Мир — пластмассовая декорация, а люди в нём — персонажи дешёвых игр. Чтобы спасти рассудок, герой добровольно приходит в "СИМС". Он не знает, что здесь безумие обретает плоть: врачи тают в лужи крови, коридоры превращаются в лабиринты с существами, что совмещают в себе металл и органику.
Побег? Возможно... если верить, что за дверью не ждёт планета, высохшая до цвета ржавчины.
По воле неконтролируемых событий ему приходится покинуть свою зону комфорта и сыграть по правилам другого пациента, преследующего свои цели. Вместе они отправляются за третьим — тем, чьё безумие способно превратить хаос в идеальные островки контроля, а людей — в безупречные экспонаты.
Что опаснее: безумие или реальность, которая ломается?