200
2 670

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Девочка которая выжила

Я понял что вас действительно волнует эта тема. Допустим вы хотите привлечь к этому внимание через это произведение. Вот только в порыве сделать всех отрицательных (и не очень) героев насильниками, ситуация скоро начнет доходить до абсурда. Там целый мир волшебников, убер нежити, личей церковников и чудовищ в разных вариациях. Ну неужели вся эта веселая компания не знает других способов провести досуг?

Написал(-a) комментарий к произведению Девочка которая выжила

Произведение отличное, но есть нюанс. У авторов прям гиперконцентрация на изнасиловании. Ладно героиня подверглась этому в прошлой жизни, ладно она подверглась этому в начале. В контексте произведения это оправдано, отлично показано и вызывает эмоции. Ладно это бы встретилось еще разок и вызвало праведный гнев у героини, но здесь же почти каждый второй это насильник. Честно сказать прямо бросается в глаза, что ни глава то у нас появляется новый прецедент. Еще раз повторю, написано интересно, язык хороший и читать одно удовольствие, но от насильников я уже устал, хотя обучение в хогвартсе еще не началось. Зачем такой акцент именно на этом?

Написал(-a) комментарий к произведению Попаданец в Warhammer

В последние годы Войны в Небесах её ход стал меняться, когда некроны наконец получили доступ к Паутине. К'тан, известный как Ньядра'зата, Пылающий, давно желал принести своё сверхъестественное пламя в это внепространственное место и таким образом показал некронам, как прорвать границы Паутины. С помощью ряда порталов из живого камня, известных как дольменные врата, некроны в конце концов сумели обернуть величайшее оружие Старейших против них самих же, что стремительно приблизило конец Войны в небесах. Порталы, предлагаемые дольменными вратами, не являются ни такими же стабильными, ни такими же управляемыми, как настоящие входы в Паутину, созданные древними альдари. Более того, каким-то странным образом сама Паутина может отслеживать, когда дольменные врата пробивают её границы, после чего пытается быстро запечатать заражённый участок, пока угроза не исчезнет. Потому при проникновении в Паутину некроны вынуждены добираться до места назначения за короткий промежуток времени, иначе их уничтожит сама межпространственная сеть. Многие эры прошли с тех времён. Старейших больше нет, и сама Паутина превратилась в запутанный и разорённый лабиринт. Многие дольменные врата пропали или были оставлены за время Великого сна, и ещё больше уничтожили эльдар. Те, что остались, предоставляют доступ лишь к небольшой части Паутины, по большей части к той, которую эльдар добровольно закрыли, дабы предотвратить дальнейшее заражение. И всё же Паутина неизмеримо огромна, и даже те разрозненные нити позволяют некронам путешествовать таким способом, который намного превосходит все, что используют молодые расы. И хорошо, что так, ведь будучи расой, лишённой псайкеров, некроны не способны на варп-путешествия, и без доступа к Паутине им бы пришлось опять полагаться на медлительные стазисные корабли, обрекая себя на изоляцию, что положило бы конец их мечтаниям о возрождении империи старины.


Codex: Necrons (8th Edition).

Могут, но не задерживаясь и не везде 

Наверх Вниз