80
140
1 228
2 027

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Mushoku Tensei: По лезвию чужой судьбы

Бро, я хотел спросить, что именно ты имеешь в виду. Ты имеешь в виду, что лучше было бы, чтобы главы полностью были от лица Рудеуса? То есть именно вот его пов и никаких других в этих главах чтобы не было? Потому что сейчас, если смотреть на 18 глав, то героя нет только в «Пролог», «Решение», «Герцог Борей», «Рокси — Слишком много мыслей для одной ночи». Во всех остальных герой присутствует. То есть нужно первое лицо и только пов от него?

Написал(-a) комментарий к произведению Mushoku Tensei: По лезвию чужой судьбы

У меня была мысль, чтобы на третий акт до которого мы никогда не доберемся) герой стал учеником Руджерда. Играл ли ты в драгон эйдж? Там у магов есть посох-копье — они маги, но они не беспомощны в ближнем бою. Поэтому у меня была мысль о чем-то таком же

Написал(-a) комментарий к произведению Mushoku Tensei: По лезвию чужой судьбы

Спасибо, что поделился своим мнением. Я это очень ценю. Смотри, то, что под отдельной категорией висит, это филлер про Гислен, который я иногда писал просто чтобы отвлечься, и он сам собой разросся. И мне не хотелось его оставлять в столе, поэтому я просто сюда дропнул, вдруг кому зайдет. Это чисто бонусы, они вообще не обязательные.

Мне мне интереснее показывать мир шире: что делают Рокси, Филип, Борей, как движутся параллельные события, как живет мир. Так, на мой взгляд интереснее и плотнее получается, лучше прорабатываются другие персонажи и идет их раскрытие с разных сторон, а не только из головы главного героя. Без этого история у меня бы превратилось в полотна текста где гг думает о погоде.

Твой отзыв заставляет задуматься: может, реально большинству комфортнее читать только от лица одного героя?

Написал(-a) комментарий к произведению Mushoku Tensei: По лезвию чужой судьбы

Скорее всего я просто порежу и чуть изменю ее. Сражение в лесу можно оставить но изменить. То есть я не хочу «просто» отпускать Рокси. Она должна уйти по какой-то причине, а не потому что «мне нечему тебя учить, ты уже круче меня». Просто уйти — скучно. Уйти со взрывом — гуд. Нужны эмоциональные качели, экшен, действия, последствия, кадры для эдитов в тик-ток. И фактически-то оно уже есть: битва в лесу, когда над головой появляется сфера-бомба-жареный-дракон-нанахоши. Но там сейчас тоже столько проблем.

Написал(-a) комментарий к произведению Mushoku Tensei: По лезвию чужой судьбы

Спасибо, бро. Реально приятно. Мне нравится эту работу писать, но смысла особого не вижу. Малая заинтересованность у людей. Лучше будет пересесть на что-то другое, чем писать в стол и тратить силы.

Наверх Вниз