Средневековый Вархаммер. Попадание в эльфа-аристократа Каледора, младшего из сыновей. Фанфик под впечатлением от компьютерной игры «Тотал вар» с домыслами, для реконструкции. Нюанс, главный герой ищет возможность призвать друзей из прошлого мира. Война и мир, в странно-магическом средневековье Вархаммера.
Эта сказка в декорациях «Земель меча и магии» о том как игрок копировал своё сознание на 100 дублей нижайшего ранга "крестьян", вернее "пассажиров", сам в игре не появится, а его дубли выживают. Линейка замка паладинов, дополнена фабрикатором кремниевых големов, в которых те дубли могут преобразоваться, обретя ранг героев вместе с игровым бессмертием. Но получилось, что механика отдалилась от "ЗМиМ".
Сказка на тему «Земель меча и магии». Игрок выбрал аватару полукровки ангела с аскезами и замок светлых паладинов. Cтарался придерживаться техраздела v2.0 Георгиевич Ярослава «ЗМиМ» натыкаясь на недочёты декларируемой механики, тактик подавляющего большинства авторов, и дополняя их своими ошибками... (Но далеки они от привычных мне «ГМиМ»...)