5 800
28 892
0
125

Заходил(-a) 15 часов назад

Попаданцы в магические миры
Цена: 169 101,4 ₽
Любовные романы
Цена: 149 119,2 ₽

Написал(-a) комментарий к посту Вопрос для читателей: Как вы нашли мой роман?

1.2;  2.3; 

3. В книге: 

- не должно быть грамматических, лексических и пунктуационных ошибок

- не должно быть фактологических ошибок ( вроде называния револьвера пистолетом или ошибки в исторических фактах);

- книга должна увлечь в ходе прочтения хотя бы первых 30 страниц.

- плюс интересны определённые жанры, например, когда роман из приключения стал превращаться больше в романтическую историю, лично мне стало менее интересно.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Автор, как я понял, навык временного барьера предполагает 1.5 часа внутреннего времени пока снаружи проходят считанные секунды или даже доли секунды. Мы это видим во время боя ГГ на Осколке с крысиной императрицей и в прочих местах. При этом Святой, с которого ГГ взял этот навык, в Новодевичьем монастыре ставил барьер, пока Василий до него добирался, на гораздо большее время. Даже если предположить, что Святой активировал его в последний момент, когда Василий вышел из соседней башни монастыря, то это, как минимум, десятки секунд для времени внешнего мира или даже больше.

Это ошибка или этому есть логическое объяснение?

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Пётр, отличная серия, очень увлекает! Спасибо за Вашу работу! 

Перечитываю уже третий раз. Конечно, хочется, чтобы главы выходили почаще, но понимаю, почему так. Уж лучше стабильность, чем три главы как из пулемета, а потом месяц молчания.

Даже в первых книгах ещё есть ошибки, редактура не помешала бы. С другой стороны, их не так много и они не настолько вырвиглазные, чтобы это мешало читать. Очень и очень годно.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Автор, в миссии номер 7, которая против гончих в сибирском лесу, ГГ берёт с собой "ручной" пулемет "Корд". Это пулемёт калибра 12.7 мм, его используют со станка или с сошек. Сильный человек его, конечно, поднять сможет, но стрелять "с рук" точно нет(Василий позже "отбрасывает пулемет в сторону", поэтому я предположил, что стрелял он "с рук", а не лёжа с сошек и не сидя за станком), тем более ни о какой прицельности речи не может идти. А у гг, вроде, 15 в силе на данный момент ещё нет)) На эту роль лучше подойдёт "Печенег" 7,62 мм, например. Из него с трудом, но возможна прицельная стрельба "с рук". Можно погуглить, как это выглядит и какая отдача из "Корда" и "Печенега".

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Интересно, не знал о таком. В любом случае, в статье написано, что это экспериментальная разработка, которая не устроила военных по соотношению энергетики-массы.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Господа, поясните, пожалуйста, если я что-то упустил.

Во время третьей глобальной миссии на Сар, Ева осталась на Земле, т.к. гг запретил ей участие через рабскую карту. Когда ГГ вернулся, он узнал, что Ева всё это время прыгала по миссиям. Кто "разрешал" ей участие в миссиях, если гг отсутствовал? Вроде о возможности перепривязать карту, например, на полковника, нигде не говорилось, я думал привязка слетает только со смертью хозяина, как это было с Натой и Нейраном? Не так?

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Как вариант, повышение вероятности выпадения лута с убитых или аналог дуэлянта - выпадение самой сильной способности. Ну, это имба, конечно.

Какая-нибудь дезориентация врага. Для баланса, чтобы жрало маны по 1000 ед. за 2 секунды.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Имхо, Эпилог несколько скомкан. Я к тому, что, если события эпилога уложить в обычный размер главы, воспринималось бы органичнее. Без претензий, просто слишкий резкий переход от подробного к настолько общему описанию создаёт ощущение, как будто шёл-шел - и споткнулся.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Ева была привязана к рабской карте и при попытке принять миссию к "хозяину" приходит запрос "разрешить/не разрешить", как мы видим на эксперименте с Арметом. Хозяином рабской карты был Василий. О возможности поменять хозяина без смерти предыдущего нигде не упоминалось. Если бы хозяин не разрешил, Ева не смогла бы принимать локальные миссии. Т.е. либо этому было объяснение, которое я не заметил, либо стоило бы добавить такое объяснение, чтобы не противоречить внутренней логике.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

З

Зародыш божественного домена. Для активации в личной комнате. Заряд 1/1 Откат 1000 лет

Межкластерный портал с откатом в 1 год

Предвидение на 0.5 сек вперёд в бою. 

Безлимитный (по мане) полёт при условии нахождения оружия в руках

Ускорение роста растений и процессов эрозии вокруг, пока находится вне карты.

Регулируемая призрачность (т.е. по желанию хозяина проходит сквозь все, либо только системные/несистемные препятствия)

Непрерывный доступ - неограниченный доступ к серверу.

Посвящение любой школе (гг, конечно, выберет школу семи камней) - соответственные плюшки школы, типа воскрешения после убийства, как гг видел в своём видении.

Возможность выбрать дополнительную школу оружия, кроме основной, для владельца оружия.

Аналог голоса джедая - повышенная доверчивость окружающих к владельцу

Открытие доступа к другим видам энергии (типа чакры)/ хранилище такой энергии

Навык типа полководца - объединение в группу до 100 человек, например

Создание осколков - т.е. вырвать из мира кусок и отдать его под управление созданному сердцу, по типу создания Мордора

Призыв союзников - создаёт в родном мире миссию на 100 игроков, которых выдергивает на помощь ГГ в любой мир.

Какое-нибудь гарантированное воскрешение с большим откатом

Телепорт по известным координатам с откатом в неделю, например.

Владелец видит координаты родных миров других игроков

Нейтральность - в любом мире, куда ни попадёт владелец, его статус не будет враждебным, пока он сам не спровоцирует/либо отсутствие красного статуса за первое убийство союзника

Увеличение инвентаря до 5 м3

Покорность - вызывает у окружающих желание подчиняться владельцу оружия.

Стабилизатор порталов - позволяет существовать однажды открытым порталам дни, недели, месяцы или годы. Естественно, с большим откатом.

Быстрый убийца - быстрее обычного системного оружия вытягивает жизненную силу, т.е. смертельной будет даже небольшое ранение.

Создатель призраков - собирает души убитых и по желанию владельца лепит из них призрака

Ловушка для призраков - аналог башни в Саре, т.е. например может притянуть раз в сутки всех духовных сущностей с радиуса километр.

Самопополняемое хранилище маны

Создание пространственного барьера

Конструктор миссий - по откату можно создавать миссии на 10 игроков, самому прописывая условия.

Взламывать миссии, по откату можно указать на любое существо на миссии. У этого существа Система сочтет его миссию проваленной и применит штраф, если он предусмотрен.

Зеркало - отражает первую магическую атаку от каждого противника

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Ага, следующие пять книг Вася возвращается домой)) вернулся, а у него сын подрастет от Евы: "Штирлиц 12 лет не был дома")))

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg. Город гоблинов

Уже давно заметил, что человек, использующий в лексиконе слово "душный" в переносном смысле, отличается рядом особенностей: не дружит с элементарной логикой, обладает рассеянным вниманием, не может осознать мало-мальски сложную мысль (двух-ходовочка для такого - уже сложно), с трудом может разобраться в матчасти, если она не подана в виде инфографики или полутораминутного видеоклипа с яркими картинками и т.п.

Каждое правило имеет исключение, но исключение из этого пока не встретил.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 3. Алтарь

Фукусиму как раз затопило, из-за чего вышли из строя агрегаты на первом этаже (насосы? Не помню). Причём по фукусиме и другим станциям были неоднократные предупреждения МАГАТЭ о необходимости перестройки, которые японская сторона проигнорировала, что и привело к катастрофе. А собранную фукусимскую воду ещё многие годы будут сливать в океан понемногу, чтобы не превышать допустимую концентрацию. Так что "если просто затопит" ничего "гладкого" там не будет.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 3. Алтарь

Пётр, в том числе, за такую проработку матчасти и ценим. Благодаря этому мир становится более живым, и чувствуется, что гг живёт в этом мире, а не мир крутится вокруг ГГ, поэтому - так держать!

А кто не хочет заморачиваться - просто не может вообразить, что без этих подробностей будет хуже. Уберете подробности - и те же самые люди начнут ныть, что сюжет картонный.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Может, это только у меня, но когда события происходят в шкурно знакомых декорациях, это вызывает дополнительный интерес от "узнавания". В городе гоблинов это отчасти достигалось отсылкой к детской мечте приключений в заброшенных руинах (как и у гг). Про башню интересно, но если не будет хотя бы временных возвратов к земным делам, то исчезнет привязка к нашей повседневной реальности и это будут просто интересные приключения героя в вакууме) можно было бы придумать какой-то способ двухстороннего перемещения Земля-башня и превратить последнюю в аналог некоего Мордора для России. Т.е. в колонию для всего человечества, место продвинутой прокачки для сильных игроков, где разные этажи контролировали бы или пытались бы контролировать разные страны. Необязательно в этом цикле, всё-таки на Земле сейчас мало сильных игроков (но это может измениться после захвата миров насекомых/обезьян, возрождения сильных игроков древности из Сара), возможно, в последующих циклах. Допустим, Сейчас игрок придумывает систему двусторонней телепортации, возвращается на землю, ещё цикл захватывает насекомых, обезьян. А через цикл - возврат всего человечества в башню, овладение ключевыми этажами, без полной зачистки башни, естественно, в силу огромности. Следующей цикл - подготовка и финал противостояния с Многоликим.

Конечно, губозакаточная машинка не помешала бы)) в любом случае, жду продолжения с нетерпением)

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

И армия гоблинов, которую он себе набрал, должна где-то выстрелить) слишком много народа и много внимания этому было уделено в тексте, чтобы где-нибудь в интерлюдии прозвучало: " Личная армия гоблинов под предводительством клона Василия сыграла важную роль в штурме мира насекомых, захватив какой-то там главный улей"))) ну, мне так кажется)

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 5. Возвращение

Можно ли при помощи сумки извлекать имущество из колец, с которых не слетела привязка? Насколько помню, если один пространственный артефакт пытаться поместить в другой, из него вытряхивает всё содержимое. Или я ошибаюсь?)

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня




Интересно, за убийство нарушителей система ведь даёт больше очков. Тогда с помощью навыка дуэлянт можно высасывать из врагов дополнительные очки: берешь связанных пленных, раненных, усыпленных или  оглушенных врагов, укладываешь в рядочек. Потом с помощью навыка бросаешь вызов дружественному игроку, он его принимает. Система тут же присваивает врагам статус нарушителей. Герой их убивает, получая доп.очки в качестве награды за ликвидацию нарушителей. После чего дружественный игрок "сдается". За это никакого штрафа ему не полагается, судя по ситуации с чакрамом. Профит. Или багоюзерство, выражаясь языком книги))

Если так сделать много раз, то Система ещё ачивку какую-нибудь выдаст полезную, типа "хранитель правил")) а если даже дружественному игроку выдаст отрицательную ачивку, можно брать тех, кому это не принципиально, типа "кристаллических шахт", либо просто всё время менять партнёров для поединков.

Вместо нарушителей, кроме врагов, можно пытаться использовать существ, за которых в обычной ситуации Система не выдает очки, тех же коров. Т.е. очков за них не будет, т.к. слишком мало жизненной силы+они из родного мира, но зато будет хотя бы награда за ликвидацию нарушителей от действия дуэлянта.

Плюс таким способом можно качать иномирных союзников, т.к. в этом случае убийство "коров" не будет считаться посягательством на обитателей Земли, а ликвидацией нарушителей, и красный статус им присвоен не будет.



Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Бомбардировка с помощью карты питомца

С помощью карты питомца можно устраивать массовую бомбардировку местности: берешь в качестве питомца некое летающее существо(ворона), у которого есть кольцо, набиваешь кольцо авиабомбами или, на крайний случай, штук сто гранат с вынутыми чеками кладёшь внутрь. Существо летит над позициями противника. В нужный момент отзываешь питомца через карту. Очевидно превышенный вес "сбруи" вытряхивает из кольца наружу одним махом. Вуаля)

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Вопросы к переносимому весу и конфликту артефактов

Насколько я понял из текста имущество раба, будь то сумка или кольцо, помещается в карту вместе с рабом. При этом карта раба весит столько же, сколько обычно. Таким образом, если сумка(кольцо) снижает вес в сто раз, то можно нагрузить рабу десять тонн груза(в его сумку), поместить его в карту, то таким образом свести вес десяти тонн к весу карты?

Теоретически, если у тебя тысяча "рабов", то отдав одному из них на хранение в его сумку 999 карт остальных рабов, а самого его поместив в карту раба, а карту убрав в свою сумку, получится Так что вес имущества этой тысячи рабов будет сведен к нескольким граммам? Хотя, конечно, тысячу карт можно и в руках унести, не помещая их в сумку)

При этом если у всех рабов будет сумка работорговца и он сможет нести с собой до 30 человек десанта плюс некоторый груз, тогда получается, что один человек сможет провести экспансию целого мира? Протащив 30000 десанта + 1000 игроков-"рабов" + тысячи тонн груза! При этом его сумка будет тяжелее пустой на некоторое количество грамм.

Конечно, если его убьют или он полюбит сумку, ущерб будет грандиозный. Но сама возможность! Разведчик, тайно проникающий в самое сердце территории врага, за пару часов разворачивающий там армию из 31000 человек с тяжёлым вооружением и многомесячными припасами.

Я нигде не ошибся?))

А то такими методами можно ведь миры захватывать за относительно короткие сроки)

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 5. Возвращение

Ну да, это было бы уже слишком) Хотя текст книги, вроде бы, этого формально не запрещает, но герой не проводил эксперимент с "большими" числами", так что наверное так и было бы)

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Аморально, конечно, но во время войны без явного перевеса вполне допустимо. Сейчас сплошь и рядом убивают пленных без особой выгоды и так. Убить врага на дуэли требует его согласия, а это компромиссный вариант) по поводу багоюзерства - это к вопросу пределов разумности системы, распознает ли она его? Вопрос.

Я не призываю, просто сама возможность интересна)

Написал(-a) комментарий к произведению Война за мир



Если бы не книги Жгулева, основываясь только на этом произведении, было бы сложно понять, как работает система. Белые пятна есть и у Петра, конечно, но дорабатывая систему до определённого уровня, он их, в первом приближении, закрывает. Издержки жанра мне, кажется: если слишком подробно закрывать всю "механику", то надо слишком много думать и перетяжелять произведение подробностями, что может уронить темп повествования до неудобочитаемого.

Хочу так же заметить, что при комнатных температурах азот почти инертен, а, судя по описанию, мир пришельцев ещё холоднее. Жизнь на Земле развивалась за счёт того, что углерод в диапазоне температур жидкого растворителя создаёт умеренно стабильные соединения. Конечно, есть ещё такие параметры, как давление и радиация, которые могут способствовать прохождению реакций, тем не менее, жизнь на основе азота химически обосновать довольно сложно. Я не большой специалист здесь, так что, возможно, ошибаюсь. 

Однако, как литературная задумка, жизнь на азоте вносит свою изюминку! Читать действительно интересно, а историческая справка создаёт эффект погружения, спасибо! 

Ещё бы главы чаще выходили) Петр тоже выкладывает раз в неделю, но у него и событий в главе больше)



Написал(-a) комментарий к произведению Война за мир

Согласен, если игрок действует в исторических реалиях, учитывать их - добросовестный подход. Тем более, что чем дальше, тем больше игрок будет менять историю и через некоторое время она сильно уйдёт в сторону от того, что было. Будут меняться сами события или съезжать даты исторических событий, которые всё же сохранятся.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

С одной стороны автор верно указывает, что интерес к научному прогрессу будет снижаться в условиях предоставляемых магией преимуществ. С другой стороны, навыки перераспределения ОС дают потенциально возможность совершить человечеству беспрецедентный научно-технологический рывок в ближайшие 10-20 лет, основные пути:

1) исцеление учёных, позволяющее тем, кто хоть чего-то добился в науке продлить жизнь и активный период работы плюс создавая эффект перехода количества в качество, когда, при сохранении потока новых кадров в отрасль, старые кадры дольше в ней работают.

2) прокачка молодых перспективных учёных. Это требует очень мало опыта, по меркам топов, кроме того, может обеспечиваться сбором опыта с подконтрольной армии.

Молодой науч.работник до 30-35 лет, показавший свой талант и уже потративший на выбранное направление исследований 10-15 лет, всего за один полученный уровень сможет прокачать на единичку интеллект и "прыгнуть выше головы" тем самым. Это с очень высокой вероятностью позволит значительно ускорить или пробить"потолок" в исследованиях, на которые уже потрачены годы естественным путем.

Если добавить сюда поток дефицитных материалов из других миров (каких-нибудь редкоземельных металлов или сверхбогатой по земным меркам руды, что сильно удешевляет её переработку), то лет через 20 при разумном поведении человечества и благополучных внешних факторах, стоит ожидать первых межзвездных кораблей, копеечной энергии, колоний на других планетах, мед.капсул и т.п.))

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 7. Башня

Если бы гг потратил бы полгода на именования и перераспределение опыта, то через 50-100 лет человечество без его помощи уже сожгло бы многоликого с помощью условной "звёзды смерти"))

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 8. Внешняя Зона

Чего это тут многие хотят на Пеймон идти, никак не пойму. Мне вот она весьма симпатична. Самый интересный игрок за 7 книг, включая гг. Я б её вообще на Землю забрал.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 8. Внешняя Зона

Надеюсь, сюжет не повернёт в сторону предательства Пеймон. Самый интересный персонаж за всю серию, и так его слить было бы слишком примитивным шагом.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 8. Внешняя Зона

С одной стороны - да, явное подталкивание к импланту по тексту, а с другой - у серии в этом изюминка, что герой зачастую выбирает не самый лёгкий путь, что в дальнейшем даёт ему преимущества.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 8. Внешняя Зона

Вообще, копьё, доспех, имплант - это линейное усиление героя, разве что родословная дракона может быть интересна. Корабль даёт нелинейное усиление, это будет "странный" выбор, чем и хорош для литературы. На его основе можно "крутить" сюжет.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 8. Внешняя Зона

Мерзость, как она есть - это ксенофобия, имхо. А если кому приятны декоративные персонажи на том основании, что у него две руки и ноги и он не умеет использовать трупы уже бывших соратников - так это его личное дело. У Пеймон есть индивидуальность. 

Я тут писал в порядке размышления о возможном использовании навыка дуэлянт, на что автор мне написал, что это аморально. Так вот, предательство маскировать благородством - это слишком гадко даже для меня.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 8. Внешняя Зона


Ну, он может быть далеко не первым в эволюции: возможно уже несколько игроков на Земле при помощи богов прошли эволюцию на 25м уровне, - боги своим жрецам-то подсуживают тоже.


Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 8. Внешняя Зона

Согласен, пусть будет загадка. А если через 100500 книг гг освоится с этими 6-тью, то либо окажется, что легенды врут(как это обычно бывает в жизни), либо это будет нежданчик, который нигде не фигурировал.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 8. Внешняя Зона

Если они такой компанией завалятся на Землю - Пеймон, Джи, Мара и Ая,  - стоило бы вложить в уста Евы ехидный комментарий на тему того, что с очередной миссии он приволок кучу баб. )

Наверх Вниз