай Ханс) - всё ради развития своего мира;


2. Катаклизм, ведущий к разрушению мира и исход в магический мир - цикл "Между двух миров" (Дмитрий Мальцев) - ради спасения своего государства;


3. Вторжение бога в его мир и пробуждение системы - цикл "Воин Грёзы" (Широков Алексей) - всё ради себя и своей семьи.


4. Создание на Земле ИИ, который распространяет "Систему" и себя по всей галактике - цикл "Первый пользователь" (Артем Сластин) - всё ради выживания вида, своей планеты и семьи.




4. Попадание в прошлое (одиночное или групповое)




Если умеете в историю:


- Период: 2000 г. до н.э. - 1500 г. н.э.


- Примеры удачных циклов:


- "30 сребреников" (Дмитрий Распопов);


- "Третий Рим" (Дмитрий Чайка).




Если предпочитаете доисторические эпохи, где не требуется столь высокая достоверность:


- Период: 50000 г. до н.э. - 3400 г. до н.э.


- Пример:


- "Прометей" (Ивар Рави).




Что важно в этом жанре?


1. Достоверность (если исторический сеттинг) - знание эпохи, культуры, технологий.


2. Адаптация - как герои выживают, интегрируются или меняют ход событий.


3. Последствия - даже небольшие вмешательства должны влиять на мир.




Что хотелось бы видеть чаще:


- нестандартные эпохи (например, бронзовый коллапс, ранние цивилизации Месопотамии);


- глубокую проработку быта и мировоззрения людей прошлого (без современных шаблонов мышления);


- сюжеты, где знание истории - ключевое преимущество, а не просто фон.




Что хочется видеть?


- Матриархат - повествование от мужского персонажа, где тема раскрыта *по-новому*. (В крайнем случае, тема сисек раскрыта полностью)


- Остров - где выживание не самоцель, а начало чего-то большего (проклятие? портал? эксперимент древних? Загадки, мистика, скрытые цивилизации и т.д.).


- Межмировой переход - не "украл и сбежал", а стратегия, последствия, конфликты между мирами. А не просто "я принёс порох - теперь я король".




Вывод: Хватит штампов! Дайте неожиданные повороты, живых персонажей и мир, который не ограничен шаблонами.


Написал комментарий к произведению Замороженная принцесса (на голосование)




Надоели:








1. Попаданцы (что-то кардинально новое в предоставленных идеях нет, а штамповать однотипное ГМО или жалкие подделки на более интересное - не комильфо, так как все ниши уже заняты: от перерождения младенца с ДЦП до табуретки в другом мире).








2. Бабушкины пирожочки (перерождение в младенца с описанием медленного взросления - не ваша тема, и, честно говоря, по уровню написания вы не сможете её потянуть. Плюс, все самые интересные темы уже обыграны).








3. Пробуждатели Великого Дан-тяня (Ну, кому этого добра не хватает? Добро пожаловать на агрегаторы массовых переводов китайских новел, которые штампуют их тысячами. Если хотите отечественное - то и у нас такое есть, но в основном на Rulate).








4. Офисные воротилы с элементами детектива (во всех ранее написанных вами произведениях не было какой-то круто закрученной многоходовки, которая не появляется в конце со словами: "Вы не замечали! А мы, оказывается, всех вас успели нагнуть не по одному разу!", а преследует героя на протяжении всего повествования, чтобы было: "Вау, какая неожиданность!" Так что тоже мимо).








5. От уборщика до гаремодержателя дочек боссов всех топовых компаний Японии/Китая/Кореи (все сливки уже собраны, жанр исчерпан. Тоже не ваша тема).








6. Жизнеописание проблем дракона, супермена, владельца топовой компании и т.д. - тоже уже было.








С нытьём закончили.








Есть четыре жанра, глубину которых так и не раскрыли до конца (произведений мало, все либо пишутся медленно - 1 книга в 1,5 года, либо тема описана однобоко):








1. Матриархат.




- Женские ГГ уже всё отвоевали, отстроили, перешиперили и переспали с кем надо - спасибо Литресу за 5000 одинаковых романов про "я королева, а все мужики - мои рабы".




- А вот мужские ГГ в таком мире - это либо "ой, я несчастная жертва системы" (скучно), либо "я всех порву и стану альфачом" (ещё скучнее). Из годного - те самые 5-6 циклов, а остальное... Ну вы поняли. Где креатив, а?








2. Качественное попадание на необитаемый остров.




- Из классики есть только "Робинзон Крузо".




- А что-то большее нигде не используется.




- Примеры:




- попадание по велению бога;




- триггерное (на основе книг, артефактов и т.д.);




- или ещё что-то оригинальное.








3. Переход между мирами с кражей технологий, вещей и т.д.




- Интересных произведений мало - хотелось бы больше.




- Примеры:




1. Будущее с виртуальной реальностью/переносом сознания - цикл "Безумный Рудокоп" (Кай Ханс) - всё ради развития своего мира;




2. Катаклизм, ведущий к разрушению мира и исход в магический мир - цикл "Между двух миров" (Дмитрий Мальцев) - ради спасения своего государства;




3. Вторжение бога в его мир и пробуждение системы - цикл "Воин Грёзы" (Широков Алексей) - всё ради себя и своей семьи.




4. Создание на Земле ИИ, который распространяет "Систему" и себя по всей галактике - цикл "Первый пользователь" (Артем Сластин) - всё ради выживания вида, своей планеты и семьи.








4. Попадание в прошлое (одиночное или групповое)








Если умеете в историю:




- Период: 2000 г. до н.э. - 1500 г. н.э.




- Примеры удачных циклов:




- "30 сребреников" (Дмитрий Распопов);




- "Третий Рим" (Дмитрий Чайка).








Если предпочитаете доисторические эпохи, где не требуется столь высокая достоверность:




- Период: 50000 г. до н.э. - 3400 г. до н.э.




- Пример:




- "Прометей" (Ивар Рави).








Что важно в этом жанре?




1. Достоверность (если исторический сеттинг) - знание эпохи, культуры, технологий.




2. Адаптация - как герои выживают, интегрируются или меняют ход событий.




3. Последствия - даже небольшие вмешательства должны влиять на мир.








Что хотелось бы видеть чаще:




- нестандартные эпохи (например, бронзовый коллапс, ранние цивилизации Месопотамии);




- глубокую проработку быта и мировоззрения людей прошлого (без современных шаблонов мышления);




- сюжеты, где знание истории - ключевое преимущество, а не просто фон.








Что хочется видеть?




- Матриархат - повествование от мужского персонажа, где тема раскрыта *по-новому*. (В крайнем случае, тема сисек раскрыта полностью)




- Остров - где выживание не самоцель, а начало чего-то большего (проклятие? портал? эксперимент древних? Загадки, мистика, скрытые цивилизации и т.д.).




- Межмировой переход - не "украл и сбежал", а стратегия, последствия, конфликты между мирами. А не просто "я принёс порох - теперь я король".








Вывод: Хватит штампов! Дайте неожиданные повороты, живых персонажей и мир, который не ограничен шаблонами.




Написал комментарий к произведению Повелитель преисподней уволился и стал менеджером доброй демонической богини (на голосование)


Надоели:




1. Попаданцы (что-то кардинально новое в предоставленных идеях нет, а штамповать однотипное ГМО или жалкие подделки на более интересное - не комильфо, так как все ниши уже заняты: от перерождения младенца с ДЦП до табуретки в другом мире).




2. Бабушкины пирожочки (перерождение в младенца с описанием медленного взросления - не ваша тема, и, честно говоря, по уровню написания вы не сможете её потянуть. Плюс, все самые интересные темы уже обыграны).




3. Пробуждатели Великого Дан-тяня (Ну, кому этого добра не хватает? Добро пожаловать на агрегаторы массовых переводов китайских новел, которые штампуют их тысячами. Если хотите отечественное - то и у нас такое есть, но в основном на Rulate).




4. Офисные воротилы с элементами детектива (во всех ранее написанных вами произведениях не было какой-то круто закрученной многоходовки, которая не появляется в конце со словами: "Вы не замечали! А мы, оказывается, всех вас успели нагнуть не по одному разу!", а преследует героя на протяжении всего повествования, чтобы было: "Вау, какая неожиданность!" Так что тоже мимо).




5. От уборщика до гаремодержателя дочек боссов всех топовых компаний Японии/Китая/Кореи (все сливки уже собраны, жанр исчерпан. Тоже не ваша тема).




6. Жизнеописание проблем дракона, супермена, владельца топовой компании и т.д. - тоже уже было.




С нытьём закончили.




Есть четыре жанра, глубину которых так и не раскрыли до конца (произведений мало, все либо пишутся медленно - 1 книга в 1,5 года, либо тема описана однобоко):




1. Матриархат.


- Женские ГГ уже всё отвоевали, отстроили, перешиперили и переспали с кем надо - спасибо Литресу за 5000 одинаковых романов про "я королева, а все мужики - мои рабы".


- А вот мужские ГГ в таком мире - это либо "ой, я несчастная жертва системы" (скучно), либо "я всех порву и стану альфачом" (ещё скучнее). Из годного - те самые 5-6 циклов, а остальное... Ну вы поняли. Где креатив, а?




2. Качественное попадание на необитаемый остров.


- Из классики есть только "Робинзон Крузо".


- А что-то большее нигде не используется.


- Примеры:


- попадание по велению бога;


- триггерное (на основе книг, артефактов и т.д.);


- или ещё что-то оригинальное.




3. Переход между мирами с кражей технологий, вещей и т.д.


- Интересных произведений мало - хотелось бы больше.


- Примеры:


1. Будущее с виртуальной реальностью/переносом сознания - цикл "Безумный Рудокоп" (Кай Ханс) - всё ради развития своего мира;


2. Катаклизм, ведущий к разрушению мира и исход в магический мир - цикл "Между двух миров" (Дмитрий Мальцев) - ради спасения своего государства;


3. Вторжение бога в его мир и пробуждение системы - цикл "Воин Грёзы" (Широков Алексей) - всё ради себя и своей семьи.


4. Создание на Земле ИИ, который распространяет "Систему" и себя по всей галактике - цикл "Первый пользователь" (Артем Сластин) - всё ради выживания вида, своей планеты и семьи.




4. Попадание в прошлое (одиночное или групповое)




Если умеете в историю:


- Период: 2000 г. до н.э. - 1500 г. н.э.


- Примеры удачных циклов:


- "30 сребреников" (Дмитрий Распопов);


- "Третий Рим" (Дмитрий Чайка).




Если предпочитаете доисторические эпохи, где не требуется столь высокая достоверность:


- Период: 50000 г. до н.э. - 3400 г. до н.э.


- Пример:


- "Прометей" (Ивар Рави).




Что важно в этом жанре?


1. Достоверность (если исторический сеттинг) - знание эпохи, культуры, технологий.


2. Адаптация - как герои выживают, интегрируются или меняют ход событий.


3. Последствия - даже небольшие вмешательства должны влиять на мир.




Что хотелось бы видеть чаще:


- нестандартные эпохи (например, бронзовый коллапс, ранние цивилизации Месопотамии);


- глубокую проработку быта и мировоззрения людей прошлого (без современных шаблонов мышления);


- сюжеты, где знание истории - ключевое преимущество, а не просто фон.




Что хочется видеть?


- Матриархат - повествование от мужского персонажа, где тема раскрыта *по-новому*. (В крайнем случае, тема сисек раскрыта полностью)


- Остров - где выживание не самоцель, а начало чего-то большего (проклятие? портал? эксперимент древних? Загадки, мистика, скрытые цивилизации и т.д.).


- Межмировой переход - не "украл и сбежал", а стратегия, последствия, конфликты между мирами. А не просто "я принёс порох - теперь я король".




Вывод: Хватит штампов! Дайте неожиданные повороты, живых персонажей и мир, который не ограничен шаблонами.


Написал комментарий к произведению Бог на выбывание (на голосование)


Надоели:




1. Попаданцы (что-то кардинально новое в предоставленных идеях нет, а штамповать однотипное ГМО или жалкие подделки на более интересное - не комильфо, так как все ниши уже заняты: от перерождения младенца с ДЦП до табуретки в другом мире).




2. Бабушкины пирожочки (перерождение в младенца с описанием медленного взросления - не ваша тема, и, честно говоря, по уровню написания вы не сможете её потянуть. Плюс, все самые интересные темы уже обыграны).




3. Пробуждатели Великого Дан-тяня (Ну, кому этого добра не хватает? Добро пожаловать на агрегаторы массовых переводов китайских новел, которые штампуют их тысячами. Если хотите отечественное - то и у нас такое есть, но в основном на Rulate).




4. Офисные воротилы с элементами детектива (во всех ранее написанных вами произведениях не было какой-то круто закрученной многоходовки, которая не появляется в конце со словами: "Вы не замечали! А мы, оказывается, всех вас успели нагнуть не по одному разу!", а преследует героя на протяжении всего повествования, чтобы было: "Вау, какая неожиданность!" Так что тоже мимо).




5. От уборщика до гаремодержателя дочек боссов всех топовых компаний Японии/Китая/Кореи (все сливки уже собраны, жанр исчерпан. Тоже не ваша тема).




6. Жизнеописание проблем дракона, супермена, владельца топовой компании и т.д. - тоже уже было.




С нытьём закончили.




Есть четыре жанра, глубину которых так и не раскрыли до конца (произведений мало, все либо пишутся медленно - 1 книга в 1,5 года, либо тема описана однобоко):




1. Матриархат.


- Женские ГГ уже всё отвоевали, отстроили, перешиперили и переспали с кем надо - спасибо Литресу за 5000 одинаковых романов про "я королева, а все мужики - мои рабы".


- А вот мужские ГГ в таком мире - это либо "ой, я несчастная жертва системы" (скучно), либо "я всех порву и стану альфачом" (ещё скучнее). Из годного - те самые 5-6 циклов, а остальное... Ну вы поняли. Где креатив, а?




2. Качественное попадание на необитаемый остров.


- Из классики есть только "Робинзон Крузо".


- А что-то большее нигде не используется.


- Примеры:


- попадание по велению бога;


- триггерное (на основе книг, артефактов и т.д.);


- или ещё что-то оригинальное.




3. Переход между мирами с кражей технологий, вещей и т.д.


- Интересных произведений мало - хотелось бы больше.


- Примеры:


1. Будущее с виртуальной реальностью/переносом сознания - цикл "Безумный Рудокоп" (Кай Ханс) - всё ради развития своего мира;


2. Катаклизм, ведущий к разрушению мира и исход в магический мир - цикл "Между двух миров" (Дмитрий Мальцев) - ради спасения своего государства;


3. Вторжение бога в его мир и пробуждение системы - цикл "Воин Грёзы" (Широков Алексей) - всё ради себя и своей семьи.


4. Создание на Земле ИИ, который распространяет "Систему" и себя по всей галактике - цикл "Первый пользователь" (Артем Сластин) - всё ради выживания вида, своей планеты и семьи.




4. Попадание в прошлое (одиночное или групповое)




Если умеете в историю:


- Период: 2000 г. до н.э. - 1500 г. н.э.


- Примеры удачных циклов:


- "30 сребреников" (Дмитрий Распопов);


- "Третий Рим" (Дмитрий Чайка).




Если предпочитаете доисторические эпохи, где не требуется столь высокая достоверность:


- Период: 50000 г. до н.э. - 3400 г. до н.э.


- Пример:


- "Прометей" (Ивар Рави).




Что важно в этом жанре?


1. Достоверность (если исторический сеттинг) - знание эпохи, культуры, технологий.


2. Адаптация - как герои выживают, интегрируются или меняют ход событий.


3. Последствия - даже небольшие вмешательства должны влиять на мир.




Что хотелось бы видеть чаще:


- нестандартные эпохи (например, бронзовый коллапс, ранние цивилизации Месопотамии);


- глубокую проработку быта и мировоззрения людей прошлого (без современных шаблонов мышления);


- сюжеты, где знание истории - ключевое преимущество, а не просто фон.




Что хочется видеть?


- Матриархат - повествование от мужского персонажа, где тема раскрыта *по-новому*. (В крайнем случае, тема сисек раскрыта полностью)


- Остров - где выживание не самоцель, а начало чего-то большего (проклятие? портал? эксперимент древних? Загадки, мистика, скрытые цивилизации и т.д.).


- Межмировой переход - не "украл и сбежал", а стратегия, последствия, конфликты между мирами. А не просто "я принёс порох - теперь я король".




Вывод: Хватит штампов! Дайте неожиданные повороты, живых персонажей и мир, который не ограничен шаблонами.


Написал комментарий к произведению Геном мёртвого мира (на голосование)

Кхм крик души:


Надоели:

1. Попаданцы (что-то кардинально новое в предоставленных идеях нет, а штамповать однотипное ГМО или жалкие подделки на более интересное - не комильфо, так как все ниши уже заняты: от перерождения младенца с ДЦП до табуретки в другом мире).

2. Бабушкины пирожочки (перерождение в младенца с описанием медленного взросления - не ваша тема, и, честно говоря, по уровню написания вы не сможете её потянуть. Плюс, все самые интересные темы уже обыграны).

3. Пробуждатели Великого Дан-тяня (Ну, кому этого добра не хватает? Добро пожаловать на агрегаторы массовых переводов китайских новел, которые штампуют их тысячами. Если хотите отечественное - то и у нас такое есть, но в основном на Rulate).

4. Офисные воротилы с элементами детектива (во всех ранее написанных вами произведениях не было какой-то круто закрученной многоходовки, которая не появляется в конце со словами: "Вы не замечали! А мы, оказывается, всех вас успели нагнуть не по одному разу!", а преследует героя на протяжении всего повествования, чтобы было: "Вау, какая неожиданность!" Так что тоже мимо).

5. От уборщика до гаремодержателя дочек боссов всех топовых компаний Японии/Китая/Кореи (все сливки уже собраны, жанр исчерпан. Тоже не ваша тема).

6. Жизнеописание проблем дракона, супермена, владельца топовой компании и т.д. - тоже уже было.

С нытьём закончили.

Есть четыре жанра, глубину которых так и не раскрыли до конца (произведений мало, все либо пишутся медленно - 1 книга в 1,5 года, либо тема описана однобоко):

1. Матриархат.
- Женские ГГ уже всё отвоевали, отстроили, перешиперили и переспали с кем надо - спасибо Литресу за 5000 одинаковых романов про "я королева, а все мужики - мои рабы".
- А вот мужские ГГ в таком мире - это либо "ой, я несчастная жертва системы" (скучно), либо "я всех порву и стану альфачом" (ещё скучнее). Из годного - те самые 5-6 циклов, а остальное... Ну вы поняли. Где креатив, а?

2. Качественное попадание на необитаемый остров.
- Из классики есть только "Робинзон Крузо".
- А что-то большее нигде не используется.
- Примеры:
- попадание по велению бога;
- триггерное (на основе книг, артефактов и т.д.);
- или ещё что-то оригинальное.

3. Переход между мирами с кражей технологий, вещей и т.д.
- Интересных произведений мало - хотелось бы больше.
- Примеры:
1. Будущее с виртуальной реальностью/переносом сознания - цикл "Безумный Рудокоп" (Кай Ханс) - всё ради развития своего мира;
2. Катаклизм, ведущий к разрушению мира и исход в магический мир - цикл "Между двух миров" (Дмитрий Мальцев) - ради спасения своего государства;
3. Вторжение бога в его мир и пробуждение системы - цикл "Воин Грёзы" (Широков Алексей) - всё ради себя и своей семьи.
4. Создание на Земле ИИ, который распространяет "Систему" и себя по всей галактике - цикл "Первый пользователь" (Артем Сластин) - всё ради выживания вида, своей планеты и семьи.

4. Попадание в прошлое (одиночное или групповое)

Если умеете в историю:
- Период: 2000 г. до н.э. - 1500 г. н.э.
- Примеры удачных циклов:
- "30 сребреников" (Дмитрий Распопов);
- "Третий Рим" (Дмитрий Чайка).

Если предпочитаете доисторические эпохи, где не требуется столь высокая достоверность:
- Период: 50000 г. до н.э. - 3400 г. до н.э.
- Пример:
- "Прометей" (Ивар Рави).

Что важно в этом жанре?
1. Достоверность (если исторический сеттинг) - знание эпохи, культуры, технологий.
2. Адаптация - как герои выживают, интегрируются или меняют ход событий.
3. Последствия - даже небольшие вмешательства должны влиять на мир.

Что хотелось бы видеть чаще:
- нестандартные эпохи (например, бронзовый коллапс, ранние цивилизации Месопотамии);
- глубокую проработку быта и мировоззрения людей прошлого (без современных шаблонов мышления);
- сюжеты, где знание истории - ключевое преимущество, а не просто фон.

Что хочется видеть?
- Матриархат - повествование от мужского персонажа, где тема раскрыта *по-новому*. (В крайнем случае, тема сисек раскрыта полностью)
- Остров - где выживание не самоцель, а начало чего-то большего (проклятие? портал? эксперимент древних? Загадки, мистика, скрытые цивилизации и т.д.).
- Межмировой переход - не "украл и сбежал", а стратегия, последствия, конфликты между мирами. А не просто "я принёс порох - теперь я король".

Вывод: Хватит штампов! Дайте неожиданные повороты, живых персонажей и мир, который не ограничен шаблонами.

Написал комментарий к произведению Система Геном. Том 1

Открыл книгу из рекомендаций, читаю описание, спотыкаюсь на конце : "и много инопланетянок", перехожу в тэги, "эротики" нет, преписки 18 + тоже. А, так он же киборг и нужный модуль  отсутствует, тогда баланс соблюдён и девушки для "созерцания".

П. С. Пока книгу не читал, как наберётся ознакомительный фрагмент до платной подписки, тогда и ознакомлюсь, заранее лайк за идею.

Написал комментарий к произведению Паразиты: Пророк

Так в комментарии автора, шла речь, что все семь новых не дописанных глав будет в этом томе, а сейчас он уже имеет статус законченной книги. ( подразумевается что ничего нового добавляться не будет)

Написал комментарий к произведению Безумный Механик том 3: Да, я некромант, и что с того?

Интересно, куда пропал автор? С 21 декабря нет в сети почти уже месяц. В вк у него висит длинный пост с 9 декабря и ссылка на какую то новую, но удаленную книгу. (Политической направленности)

Написал комментарий к произведению Наследник из прошлого

Граждане, уточните пожалуйста, я только на третей книге нахожусь, а тут по анатации видно, что главный герой умер от старости/или его убили и переродился в будущем на территории своей империи?

Написал комментарий к произведению Синяя душа в океане смерти

Совторский вариант понравился больше. Причина - нет растягивания сюжета. Надеюсь, что наши русские авторы, не будут перенимать китайскую мудрость и не делать в каждой книге "описание описаний" многократно повторять одни и те же термины обсасаные с разных сторон, описание каждой пуговицы на пуховике проходного графа и количество завитков на его фламберге. Слоган: "Даёшь книге и народу сюжет, приключения". 


Но боюсь, для данной книги, это будет её бич. Так как не совсем понятно, какие именно варианты развития сюжета могут быть, кроме линейного ( я пошел, добыл то то, привязал двух скелетов и ту собачку, вдруг ко мне на встречу выбежала девушка из очень благородной, но уничтоженной семьи, - я возглавлю её род, - я восстановлю свой уничтоженный, я спасу тех то наёмников, которых бросили при очередной вылазке и они тут же побегут клясться в верности, и т. д.

Написал комментарий к произведению 30 сребреников

Дмитрий, уточните пожалуйста. 

По первым главам видно, что герой попал на систему заданий, весь цикл будет исключительно про задание в 30 серебряников (и остальные засланцы выполняют задания относящиеся к этой цели) или это будет многосерийник по которому главный герой/герои будут выполнять различные поручения в других эпохах?

Написал комментарий к произведению Безумный БигБосс 2 (БР-18)

Уточните, а в какой книге Макс сообщил своим союзником о существовании альтернативной земли. А то в начале он это скрывал, а в дальнейшем без какого либо перехода, организации на обеих землях начали сотрудничать.

Написал комментарий к произведению Хроники разрушителя миров. Книга 8

показать комментарий

Написал комментарий к произведению Корпоративный Ламанчский

Очень интересно и красочно описаны истории. С низовой должности мне открылись нюансы о статистической деятельности в кампании, которые я ранее не замечал. ( даже в чем то узнал своё рабочее место). Жаль, что давно нет продолжения.

Успехов, удачи и здоровья Вам!

Наверх Вниз