1 633
11 877
-20
185

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к посту Помощь зала

Артефакт: медальон вечной жизни

Эффект: запирает душу живого существа в карманном измерении, но позволяет подключаться к тому, кто взял медальон и брать под контроль тех, кто надел. После снятия медльона эффект сохраняется (т.е. может быть несколько тел)

Написал(-a) комментарий к посту Помощь зала

Навык для магов или колдунов: поглощение артефакта. Даёт энергию и, мб, знание заклинания (частично, хотя бы, но по моему слишком имбово). Звучит бесполезно... пока вдруг не окажется, что мана кончилась и батареек под рукой нету. Спецефичный навык, в общем.

Написал(-a) комментарий к посту Помощь зала

Ещё придумал. Живой туман, обычно либо простерается в пространстве, может залезть во "внутренний мир" (физически, через естественные отверстия), либо, уплотнившись, принять форму шарика с щупальцами. Возможно ещё ему какой-нибудь эффект добавить, типо разъедания того, чего касается. Чем плотнее, тем сильнее эффект.

Написал(-a) комментарий к посту Помощь зала

Как на счёт "классики"? Разумные планеты. Варианты реализации самые разные, колективный разум растений и/или какой-то расы, а может сознание планеты как таковой.

Не совсем понимаю как и куда деваются мёртвые, вроде куда-то там падают у вас. Но есть идея, "тени", остатки, отпечатки мертвецов, что-то вроде призраков но не совсем (скажем так, представим тени оставшиеся в хиросиме и нагасаки и сделаем их "живыми" и очень даже осязаемыми). Обитают в, конечно, каких-нибудь мёртвых городах (там ниже предлагали Скорбунг, мб вписалось бы) или на полях сражений. На счёт поведения не уверен. Либо условно нейтральные, либо агрессивные. Может быть в зависимости от смерти? Пытаются повторять действия, которые совершали перед смертью и/или привычные действия. Наверное слишком на призраков похоже...

По имплантам. Не уверен, вроде такого не было. Как на счёт какой-нибудь пушки, которая будет разряжать все магические батарейки разом? Чем больше в наличии, тем мощнее бум.

Навыки: Если есть какой-то доступ к мертвым, то некромант мог бы иметь заклинание/навык, позволяющее по критериям вызвать что-нибудь подходящее (не конкретного мертвеца), а вернее его дух/тень (как выше, обладающая подходящими навыками). Тело с некроманта, с духа избавление от необходимости "писать собственные решения", а просто выдать болванчику духа, который уже знает как мечём махать. Хотя возможно вы уже придумали как эту проблему решать.

Кстати, некроманты тут это маги смерти? Если да, у них может быть заклинание вроде "нетления" (или такое уже есть?), которое просто убивает всё, что обычно портит вещи, продукты, тела (это всё же делают живые существа обычно).

Артефакты:

Как на счёт какого-нибудь пояса/браслета, на котором будут висеть уменьшенные копии оружия. При необходимости увеличиваются и отправляются прямо в руки. Само оружие либо там сразу, либо можно добавлять своё (естестно с ограничением на количество)

Кристал с заклинанием, при применении вырывает кусок земли, на котором стоит и поднимает в воздух, создавая парящий остров.

Написал(-a) комментарий к произведению Матабар IV

Во-первых, я б поостерёгся вмешиваться в работу таких бандур — взорвутся ещё. Во-вторых, инерция и даже просто ветер всё ещё могут унести дирежабль до метрополии, а без двигателей уже никакого контроля не будет, даже сесть нормально не получится. Так что проще уж сразу ронять.

Написал(-a) комментарий к произведению Злой демон Василий. Том 6

Ну вы ж сами сказали. Сильнейший. Логично так-то вполне. А сколь сильным бы нибыл, сколько власти не имей, а лбди всё равно иногда делают не логичную хрень, например следуют традициям.

Написал(-a) комментарий к произведению Перерождение: Эпоха Перемен

Большая часть раков живёт как раз рядом с озером. Остальные раки уже полностью наземные и вода им только для питья нужна, а в таком виде её можно получать из растений.

И нет, нету. Только море, озеро и далеко на юге речка.

Написал(-a) комментарий к произведению Матабар IV

Так-то можно было артефакт какой сделать. Но вероятно не успели да и дорого. Ну и кто ж мог подумать, что так не повезёт.

Написал(-a) комментарий к произведению Матабар IV

Ни одно его задание не было проникновением под прикрытием. Идти в открытую это всё же другое и именно такой опыт имеет Ард.

Написал(-a) комментарий к произведению Матабар IV

Справедливости ради, предположительно с поддержки Иолая было совершено нападение на того аристократа-друга Арди (я не помню его имени), в процессе которого этого аристо пытали, с целью узнать про медальон создательницы школы Хаоса.

На самом деле это не обязательно по приказу Иолая или для его личных целей, мб сразу два дела сразу решил выполнить: и получить какую-то услугу от пауков и с врагом разобраться

Написал(-a) комментарий к произведению Матабар IV

А ещё факт наличия вампиров в стане врага совершенно не говорит в пользу того, что какой-то другой вампир может что-то знать.

Написал(-a) комментарий к произведению Матабар IV

Путешествия во времени всё испортят. Они всегда (почти) всё портят. Иногда хорошо вписываются в историю и идею, но всегда раздражают (меня). Так что лучше бы без них, что не мешает персонажам стремиться к машине времени, чтобы у самой цели понять, что не получилось.

Написал(-a) комментарий к произведению Матабар IV

Предположения два: усиление лей-поля в области Метрополии (искусственное, а может сезонное или ещё какое) или влияние Звёзд.

Написал(-a) комментарий к произведению Создатель героев 2: Вальхалла

Дева в беде это уже всё-таки немного другое. Тут она как таковая выступает мотивацией, а в случае с Тринити и этой девочкой с ушками (кажется ушки у неё не просто так...) это всё же тот самый белый кролик, который ведёт Алису в страну чудес.

Написал(-a) комментарий к произведению Точка Бифуркации IX

Черезмерная самоуверенность, которую может себе позволить только главный герой. Это если гг реально так уверен.

Ну или, как сказал человек выше — нормальный популизм.

Написал(-a) комментарий к произведению Создатель героев 2: Вальхалла

ГГ создаст (найдёт) тяночку, в которую влюбится Хиро, но окажется, что она предпочитает мастеров боевых искусств и/или интересуется боевыми искусствами?

Классика... встреча с героиней погружает гг в сказочный мир. Видел такой троп пару раз... жаль пример вспомнить не в силах.

Наверх Вниз