Написал комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 2
Спасибо) интригующе)))
предвкушаю какой шок ждёт тех, кто таки сдал дары, когда уже на следующей игре монстры станут сильнее) и выживание потребует использование даров)
Заходил
Спасибо) интригующе)))
предвкушаю какой шок ждёт тех, кто таки сдал дары, когда уже на следующей игре монстры станут сильнее) и выживание потребует использование даров)
Не очень понял только как заблокировали Когтю участие в Игре) он глава одной из двух фракций планеты - разве за его фракцией не должно быть закреплено какого то минимального числа мест, хотя бы одного.
Эх жалко, по ощущениям от развития сюжета и размаху мира в этой серии -ещё на несколько книг повествования хватит) серия из всех лучшая получилась)))
Скрытность.Скорость.Самолечение. Три "С" для героя одиночки)
Вариация скрытности - невидимость или оптический камуфляж как у Хищника, или ментальное рассеивание внимания у других вблизи ГГ. Если ГГ будет противостоять многочисленными группам (других адептов в том числе) то думается без этого никуда.
Вариация скорости - ускорение сознания, или боевое чутье за мгновение предшествующее удару. Но в принципе это уже в зачатке есть у ГГ.
Также нужна способность для быстрого разрывания /сокращения дистанции в бою скажем скоростной рывок или телепортация но на короткую дистанцию 10-20 метров. Это отчасти закрывало бы уязвимость ГГ перед дальнобойными атаками.
Вариант само-исцеления это поглощение части жизненной энергии убитых врагов. Можно добавить ограничения или негативные эффекты для баланса. Чем это поглощение /вампиризм лучше чем просто исцеление и регенерации- то что в зачаточном виде это уже будет помощь в затяжных боях. А регенерация или исцеление если прокачивать до нужного уровня быстрого лечения в бою- это долго. Они будут помогать но скорее вне боя, очень долго.
Да и сама концепция лечение через убийство врагов, как-то вписывается интуитивно в путь сурового одиночки идущего против многих.
Возможно как вариант это поглощение может заменять обычную пищу и воду. Это не лишне для одиночки-исследователя, если приключения ГГ будут забрасывать надолго в неизвестные миры забытых руин, где непонятно чем можно питаться.
В плане атакующем - думаю в будущем нужна способность или артефакт игнорирующее (полностью или отчасти) броню и энергетические барьеры. Можно ещё добавить интуитивное знание слабых мест противника.
Из общих доп способностей - укрепление тела с повышением сопротивляемости разного рода атакующим воздействиям - кинетические удары, яд, энергия (огонь, лед итд.), ментал.
Ещё особое зрение нужно ГГ- чтобы находить всё самое интересное не позднее крупных групп и в целом лучше ориентироваться на местности. Взор видящий энергетические потоки и ауры жизни - типа такого.
Отлично)) Сражение за город началось)
Коготь Рви и Кромсай пока не иссякнут)
Физически ГГ подошёл бы путь скоростного ассасина с регенерацией) потому что скоро ему придётся сражаться с группами монстров и людей, значит особенно важна скорость/реакция)
а ментально - телекинез был бы универсальной способностью- атака/ защита, ускорение/ замедление одновременно) плюс можно из нее позже вывести ультимативную атаку какую-нибудь против сильных Боссов, которым и десяток адептов на один укус)
другой вариант поверхностное считывание мыслей - чтобы заранее -за секунду -две знать кто и как собирается атаковать) подходит одиночке в сражении против групп ) плюс поможет засекать группы людей в локациях на больших расстояниях)
ещё скрытность / отвлечение внимание от себя с помощью ментала - как вариант)
Плюс хотя бы часть способностей побеждённых врагов с помощью ментального умения ГГ может перенимать - что даёт авторскую свободу в наделении новыми силами в будущих книгах
Да добавлю что пассивка в виде защиты от мозголомов однозначно нужна ) дело не только в монстрах, но и гос структуры точно попытаются выявить и взять под контроль игроков - как станет ясно что невероятные сверхспособности обретаются на этих Играх) значит никуда без ментальной защиты
От ядов тоже неплохо бы - ведь логично что большинство сильных монстров имеют ядовитые атаки) к регенерации это можно подтянуть
Отлично вышло) 2-ой том нужен однозначно) наследие Морганы против наследия Вивьен) концовка хорошая)
В будущем можно и рыцарям сезонов отомстить - всё время палки в колёса ставили) а за спасение мира от Вивьен - Азкабан. Такое заслуживает отдельной благодарности от Амоса)
Думал будет жёстче, что то вроде темный лорд убил всех дорогих ГГ людей, тот чудом спасся и встал на путь жестокого мстителя, одержимого силой, прокачкой и местью)
Может сделать так что принявший дары автоматически становится участником следующих игр? Или какое нибудь иное долгосрочное последствие) Сразу отсеет халявщиков скупающих дары или просто так их получающих
Я бы сперва посмотрел качественные дорогие артефакты/доспехи в Торговом секторе и скопировал бы материалы и свойства) так шанс провала минимален - если за основу берётся уже существующий аналог хорошего артефакта.
Скажем доспех /кольцо с защитным барьером вокруг тела и возможностью подзарядки от энергии ГГ, я бы взял что то такое - раз пока не закрыта слабость перед дистанционными атаками и как показала недавняя дуэль - 2-3 очень сильных мечника разом одолеют Когтя в ближнем бою. Пока Когтю стоит усилить защиту, это естественно для человека рискующего жизнью.
Если есть в принципе артефакты с мощными постоянными исцеляющими свойствами взял бы их.
Пожирание стоит взять ещё и потому - что даёт хорошую вариативность для авторского творчества, много вариантов как настроить можно)
автономность и пассивная подпитка энергией - вписывается в путь сурового одиночки)
Коготь- хищник-пожирание... Всё логично)
Атрибут очень мощный))) брать стоит )
1) щит - кинули в ГГ 10 файерболов он их поглотил. Закрыта главная слабость к дальним атакам.
2) усиление своих атак за счёт поглощённой энергии, да ещё с возможностью смены типа энергии.
Условно поглотил 10 файерболов кинул обратно одну мощную ледяную атаку) как вариант)
3) временное усиление поглощённой энергией на выбор чего угодно - лечения, краткий прирост скорости, просто усиление/укрепление тела, ментала или своих будущих дальних атак энергией. Широту преобразования энергии тоже можно постепенно расширять.
Даже кровавое наитие можно усилить или держать дольше. Оно же ментальную энергию использует.
4) какой то вариант хранить на будущее доп. энергию - неоценимо при затяжных сражениях, когда надо экстренно преодолеть усталость или залечить рану.
Как вариант ещё хорошее подспорье против чужих энерго барьеров.
Использование поглощённой энергии для небольшого ускорения своей прокачки тоже вариант.
Прокачка способности - увеличивает КПД поглощения, количество для хранения впрок и спектр возможных вариантов преобразования энергии. Ограничение в объёмах поглощения. Бесполезно поглощать слишком мощную атаку.
Отлично новая книга в цикле)))
я бы сказал мощно и в меру мрачно, чувствуется дух Хаоса) мне однозначно понравилось больше большинства работ в этом жанре)
Растения генерирует энергию за счёт фотосинтеза.
Полагаю тут что то похожее либо на генерацию энергии роста самим ГГ, или же существенное усиление поглощённой. Так ГГ зачищая в разы меньше подземелий сможет усиливаться не хуже другой фракции.
Шикарно)))) Эпик зашкаливает))) мирам ядра приготовиться- Жнец Пути грядет)))
Шикарный Антигерой) один из лучших фиков по ГП) Гарри получился сильной цельной личностью без привычных перекосов в мс или аристократизм) добротная самобытная история)
Спасибо за отличный цикл и мир) конец одной истории -всегда начало новой)
Да интересно)
Может как вариант дать Когтю возможность временно становится нежитью, некро режим , по типу кровавого наития хищника) новая уникальная форма жизни имеющая плюсы с обеих сторон - живых и нежити)
Отлично продолжение))) как же нравится эта напряжённая атмосфера пред апокалипсисом и глобальными изменениями в мире)
Да эпичная битва)) тяжко теперь будет Когтю. Хотя у него есть телепорт на крайний случай.
Конечно объявят. Не подконтрольный элемент такой силы. 20-30 человек с правильными расходниками и думаю даже Когтю непросто.
Так ведь и у ГГ нет карты аномалий открывшихся в глуши) а что вблизи городов всё берут под контроль логично) плюс вы не учитываете что все прочее игроки находятся во фракции мирная земля, подчинённой гос-вам, скорее всего у лидера фракции есть вариант отслеживать активность участников фракции. Единственные варианты это - либо зачищать те места, куда ведёт портальный артефакт Когтя, либо поселиться где то в глуши, в надежде, что периодически там будут открывался аномалии. Либо подогнать рояль в виде интерактивной карты аномалий планеты, с возможностью выбора для перемещения
Отличное продолжение)) после боя с мечником пока видится главная потребность в защите, какой нибудь высокотехнологичный доспех с энерго щитом или артефакт создающий защитное поле) вторым номером что то для пробития вражеских энерго щитов.
грабеж ценностей и убийство игроков другими - не противоречит правилам как я чувствую)
Сбегать из локации до окончания игры, по идее против правил, так что наказание нужно) суровая опасная локация скажем, с более сильными монстрами)
но в тоже время, что не убивает -делает сильнее, так что по заветам хаоситов- любое наказание/препятствие лишь ещё одна ступень к силе) интересно как Игрок будет уходить от преследования команды военных в следующей игре, или уже не будет)
Серия про гос мага понравилась)) хотя у Автора всегда выходит мощно и напряжённо)))
Отлично)) обожаю эту напряжённую атмосферу)
Скафандр, бронекостюм и пару бластеров с корабля, надо бы прикарманить) пошарить на предмет редких материалов для будущего крафта (информационный помощник благо есть)
плюс что то технологически полезное может быть, какие нибудь очки позволяющие видеть сквозь оптическую маскировку)
Вот и начался новый путь запредельных битв, развития, преодоления всех порядков и барьеров) монстры суровы и страшны, но ты..ты будешь ещё хуже) рви и терзай) Столько предвкушения от новой истории) Все серии Автора нравятся)
Всё очень нравится)) В меру мрачно, есть динамика, отличный герой сосредоточенный на саморазвитии и жажде силы) прекрасно что без гарема и подростковых дуростей) очень жду в будущем масштабных баталий) но понятно что пока рано для ученика)
Отлично))) Жнец Пути грядет)) Да прольется кровь центральных миров)
Хорошо бы устроить и в этом мире масштабный катаклизм, тогда возможно всем будет не до мелкой сошки Земли) стравить миры ядра между собой было бы отлично)
Ого)) очень эффектно
Отлично))) Новый виток приключений Когтя
Ну после такого ужаса апокалипсиса любой высоко ранговый боец на счету должен быть) вот без этого Удара - уже бы за Когтя всерьёз взялись власти
Очень интересно было бы увидеть развитие братца как полноценного напарника ГГ. Он может многое рассказать, даже научить чему то. Исходя из того что братец был воином, то развитие в некро-рыцаря с особыми умениями нежити выглядит логично.
-Ощущение энергии жизни
-Манипуляция энергией жизни
-Аура страха
-Невосприимчивость к ядам и ряду других опасных для живых негативных эффектов. Поможет проходить локации куда живым адептам уровня когтя хода нет.
То что в первую очередь приходить на ум.
Может быть дать братцу скелет сильного почившего адепта. Который он прокачает как нежить.
Учитывая что сила врагов будет расти, нужен Когтю кто то способный прикрыть спину в физическом скоростном бою. Просто летающий череп вряд ли справится с такой задачей.
Всё очень круто)))) пишите без спешки)
Таков путь читателя)
Очень даже неплохо) хорошая идея с интерлюдиями)
Это их не оправдывает, отомстить всё-равно нужно) а Орден это противник на вырост в будущем
Отлично) интересно и легко читается) это прекрасно) очень жду как в дальнейшем Юрий устроит Светловым весёлую жизнь)
Ну это вообще эпично)))
Если кратко :
1. Оптический камуфляж.
2. Скоростные рывки близкие к мгновенному перемещению, на коротких дистанциях до 20 метров.
3. Лечение через убийство/ либо нанесение ран.
4. Атака игнорирующая броню и энерго барьеры. Какой-нибудь клинок энтропийной энергии/ молекулярный разрез, который долго держать ГГ не может. Скажем 5-7 секунд не более.
5. Особое зрение -для помощи в поисках на локации и как вариант обнаружения других врагов заранее.
6. Предчувствие атаки за мгновение.
Камуфляж, зрение и предчувствие атаки - можно привязать к поглощённой сущности хищника.
Если прокачку через путешествия по опасным локациям взять за основу, плюс то, что нет чёткой грани - Максим воин или маг менталист - может Сумрачный Скиталец)
Эран Странник Глубин- показывает ГГ как исследователя древних миров)
Оба варианта отражают суть пути одиночки, но при этом не дают врагу намёка на умения ГГ)
Райзен Деструктор Баланса - как знак что ГГ ломает все устои и расклады в мире) ну и пафосно)
Кайрен Эхо Пустоты/ Хранитель Бездны - как намёк на уникальное неповторимое развитие ГГ плюс на будущее - связь с таинственной и забытой всеми, древней силой, найденной в путешествиях
Хантер или Скиталец если кратко одним именем.
Странник /одиночка /охотник - покатать на разных языках.
Erran корень лат. "errare" — "бродить"
Venator лат. "охотник"
Shikari (хинди "охотник", "хищник")
Тогда как вариант :
Erran Shikari — "бродящий хищник"
Да необычно) ГГ прям сходу подставили под всеобщее внимание) Интересно как автор обыграет это)
Пожалуй это как то привычно стало что ГГ первое время косит под нормального середнячка, постигая тайком всякие ультимативные плюшки) С другой стороны- данные об огромном потенциале у руководства уже есть и косить под простачка может быть ГГ себе дороже- наверняка для наиболее проявивших себя учеников есть какие то бонусы) как и рестрикции для не оправдавших надежд)
Было безумно круто и интересно! спасибо за эту серию Хаоса))) лучшая что мне запомнилась из многих работ на этом и других сайтах))
Вышла хорошая концовка с возможностью продолжения) хорошо что остались и не раскрытые моменты) успехов автору))
Да пребудет творческая Сила Хаоса в каждой его книге)))
Очень круто и динамика такая))) чувствуется скоро гг столкнется с силами порядка) мне нравится что гг адекватный, желающий именно силы и развития, не все же к гаремам сводить)
Перечитываю сей шедевр) без сомнения этот лучший образ Гарри из всех)
Всё отлично, только Оберон как то легко отмучился) ждём мощного инфернального злодея)
Написал комментарий к произведению Государственный маг. Ученичество. Книга 6
Жалко конечно) всё чтение было чувство что это только начало длинной серии, становление перед основным повествованием) ну каждому нужен творческий перерыв)
надеюсь это всё таки пауза а не конец)