0
6

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Game Over

Задумка интересная, но реализация хромает: Персонажи без жизненные, не имеют эмоций. Диалоги происходят по существу и прямо линейно из-за чего не интересно читать их. Насчёт ошибок всё нормально, они есть, но их немного и не мешают читать. Совет насчёт диалогов: используй обычное разделение (обзацами разделять слова персонажей), а то так всё в куче. Добавьте "оговорки" когда персонаж хочет сказать одно, но говорит другое(допустим хотел оскорбить и сказал комплимент"из тебя командир какой-то ху... хороший" грубый пример, показывающий некий характер персонажа) больше описания мимики во время диалогов(если не ошибаюсь единственный пример в тексте про "ехидную Первую". Можно вести повествование от лиц других персонажей (пока могут лишь дракон Игдра и Стражи) поможет раскрыть персонажей, тем самым оживив их и увеличить малый объём текста. + Прошу убрать 2 ошибки 1 при встрече с продавцом красного меча цена 15 золота, а при второй встрече он отдал 21 золотой (уговор был на 1золотой за неделю времени) 2 Первая сказала об выборе последней стихией тьма или свет, но про стихии земли и воды забыли. Надеюсь, что ты прислушаещся к советам и продолжить писать. 

Наверх Вниз