584
6 764
220
483

Заходил

Написал комментарий к произведению Театр безопасности начинается с

Согласен с наблюдениями автора в заметке о цифровизированном поколении. За собой (1999 год рождения) замечал весь набор описанных пороков. Иногда они проявлялись комично и доходили до абсурда, когда точно знал, что не сделаю некую работу (а надо!) и пытался эту стену прокрастинации сломать-обойти-"хакнуть". Так сказать, крик души - "как хакнуть стремление хакать?!", "как лениво побороть лень?!". 

Прокрастинация лечится, кстати, относительно просто - "нет, если ты не сделаешь это сейчас, ты это не сделаешь". 

Цитатки уместны и смешны). 

Спасибо за заметку! 

Написал комментарий к произведению Каменная вода. Часть I. Агатовый щит

Начал читать после поста о сцене с естественным отбором Макса и Каена, ну и после чтения "Про драки" (а в "Про драки" вообще пришёл из списка экспертов АТ). Не могу не отметить уже с первых двух глав ваш язык - образный, полный ёмких, сразу бросающихся в глаза и память имён, и, разумеется, смыслов. 

Экспозиция в голове вырисовывается сходу, что дальше будет экшн и разборки за власть в царстве да некие древние технологии - ясно сразу. Симпатии на стороне молодого воина в опале и молодого наследника-технолога, но переживут ли они ближайшие главы понятия не имею. 

Везет мне на хорошее женское фентези. Пока что лишь к трём писательницам "в гости зашёл", и сразу удачно - что у Семёновой "Волкодав", что у Легата "Восния", что у вас "Каменноводье", сразу читается с удовольствием. 

Спасибо за книгу, держите мотивацию, пусть она вам ещё некоторое число единиц энергии принесет) 

Написал комментарий к посту Я выбираю по какой вселенной написать новый фанфик. Нуждаюсь в вашем мнение.

1 - О, неожиданно) Концепция, естественно, важнее вселенной. Может и увижу в одном из голосований. 

2 – фишка не именно в вселенной ПФ, а в взгляде на события игр от совокотов, в их линейке игр Pathfinder Kingmaker, Pathfinder Wraith of the Wrighteous и Warhammer 40000 Rogue trader. В целом, если знакомство с ПФ слабое, то тут ситуация как с Готикой, трудозатраты без интереса того не стоят. 

3 – буду ждать). 

4,5 – неожиданно, думал что даже на голосование не пройдет, все же действительно нишевая штука. 

6 – вау! Вот это шикарная новость. Буду ждать). Кстати, если будут нужны консультации по лору, то можете обращаться – я и с сценаристом игры много общался, и с другими авторами, и в подноготную создания игры в некоторых спорных моментах погружен (к вопросу о наличии или отсутствии в мире пороха, например, были противоречивые высказывания заказчика и разработчиков из-за их разной погруженности в проект). Ну и схемок «как оно могло быть» тоже нарисовал с соавтором прилично. 

7 – буду ждать) . 

8-11, 18, 19 буду ждать). Гномья история это давний незакрытый гетшальт, который буду рад закрыть как сам, так и прочитав ваш взгляд на концепцию. 

12 – она хороша драмой «Благие непонятные намерения чуждого разума приводят к страданию и разобщенности людей». Напоминает мне лайт-версию кочеников биотрансформаторов Ку из книжки Косемена «Все грядущие дни». Лайт потому что трансформация идет очень медленно и у людей есть шанс отбиться. Соответственно сюжет у игры действительно открытый, потому если не особо тянет, то смысла нет, тот же Видар вопрос трансформаций вида пусть и поверхностно, но закрывает. 

13, 14, 15, 16, 17 принято. 

20 – хех, быстро тут действительно не ознакомиться. Просто гляньте серий 2-3, если сразу отвращения к сюжету не будет, то можно и как-нибудь посмотреть полностью. Основной посыл аниме – «люди заложники обстоятельств, убивают друг друга за благо своих стран, все как обычно, но может быть из этого и выйдет что-то менее кровавое ценой больших жертв». Близко к сюжету Видара на самом деле, но без апокалиптических и фентезийных элементов. Суровые будни затяжной позиционной войны на космическом уровне с утилизацией поколений двух сверхдержав в мясорубке на протяжении веков с недолгими перерывами. 

Больше всего жду судью Бранте и гнома из крепости. И голосования на бусти, само собой. 

Спасибо за ответы) 

Написал комментарий к посту Я выбираю по какой вселенной написать новый фанфик. Нуждаюсь в вашем мнение.

Пока что знаю про события от лица оперативника лишь старенький фанфик Васильева "Враг неизвестен". https://author.today/work/380373 Остальные от лица командиров, высокопоставленных попаданцев и иных тому подобных лиц. 


Так что явно было бы чем-то редким, пускай и не уникальным. 

Написал комментарий к посту Я выбираю по какой вселенной написать новый фанфик. Нуждаюсь в вашем мнение.

Если что, это Loginor, подписчик на бусти. Упомянул этот факт только потому что автору такие вещи, насколько знаю, важны. Всем советую подписаться на бусти, оно того стоит. 


Приступим. 


1) Слабый, но изобретательный волшебник во вселенной Варлока, который хочет стать Великим магом, или такой же но во вселенной игры Эадор: Сотворение, который хочет стать Владыкой (но ещё не знает, что его ждет). Минус очевиден – это для маленькой кучки гиков. Попаданец или нет – опционально. 


2) Вольный торговец в ВХ РТ, Командор в ВОТР, Барон в ПФ: КМ. Какой? А вот на усмотрение автора, должна же быть доля сюрприза. Фанфиков по барону в ПФ: КМ не находил, у Корчагина (известного автора на АТ, писавшего во вселенной ПФ) все ж несколько другое. Герой – попаданец, а не житель вселенной. 


3) Космический рейнджер в космических рейнджерах 2. Для ностальгии. Космос, звезды, верный корабль, политические интриги Коалиции и пиратов на фоне войны с доминаторами, и зов приключений. Попаданец или нет – опционально. 


4) Рыцарь из «Легенды о Рыцаре», со смакованием подноготной сказочного мира. Попаданец или нет – опционально. 


5) Генерал Пфайль из Кодекса войны. Можно и без попаданца, просто его история, как стал капитаном наемников, будучи вынужден покинуть свое графство и затем стал королем. 


6) Судья из «Жизни и страданий господина Бранте», желающий пережить канон. Начинает с приспособленца, заканчивает революционером, потому что чтобы приспособиться в Империи, её надо радикально поменять, иначе шансов выжить совсем нет. Сам пишу фанфик по Бранте, но в вашем стиле увидеть его было бы интересно. Попаданец или нет – опционально. 


7) Маг огня из Готики, искренне верующий в Инноса. Про паладина – читал, про воина-мага – читал, про наемника – читал, а вот мага огня или мага воды – не читал. Но у Готики весьма обширный лор, так что непростая задачка. Только если действительно заряжены такое писать, иначе смысла нет. 


8) Ворчливый гном из Warhammer Fantasy, искренне недовольный происходящим бардаком. Сменил десяток с лишним крепостей за свою жизнь по причине их разрушения. Решил положить этому конец и построить крепость, которую не снесут. Попаданец или нет – опционально. По Warhammer Fantasy мало хороших фанфиков, а вселенная довольно популярна. 


9) Вампир-некромант из Warhammer Fantasy, искренне желающий помочь человечеству, осознающий что его за это уничтожат, но твердо намеренный построить некрорай. Забавные ситуации, связанные с разным пониманием рая и идеалистической готовностью пожертвовать целыми странами – прилагаются. Попаданец или нет – опционально. 


10) Эльфийский маг из Warhammer Fantasy, играющий вдолгую. Регулярно проигрывает демонам, друхиям, соперникам-интриганам из числа сородичей, но каждый раз выживает и строит планы длиной в века. Упор именно на долгие планы, которые осуществляются много времени вопреки множеству поражений. Так сказать, тысячу раз попытался, получилось лишь на тысячу первый спустя век, но оно того стоило. Попаданец или нет – опционально. 


11) Упёртый гном из Средиземья, с сюжетом, схожим с пунктом 8. «Это моя крепость!» и этим все сказано. 


12) Командир из X com. Возможно, ветеран из вархаммера, или любой другой вселенной с долгим опытом затяжной тяжелой войны с ксеносами. Вариантов довольно много (от Хало до Мастер оф Ориона, у того же Лукьяненко неплохой фанфик про него вышел). 


13) Попаданец в Стелларис. Просто напряженная и веселая партейка, в которой высокие технологии, личные амбиции, эмоции подчиненных, судьбы отдельных личностей и цивилизаций, наследие падших и неопределенное будущее живущих сливаются в безумный хоровод событий. 


14) Шестой член команды пятерки из Вердминтайда. Этим все сказано, пожалуй. Напряженный боевик с героическим финалом опциональной степени мрачности. 


15) Темный властелин из Оверлорда, 1 или 2ого. Ради веселья. 


16) Вестник Кайроса из Тирании или… Советник Кайроса? Быть может, сам Кайрос? 


17) Маг из Ведьмака, бегущий от королевств и коллег из Капитула. Раз за разом жаждет спокойной жизни, но раз за разом его находят и пытаются поработить или заставить помочь посредством манипуляций. Маг все эти сценарии видел уже много раз и хочет лишь покоя, желательно комфортного, а не смертного. 


18) Комендант гномьей крепости из игры «Дворфийская крепость». Веселое описание попытки выжить вопреки всему, с закономерным финалом, но гордостью в стиле «благодаря моей хитрости мы протянули очень долго!».  


19) Простой крестьянин из варкрафта незадолго до Чумы в Лордероне (за несколько лет). Попаданец или нет опционально, хотя было бы весело, если бы в крестьянина попал… Крестьянин). Возможно, он станет могучим магом или паладином, но интереснее было бы почитать про то, как он сумеет выжить благодаря смекалке вопреки очевидной обреченности сгинуть в пучине грядущих войн. 


20) Масштабный фанфик по старому японскому аниме "Легендам о героях галактики" (ессно версии 90ых, а не современный убогий ремейк), с опытным предпринимателем и политиком, выигрывающим выборы в Союзе Свободных Планет вопреки махинациям президента-коррупционера-приспособленца, сам становится Президентом. За счет политики сдерживания и сосредоточения на внутренних делах и грамотного использования адмирала Яна побеждает Райнхарда в экономической гонке и принуждает к долгому миру. А не как в каноне, где обе страны друг об друга чуть не сточились с довольно драматичным финалом. 


Концепты – из разряда «сам бы написал, да не в этой жизни, нужно 5-6 лет на это все с полным обеспечением». 

Написал комментарий к посту подскажите средство для голосового ввода текста

Ох, тяжелая эта болезнь, инсульт. Выздоровления вам! 

Сразу могу сказать, что не подойдет - гугл документы и ворд. И там, и там голосовой набор или вообще не работает, или работает с перебоями. 

В свое время дальше этих двух не пошел, так что спасибо тем, кто предложил альтернативные варианты. 

Написал комментарий к произведению Великан Севера

Славна Сага об Эрике Титанорожденном, автор, ох, славна. 

Сие, конечно, лишь легенда, о чем в моем мире возможного и невозможного многозначительно молчат мудрецы из книжек лихих да к жизни приближенных, яростью борьбы с судьбой наполненных, в жизни все редко так ладно, одно к одному бывает. Но, как говорится, "сказка ложь, да в ней намек, добрым молодцам урок!".
С удовольствием упражнялся на скамье самокрутке, велотренажером именуемой, пока читал сию Сагу, читал да воину-кузнецу, доброму молодцу сопереживал. 

Спасибо за книгу! 

П.С. 

Не удержал ворчание старика-редактора и любителя скандинавской поэзии во мне: 

- А висы скальдов и убиение страдательного залога всё же пошли бы этой истории на пользу, ей-ей, пошли бы! 

Написал комментарий к посту Моя искренняя благодарность.

Вы - эталон качества, образец того, как надо выстраивать работу с читателями. Даже в еженедельник вашу памятку постил, как пример грамотной коммерческой работы на author today. Подписался на бусти. 

Увеличил активность и на своем бусти тоже, поставил себе хоть и маленькую, но задачу со сроками. Благодаря памятке. Даже если делаешь что-то не ради денег, в этом должна быть дисциплина. 

Написал комментарий к произведению 40к способов подохнуть. Том 4

Радует, что автор смело использует значимых персонажей для иллюстрации безнадежности вархаммера. Притом попытки что-то глобально поменять всеми сторонами конфликта предпринимаются постоянно, то есть вархаммер в исполнении автора не застыл в неподвижности, он скорее подобен кипящему супу, что стремится, но никак не может выйти за пределы "стенок котла".  


Всегда было интересно, до какой степени может измениться вархаммер. Как минимум автор покажет напряженное и драматичное противостояние в моменте, как максимум ещё и приведет вархаммер туда, куда его создатели вселенной ещё не привели. 


Особенно понравились: 

1) Козни альфа-легионеров. 

2) Взаимовыручка Щитов Терры. 

3) Мрачная решимость ГГ использовать все методы чтобы умереть на чуть лучших условиях. 

4) Описание быта востроянцев. 

5) Демонстрация переменчивости демонов в противостоянии Темных Богов за ресурсы. 

6) Неоднозначность противостояния фракций в Империуме, где сразу несколько лояльных фракций запросто могут оказаться в шаге от войны друг с другом. 

7) Император, который и верен своему долгу, и утратил человечность, сохранению которой его долг в том числе должен служить. Да еще и не ясно, а тот ли это Император вообще или варпа кусок, от былого человека не оставивший ничего? 

8) Эпичные сражения, от которых горят планеты, и люди, которые держатся несмотря на это небольшое затруднение. 

9) Сочные описания варпа. Особенно Железная Леди запомнилась. Вспоминается довеновское даркрусейдовское описание одной из провинций, где грань между притягательностью и ужасом демона слаанеш была отменно выдержана. Как и в фанфике. 

10) Подход ГГ "я верен лишь себе". 


Очень надеюсь, что ГГ в итоге все же придет к какому-то интересному результату, отличному от "помер" или "остался навеки слугой Тзинча". 


Спасибо за книгу! Из всех фанфиков серии она понравилась больше всего.  

Написал комментарий к произведению Хозяин дубравы. Том 1. Желудь

Ндя, все почти с нуля, да еще среди ментальных иномирцев, для которых даже самые базовые нашему современнику понятия - признак колдуна, нечисти, чужеземца, или непонятно ещё кого. Тяжелый старт. 

Спасибо за книгу! Жду продолжения. 

Написал комментарий к произведению Выбор без выбора

Лидии в комнате во время Снисхождения не было. Каждый молится по своим комнатам (если семье денег хватает, а семейству Бранте - хватает). В остальном ГГ то и дело журили за вольное толкование Уделов. Возможно, стоило бы и выпороть. Дело вкуса, все-таки Лидия не особо разбирается в богословии чтобы быть абсолютно уверенной, что ГГ нарушает Удел его вольным толкованием. А вот священник Иеремия, проводивший Причастие после Причастия сразу пришел обрабатывать за ересь. 


Насчет повествования от лица других персонажей не согласен - наоборот, получается "посмотреть их глазами" и почувствовать точку зрения, отличную от таковой у ГГ. 


Спасибо за комментарий. Хотя его суть и сводится к "не нравится, как улучшить не знаю", во всяком случае вы объяснили, почему и сделали это вежливо. 

Написал комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Том 22. Маленький мир

Заметил ряд синтаксических ошибок вроде неполного предложения, по мере чтения буду дописывать: 

В главе 13 осталась лишняя фраза после финального абзаца "когда стену светового барьера"

Конец главы 17, предложение "Бур, пробив относительно тонкую стенку" в конце не закончено

Написал комментарий к произведению Слепой рывок (редакция 2018 г)

Возник ряд вопросов к роману при перечитывании. Раз Вы, Андрей Львович, весьма любезно и оперативно отвечаете на вопросы (так могут "не только лишь все" авторы, многие предпочитают с читателями не общаться), оставлю их тут, все же они у меня "на языке" висят ещё с первого прочтения. 


1) Как корпорации решили дилемму "экономика потребностей (удовольствия) против экономики долга (дети)"? Банально заливали людей деньгами? Как-то химичили с едой и рекламой? Пока что одна из основных угроз человечества это депопуляция, а не перенаселение. Слабо представляю себе размножение двух эгоистов в инмоде, хотя может я и не разбираюсь в вопросе. 


2) По названиям колониальных кораблей: Насколько много они говорят колонистам? Их ведь подбирали специалисты/руководители корпораций с должным уровнем образования, так? А сами колонисты, "монстрики Антошки" или "рудокопы Олафы" уже забыли свою культуру за ненадобностью? Насколько вообще помнят культуру лидеры корпораций, специалисты корпораций, рудокопы, инмодовцы? 


3) Рассылка колониальных транспортов с "лишними" людьми, "забивающими лимит" - классика многих космических стратегий. Напомнило колониальное упихивание миллионов в галактической федерации 2 и космической империи 5. Правда, там степень управляемости напоминает таковую у насекомых или машин, подчиненных ИИ, так что сложности управленческих задач корпоратов не позавидуешь. У них вообще были шансы реально объединиться или они были обречены на вражду изначально?


4) Каковы были пределы возможностей корпораций по воспитанию инмодовцев? 


5) Какой процент людей был "гниющей консервой про запас", какой "активным населением в реальном секторе"? 


6) По каким принципам Вы определяли судьбу колониальных кораблей? Максимум интересных сюжетов или есть и другие критерии/схемы расчетов?

Написал комментарий к произведению Наемник

1) Теоретически, дальше полететь корабли могли? В слепом рывке точно могли, но я так и не понял, смогли бы они потом оттуда вернуться/доложиться или нет. 


Помимо технического, интересен политический аспект. Протянул бы Хаммер заявленные на разведку 10 лет, или он решил бы не рисковать креслом? 


2) Каковы были пределы влияния корпоратов и адмиралов из ВПК на Джона Хаммера? Мог бы он их подавить и заставить работать на колонизационно-торгово-шпионскую, а не горячую войну? Захватить Дабог джинсами и жвачкой, так сказать? 


Это выглядит куда более логичным решением, чем раскручивать ВПК на битву с... М... "Дикарями" по мнению метрополии? По идее уже существующего ВПК на момент принятия решения было более чем достаточно. О темпах эскалации Хаммер знать тогда не мог. 


3) Кстати, интересно, почему? Не нашлось ни одного милитариста или торговца или параноика, которые бы стали объединять миры, за несколько-то веков? Хотя бы в виде небольших торговых кораблей, управляемых андроидами? 


4) То есть на перспективу колонисты думали преимущественно в ключе адаптации биосферы, возможных атак из космоса не просчитывали, принято. 


5) А на каких условиях колонии в принципе были готовы вести торговлю? Что им было нужно, а что они предлагали? "Лучшие специалисты" это тоже такое понятие, растяжимое. Если приноровиться, можно сделать "типовым" в своем обществе то, что колонисты считают "лучшим". Все-таки по технологиям вирт-обучения Земля - в лидерах, а колонисты вряд ли такие упертые, чтобы отказаться продавать или даже передавать бесплатно информацию о своей истории и испытаниях. 


6) В части противостояния прибылям ВПК корпораций  - согласен, ситуация схожая. В остальном другая. Как если бы Дабог имел ВПК, сопоставимый с ВПК Земли, хотя бы и за счет качества. Грубо говоря, Беркуты и крейсера бьются с "пиратами", оснащенными "Одиночками" и крейсерами Земли, что уже совсем другая история. 


Хорошо, кстати, что на нашей версии Земли царит условный "нищепанк" и до ИИ уровня Ваших книг нам ещё долго развиваться. Иначе могли бы уже упасть в "Войну Машин". 


7) А разве "Мишень" возник именно в Слое? Он возник на устройствах станции Вегас. Насколько эти устройства воспроизводимы в колониях, если к их воспроизводству заранее готовиться на Земле? 


На всякий случай, я все это выясняю чтобы понять, была ли у человечества согласно канонам Вашей вселенной принципиальная возможность "напечатать себе много людей-специалистов" на момент формирования пакета технологий для колониальных транспортов или этой возможности не было и основной прирост населения мог произойти только "по старинке", а эти технологии скорее исключения для узких задач, ещё и разбросанные по дальним углам без шанса их собрать.


8) До этого ещё не дошел, но здравомыслием Вербицкого в рассказе про Пуха вполне удовлетворен. С удовольствием продолжаю чтение, все же Ваши книги явно для долгого чтения. 


9)  Из неотвеченных ещё интересен вопрос про сложность производства Хьюго и возможность освоения его производства в колониях. Кажется, Ганс Гервет в Беглеце упоминал, что произвести ядро имеющимися инструментами нереально, но вдруг технологию все же можно было перевезти с собой? Все же связка человек-андроид показала себя слишком, чарующе эффективной, чтобы от нее отказываться при освоении планет. Не говоря уже о теоретической возможности произвести миллиард андроидов и закрыть "проблемное" направление. 


На большинство вопросов ответили. Хаммер по прежнему развращенный властью глупец, а колонисты разгильдяи в вопросах космической обороны (помимо возведения убежищ в подвалах каждого здания), но по крайней мере понятно, почему Хаммер не стал поступать иначе. 


Итого ещё желательно прояснить вопрос перспективности технологий быстрого прироста населения, а остальная мелочь это уже так, отдельные штрихи, которые при желании можно и без ответа оставить.


Спасибо за оперативные ответы, Андрей Львович, приятно удивлен!

Написал комментарий к произведению Наемник

Для начала - спасибо большое за серию книг. Очень атмосферная, многогранная и познавательная. 


А теперь вопросы. Некоторые из них относятся к предыдущим книгам серии, но так или иначе связаны с Галактической Войной. Раз уж закончилась она к этой книге и тут такой ответ на вопрос, решил задать их именно здесь. 


1) То есть 58 миллиардов землян волнами померли на колонизации за 15 лет? 


2) Их посылали почти без техники и обучения, с нереальными задачами и сроками? 


3) Руководители Земного Альянса из-за истории своего становления и экономики, ориентированной на ВПК не воспринимают не-силовые решения относительно кого угодно? 


4) Колонисты Дабога и иных планет, колонизированных во время Великого Исхода действительно не задумывались, что к ним может кто-то из космоса прилететь чтобы их завоевать или молча сбомбить в ноль? 


5) Сколько ещё планет повторили судьбу Дабога в первые годы войны? 


6) У Джона Хаммера - сильная профдеформация из-за подавления рудных баронов и мятежных колоний методом ядерного шантажа и силовых операций, а также давления на него ВПК и бедного воображения, из-за которого он не особо размышляет над методами его (ВПК) канализации? 


Иначе объяснить, почему он не спустил ВПК в колонизационную гонку и прокси-войны я не могу. Колонии его не будут любить по умолчанию, но лезть на них дуром, не прощупав через "пиратов"/"мятежников" и не имея превосходства в колониях - глупо. А ещё лучше - превратить их в рынок сбыта. Но бить ядеркой или прямо захватывать - дурость, с высокой вероятностью ведущая к "-58 млрд за 15 лет". 


7) Мог бы Джон Хаммер пойти по пути колониальной гонки с колониями? 


Предполагаю, что мог. У него тоталитарная Земля, перенаселение, вирт, относительно много техники, солдат, ВПК. 


Стремительное расселение 60 млрд через массовую стройку хорошо оснащенных и вооруженных кораблей (ВПК радуется заказам), много солдат на помощь колонистам, продукция ВПК в свои колонии, потом и в чужие (как товар и чтобы свое ВПК не развивали), с самого детства - бесплатные вирт-игры не про серв-машины, а про колонизацию и торговлю (со скупкой у колоний с тяжелой историей колонизации "информационного жесткача", чтобы сценарий Дабога был базовым, а не катастрофичным), прокси-войны через пиратские группировки и фракции в самих колониях без прямого участия Земли (занятие адмиралам), управление колонизацией планет (тоже занятие адмиралам, а кто чем - сами выберут). 


Все это может привести к лидерству в гонке за число планет, населения, гиперсферных машрутов, рынки сбыта. Можно настолько обогнать колонии по численности, что им всем за 3-4 поколения их независимости настанет конец, они банально станут рынком сбыта и сырьевым придатком. При условии удержания контроля над своими колониями, конечно же. Но если Земля не может удержать основанные ей колонии, то что уж тогда о завоевании чужих колоний говорить? 


Тем не менее, любопытно мнение автора на этот счет. Может быть я переоцениваю возможности Земли и ни при каких условиях она бы не могла колонизировать новые миры с нуля. 


8) В чем причины беззубости колонистов и верно ли я понял, что у них вполне могли бы быть технологии, позволяющие им за короткие сроки сравняться с Землей по научно-промышленной мощи? 


Начну с первого. Сильно смутила беззубость колонистов. У них были века на создание противокосмической обороны, хотя бы против метеоритов, но и вариант с ядерными террористами, как своей, так и чужой расы, вероятно, не должен был быть исключен. Почему они ничего не стали делать? 


По второму. Так-то автор упомянул в разных книгах до "Дабога" и в "Дабоге" аж целых пять технологий, которые могут позволить за 3 века без особого напряжения (т.е живя +- обычной жизнью) возвести на Дабоге хоть целый форт Стеллар образца конца войны. 


Технология создания ИИ в вирте (роман "Мишень"), биопечать Генезиса (роман "Мишень"), технология переноса ИИ в тело человека (роман "Дабог"), технология производства андроидов БМ-12 Хьюго ("Слепой рывок"), технология нейросенсорного прямого контакта ("Слепой Рывок"). 


Создаем в вирте полигоны, в которых пестуем ИИ. Задача - защита колонистов от максимального числа угроз с наименьшими ресурсами при учете уровня жизни и культуры в мирное и военное время. При этом ИИ проходят и обычный школьный курс для людей, пускай кое где и придется адаптировать его для ИИ.


 После - биопечать Генезиса, новый член общества отправляется обучаться технологии НПК (ему она должна даться легче, тк он из вирта пришел) и, освоив её, зачисляется в профессию "Хранителей Дабога". Всю жизнь вместе с армией сервов при поддержке Хьюго будет заниматься вопросами безопасности, из расчета, что бомбить ядерками неизвестный коварный невидимый вражеский крейсер (или Звезда Смерти) будет прямо сейчас. 


При этом мы ещё и можем производить Хьюго, да с возможностью перехода в состояние живого как награда за службу в течении Х лет. 


Масштабировать вплоть до миллиардов за сто лет. Принцип "Машина, которая производит машину, которая производит машину". 


Когда Крейсер "Тень Земли" прилетает на Дабог, он видит там... Несколько тысяч батарей ПКО ещё на луне, несколько десятков тысяч на самом Дабоге, и неизвестно ещё сколько скрытых. Видит, и решает попытать ядерного счастья на какой-нибудь другой планете. 


Конечно, большинство этих технологий у колонистов с Беглеца так и не оказалось, а какие оказались, на те они предпочли забить из-за "опасности" (печальное замечание: видимо, сожжение потомков в ядерном огне им показалось менее опасным), но при желании Екатерина Римп ещё на Земле вполне могла бы их все собрать. 


И тогда даже с горстки людей можно было бы за несколько веков в плане научно-промышленной мощи спокойно вырасти до той же Земли. Только не в таком уродском варианте. Главное подобрать моральную систему правил, иначе масштабирование населения лишается смысла, так как плодить миллиарды возможных Джонов Хаммеров смысла нет. 


Меня одного смущает отсутствие стратегического взгляда на эти технологии со стороны персонажей книг? Они их как-то потребительски воспринимают, не понимая, что при правильно рассчитанной морали, могут за жизнь одного лишь человека сделать миллиарды людей и роботов, застраивать свежеколонизированные планеты до уровня развитых миров за очень короткие сроки, от десятилетий до веков, без этих технологий - тысячелетия. 


Пока что вижу, что колонисты могли отбиться даже если бы просто работали над безопасностью все эти века, а уж если бы заранее готовились и прихватили с собой прорывные технологии из списка выше - то тем более. 


9) Порой во время чтения "Дабога" не хватало во время чтения поясняющих строчек вроде "иные решения, вроде постепенного превращения колонии в рынок сбыта или даже новую волну колонизации в обход существующих колоний Хаммер рассмотрел, но без колебаний отмел - для этого ему недостаточно ни времени, ни одобрения адмиралов". Или "колонисты, конечно, рассчитывали, что на них могут напасть, но в первые годы колонизации им было не до того, а после мирная жизнь со всеми её хлопотами заставила их забыть о возможной угрозе из космоса, считая отдельные тревожные заявления излишней паранойей". Впрочем, и без этих строчек, конечно, читается хорошо. Но с ними бы было понятнее. 


Если где-то в книгах уже отвечали, можно просто говорить "см. в книге такой-то", это я считаю за нормальный ответ. Если на что-то не хотите отвечать просто так, пожалуйста, обозначьте это. 


Ещё раз спасибо за серию книг!

Написал комментарий к посту Дорожная карта RedDetonator'a

О, поющие отяйки и отяйковцы. Приятно увидеть их снова. 


Идея с разделом для вопросов здравая. Наверняка уже есть теория на тему "число читателей-число комментов-рациональное число ответов автора чтобы читатели и автор были в целом довольны". Надо бы при случае поискать. 


По дорожной карте лишь отмечу стильное оформление, в остальном комментировать нечего). 

Написал комментарий к посту Отдых от АИ. Анонс + арт + обсуждение

Оооо, склепочисты скелетоны, аааа, вампирюги, полтергейсты, Ааа, и синеглазый некромаг! 

Жду). В том числе некроэкономической научной победы и перехода в шестой технологический уклад за пять веков. 

Написал комментарий к посту Выжить в Warhammer 40К

Не люблю прием с высшими сущностями. Излишнее допущение для вселенной, где почти все что угодно можно объяснить фразой "это варп". Впрочем, тут как автору удобнее, разумеется. 

"место будет существовать вечно пока вы всё же не согласитесь" - прекрасно, самое оно проработать все науки какие только возможно с нуля и прикинуть стратегии. Несколько лет упорной работы минимум, если делать не поверхностно и "на отвали". 

Условия сформулированы максимально расплывчато по букве. По букве можно сказать "шестьсот моих лет в только что придуманной авторской системе измерения прошли за секунду, я повлиял на Империум значимо - вон, на целую секунду там появился! столько всего поменялось в связи с тем, что этот набор атомов появился в галактике!". 

Если по духу - то "значимо повлиять" = "решить проблему варпа", так как иначе Император бы уже давно объединил человечество. Интересно, что ГГ придумает на этот счет, там, где (справедливости ради: Волею ГВ) обломались величайшие умы галактики. 

Идея с кармой - забавная. 

С удовольствием посмотрю, что у Вас получится. Сам хочу писать фанфик по вахе 40к, потихоньку готовлюсь, читаю Кодексы, выписываю из них тезисы, свожу в систему и насыпаю интересных дилемм. Желаю удачи! 

Написал комментарий к произведению Сердце Дракона. Финал целиком. Цикл завершен



Наблюдение: Более вероятным исходом в финале был бы такой исход, где "результат вычислений" ждало бы забвение без права на бой. Перестал быть нужным - просто вечная темнота и все (кто, ну кто и зачем решит его возродить? разве что автор или кто-то из читателей, ставшие достаточно могущественными благодаря правилам мира, в котором они живут). 

Как если бы пиксельный персонаж с нашего экрана вдруг смог ударить по лицу, чтобы мы не выключали игру-фильм-иное произведение искусства. 

Но это правило не абсолютно. Соотношение возможностей персонажей в зависимости от устройства машины, на которой их моделируют и вытекающие из этого технические и этические вопросы - интересное направление для научной фантастики.

Оставлю наблюдение тут, вдруг кого-нибудь вдохновит или наведет на размышления. 



Написал комментарий к произведению Сердце Дракона. Финал целиком. Цикл завершен

Кратко: Спасибо за серию и концепты для размышления и вдохновения. И раздвижение моих пределов возможного, так как я схожих циклов в своей жизни не видел. 




Дочитал до конца. Дилемма создатель vs созданные им миры. Миллионы миров и жизней за секунду. Все-таки не диск Альдерсона). 

Это было много бессонных ночей. И я, честно, не знал, что такие циклы вообще возможны. Теперь - буду знать. 

Отвлеченные размышления о соотношении Безымянного мира, нашего мира и других возможных миров: Забавно будет, если окажется, что именно благодаря автору Безымянному миру придется появиться, пострадать и умереть. В реальности. Какая же это будет ирония! Но (наш мир где Безымянный мир создадут) тоже лишь песчинка среди песчинок. 

А окинуть все взглядом со стороны (наблюдателя "изначального мира" которого может и вовсе нет) и все же понять, как оно на самом деле -  возможно, но сложно. Если говорить очень оптимистично). В теории даже пиксельный человечек может стать человеком. В теории. И смотря как посмотреть. 

Спасибо за серию! И концепты для размышления и вдохновения. 



Написал комментарий к посту АИ или мешанина жанров/тэгов

Да, АИ это вид моделирования, направленного на достижение определенной цели. От штабных игр, просчета политических комбинаций, анализа рынка, научных изысканий или, хе, игр в ролевки вроде D&d отличается целью. Упражнение в прогнозировании на интересную тему. 

Видите какие-нибудь ещё критерии отграничения одних видов моделирования от других, кроме цели? Все же АИ написали много, возможно, размышляли об его основах. Тех правилах, без которых АИ сливается с остальными видами деятельности. Я пока что кроме цели ничего так и не выделил.

Написал комментарий к произведению Сердце Дракона. Финал целиком. Цикл завершен

Увидел, что вышел финальный том. Много эмоций, так что пишу кратко. 

Развернутый отзыв ещё напишу, когда и если осмыслю цикл полностью. Там есть, над чем подумать. 

Хаджар уже помог и все еще помогает мне в реальной жизни, как образец стойкости и целеустремленности. 

Когда приходится тяжело, вспоминаю его наряду с ветеранами войн, изобретателями, деятелями искусства и другими великими людьми, как реальными, так и вымышленными, шедшими к своей цели через множество испытаний. 

И вымышленные порой помогают не меньше,чем реальные. Как уже говорил классик об этом "Сказка ложь, да в ней намек, добрым молодцам урок" (с). 

Задачу искусства Вы, Кирилл, выполнили и перевыполнили. 

Спасибо! 

Написал комментарий к посту Опрос. Сюжетный интерес на перспективный проект - 2 часть + выводы

Греческий огонь и паровой двигатель были открыты в Античности. Наука штука нелинейная и запросто могли много раз открыть порох и его забыть из-за множества случайностей. 

Сцена "Результат типичного изобретения пороха" (утрированно)   

Изобретатель: Я открыл великое оружие! И даже не умер! Возьмите его и покорите весь мир! 

Аристократ, зевая: Слишком сложно. У меня плохое настроение. Денег нет. Ты некрасивый. Ты меня оскорбляешь. Поди прочь. 

Изобретатель: Умирает в канаве. 

Критическое число изобретателей чтобы изобрести порох столько раз, что случай это изобретение не уничтожил не набрано. Технология "порох" не внедрена. 

Написал комментарий к посту Опрос. Сюжетный интерес на перспективный проект - 2 часть + выводы

Интересуют слабо изученные историей периоды и результаты их моделирования автором. Например территории Руси в Античности, пускай там и будут полтора безымянных землекопа). 

Другая точка кристаллизации тоже интересна. 

В стимпанке интересны другие направления развития, а личности Императоров менее важны. Незачем копировать Хмурого Императора если можно написать совершенно новую историю. 

В целом, читаю автора именно за проработанное социально-техническое моделирование разных периодов истории. Само собой, всегда можно сделать лучше и достовернее, но даже то, что есть уже неплохо и "широкими мазками" помогает представить ключевые технологии и некоторые закономерности их развития в том или ином периоде. 

П.С. 

Эпоха монголов тоже интересна, но про это уже писали другие авторы. Подлинные сокровища лежат на нехоженых тропах. 

Написал комментарий к посту Опрос. Сюжетный интерес на перспективный проект

То чувство когда ответ на опрос "да".

Давно интересует проработанная НФ с прогрессорством и системой магии, которая внешне выглядит как магия (до основ простому человеку не докопаться), но на деле технология. Вроде "магия это компьютер".

А так, интереснее античность (основа зарождалась там), стимпанк (для меня апогей первого рывка нтр), условная современность/предсовременность (после 1945) (ответы на давние вопросы прошлого с учетом новых данных). 

Если и вводить магию, то только с хорошо проработанной системой, которую интересно просчитывать и сочетать с привычными нам технологиями. 

Написал комментарий к произведению Сын Петра. Том 6. Треск штанов

Так да, конечно, еда-снижение смертности-повышение рождаемости-новое оружие это просто масштабирование того, что уже есть. 

Но в то же время такое масштабирование даст большие возможности для постепенного повышения уровня образования. Количество перетечет в качество. Большое количество качественных людей позволит создать ещё более качественных людей. И так дальше. 

Пофиг на миллионы трупов, для их предотвращения нужны технологии покруче имеющихся. Но не пофиг на новые научные школы, пополнение копилки знаний человечества, технологической уклад, повышение энергоэффективности. Которые были бы невозможны на предыдущих масштабах. 

Наверх Вниз