20
20
90
90

Заходил(-a)

90 075 зн., 2,25 а.л.
Свободный доступ
в процессе
28 0 0 18+

Восемь месяцев спустя после первой части.

Дельта — личный советник короля, реформатор, аудитор, которого боятся чиновники и уважают наёмники. Его команда рядом. Его репутация растёт. Его прошлое — под замком.

Идеальная система. Пока в ней не появляется ошибка.

На горизонте — странная точка, которой там быть не должно. В лесах — твари, которых никто не видел раньше. А на месте встречи — белые цветы и послания от той, кто знает о Дельте больше, чем он сам.

Веспер. Древняя иноземка, пережившая тысячелетия. Она не убивает. Она экзаменует. Она задаёт один вопрос, от которого нельзя отмахнуться:

«Почему ты стал собой? Это ведь не твоё настоящее имя»

Тридцать дней. Старая мельница. И ставка, которую Дельта не готов платить — его команда.

Но настоящая битва будет не с магией. Не с чудовищами. И даже не с Веспер.

Она будет внутри.

Там, где спит тот, кого Дельта похоронил много лет назад.

И где смех всё ещё может разбудить его.

75 748 зн., 1,89 а.л.
Свободный доступ
в процессе
62 0 0 18+

Аннотация (без спойлеров)

Меня зовут Дельта. Вчера я сидел за компьютером в своём мире. Сегодня проснулся в чужом.

Здесь пахнет пылью и магией. Здесь короли продают дочерей за власть, жрецы говорят с богами, а по ночам из леса выходят твари, которых не объяснить логикой. Местные говорят, я "иноземец". Для них это значит, что у меня нет души.

Для меня это значит, что я ничего не понимаю в этом мире. Но кое-что понимаю в другом: когда на тебя бежит дракон, уже неважно, веришь ты в магию или нет. Важно — выживешь ты или нет.

Я не герой. Я просто пытаюсь не умереть. И почему-то тащу за собой других.

Дисклеймер

Текст содержит сцены насилия, нецензурную лексику и описания боевых действий. Автор не призывает к повторению описанного в реальной жизни. Все персонажи и события вымышлены, любые совпадения случайны. Произведение предназначено для читателей старше 18 лет.

Наверх Вниз