0
4 696

Заходил

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 4. Пантеон

Конкретно тут можно сделать разницу в силе у самих богов, тип чем сильнее бог тем лучше защищен мир, и тем сложнее в него попасть, а так как боги слабые пока что, то и лезут все кто хочет.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 4. Пантеон

А мы знаем все возможности богов? Мб они могут сделать одноразовый телепорт какой-нибудь. Или ещё что-то как-то же закидывают в мир людей всяких диверсантов, тот же ящер. Просто даже с обычными предателями появляются новые возможности для диверсий.

Написал комментарий к произведению Призрак – Книга первая

Так народ, начал я такой писать и понял, нужно перейти на небольшие рассказы. Сейчас замораживаю этот проект и начну писать небольшие рассказы по этой же вселенной. Истории будут проходить в том промежутке между реальностью и временем в книге. После этого наверное перепишу начало этой книги, так как оно мне совсем не нравится.
Спасибо тем кто подписался на эту книгу и оценил её(хотя да, там нечего оценивать) 

Написал комментарий к произведению Призрак – Книга первая

1. На счёт текста согласен, но это ещё черновик и он будет переписан. Я явно не достиг того момента, что бы выдавать информацию без правки. Так будет первую половину книги, дальше постараюсь не править старые главы. Как получится.

2. В чём вы видете не продуманность РПГ системы? И с чего вы взяли что он не пользуется доп инфой из неё? Приведите примеры. Так же говорилось что он знает плюсы и минусы своего билда а не самой системы. Так же, с чего вы взяли что управление будет через интерфейс? Это вам не на компьютере играть, с теми же умениями, как вы их собрались активировать? В моём случае, интерфейс просто анализирует способности пользователя и представляет их в числовом эквиваленте. Умения в данном случае используются интуитивно, это как рукой или ногой шевелить. Хотя скорее тут подойдёт аналогия с ушами. Начать двигать ушами не легко, зато потом это будет не сложнее движения ногами или руками, могу утверждать с уверенностью, т.к. ощутил на себе.

3. С чего вы взяли что ГГ не может позвать Дела к себе домой? ГГ изначально понимает что ему понадобится помощь и один он не выживет в ситуации хаоса, в таком случае почему не использовать человека который чувствует себя должным? А помощь Делу в начале, само по себе нормально, тем более что ему это ничего не стоило.

4. Утро получилось не очень, согласен. Я не дописал чувства ГГ когда он увидел девушек, смотреть пункт 1.

5. На счёт похода, вы правы, собираюсь переписать.

6. На счёт первой встречи группы. Ребята уже знали что ГГ придёт к ним, и заочно были с ним знакомы. Тем более что характеры персонажей таковы, что Син быстро привыкает к людям и чувствует себя рядом с новыми людьми спокойно и непринуждённо, тем более что ГГ знакомый Като а не левый человек. Касси же в свою очередь и так закрыто себя ведёт с любыми людьми.

7. В чём вы видите "не ракрытие" мира? Нельзя просто так взять и описать весь мир в первой же главе, большая часть читателей сразу пропустит эту часть и будет не понимать остальное. Я стараюсь растянуть описание на всю первую книгу(или хотя бы на первую половину) и выдавать информацию порциями.

8. Можно примеры "рваного" текста? Как вы это понимаете? И на счёт "простоты" текста, тоже. 

9. Ограничение по времени, имелось в виду что у него есть время обдумать дальнейшие действия, он не может управлять телом и вообще чем-либо, он чувствует только подвешенность.

Написал комментарий к произведению Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том первый

Отызыв пишу через какое-то время после того как прочитал то что уже есть по этому персонажу и уже успел прочитать другие книги, поэтому могу где-то путаться.
Книга весьма интересная и однозначно заслуживает внимания, не заметил как либо проблем с логикой повествования(правда я их и не искал)
Очень радует скорость прокачки, а именно то, что персонаж не получает кучу убер-плюшек и не становится имбой сразу же а развивается медленно.
Единственная проблема которая резала мне глаза, это истории других персонажей, они слишком простые и им не уделяется никакого внимания, нет какой-либо плюшки у персонажей кроме их способностей, нет истории, или чего-то интригующего(как например у Странника из вселенной "Властелин колец")
Так же хотелось бы отметить тот факт, что название не совсем соответствует герою, он вроде и описан как мастер ловушек, но по сути создавал их раз пять-шесть и всё, что немного огорчает.

Наверх Вниз