1 218
5 456

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Башня Богов III

Имхо - Яр зашопился, причем инвентарь хлама опустел, а карман ещё нет. После смерти торговый город даёт временный иммунитет. Ну что ж, по коням, по этажам, а там, если я не забыл какой-то групповой этаж, до 3 совместно проходящих - и сопоставимого уровня, за чем бдит башня. Ну, насколько я понял концепцию).

Ну и остаётся ищейка в ситуации "понятно, кто, но он off the grid (не вспомнил русскоязычный аналог идиомы)". А может, и не off, может, скиллы решают и это :)

Написал(-a) комментарий к произведению Башня Богов II

Среди посетителей таверны упоминался Гвани из Сомали, которому система зарегистрировала автомат и патроны, за счет чего он проходил этажи быстрее среднего. Теперь не дает покоя вопрос - а куда раскачиваться стрелку с огнестрелом? С одной стороны, наличие инвентаря и прокачка силы дает возможность перехода к все более тяжелым видам вооружений (тут передают привет будущий губернатор Миннесоты из фильма Хищник и анимешные девочки с большими стволами). Кстати, если из инвентаря можно достать меч непосредственно в руку в положении для удара, то есть точно спозиционировать в пространстве доставаемый предмет, инвентарь может оказаться имбой для скорости смены магазина (потребует переделки паттернов действия и моторики, возможно проще учиться заново).

С другой стороны, на Земле не было создано легендарных вещей, то есть даже лучшие образцы вооружения похоже против магических предметов не очень танцуют, или же идти по пути "энчант на пули, бафф на ствол" и в конечном итоге огнестрел становится лишь средством доставки магичесих средств поражения. Есть ли тогда смысл вкладываться не сразу в магию, а через огнестрел? Даже если не брать уровень вещи, какой же импульс потребуется для уверенного поражения каменного голема (бризантное воздействие - все же уже уровень стрелковки не индивидуального уровня).

Даже если считать, что Башня предоставляет набор этажей, соответствующих именно классу "стрелок с огнестрелом", вопрос раскачки все равно остается открытым.

PS у Птюча была ветка тактика, но ее действие, очевидно, не соотносится с применяемым вооружением.

Написал(-a) комментарий к произведению Башня Богов

Попробуем рассмотреть с точки зрения современного землянского лора плюс держим в запасе что у каких-то из поучаствовавших в Башне культур это может быть видовой особенностью: пока не увидел в комментах спидстера. Базово, насколько понимаю, твердь, но ведь быстротой перемещения и заморочкой восприятия можно добиться больше, чём только быстротой перемещения :) поэтому + ментал. В руки любое средство поражения достаточно высокого уровня. Если брать кап в 3 стихии, то наверное хаос - по пути к капу можно освоить минимизацию влияния хаоса на себя и максимизировать влияние на противника. Альтернативный вариант - тень, но кажется что дублирует ментал.

Написал(-a) комментарий к произведению Перебежчик (1986-2)

*звуки радости отгадывания*

За стенки принял вот эту конструкцию (вертикальная же, "машина бы точно воткнулась бампером"), и как раз именно она сузила первичный район поиска до административного района.

Написал(-a) комментарий к произведению Перебежчик (1986-2)

Гипотеза следующая. Начиная от "Справа плотная городская застройка. Слева широкая разделительная полоса. Впереди над проспектом железнодорожный путепровод, а сразу за ним, похоже, перекресток."

И заканчивая "Справа жилая застройка с возможно тупиковыми дворами, слева какие-то заросли", недалеко от "на длинном переезде через пару десятков путей".

Не сходится с гипотезой:

 - на карте нет грунтовки от съезда с аккуратного обрава до жд моста, у которого "откосы заканчиваоист вертикальными подпорными стенками"

 - переезда после моста до промзоны на карте тоже нет, только переход

 - непонятно, где именно светофор со стрелками влево и вправо (возможно, кольцевого движения не было)

 - если "нормальный городской транспорт пользовался виадуком на параллельной улице слева, а у переезда скопилась очередь": там и не двухполосная дорога и не переезд, а туннели под ЖД путями.

Наверх Вниз