Написал комментарий к произведению Наномашины, Завоеватель! Том 13
Я написал комментарий про соотношение файтинга/прокачки гг к длине истории.
Если коротко то возможно люди начинают читать изо интересных способностей у гг, но продолжают читать уже изо интересных персонажей и их взаимодействий иногда изо интересного мира и и.д.
Уже сам путь к силе не так важен.
Так вот если читатели читают цикл 10+ томов, то они будут рады нормально попрощаться со своими любимыми персонажами. И если все правильно сделать то готовы буду прочитать отдельный том, где нет превозмоганий/прокачки гг и и.д.
Я это написал в ответ на комментарий автора
Что если нет вызова для но значит нет конфликта. Нет конфликта нет сюжета, нет истории и никто это читать не будет.
Вы конечно можете считать по-другому, это нормально.
Но перед тем как писать комментарии можно хотя бы попытаться разобраться о чем речь.
Вы конечно почти полностью правы в комментарии, я считаю Николая одним из лучших авторов на этой платформе если не лучшим. И да я очень сильно люблю его персонажей. И я просто сказал что готов читать про них даже тогда когда основной сюжет кончится.
Поэтому ваш комментарий как часть диалога выглядит крайне глупо.
если даже негативные, но они есть.
Написал комментарий к произведению Наномашины, Завоеватель! Том 13
Моё "нет проблем в ускорке" это про то что хотя там процентов 80% книг это файтинг. Способностей, скиллы, оборудование очень мало (у одного героя) в основном все строится на том как гг применяет то или иное в разных боевых ситуациях.
То есть реальный рост гг, в не роялей которые ему дарит автор.
Я не говорю что тут автор плох, я не говорю что ускорке идеальна. И там и там есть свои нюансы.
Ускорке мне нравится несколько вещей
1) сюжетные арки
Это скорее всего касается не только ускорке а японских веб новел. Суть в том что хороший сюжет редко поместится в один том. Хороший злодей не раскрыть за один том.
При сериализации произведения не стоить пихать в конец каждого тома переломный момент, превозмогания, боль и страдания гг, эпический бой со зладеем и т.д.
лучше все это будет реже, раз в 3-10 томов, смотря где какая сюжетная арка. Но подводка к этим событиям будет лучшей, и персонажей можно раскрыть и мотивацию и показать качество.
А то правда у нас привыкли в конце тома злодей должен проиграть и и.д. такая херня в основном выходит.
2) герой становится сильнее потому что переосмысливает то как пользоваться теми или иными своими возможностями. Новые автор тоже подкидывает, но намного реже по моим ощущениям чем в русской литературе.
3) ну и главное наверное куча хорошо прописаных персонажей и их характеры. Сама игра как отражение их характеров интересная. Их взаимодействия их эмоции и т.д. конечно в это все выглядит чуть ниже среднего по достовренсти. Но все таки это книги про школьников, и для школьников. Да и про совершено другою культуру.
Так что при всех ее не достатках послевкусие у книг неплохое.