2 006
13 653

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к посту Новости

А что за клава то была? А то была подобна проблема. 20 лет пользовался Митсумовскими а тут решил на механику перелезть, оч долго привыкал.

Написал(-a) комментарий к произведению Я принесу вам...

Ну говном она казалась на моменет выхода. На фоне современных игр очень даже ничего так. По крайнем мере сюжет и персонажи неплохи.

Написал(-a) комментарий к посту Поиграем в ПОЕ?

Да как бы не наоборот. Выход новой лиги затянулся, а больше месяца со старта я оч редко играю. И решил освежить воспоминания побегать в Д3. И с удивлением понял что там нет билдосторения. Выбираеш класс выбираеш у него понравившиеся умения, и выбираеш уники или сеты под эти умения. ВСЕ. Прокачки нет, статов фактически тоже нет, крафт сильно ограничен. Собираешь именно что четко заданные разрабочиками сеты и уники. Без них ловить в обще нечего. (Желтые преметы бесполезны). Да некоторые интересно меняют абилки, но их не много если поделить на все классы. Вот и выходит что разрабочики придумали несколько билдов, ты комбинируеш пару дополировываешь какимнть уником и на этом все. Персонажа дальше развить невозможно. И дальше можно толкьо бегать гриндить непонятно зачем. В пое по другому. Разработчки не придумывает мету ее находят игроки а разрабы через какое то время ее режут, в игре очень много механик так что забалансить ее не выйдет. Мета это это как раз проблемы баланса, билды которые выносят все за секунды. На самом деле закрыть весь контент можно совершенно любой абилкой. (Наверное кроме убер контента, Сируса забить прыжком удалось Мейвен нет.) Главный недостаток игры высокий порог вхождения, тебе надо или читать манулаы или пробовать самому. По тому то стримеры орут выберите билд и качайте его. Что бы как раз не маятся после сюжетки. Поиграв по билдам 3-5 раз или почитав гайды, все в общем то становится понятно, и персонажи более ломатся к картам не будут(Да и сломанного перса обычно несложно исправить). Там есть обязателнье условия но они же просые. Закрой рзисты к стихиям по 75 набери 2-3 тыс хп набери достаточно урона. ВСЕ проблема решена. А вот главная фишка Пое это как раз билдостроение во все красе. И вот тем кому оно нравится залипают в игре надолго. Ты выбираешь не персонажа а механику нанесения урона. А все остальное умение, класс, прокачка, шмотки и прочее служит развитию этой механики. Во время сюжетки пробуеш как оно все работает, добавляешь вспомогательные механники что то придумываешь. На начальных картах одеваешься торгуешь, разгоняя урон и скорость зачитски. На высоких начинаеш вылизывать перса выкидвать уники подбирая хороший желтяк активно крафтить менять дерево минмаксить параметры. (К примеру. Вот тут мы скинем 3 пассивки и вложим вон там, что даст урона но потеряем необходимую на шмотки ловкость, на ботниках есть крафт на силу но силы нам надо меньше, по тому заменим его крафтом на ловкость, а силу доберем поменяв кластерку на такую же но с свойством +2 силы на нод.) При это все эти изменения наглядо заметны на пресонаже он становится все сильнее и лутше.

Написал(-a) комментарий к посту Поиграем в ПОЕ?

О да тоже сижу жду анонса. Надеюсь будет интересно. Текущая была очень даже ничего в отличии от прошлых. А до того ещё архинемезис пару лиг сломал(

Написал(-a) комментарий к произведению Я - Демон?

Почему не ходиш? Что такое маг в изначальном смысле? Это зороастрийский жрец. Где был распространнен зороастризм? На ближнем востоке. Что популярно на ближнем востоке? Халаты. Мантия~халат. Я к примеру халаты люблю и оп дому в нмх постоянно хожу летом в хлопковом в японском стиле зимой в махровом ближневосточном. Тепло удобно.

Наверх Вниз