Написал комментарий к произведению Гоблины 1
Спасибо, надеюсь не разочаровать продолжением)
Заходил
Спасибо, надеюсь не разочаровать продолжением)
Не, там запускается счётчик "опубликованных" знаков, и пока не перешагнёшь планку, обновления не будет. Так что только полностью сносить книгу и выкладывать заново. Но тут нюанс. Прошло два дня, кто-то уже начал читать. Не хотелось бы кидать своих первых читателей. Да и АТ может неправильно оценить повторную выкладку того же текста. Так что пусть будет уроком)
У меня вышло 530к знаков, до планки обновления)
Да ладно, теперь есть повод попробовать и иные пути привлечения читателя. Ну и по мере написания буду выкладывать вторую часть, глядишь и первая получит своё.
Рад, что понравилось)
Спасибо)
Небольшая просьба.
Как и многие, кто много и часто читает фантастику и особенно литРПГ, я всегда хотел попробовать написать что-нибудь своё. Исправить "ошибки" и "логику" прочитанных произведений. Что-то подправить, и вывалить на гора свой вариант. И данная книга как раз является подобной попыткой, выложенной на суд читателя.
И пусть читают мою книгу мало. Хотелось бы услышать, что понравилось или не понравилось. Над чем стоило поработать получше. А в каких местах хотелось закрыть книгу и забыть о ней. Да и в целом, любые замечания по поводу текста, сюжета, и прочее. Мне, как автору, это поможет провести работу над ошибками. А Вам, возможно подарит чуть более качественное произведение.
Отдельная просьба к тем, кому совсем не понравилось. Что именно Вас оттолкнуло?
С уважением.
Спасибо за подписку!)
Спасибо. Книга действительно первый опыт, и любые замечания по поводу того, что не так и где можно получше, имеют для меня большую ценность. Над героем подумаю, возможно перепишу. Ну или хотя бы буду иметь в виду в будущих работах, на что обратить внимание.
Да, встречал в комментариях других авторов серии, что не самый популярный жанр. А по поводу персонажа, видимо не удалось воплотить задумку, буду решать, как лучше показать.
Задумка была сделать тихого игрока-фрика, вроде бы умного и способного, но совершенно несоциализированного и отрицающего общепринятые критерии успеха и интересности, в пользу более классическо-романтических. Этакого замечтавшегося ботаника, чуть уставшего от жизни, что сам для себя придумывает цель и следует только ей, для отыгрыша прячась под маской. Ну и влияние выбранной расы, полностью противоположной характеру игрока. Видимо не вытянул.
Про кипяток на стенах. Мне нужно было дать гг "своё", место для самокопаний. Можно было бы и что-то иное
.
А гарем и кузнеца... Гарем ему просто не нужен. Не его стиль жизни и игры. Но подданные "не поймут". Вот и искал способ слить, без потери уважения. А кузнец. Ну во-первых, в моём понимании рабы работают хуже и могут откровенно саботировать сложные работы. А во-вторых, кузнец не хотел работать на него в форте, имея отрицательный опыт с бароном и худо-бедно яйца, надеялся затеряться в общей массе пленников. А там или бежать или дождаться падения ГГ, ибо раз уж барон пал, то такую мелочь как ГГ точно вскоре раздавят. В общем шёл в отказ, нужно было "убедить" сотрудничать.
Рад, что понравилось.
А продолжение планируется. Если я конечно смогу собраться и заставить себя его написать) Но, учитывая неспешный темп работы, никаких прогнозов давать не стану.
Вот с одной стороны - я сторонник всего легального, но с другой... Нельзя не отдать дань уважения тем людям, что позволили мне в годы первой юности, на левой винде, запускать пиратские диски с играми. Тем самым познакомив с очень многими поистине завораживающими мирами. Так что пожалуй соглашусь. Хотя да, возможно тогда просто деревья выше были)
Рад, что понравилось)
А, если углубляться в такие детали, то там есть следующая коллизия: в разных вариантах техраздела ЗМиМ, за прибавку интелекта отвечают разные классы. Где-то это "Дикий чемпион", где-то "Здесь у нас приличное общество", но поскольку разница лишь в названии, то выбрал то, что понравилось больше. Всё-таки на чемпиона главный герой как-то не наиграл)
Продолжение планируется. Но обещать, тем более по срокам, ничего не могу. Уж больно медленно пишу)
В официальной группе ЗМиМ в ВК есть несколько ссылок, как на текстовый техраздел, так и на гугл-таблицы с данными. Если интересно можете покопаться там.
Про опыт игрока. Почему Вам показалось, что его у игрока недостаточно? Особенно в свете специфичности партий.
Не хотелось бы спойлерить ещё ненаписанный текст, поэтому о части ответов умолчу. А из того, что было в тексте:
По поводу других книг серии, то там ГГ либо сознательно уходит в мир игры и выжимает 150% ради шанса отхватить кусок повкуснее, либо случайно оказывается в игру втянут и... начинает выжимать 150%. Здесь же игрок во время начала игры скорее мимокрокодил. Он из тех, нередко описанных персонажей, что "строят красивенький эльфийский замок" и "после падения завесы, наблюдают как их замок сносят". Соответственно отсюда и все пять пунктов:
1. Так и прошлые партии игрок играл в том же стиле, откуда у него опыт нагибателя-достигатора? Да и зачем он ему? Красивенько и для души, можно и без него. Опыт игрока скорее в знании базовых механик, рас, особенностей взаимодействия с персонажами и т.д. Ну и описанные Вами примеры (за исключением пожалуй арбалетов), просто система не позволит реализовать.
2-3-4. Туда же. Зачем это игроку? Чего ради? Снесут же как завеса падёт?)
5. А вот здесь, видимо, моя недоработка. Не удалось значит показать желаемое. Игрока не отталкивает каннибализм гоблинов. Каннибализм просто не укладывается в его планы на эту партию.
Но всё вышеописанное имеет значение только до поры до времени. А дальше приходится делать выбор. Играть как всегда и как хочется или как надо. И поведение ГГ меняется, хотя и не фатально, он всё равно мимокрокодил в душе.
Спасибо за столь приятный отзыв. План на второй том есть. Осталось написать)
Признаться, наоборот, казалось, что слишком большие куски текста без боёвки, будут выглядеть в мире ЗМиМ слишком сухо. Да и не сказал бы, что боёвки прям уж много. Но в любом случае спасибо, учту на будущее этот момент.
Про автобой. Вот не поверите, играл в героев, в основном третью и четвёртую часть, краем захватил пятую. И всегда, абсолютно всегда вёл бой самостоятельно. Автобой откровенно подбешивал своим умение потерять ценных юнитов, сохранив при этом трофейный отряд какой-нибудь дряни. Ну или долбить по площадям, задевая своих.)
Спасибо) Постараюсь не разочаровать в дальнейшем.
Спасибо за отзыв. И отдельно за второстепенных персонажей, не смотря на повествование от первого лица, очень не хотелось, что бы они были лишь декорациями.
Хм, если углублятся в такие детали, то много что есть. Есть, как Вы сказали "общие" здания. Есть здания за книги: например осадное дело даст построить мастерскую осадных орудий, в обычном режиме гоблинам недоступную. Есть фортификация, стены там, башни. В конце концов можно раздобыть и специфические чертежи, за квесты и события. Ну и наконец, это всё же не игра, это книга по игре)
А разве на рабов оно распространяется? Вроде бы даже мораль за доп расы падает только если они относятся к свободным подданным.
Ну, ценно мнение или нет, Вам как автору конечно виднее. Но не могу не согласиться с комментарием Logan'а. Изначальный потенциал идеи заложенной в первой книге растрачен. Типаж ГГ, сам мир Асшор, наложенные на ГГ автором ограничения в виде необходимости искать навыки и скрывать свою суть. Всё это вызывало куда больший интерес, нежели похождения убербоевика в мире слабых телом и духом. Увы. Но за первую книгу Вам действительно искреннее спасибо.
Вы, как автор, разумеется знаете про своего персонажа много больше, чем описано в книге. И о том, как он будет действовать, что выбирать. В целом, как история похождений Ирчина, книга вероятно вызовет (и судя по просмотрам вызывает) у читателей живой интерес.
Но для тех, кто как и я, заинтересовался не описанием жизни конкретного гоблина, а именно идеей скрытного накопления силы, необходимостью таиться и избегать внимания, последняя книга изрядно потеряла в ценности.
Возможно я поторопился с выводами, но пока совершенно не чувствуется опасности и сложности для Ирчина. Для этого города, он слишком силён. Слишком умён. И слишком крут. Ему нет нужды что-то скрывать и с кем-то считаться (Один из основных мотивов первых книг). Он словно в отпуске. Что хочет то и творит. При этом беззастенчиво собирая силу. А хочется видеть былого расчётливого тактика, что обыгрывает смертельно опасных врагов, за счёт опыта, дерзости и грамотного развития. Собирая силу по крохам. Приспосабливая её под себя и приспосабливаясь сам.
Но это просто мои хотелки. То, что заинтересовало меня. И если сюжет пошёл по иному пути, что же, спасибо за приятно проведённое время) Всем, всё равно не угодишь, так что удачи в творчестве. Просто хотелось показать, то как воспринимает Вашу книгу один из читателей. Вдруг пригодится.
Ну скрывать то скрывает, от проверенной в деле тактики не отходит. Но скорее по привычке или для перестраховки. Потребности в этом, на самом деле, нет. Что изменится, если горожане увидят, что он всего-лишь гоблин? Его не за ранг опасаются. И в архонта не верят. Его боятся из-за силы, и только из-за неё. А кто страшнее, какой-нибудь приблудный демон или сумевший стать равным ему по силе гоблин, это ещё вопрос.
Вот тоже это раздражало при чтении. Однако, полагаю вся проблема в оригинальном Городе Гоблинов: Кречет не мог обогнать Василия и Ко, они должны были срубить плюшки за первенство. А опыт капал, вот автор и выкручивался сливая его в "ориентирование в мухосранске". Наверное стоило просто сделать сноску, мол учитываются только игроки находящиеся на Земле, а всякие туристы - только по возвращению. Но что есть то есть. В целом это всё равно неплохой ход, и сила гг растёт и канону не противоречит.
К сожалению долго. На данный момент имеется не более 25% текста второго тома. Что-то около 200к знаков. Выкладывать что-либо до полного написания не стану. Не люблю брошенные, недописанные книги и не желаю пополнять ряды их авторов. Но работа над книгой идёт, хоть и медленно. В общем как-то так.
На удивление хороший рассказ. Наткнулся случайно. Прочитать решил от желания понять, зачем автор пишет то, что почти никто не читает? А начав читать, буквально на одном дыхании дошёл до финала. Сложно сказать, что осталось приятное впечатление, от такой грустной истории, но наверное это будет наиболее точное определение.
Это да, большинство "сериалов" выглядят популярными однодневками. А Вы значит делаете ставку на игру вдолгую? Или просто пишете для души? В любом случае присмотрюсь к Вашим работам. Интересно)
Хороший цикл. И забавный и при этом достаточно логичный. Хотя смущает, что колонисты не используют капсулы как транспорт. Всего-то 100 балов в одну сторону. Автор говорит - дорого. Но, например, рудокопы тащатся несколько дней до рудника, а могли бы перелететь и эти несколько дней "копать", получая до 400 балов в день каждый. А ведь перелететь могли все скопом в одной капсуле. И груз в город так же отправить. Про экспедицию и не говорю. Отправили в дорогу маленький лёгкий отряд. Те нашли место. Осмотрелись. И вызвали к себе нужное количество рабочих и материал. Это дёшего и быстро. Ведь покупают патроны по 50, 100 балов. А тут такая халява.
Но это я придираюсь. В целом очень добротное произведение.
Да нет, про необходимость видеть не забыл, просто не стал уточнять мелкие детали. Ведь, как вы сказали, нужна система. Проработанная транспортная система. С ротацией исполнителей, взаимными перелётами и забросом "первых". Навскидку система доя рудокопов из города: первый рудокоп идёт ножками, по прибытию вызывает капсулу. В капсуое уже сложены все необходимые материалы, а во время "прогрева" двигателей в неё грузятся осталтные рудокопы бригады. По прилёту все копают, добывают балы и ресурсы. Кто-то один - переносит капсулу к карьеру. Во время работы, перенёсший в карьер капсулу, топает в город. В условленное время вызывает капсулу с бригадой в город. Итого 200 балов и выигрыш во времени. Причём второй круг станет ещё проще, нет нужды топать ножками. Вызывающий просто прилетит с предыдущей капсулой.
Механика про вилку рост/найм была в украинском клоне героев Мальгримия. Игрушка кривая и сырая была, но многое, что описал Ярослав, в ней было реализовано.
Рад, что Вам понравилось)
Вот все остальные комментарии по делу, а здесь... Знавал я пару человек, которые только "под мухой" и выдавали 150% эффективности, а по трезвости ни гугу. При том, что работали именно головой.
То что у людей проблемы, то без сомнения. И они о них знают. Речь только о том, что их пример подтверждает возможность пить коньяк, изучать гайды и активно торопиться. Тем более сам ГГ попадает под определение "что-то давит, а выпив тормоза отключаются". Ведь я не про алкоголь говорил, а про реалистичность ситуации.
Пс: Не знакомые из технарей, старой советской школы. Механики и технологи на химпроизводстве.)
Любопытно. Законченая вещь. Но было бы интересно увидеть чуть более продолжительное "прохождение")
Я скорее про более подробное исследование глубин удачи, перед предрешённым финалом)
Ночное зрение может быть банальной повышенной светочувствительностью. Как у ночных животных с их глазами-лупами на пол морды. Если есть хоть толика света, такие глаза будут видеть.
Кстати, в пику рассказу, первым писателем "впроцесника", по крайней мере в России, был как раз Пушкин. Как раз с "Онегиным". Со всеми классическими примочками: прода по главе в каждом номере, не бесплатно, с учётом мнения публики и т.д. так что Пушкин бы Максима понял. Он эту кашу и заварил) Есть даже сохранившиеся воспоминания классика, что писать по главе в журнал выгоднее, чем опубликовать отдельную книгу. Продажи выше)
А мне кажется вы не с того угла зашли. Тоесть неверно задали вопрос. Учли не те факторы. И как следствие сделали неверные выводы.
Вы свели нежелание читать книги с ГГ-девушкой к банальному сексизму, выражаясь "модным" языком. Мол "МужиГ" про "бабьё" читать не будет, ибо женщины слабы, в игрушки играть не умеют и вообще: кирхе, киндер, (забыл как там кухня?). Всё это имеет место быть, но масштаб куда меньше чем кажется на волне звучащей из каждого утюга "повесточки" и столь же громко горлопаняших её противников.
Основная причина, на мой взгляд, проще: читатель интуитивно отождествляет себя с ГГ. И он не хочет отождествлять себя с женщиной. Флёр нетрадиционности, этакого "голубка", что автоматом прописывпется в голове у них - мешает читать, мешает проникаться героем. И активное навязывание: "мол, норм, чё ты загоняештся", только сильнее рушат погружение в книгу. А без погружения, зачем читать? И это не женоненавистничество или отсутствие признания заслуг женщин, это просто вопрос вкуса. А у мужской аудитории бывшего союза, он сформировался во времена, когда лучше было получить по морде, ногами, чем тебя назовут "бабой". Увы и ах.
Пс. Про чтение книг где ГГ - мразь, там отождествление норм, если быть "бабой" - бе, то мразь - "это выход негатива".)
Пс2. Про игры женским персонажем. А тут: "это другое". Во-первых, отождествление происходит иначе. В книге читателя сажают в шкуру ГГ и хошь не хошь, а делать будешь что написано. А в играх сохраняется иллюзия контроля, мол да, "баба", но рулит то мужиГ, так что всё норм. Игрок не отождествляет себя с персонажем, он остаётся тем кто управляет.Ну и во-вторых, при виде от третьего лица, ххх часов кряду лучше смотреть на женскую попку, чем на мужскую задницу)
Пс3. Всё вышесказанное относится к книгам, где ГГ-девушка играет мвскулинную роль. При этом если ГГ-девушка имеет традиционный женский типаж, не внешний вид, а именно: поведение, смыслы, роль и пр. То отождествления не происходит и книга читается как рассказ о ком-то другом. И негатива у МужиГов не вызывает.
Цинично. Грубо. Но не лишено логики.
Жизнь цинична и груба. Но вот про наличие в ней логики утверждать не стану)
Хм, во-первых, яркий пример того самого сексизма - Ваши слова.
Во-вторых, причём тут сильные женщины и пид*расы? Я специально расписал подробно, что бы избежать подобного обвинения. Ибо нежелание ассоциировать себя с ГГ-женщиной, говорит лишь о вкусах и желаниях читателя. Кому-то хочется вишнёвого мороженого, кому-то нет. Но это не значит, что тот, второй, в принципе против вишнёвого мороженого, он просто не хочет его есть. Читатель не против ГГ-женщин, просто ему не хочется ассоциировать себя с ними и поэтому неинтересно читать. Свобода выбора, однако.
Оу, а по фотографии гадать умеете?) У меня есть пара класных снимков, посмотрите? Вдруг ещё что о себе узнаю?
Возможно действительно проблема во вторичности таких женских ГГ. Когда типично "мужской" ГГ просто механически заменяется женским. Получаеся не то ни сё и с ярким привкусом ангажированности. Что бы не говорить повестки. Может и правда, если грамотно прописать женских ГГ, найти их нишу, то будет норм. Но такую книгу и читать надо иначе будет. Это как в любовном романе заменить гг-женщину на смазливого женственного мужичка. Полагаю аудитории любовных романов не зайдёт. Думаю сломается та же самая схема с отождествлением, что и в героических романах у мужчин.
Пс. И я Вас не обвинял. Я вообще испоььзовал Вашу же формулировку.
Сожалею о Вашей утрате доступа к неким сайтам в связи с законодательными инициативами. Не очень понял к чему мне знать о Ваших постельных пристрастиях. И таки зачем Вам фото незнакомых мужиков? Прошлый раз Вы психоанализ по сферической в вакууме книжке с женским ГГ провели. Я полагал продолжить не меняя тематики.
Вы всё про постель и постель. Набиваете себе цену? Не надо так явно напрашиваться. Намекнули, не угадали, извинились и идите своей дорогой.
Написал комментарий к гостевой книге пользователя Георгий
Спасибо.