3 065
54 973
19 972
366 995

Заходил

Написал комментарий к произведению MARVEL: Фактор чакры

Знаете, читать книгу вроде легко и я проглотил почти все главы. Однако к финальной на данный момент почувствовал глубокое разочарование. Как-то всё сложилось так, что к ГГ и происходящему накопилось очень много претензий.

Пункт первый. ГГ палит свои способности. Он попадает на камеры, исчезает на глазах посторонних людей, использует дотон там, где он избыточен, потом ещё и способности демонстрирует. И я не могу понять, почему так? У него, как у шиноби, должна быть профессиональная паранойя и стремление к скрытности. У него великолепная наблюдательность, что ему стоило уничтожать камеры до того, как действовать? Говорить с противниками не показывая своего лица? Он словно себя неуязвимым посчитал и из-за собственного чувства превосходства огрёб проблем.

Пункт второй. Подстава для ГГ от автора выглядит настолько невероятно, что никакая сова не выдержит. Сколько в США проживает малолетних идиотов и идиотов великовозрастных, что могли выступить также, как брат ГГ? Десятки миллионов. И то, что тем самым дебилом оказался брат ГГ выглядит чистым авторским произволом.

Пункт третий, из-за которого я закончил чтение - согласие ГГ сотрудничать со Щитом. Не, я понимаю, что это можно обосновать тем, что ГГ-добряк (не будем задаваться вопросом на тему "с какой стати"), и плюс он беспокоился о опекунах-заложниках. Подобрать для ГГ мотивацию возможно. Но ситуация всё равно выглядит с гнильцой, да и неправдоподобна со стороны Фьюри.

Автор сам же показал Щит как гнилую контору. Они измазали фекалиями репутацию ГГ, взяли в заложники его семью, начали переговоры угрозой оружия. И после этого всего ГГ согласился им помогать. Он готов согласовывать цели, мчаться по первому зову и всё это на условиях того, что Щит исправит малую часть проблем из тех, что они сами доставили. ГГ даже не потребовал от них опровергнуть обвинения. Навёл пафоса, но по факту слил конфликт в пользу Фьюри. А весь его ответ - расчёт на свободную прессу. Будто бы во всём мире пресса не делает того, что ей говорят дяди при деньгах и власти?

 При этом с какой стати сам Фьюри переобулся, предложив ГГ идти в Щит? Он перестал считать ГГ скрулом? В какой момент? Или его подконтрольный скрул вполне устраивает? Зачем Фьюри вообще так подставлял ГГ, если хотел взять его в свою команду? Какая логика в том, чтобы настраивать против себя опасного вигиланта? И зачем было делать из Старка такого мудака? Фьюри - это ладно, он и в фильмах тип мутный. Но такие подставы от Старка вроде не в его характере. С какого перепуга тот вообще пошёл на поклон к Фьюри тогда, когда уже договорился с ГГ?

Вообще ГГ производит впечатление неопытного генина, а никак не тридцатилетнего джонина. Может, сил у него полно, но косяки он совершает в бешеном количестве.

Написал комментарий к произведению Вал'дир: Вечный Охотник

Но вы опять делаете выводы без твёрдых оснований. Считаете, что Селунэ знала и не предупредила. Но что если нет? Нам неизвестно, как именно Кетерик перешёл на сторону Шар, но вряд ли он прямо сказал об этом Селунэ. Куда вероятней, что он начал действовать тайно, готовя удар по селунитам. Это звучит более чем разумно и уж Шар точно была способна скрыть подготовку твкой атаки. А Эйлин стала первой жертвой ещё до того, как Селунэ узнала о переходе Кетерика на другую сторону. Как вам такой вариант?


Ну и я считаю, что Кетерик заслуживает самого страшного посмертия из возможных. Потому что во всей этой истории именно он главный предатель. Он предал своих подданных, свою сестру, сына, дядю. Обрёк их всех на страдания. И даже не задумался о том, что поступил плохо. 

Написал комментарий к произведению Вал'дир: Вечный Охотник

Мне кажется у вас наблюдается пробел в рассуждениях. С одной стороны вы говорите, что Шар не чисто злая богиня потому, что помогает забыть боль и это хорошо. Но с другой вспоминаете Кетерика Торма и признаёте, что помощь Шар вообще не облегчила его боль, ибо Шар любит боль и страдания. То есть она через свой аспект может помочь и привлекает этим последователей, но на деле не только посторонние, но и её последователи продолжают страдать, потому что так хочет Шар. А это и делает её полноценно злой богиней без полутонов. Да что уж говорить, если цель Шар - приведение мира в изначальный вид тьмы и тишины. То есть уничтожение всего живого.

Ну и немного в сторону, раз уж речь зашла о Кетерике Торме. Я его очень даже осуждаю. Персонаж сам по себе хорош. Лучше всего прописанный из всей троицы антагонистов. Мотивация его понятна, характер отлично прописан. А всё вместе создает образ... эгоцентричного тирана. Да, у него было горе, которое тот хотел отпустить. Но ради этого Кетерик пожертвовал своими подданными, оставшимися родственниками и многими иными. Его дядя, сын и сестра превратились в такое, что врагу не пожелаешь. Да и свою дочь он в случае удачи берёт под ментальный контроль. Ему глубоко наплевать, на её чувства. Плевать на родственников, подданных. Он действует ради своих желаний и отрицает всякую ответственность за других. Действует со всеми как феодал, которому каждый обязан беспрекословно подчиняться.

И вот отсюда мы приходим в область догадок насчёт его взаимоотношений с Селунэ. Кетерик Торм многое сделал для почитания Селунэ в своих землях. Это факт. И, его  если судить по характеру, то он считал, что Селунэ была обязана вернуть ему дочь. Но вот вопрос, а Селунэ правда должна была это делать? Почему она обязана была воскресить именно дочь Кетерика, а не кого-то другого из её последователей? Только потому, что Кетерик вложил много денег в её почитание? Так там был взаимовыгодный союз. Кетерик привечал селунитов, а селуниты приносили ему богатство и процветание. А насчёт его жены и дочери, так они получили хорошую загробную жизнь в чертогах богини. 

Я просто считаю, что не стоит осуждать Селунэ за бездействие в те или иные моменты. Про Селунэ мы знаем, что она и её последователи постоянно стараются сделать мир лучше. И то, что где-то не помогают, так их силы ограничены и приходится выбирать, где и как помочь.

Потому для меня тут всё однозначно. Шар - это злая богиня, а Селунэ добрая. Хотя надо признать, что не со всеми божествами ДнД такой подход работает.

Написал комментарий к произведению Вал'дир: Вечный Охотник

Ну и меня немного удивляет попытка ГГ с пониманием относиться к шаритам. Может на уровне философии их ещё можно понять, но вот на практике и они и их богиня творят редкую дичь, очень ярко показанную в игре.

Во владениях Тормов Шар сначала направила Кетерика на истребление всех, кто был иной веры. А затем, когда Торм потерпел поражение, опустила на его земли проклятие, превратив те в филиал Ада.

Причём Шар явно нравится мучить как своих врагов, так и последователей. Можно вспомнить, во что превратились родственники Торма, исказившись и обликом и разумом. Или что Шар заставила сделать Виконию, да и историю Шедоухарт.

Опять же именно шариты Врат Балдура отметились отдельно. Ведь они стерли память Шедоухарт, а затем тренировали её в допросах и пытках на собственных родителях. Что не имело никакого логического обоснования, чистый садизм. Шедоухарт от них тем и отличается, что из неё обучение и многократное стирание памяти не вытравили доброту до конца. Наверное, подобные ей есть ещё, но в массе своей шариты честно оправдывают статус служителей тёмной злой богини. А ГГ с одной стороны аки паладин готов выжигать любую тьму, но шаритов считает словно бы нормальными и даже упрекает в нарушении догм, словно действие через обман не является для них обычной практикой.

Написал комментарий к произведению Вал'дир: Вечный Охотник

А почему ГГ уверен, что Император уже засел с Орфеем? В игре события происходили в следующем порядке. Сначала Балдуран отправился в путешествие. Затем залез в Лунные башни и был обращен в иллитида, потом вырвался и некоторое время обитал во Вратах Балдура, сотрудничая или контролируя герцогиню Стелмину. Далее его выследил и схватил Горташ, отдав Абсолют. И наконец Абсолют послала Императора за Астральной Призмой.

Во всех этих событиях ориентиром нам может служить лишь Горташ. На момент канона он не выглядит старым. И, если я не путаю, за Императором он пришёл вместе с големом, то есть вновь во власть Абсолют Император попал за десять лет до канона или позже. А сейчас ещё лет восемнадцать до него. То есть Император или ещё находится во власти Абсолют или как раз сейчас сидит во Вратах Балдура.

Написал комментарий к произведению Вал'дир: Вечный Охотник

Глава вышла быстро и сама большая, что радует, но содержание... вызывает вопросы в плане потери мысли в предложениях. 

Примеры:

Вот в этом абзаце ГГ делает вывод, что специалист такого профиля подвязался на работу в Гильдии, а прямо в следующем абзаце говорит, что 

Если раньше была Гильдия и ГГ говорит, что такой вариант самый верный, откуда вдруг взялись "близкие родственники, верные друзья и проверенные знакомые?" И с чего ГГ вообще заговорил про верных друзей и родственников, когда до этого изображал убеждённого одиночку, у которого друзей нет и, видимо, не будет, о чём сам же заявил неофитам. И опять же может я чего не понимаю, но ГГ утверждает, что он бы стал продавать свой талант друзьям и родственникам? По-моему, это не те категории людей, с которыми удобно строить товарно-денежные отношения. Там всё должно на других принципах работать.

Или вот: 

И вот из этой тирады ГГ делает вывод, что:

Как из слов мастера Меча ГГ вдруг вывел вывод, что для магов опасны воины? Мастер Меча вообще ничего не говорил про узявимости магов, только про готовность сражаться до конца. Ну и вывод ГГ тоже спорный, но это ладно ,опустим, я не такой специалист в ДнД, чтобы ввязываться в спор о его механике.

Главное, что эти скачки мысли очень сильно сбивают с толку. Притом такого вроде бы не было в предыдущих главах.

Написал комментарий к произведению Вал'дир: Вечный Охотник

Интересный сюжет и язык хороший. Опять же хоть автор и написал, что вдохновлялся Седриком, но всё же тут ГГ приходится превозмогать, а не с самого начала радоваться прокаченной до максимума тушкой, что я очень даже поддерживаю.

Написал комментарий к произведению Два пути

Рад, что понравилось! А насчёт разделения, это ещё и возможность раскрыть персонажей. Когда вместе бредёт целый десяток, очень сложно дать экранное время всем. А упускать из виду персонажей не хочется. Большинство из них достойны внимания. Кроме Уилла)

Написал комментарий к произведению Повелитель Тайн: Алиса в стране Тайн

Там такие зубры двигают канон, что поменять его - почти невозможная задача. Даже достигнув первой последовательности, ты не факт, что сможешь его изменить. Там даже боги вынуждены следовать проложенной линии сюжета.

Написал комментарий к произведению Два пути

Я тоже подумал про Тёмного соблазна, хотя Минтара тоже подходит. В игре ведь у дроу Лосс глаза как раз красного цвета.

Написал комментарий к произведению Не жизнь, а сказка...

Слышал оправдание, что раз уж Рапунцель выросла доброй девушкой, то и Готтель хорошая. Остаётся только удивляться, как в наши времена умеют находить оправдания отрицательным персонажам.

Написал комментарий к произведению DC: У меня система Варкрафта

Лично у меня создалось впечатление, что вся эта история с данжами нужна для набора силы ГГ (ну и ностальгии игроков в WoW). Сейчас больше надежды на происходящее в DC. Там хоть есть намётки на взаимодействие с другими персонажами, в то время как в Варкрафте просто кач. Так что я жду, что ГГ вернётся назад домой и всё же ввяжется во что-то интересное.

Написал комментарий к произведению Бальдр Одинсон. Marvel.

Далеко вы дочитали. Я бросил ещё на моменте, когда история дошла до жизни в Древнем Китае, где ГГ Штайна точно также относился с презрением к людям притом, что автор вообще не показал ничего выдающегося в Асгарде.

Написал комментарий к произведению Warcraft: Иная Судьба

ГГ не подросток. Он ушёл после первого курса ВУЗа и ещё больше года играл. В ВУЗ берут только после одиннадцати классов, так что ГГ лет двадцать или более.

Написал комментарий к произведению Два пути

Ну залутать трофеи всё-таки вряд ли возможно было. В игре был очень странный момент с тем, что Восс улетал на драконе, оставляя драку на подчинённых. В реальности он бы вряд ли так поступил и тогда бы всё, писец котятам)

Но ничего, это не последние гитьянки на пути пати... Тут должен быть зловещий смех.

Написал комментарий к произведению Два пути

Это да. С Карлах и Уиллом у меня ещё история была. Я в игре всегда старался её спасать. И в первых двух прохождениях это удавалось. Но вот в третьем роман я устроил с Шедоухарт и для разнообразия решил освободить Уилла. И внезапно угодил в плохую концовку, где Карлах сгорает на пирсе. Вот тут я понял, что Уилл в роли собачки Мизоры на порядок лучше)

Написал комментарий к произведению Два пути

Да, это действительно так. Правда стоит добавить, что этот финал был добавлен уже в ходе обновлений по просьбе фанатов. Изначально такой концовки предусмотрено не было.

Написал комментарий к произведению Два пути

С кем не бывает. Я вот тоже при прохождении за Тёмного соблазна вырубил Альфиру. Только сглупил и сделал это уже в лагере. Итог сами понимаете какой...

Написал комментарий к произведению Avatar: Дворец

В мультике прямо говорится обратное. Есть разговор между аватаром Року и Азулоном. И там Азулон говорит, что народ Огня достиг процветания. И этим пытается обосновать завоевание мира  - что надо принести наше процветание другим народам. Року эти его слова почему-то не убедили.

Написал комментарий к произведению Тень и Пламя, том III. Архитекторы мира

Честно говоря не вижу тут выгоды. 

Арафинвэ для Малекита - враг. Да, такой, с которым можно вместе воевать против Хаоса, но всё ещё враг. И в чём тогда выгода от того, что твой враг станет сильнее? Тем более Малекит не сомневается, что с союзом Арафинвэ+Тингол придётся воевать. У него образовались лишние друкаи, которых не страшно положить в войне с более сильным союзом, чем один только Арафинвэ?

"Обособленный жлоб" Тингол - самый лучший вариант. Который будет мешать усиливаться Арафинвэ, и при этом станет вполне удобным соседом для Малекита. Малекиту не нужны земли синдар. А вот Арафинвэ они требуются, разве это не приятно, смотреть со стороны, как твой соперник вертится ужом, пытаясь дипломатией добиться от Тингола уступок? Ещё и сманивать к себе синдар будет удобнее, если те не будут входить в альянс.

Вариант с рассадником Хаоса, конечно, опасен. Однако это опять же будет в первую очередь проблема Арафинвэ, что устроится рядом с синдар. И он, Арафинвэ, точно станет за этим делом присматривать. Тратить силы крылатых, вынюхивать следы врага, собачиться с Тинголом. И тем самым терять в возможностях насолить Малекиту. При этом земли Арды огромны, так что Хаос гарантированно где-нибудь да проклюнется. Но если у синдар, это хотя бы можно будет увидеть и уничтожить. А потом поступить также, как с тэлери, уведя знатную часть народ синдар к себе.

Написал комментарий к произведению Тень и Пламя, том III. Архитекторы мира

Сейчас читаю шестую главу с планами Арафинвэ и ещё не знаю, как оно получится в книге, но, если судить по Сильмарилиону, ждёт его знатный провал. В Сильме серые эльфы понесли тяжелейшие потери вне Дориата от армии орков. Но были спасены нолдор. Буквально спасены. И тем не менее синдар смотрели на нолдор как на понаехавших, считая, что те отняли их земли. Спасение и последовавшая затем защита вообще не котировались. В общем, наверное скоро прочитаю, что там будет, но чувствую, что приём в Дориате будет на уровне: "Вы кто такие? Я вас не звал! Идите ... !" 

Тут ведь серые эльфы ещё даже не успели прочувствовать писец ситуации, так что к чужакам будут настроены намного хуже, чем в каноне. Малекит в такой ситуации мог бы ещё дровишек подкинуть. Прислать посольство, заверив в уважении границ и предупредив, что скоро скоро прибудет Арофинвэ, что захочет забрать себе земли синдар.

Написал комментарий к произведению Чёртово копьё!

Я против, но чисто потому, что в каноне всё крутится вокруг Мелромарка и тот же Наофуми оказался к нему привязан. Если ещё и ГГ будет с Мирелией остальной мир опять останется не удел.

Написал комментарий к посту Билды для Divinity original sin 2. Физики.

Ну он больше получается именно как бафер и хилер с ограниченными возможностями наносить урон. Если, конечно, не является Одиноким волком. Но мне и одного призывателя для бафа с хилом хватало. Опять же тогда нужно кого-то заменять. Но воин с двуручником нужен - на нём главный урон. Тихушник очень полезен для быстрого выноса противника на первом ходу. Лучник ценен дальним уроном, да и сбивающие стрелы - очень удобный контроль. А с доспехом стервятника ещё и дальность отличная появляется. В общем, кого-то из них надо заменять, но на мой взгляд они все и так полезны. В результате я и остановился на показанной выше группе.

Сейчас уже на магической группе пробую. Опять Призыватель, два гео/пироманта и один гидро/аэромант.

Написал комментарий к посту Divinity: Original Sin II и Baldur's Gate 3. Сравнение.

Ну я физпати вошёл в дом Андромалеха после того, как его ослабили. И мне секретарь и говорит, что де иди дальше, тебя ожидают. А я и подумал, зачем мне куда-то идти? Взял и с порога дал в пачку слуге. Начался бой в котором большинство слуг я положил ещё до того, как Андромалех до меня добежал. После чего всей патей внёс урон по демону. Кажется, Андромалех даже не успел ни разу атаковать. Лоусе с двуручником снесла ультой большую часть его брони, а Себилла с кинжалами и инкарнат отправили в нокаут. По выходу из которого уже прикончили бедолагу)

Написал комментарий к посту Билды для Divinity original sin 2. Физики.

Ну о какой машине для убийства вы говорите? Три выстрела так называть странно. Вот есть мультикласс - Бард коллегии меча (6) + вор (4) + воин (2). Он может через второе дыхание и Режущий росчерк выстрелить из одноручных арбалетов по десять целям. 2*2 + 2*2 + 2 = 10. Вот это достойный результат. 

Вообще с самого наш спор начался с того, что вы отрицали необходимость билдить в БГ 3. А я же говорю, что для многих в этом есть интерес. И мощные билды создаются не для того, чтобы пройти сложную игру. В этом они не нужны, ведь игра то лёгкая, если в ней разобраться. Эспериментировать с билдами нужно, чтобы просто чтобы почувствовать силу созданного персонажа.

Вам же явно не хотелось этого делать потому что вы являетесь фанатом сложным пошаговых сложных сражений. Вполне достойное увлечение и потому ясно, чем вам приглянулась Дивинити. Я как раз и писал, что она именно для таких людей. Кому нравятся сложные сражения с множеством возможностей. А БГ 3, это игра для отыгрыша, сюжета, реализации своих идей, ну и вдобавок там ещё можно по пути сражаться)

Написал комментарий к посту Билды для Divinity original sin 2. Физики.

Наверное, так, но я просто не увидел тот крутой итог, который бы стоил такого билда. Вот с воином-двуручником я в итоге обнаружил, что тот способен на двадцатом уровне обычным ударом вносить под четыре тысячи физ урона. Обычным тараном и сокрушающим ударом по две тысячи. Причём шанс крита можно легко получить в 70%, то есть это не случайность, а правило. И такой крутой итог сразу заставляет проникнуться билдом, пусть даже тот прост как мычание. А вот некромант чего-то невероятного не показывал. Он интересен как маг-физик, но он не превосходит другие билды. Просто один из вариантов.

Насчёт получения истока, так доступ к фонтану не всегда есть. В третьем акте его нет большую часть времени, в четвёртом - пока не вскроешь секретную часть сокровищницы Кема, а это, считай, половину карты надо прошерстить. Впрочем, я не пробовал сосать исток из трупов. Думал, его можно получить лишь с живых противников. А если так, это действительно облегчает проблему.

Написал комментарий к произведению Warcraft: Иная Судьба

Вообще забавно такое спрашивать в России, ведь наша страна лучший пример настолько радикальных перемен. До 1880-х годов страна была аграрной, крестьяне были зависимы. Во многом сохранялся феодализм. Безграмотность и мракобесие довлело над большинством населения, за исключением узкой прослойки дворян, купцов и мещан. Простые люди были во многом бесправны. А затем случились три революции и уже к 1930-м годам общество преобразилось. Грамотность, вера в лучшее будущее, громадный энтузиазм в строительстве нового государства и его защите. Пятьдесят лет разницы и словно два разных мира, пусть перемены и стоили дорого. И там как раз можно увидеть и перемены в плане новой семьи. В 20е - 30-е годы старая патриархальная семья оказалась разрушена и через пробы и ошибки, порой довольно безумные мы получили новую семью, которую знаем сейчас.

А можно взять и более близкие времена. Сравните Советский Союз 80-х и то, к чему общество пришло к концу 90-х. Мировоззрение людей просто перевернулось. И да, в насколько хорошую сторону я спорить заранее отказываюсь. Не хочу разводить здесь политоту.

Всё это лишь примеры того, как радикально может поменять свои взгляды народ за довольно малый срок. Правда условием этому должны быть социальные потрясения. Без них столь быстрых изменений быть не может, хотя более плавные вполне себе происходят.

Написал комментарий к посту Билды для Divinity original sin 2. Физики.

1) Это да, Фейн-геомант вариант, который прямо напрашивается) 

2) Да, адреналин вполне себе хороший скил. Который может очень пригодиться. Знаю, что ради него многие тратят очко в искусство убийства. В моей физпати я помимо Себиллы ещё Фейну его дал. За счёт этого призыватель может на первом ходу полностью окутать бафами инкарната, что очень даже полезно. Ну если ты не призвал его заранее, разумеется)

3) Да, про апофеоз читал. Вообще я слышал вариант, как его применить и в группе на четырёх. Там оно тоже работает, просто нужно на первом ходу иметь шесть очков действия. Хотя я думаю, что его ещё можно использовать некромантом Себиллой с Единством со стихиями: 

6 очков -2 Апофеоз = 4. + 1 жертва = 5. - 3 кровавая буря = 2. 2 Адреналин = 4. - 1 кровавый голод = 3. - 1 пересадка кожи = 2. + 2 адреналин = 4. + 1 жертва = 5. - 3 кровавая буря = 2. - 1 кровавый голод = 1. То есть сразу четыре заклиания истока и даже останется очко, чтобы уйти в инвиз. Увы, это лишь теория, не пробовал воплотить в жизнь.

4) Пробовал сделать такого некроманта из Себилы ибо очень уж привлекательно всё выглядело. Но я столкнулся с одной проблемой. Тем, что у некроманта совсем немного атакующей магии. Это порча, рой москитов и заражение. Ну ещё кровавая буря и кровавый голод, но их в каждом бою не используешь. Нужно экономить очки истока. Вот и получается, что некромант может ударить три раза, а затем требуется ждать перезарядки навыков, не имея возможности и смысла атаковать, ибо брать в руки кинжалы бессмысленно - ты ведь не можешь вкладывать очки в ловкость. И ладно это, в конце концов, пока не атакуешь, можно бафать союзников, но как прокачать нужные школы магии? Десять надо вложить в Военное дело. Три в некромантию, три в гидрософистику. То есть бафы тебе полагаются только с семнадцатого уровня, а как до него дожить? Притом я не могу сказать, что некромант вносит такой уж крутой урон. Чистый тихушник его скорее уж превосходит и бить может постоянно, кроме тех редких случаев, когда невозможно зайти за спину. Хотя с одинокими волками ситуация может быть и другой.

Написал комментарий к произведению Warcraft: Иная Судьба

Да мне не особо интересны определения, тем более определения гарема в русской литературе я не нашёл.

Почему я разочарован этим ходом? Отчасти из-за того, что мне не нравится гаремы, но не только из-за этого. Я читал прежде книги, где у ГГ несколько партнёров и даже были такие, что мне понравились. Но вот конкретно здесь... Когда в начале книги ГГ заявил, что хочет добиться Сильваны, я был заинтригован, ведь посчитал это очень сложной задачей. Я решил, что ГГ будет бороться за её сердце даже не месяцы, а годы. Ведь он человек. Ему в эльфийский лес даже попасть проблематично, а добиться встречи с Сильваной, просто встречи - титанически трудная задача. Нужно проявить себя именно перед эльфами, чтобы Сильвана согласилась выделить хотя бы одну минуту своего драгоценного времени. А уж чтобы она полюбила ГГ... Я вполне допускал, что ГГ сможет добиться своего только к временам Артаса, вместе противостоя нежити. А тут оказывается, что ГГ получит сразу две сестры. Две сильнейшие воительницы, эльфийки, из знатного рода будут с ГГ. Который ничем не выделяется, кроме полученной от рояльной Системы силы. Он не умён, скорее наоборот, простоват. Он не блистает невероятной харизмой. Он не показал невероятного упорства. Просто пользовался возникающими возможностями как обычный человек. И тем не менее добьётся даже больше того, о чём могут мечтать самые выдающиеся жители Азерота.

Наверное, и это я бы проглотил, продолжив читать. Однако в ту же степь идёт и бешеный рост в силе. Схватка с Адским Криком была круто написана. На полном серьёзе это говорю. Но из неё вышло, что ГГ уже стал имбой. Он победил сильнейшего воина Орды даже не сражаясь в полную силу. И это после участия в парочке схваток и двух крупных заварушках. Он добился громадной силы невероятно быстро и без особых стараний, ну если не считать месяц гринда в данже.

В начале книги перед ГГ были поставлены сложные задачи, и я думал, ему придётся превозмогать, работать головой, лавировать среди сильных мира сего. Но в итоге несколько месяцев спустя после старта ГГ уже стал монстром и всё исключительно с помощью плюшек Системы.

Мои ожидания это, разумеется, моя проблема. И вы, как автор, им совершенно не обязаны потакать. Потому я пожелал вам удачи и на полном серьёзе написал, что такое развитие сюжета вполне себе найдёт читателей. И даже больше, чем если бы ГГ желал добиться исключительно Сильваны.

Написал комментарий к посту Билды для Divinity original sin 2. Физики.

А с чего он наносит "дофига урона"? Его бонусы распространяются только на скрытую атаку, но и там ничего невероятного он не покажет. Не говоря уже о том, что скрытно атаковать не всегда получается. При этом ударить он способен два раза за ход. Основным и дополнительным очком. У него нет двух или трёх (как у воина) атак, второго дыхания, росчерков...


Ну а то, что вы проходили на доблести с ним, ну так игра лёгкая, если в ней разобраться. Это факт. Однако пробовать необычные билды, делать того же монаха открытой ладони ещё сильнее мне было интересно. Многие люди в бг3 перепроходили игру несколько раз, чтобы попробовать разные классы, мудьтиклассы. Так по факту было и есть.

Написал комментарий к произведению Warcraft: Иная Судьба

Вообще да, получить по лицу лишь за одну идею в эту сторону - самое вероятное развитие событий. Но обычно авторы гаремников наступают логике на горло и всё проходит гладко и легко. Девушки готовы на всё, ради того, чтобы быть с таким сокровищем, как главный герой)

Написал комментарий к произведению Warcraft: Иная Судьба

И я возражаю против гарема. Опять же можете ставить минусы. Не верю я в такое. Тем более ты ещё попробую в книге прописать отношения хотя бы с одной девушкой. Что уж говорить о толпе?

Написал комментарий к посту Билды для Divinity original sin 2. Физики.

Ну не вполне так. Того же вора в какую снарягу не надень, но в чистом виде он слаб в бою, особенно ближе к финалу. Мне Астариона пришлось уже на первом прохождении мультиклассировать, ибо не вывозил он. Или тот же чистый берсерк слабоват. Но в билде метателя оказывается очень крутым. Монах, если ему добавить вора, превращается в лютую имбу. В общем, билдить там есть чего, но сборок в интернете навалом. 

Наверх Вниз