0
60
20
355

Заходилa

Форма произведений
1 783 зн., 0,04 а.л.
Свободный доступ
весь текст
28 0 0 18+

В городе происходили загадочные убийства. С каждым днем их становилось все больше, но вычислить преступника никак не удавалось.

Свидетели утверждали: людей убивала жуткая компьютерная игра «Черная ведьма», затягивая их в параллельный мир.

Полицейскому психологу Клео Дорофеевой пришлось проникнуть в университет. Ее цель — найти злостного разработчика игры.

Если бы психолог знала, что уничтожить игру можно лишь одним способом — начав в нее играть.

Кто-то обманом заставил ее запустить игру.

174 436 зн., 4,36 а.л.
Свободный доступ
16 0 0 18+

В городе происходили загадочные убийства. С каждым днем их становилось все больше, но вычислить преступника никак не удавалось. Жертв связывало лишь одно - нацарапанный рисунок в виде зеркала на левом запястье.

Свидетели утверждали: людей убивала жуткая компьютерная игра «Черная ведьма», затягивая их в параллельный мир. Полицейские не воспринимали эту версию всерьез — пока след не привел их в юридический университет, где скрывался тайный разработчик игры-убийцы.

Полицейскому психологу Клео Дорофеевой пришлось проникнуть в университет под видом студентки. Ее цель — найти злостного разработчика. Однако четверо одногруппников-мажоров, которых как раз и подозревали в создании игры, стали серьезным препятствием на ее пути. Девушку начали преследовать угрозы, повешенные трупы с оторванной головой и записки: "Игра не прощает. Чёрная ведьма заберёт тебя".

Если бы психолог знала, что уничтожить игру можно лишь одним способом — начав в нее играть…

Наверх Вниз