Написал комментарий к посту О повествовании от первого и третьего лица
С
ие бывает)))
Заходил
С
ие бывает)))
вот именно.. ничего не поменялось... кроме масштаба игрушек, да...
старания ваши заметны весьма!)
Взаимно)

Ой, всё (с)

Отлично! как раз на утро вторника - самоё то!!!
Благодарю, дружище! А мне вот даже захотелось такой вот подробный разбор сделать - поскольку это, как мне кажется, общая тенденция. И не самая лучшая.
Ну - если судить по новоязу чиновников, то хлопки в тренде будут ещё долго, хотя - почти своими именами, да))))
А шикарно вышло, между прочим!)
А вот если скрестить словечки "трындец" и "тенденция" - получим новое словечко-термин: "трынденция"... Как раз для описуйства окружающей дейсвтительности, с предвидением ближайшего ейного развития..)
как прочитавший - соглашаюсь с рекомендацией! Весьма годное чтиво!
Именно. капитализм - он вот такой, да..)
Вт именно. Орбаз критика Латунского - не зря выведен у Булкгакова. Это - отдлельный талант, который к тому же оттачивается, а не "просто взял, и накритиковал"
Отличная статья, и интересная тема.
Поделюсь здесь своим опытом, который идёт из игр (класса настолок, и планшеток). Если кто не знает, планшетка (иногда ещё - речёвка) - это тип игр, котоыре возникли, можно сказать, "от бедности", когда играть в настолки хотелось, но самой игры не было. Но книги всякие - конечно же, читали. И, конечно же, на роли героев примеряли себя...
Итого - подобная игра - это интерактивная книга, в которой писатель - он же мастер - это автор, а игрок - соавтор.
Таким образом прямо "с листа" созхдавались целые миры, причём совершенно неожиданно.
А при чём тут тема этой статьи? А вот очень даже при чём!
Потому, что типов игр как раз и было - два. первый - это генерация персонажа, иногда даже на бумажке. Например, захотел игрок поиграть эльфом. тёмным. Внучатым племянником Дзирта. Восьмиюродным. Игрок и мастер вполне представляют особенности и поведения, и примерных характеристик...
И вот классическия ситуация:
Мастер: сидит твой эльф в трактире. И вдруг заходит огромный орк. Твои действия?
игрок: а какой орк?
Мастер, кидая кубик, выпадает "максимум": доспешный, явно по виду не меньше десятника - богатый пояс, украшения, кинжал и ятаган...
Игрок: Понятно... вполне возможна драка, орк и дроу не братья - значит, аккуратно, бочком-бочком, пытаюсь сбежать через кухню...
А теперь - второй вариант. Когда мастер предлагает игроку выйти самим собой. попаданцем эдаким.
Мастер: ты очухиваешься, и понимаешь, что сидишь ты в трактире. руки странного цвета, слышимость всего - отличная, видимость - как у орла...
Игрок: я что - эльф? Дроу?
Мастер: похоже на то...
Игрок: - вот чёрт...
Мастер: И вдруг заходит огромный орк. Твои действия?
Игрок: а какой орк?
Мастер, кидая кубик, выпадает "максимум": доспешный, явно по виду не меньше десятника - богатый пояс, украшения, кинжал и ятаган, а на морде лица у него - отпечаток белой длани....
Игрок: Ох ты ж.. Вот это я попал.. урук и дроу не могут быть в одном мире... Возможно, мы оба попаданцы... мы тёмные, надо ставить ему пиво!
Во-первых, реакция третьего и первого лица - она всегда разная)
в процессе игры за персонажа - часто идёт "твой эльф видит", твой эльф подскользнулся"... И игроки горазхдо живее, и гораздо больше склонны творить лютую дичь.
В процессе же игры "самим собой" - всегда повествование Мастером идёт "от первого лица" - "ты видишь, ты слышишь".
Ну и весёлый феномен - когда люди сами собой, не важно, в каких мощных персонажах-телах - они всегда гораздо осторожней. Они исследуют предлагаемый мастером мир, они гораздо коммуникабельней с неписями, и адекватней в целом
Признаюсь честно - идею со сносками "как оно на самом деле было" - я подсмотрел у альтернативщиков.) И при написании своего - всё прикидывал, как использвоать, у меня же фантастика фентези уся...
Вот, и пришла в голову саобственно идея - герой в книге вовсю выдвигает всякие гипотезы, 2как оно там культивируется"... а сносками - показывть реальную науку и факты)
Конечно, первый том - время загадок исторических) Про шахматы - хоть она известна, но -мало. Вот, пришлась к делу и слову, заодно - и популяризация)
Но - не Шико...)))
Вот, в этом и есть вся соль. Проблема даже не в качестве высмеивания - в конце концов, хватает людей, уверенных в себе, им высмеивание - не страшно... Но, как правило - большинство (вот сегмент на АТ - отличный срез) - они чувствительны. И в этом случае ирония и высмеивание мгновенно превращаются в средство доминирования за счёт таких неуверенных... А слово - иногда ранит почище кинжала...
Вот так Вселенная с нами иногда разговаривает, даёт знаки... а мы их не видим...)
вот да. Там такие мрачные челвоейники - ужас... Это не жизнь, в таких домах.
Именно. масса нераспроданного жилья давит...
Примерно так, да. Скоро стройрынок ляснет - станет весело...
согласен, уже, как говрится, "вот-воТ"
к новому году увидим)) тут сейчас галопирующий прогресс идёт - в картинках и видосах..
будет гораздо интересней.. и трагичней. Робособаки, роботы-люди - это весёлые игрушки.. дял общества, которое было бы в доковидловые времена.
А сейчас идёт большой Пэ, который преждевсего отметится локальными войнами и бандитизацией. Поголовной.
иного варианта развитсия.. есть, но крайне маловероятный, увы.
Сейчас будет всё лчше и лучше. Да... Какое-то время ИИ будет давить человека. Потмо волна схлынет, расставив всё по полочкам... наверное)
вот именно, к тому всё идёт!
ой, АТ велик, славен, и географиченъ!
не совсем. Я вот, к примеру, спокойно генерю картинки к своим книгам. Которые просто ситуационны, и , условно, имитируют главного героя, который "немножко умет карандашом".
Вот:
Отличный арт для главы.
Но.
Это - "быстрый результат".
А если задумать нечто... интересное... Допустим, в гиперреализме, или, к примеру ,в вашем стиле (он свой, и вполне узанваемый) - тут Ии будет... не совсем тем, чем нужно.
Катринки ИИ - "плоские", если можно так выразитсья.
Со временем вполне произойдёт разделение, как мне кажется.
Наоборот. Рисунки отличные!
Привет из Минска) Жара - стоит, не сверх.. но.. имеется)
Аналогично - строчу)) Но у меня всего лишь полдвенадцатого)
а это особенность нашего времени - перегрузвска информацией. Новая нормальность. А впереди -масса нагенерённого контента от ИИ... Будет скоро "как будто 170"

Это - та самая манипуляция)) чуть что - мне 25... А чуть что - "о, я старая больная метеозависимая.."
Сплошная экстетика выбора!))
А между прочим - вполне себе эстетика. 
А вот метеозависимость - штука сугубо возрастная, и эстетику имеет крайне... ограниченную...)
Именно так!
Благодарю! Вот как раз сижу, пятый том пилю.. И вдохновение добавляется)
Спасибо! Тоже не буду спойлерить, но.. впереди читателей ждёт много нового... Новизна открытий плоскоземельщиков - это лишь начало..) Впереди самый главный секрет - бессмертие)
Ну и .. при чём тут наша Земля, конечно же)
мне положено по возрасту уже))
как минимум - воспринимать)
Шикарно! Однознчно!
Очень классные арты.Первый вообще хорошо. Впрочем, и остальные - тоже. Никакой попсовости, коей грешат современные уужастики....
класс! Аж настроение поднялось...
Непременно)
благодарю)
Стараюсь!)
Хороша баллада. Нормально и с текстом, и с ритмом, и с рифмами.
Именно так. Именно это мы тут все вмсесте и решили называть "сшивкой наших гипотез с реальностью". Пока мы все думаем о том, какое именно общество 24 века мы хотим видеть. И, между прочим, во многихпозициях мы все - едины. Не важно, будеть ли это империя, или ещё как. Важно - что для выживания нужен тот самый человек разумный. И социум, всячески это культивирующий. Конечно же, не только разумный, но ещё и духовный.
А у учёных - понедельник должен начинаться в субботу. Обязательно и добровольно)
Класс)
Написал комментарий к посту О повествовании от первого и третьего лица