Написал комментарий к произведению DC: У меня система Варкрафта
Ну если рассматривать со стороны реализма то да, оперирование энергией тьмы улучшит возможности скрытности, да и если разработать гибридный набор умений где разбойник использует в своих скилах тьму, то будет круто. А в игровой механике синергия низкая. Ведь в 1 единицу времени гг должен использовать либо умения жреца либо умения разбойника. А от паладина 1 печать праведности увеличит весь его урон более чем на 100%. В синергии с паладином гг может драться только как разбойник но урона будет в 2-3 раза больше + использование особых навыков паладина (хил у него так же есть как у жреца, контроля тоже не меньше, крылья, бабл, бафы более вкусные, ауры в конце концов).
Написал комментарий к произведению DC: У меня система Варкрафта
А вообще если сюжет для дополнительного класса ещё не утверждён, то предлагаю рассмотреть монаха. Монах, если идти в реализм, должен помочь с самоконтролем (ведь тьма, это энергия которая бьёт по мозгам не хуже скверны, монахи же наоборот развивают состояние гармонии). Из других плюшек, монах усилит все физические характеристики из-за оперирования энергией Ци, серьёзно увеличит мобильность и позволит в основной форме сражаться ногами (сейчас же гг орудует только кинжалами не считая умения пинок). Ну а в форме воргена абсолютная синергия (самоконтроль, умение драться руками ногами, усиление всех характеристик Ци).