0
104

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 4. Пантеон

1)не согласен. но спорить не буду.

2)постройте железную дорогу. увеличте пропускную способность портала. гоните скот эшелонами.  оружие  может быть более высого ранга. часть ос при убийтве гоблинами прокачивает осколок. тоесть кпд оружия в Мордоре выше.

4)есть что возразить. но промолчу 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 4. Пантеон

1+2) если осколок будут осваивать (а его будут) . то все вами перечисленное тоже будет. причем в любом случае . безотносительно моего предложения.не за пару месяцев, но за год,два,пять. 

2) хорошо . остановлюсь на том, что в первоначально посте речь шла о фарме ОС при забое скота. что делать дальше не принцепиально.

4) штрафы за выпуск враждебной живности на земле

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 4. Пантеон

крыс размер с собаку перебьют. а с пауками и тараканами,если они попадут в место хранения, помогут морозильные установки . та и проблемы это типовые. а вот чем вам гобли не понравилисть, я не понял.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 4. Пантеон

1) вы забыли про укладку шпал и прокладку электропередачи. Очевидно что путь путь надо гтовить.Где надо- стесать ,насыпать,пробить стену. 

2)повторюсь. лучше иметь и не нуждаться чем нуждатся и не иметь. не нравится идея с госрезервом? пожалусто пусть осколок будет бункером ,средством эвакуации- во всех случаях припасы должны быть. просстая плесень и тараканы с обычными крысами тоже плотоядны .  но система ГосРезерва как то в нашем мире работает. все вами перечисленное- типавые проблемы. зачем привлекать ссостав экпедиции? Создание системы хранения это задача на года? 

4)навык картограф. найти систему пещер физически находящуеся в стороне от от основных систем с одним проходом.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 4. Пантеон

1)торможение это техническая задача. систем эктренного тормажения много, хотя не слышал что бы их применяли к поездам. если место выхода портала фикссированное то мможет вы и правы(хотя можно и спорить), а если точку выхода можно поставить на поверхности или подходящих тоннелях, то вот вам и место для торможения 

2)маразм. но лучше маразм и еда,чем голодная смерть. ситуация такова,что на земле нет безопасных мест . хотя если хотите. я не настаиваю. и все мясо можно утилизировать или продать.

4)про ядовитых не помню,но даже если и так нассколько они ядовиты? против гоблина или крысы может не хватить. пауки ,в отличае от крыс, не могут грызть скалы. поэтому можно взять изолированный участок пещер и проверить, как они себя поведут. как автор решит.  и в чем вы увидели разрушение Оскола? экосистема может не выдержать, но провереть можно.

5) опять таки надо проверять

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 4. Пантеон

1)если в ТЗ прогнать максимум за ограниченное время, то надо делать эффективно . или это был сарказм?

2)смысл системы ГосРезерва в том чтоб ""было". хранилище до которого трудно добраться и из которго можно быстро доставить в любую тоску ,призыв гвардейцев с сумками. это  прото мечта 

3)с гоблиннами не проверяли. не верю что боги ради одного гоблина почешутся. а если и так то проштрафифшимся надо надо искупать.

4)ну может не сстрадать,а наслаждаться. уровни надо както набивать . сейчас пищева цепь мох-жук-крыса ,а будет (по моему задумке) мох-жук-паук-крыса.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 4. Пантеон

рац предложения.

1)вместо грузовых машин для "гуманитарной помощи" гоблинам надо проложить рельсы ,благо с той стороны камень. поезд разгоняется до открытия портала и проходит их со скорость, допустим, 50 км.,соответственно длинна состава проходящева в портал увеличивается. вагоны и платформы можно не возвращать, а разбирать и использовать на месте.

2)убивать скот на земле нельзя,но если отправить его через портал ,то можно открыть у гоблинов филиал ГосРезерва. гоблины убивают скот,разделывают,перерабатывают,обезвоживают и на хранение в пещеры. 

3)также парочку провинившихся гоблинов можно отправит на скотобойню под охраной. надоже проверить наком не жалко, если "реальные последтвия", кроме выдасчи миссии.

4) пауков из сумки выпустить на первом уровне подземелья. в отличае от крыс ,пауки сами не сделают проход вниз, а значит останутя на верхем уровне  и возможно могут выйти за пределы купола. когда ГГ использует карту "крысы" у него будет готовая "кормовая база".

5)вариант навыка "крохобор" для гоблинов . позволят накапливать неполные очки системы. это если вариант 3 пункт стаботает . таких гоблинов можно отправлять на птицефабрику. 100 цыплят - 1ос уже выгодно.

Наверх Вниз