Написал комментарий к посту Песчаный город Ланиран из Подземного мира
1) Генерировать город (выполнено)
2) Генерировать пещеру (или любительское фото, фото под "открытой лицензией" взять, думаю непринципиально?)
3) Прогнать город через "убрать фон" и сохранить в png (в идеале - должен остаться город с прозрачной частью вместо неба)
4) Наложить одно на другое (иногда можно совместить с п.3.)
5) Привести в соответствие освещение и прочее загрузив в нейросетку в качестве образца, "точность" следования образцу - подбирать экспериментально начиная с максимальной.
"Подсчет найденных самолетов" вместо "статистика потерь"?









Написал комментарий к посту Песчаный город Ланиран из Подземного мира
Великолепно выглядит :)
Фотошоп - пожалуй даст близкий к перечисленным пунктам эффект, но немного дольше, т.к. ручная работа, а в ComfuUI при желании можно сделать "конвейер", который все стадии выполнит автоматически.
ComfuUI это только наполовину "запускалка нейросетей", на вторую половину - это модульный конструктор, примерно как "Лего". Алгоритм простой - 1-2 пункты уже есть, их достаточно скопировать-вставить-у второго поменять промт на пещеру, остальные нужные модули достаточно подглядеть в проектах из библиотеки которые делают нужное - убирают фон, перерисовывают по эскизу. Объединение двух слоев возможно проще заяндексить как делается, но по идее и проекты такие есть. Соединить вход с выходом у модулей в упомянутом порядке и запустить.