«Основная теория Падения Мира состоит в том, что Бедствия – группа величайших магов прошлой эпохи, желая обрести бессмертие, принесла почти все живое в жертву Всевышнему, став в итоге Демонами Мироздания. Извержения вулканов, пожары, наводнения, смертельный вирус, голод, переселение народов, бунт ИИ, падение спутников с небес, взрыв множества ядерных электростанций по всему миру – все это человечество увидело своими глазами в течении жалких нескольких лет во второй половине 21го века. Конечно, Демоны убедились в том, чтобы человечество выжило, а экосистема восстановилась в краткие сроки. Им, должно быть, было довольно скучно сидеть на небесах и ничего не делать. Теперь же они понемногу вмешиваются тут и там, чтобы зрелище было более интересным. Как дети, играющие в кукол. Гниющий мир с одичавшей природой, мутировавшими тварями, лабораториями Старого Мира, скрывающими еще более жуткие вещи, с людьми, готовыми на самые мерзкие поступки ради освоения магии – это все, что у меня есть…»
В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу. Звездный Игрок невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Ему придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с легендарными Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей. Главному герою предстоит узнать свое запутанное прошлое, принять сторону и оказать влияние на судьбу всей Калифорнийской пустоши.
Здесь я хочу дать цифры и описать конкретные шаги по идеальному прохождению глобальной модификации Нью-Калифорния к игре Фоллаут: Нью-Вегас, по которой в данный момент пишу роман. Чтобы вы увидели обратную сторону написания книги и поняли, что не так все просто.