1 536
17 903
4 132
17 443

Заходил

Написал комментарий к произведению Дед

Всё окей, автор. Не нужно думать, что люди тут читаю только ради приколов и прочих хохм. Мне вот очень интересно следить за приклюяениями деда.

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Окей, если вам от этого легче, то на данный момент глава готова на 1/6. И нет, ваши вопросы, и любые действия не ускоряют процесс, можете расслабиться. Просто дело в том, что автор ленивый прокрастинатор.

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Очень сомнительно. У нас буквально всю игру встречаются гигантские жуки. Лорды богомолы, элитная стража, большие пчелы в улье, мастера гвоздя и т.д. а еще есть останки древних жуков, размер с карьерный самосвал. Не вижу никаких причин, почему они должны быть такими большими, кроме как влияние их Души. У них она типа сильная в отличие от остальных жуков. 

Есть еще "вид"овой момент, но тех же Лорды явно больше своих сородичей, прием оставаясь тем же видом.

Да и Душа короля вроде как образовалась после того, как он осознал свою ошибку, после чего отдал часть Корню. К тому моменту Сосуд уже был заперт. Думаю Сосуд вырос таким большим из-за нахождения во дворце, в повышеном фоне Души. Вопрос, почему, например, королевские слуги не выростали большим - наеврное потому, что живут очень мало или не приспособленны к этому.

Меня больше интересует, почему некоторые жуки живут сотни лет, например Эмилия и Кузнец.

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Добрый день, товарищъ Крабов. Да, я тут. Ежедневно читаю различные книги. Увы, слишком уж подвержен этой слабости. Не могу оторваться...

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Создания Унн - в первую очередь мшистые стражи(разумные) и остальные мшистые жучки.

Создания пустотя - крыльни и каролинги - это скорее запрограмированная пустота с помощью рун. А еще теоретически Улитки тоже родственные пустоте.

А еще есть бабочка-певица.

И конечно же грибы - так же разумны, только общаются с помощью спор.

Ну и медузки - у них есть мысли и Мономона является на половину медузкой.

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Это в целом никак не влияет на скорость выкладки. Дцмаю, многих задалбывает) Кого-то, наверное,  мотивирует, мол меня не забыли хD

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Я думаю то, что нет железных шахт и плавилен в игре, ещё не значит, что их нет в мире игры. И этому есть вполне логичное объяснение - Художественная ценность. С такой логику делать ещё одну или несколько шахт бессмысленно, когда есть яркая и интересная кристаллическая.
Так же стоит обратить внимание на огромные плавильни и кузни в СиклСонге. Там наглядно показаны масштабы переплавки металла. И, вроде как, никакого кристаллического порошка там не используется. К слову, в кристаллах может содержаться железо в связанной форме и в теории его можно так добывать. А ещё я не уверен, что тех огромных роботов использовали для добычи кристаллов. Мне кажется их просто там собирали на месте. В пользу теории аккумуляторов для кристаллов говорит кристальное сердце внутри робота.
Я считаю что железные шахты, плавильные, всякие ткацкие фабрики и стекольные есть в городе, но нам их не показали. 

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Привет.

Наскол ко я знаю, тело не состоит из пустоты. Покрайней мере об это н где не говорилось прямо. Косвенно же мы можем сделать вывод, что тело не пустотное, так как после смерти, это самое тело остаётся. Мы это прекрасно видим по телам сосудов в гнезде, на зелёной тропе и по сломаному сосуду. Приче. Последнего еще и наполнили чумой. Насчет увечий и дестабилизации - это просто часть игровой механики. Ведь мы прекрасно видим на примере Идеального, что сосуды могут иметь увечья (он без руки, причем и в грёзах).

Насчет города слёз: Ну я не особо продумывал этот вопрос. Я вообще на тот момент думал, что это будет приключение на 5 минут, а не чертовы пол миллиона знаков... В общем, не задумывался о верхних рынках и вообще о внутренней логистики города и королевства. С удовольствие приму участие в обсуждение, так как дыр очень много.

И хотелось бы раскрытия твоей мысли о мышление как хомосапиенс и как полого. Не сосвсем понимаю... Да и какая там физиология у полых? Так, чистая магия на пустоте замешанная.

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Эмм, так у них уже готовая игра есть отдельная про хорнет. Они даже давали поиграть в альфу на выставке. Я говорю о том, что они за это время могли бы сделать уже третью версию игры хD

Лол, там лороведы по холоукнату уже кучу теорий насоздовали по силксонгу на основе трейлеров, хахахаха)

Написал комментарий к произведению Пепельный мир. Третий уровень. Ч. 1

Илья, добрый день. Обожаю вашу книгу, сам ПеМир и персонажей. Увидел что вы хотите сделать её платной(жавно пора).

Хочу порекомендовать к прочтению небольшую методичку от Гидры.

Там конечно прям совсем очевидные вещи проговориваются, но думаю многим будет полезна, благо короткая.

Сам я эту книгу ещё с самиздата читаю, а потому рекомендую сделать перезапуск книги полностью. Сделать все книги платными и выкладывать по главам. У вас так мало лайков к книге просто потому что вы её выложили одним куском, хотя на той же лит эре(или как тот старый сайт звали?) у вас было много больше лайков и подписчиков.

В общем, удачи в творчестве. С удовольствием поддержу вас покупкой книгу и всю серию, если будет платной)

Написал комментарий к произведению Деревенщина в Пекине

На самом деле всё очень просто: У читателей есть потребность, и автор ее закрывает.

А еще он просто зарабатывает деньги.

Для меня вот загадка, почему он отвечает на все эти нарушающие его правила комментария и отхватывает порции минусов.  Понятное дело, что ему это что слону дробина. Может прикольно ему?

Написал комментарий к произведению Homeless

А я не знаю точно, как определять точно, кто типа "тру" а кто не парадоксальный клон. Считается, что все, кто из обреченных линий - те клоны, а те кто из альфы - тру-гг, хотя не всё так просто!☝

Написал комментарий к произведению Homeless

Просто он знал, что теоретически сможет воскресить клона в будущем. Но вот решать, кто из них будет жить именно сейчас, он не собирался. Либо мир убьёт когото из них, либо он сам. Такие вот дела.🤷

Но спасибо за комент, надо будет добавить акцентов

И, кстати, технически в этой вселенной душа как бы одна, так как Роуз сливается со свои оригиналом сознанием, будучи в обреченной линии.

Написал комментарий к произведению Homeless

Он убивает Линка, про которого мы читали предыдущие главы хD

Но по сути у них один набор воспоминаний. Отличия заключаются в тех нескольких минутах, в другой линии, в которых он решает убить своего клона.

Написал комментарий к произведению Homeless

Дело в том, что сделать линию обревенной может любой, даже не герой времени. Например в начале, когда Дейв попадает в игру, его друг Джон, попавший в сеанс на несколько часов раньше, пробеался и умер от чего не смог ввести нового ключевого игрока. И дейв вовзращается назад, чтобы предупредить друга о проебе. Вот и парадокс. Эта вселенная как бы даёт ошибаться пораждая обреченные линии. И как бы проеб одного пораждает целую вселенную клонов. Просто герои времени имеют возможность вернуться в альфу линию в отличии от других игроков.

Иногда достаточно одного лишь намерения, чтобы создать обреченку, что весьма забавно, так как один из игроков разума этим пользуется, рофля на Дейвом хD

Написал комментарий к произведению Homeless

По сути все игроки обладают это фичей. Линия времени предопределена для самозарождения вселенной. Дальше канона как бы нет, а потому можно че хочешь делать... в общем убйиство в колыбели превратит линию времени в обреченную)

Но в теории можно затащить катку и в соло, если шаришь за правила игры...

Написал комментарий к произведению Homeless

По сути все парадоксальные клоны являются ГГ. Дело в том, что по сюжету вебкомикса, первая линия времени была обречена провал, а потому Дэйв вернулся во времени назад чтобы предупредить себя об этом. ГГ мотаться в обреченной линии не захотел, а потом вернулся чуть раньше назад, но при этом одновременно со своим Дэйвом. Но из-за того. Что вселенная не любит пародоксальные копии, она их так или иначе убивает. Что-то типа закона вселенной. Его Дэйв обходит этот закон сливаясь с протоспрайтом(этакий игровой помшник, яляющийся частью системы) и становясь уже не собой а новой сущностью. А ГГ решает, что сам он умирать не хочет, так что убивает свою копию из "правильной" линии времени.

Бляяяя, как же всё запутано....

Написал комментарий к произведению Фокусировка

После долгого путешествия, в поисках места для отдыха ты понял, что потерялся, но внезапно тебе на глаза попадается указатель.

Пройдя немного дальше, ты находишь заветную скамью, на которой бы ты мог предаться долгожданному отдыху. Но, увы, она оказывается поймана в смоляную ловушку, как насекомое в янтаре!

Наблюдая за ней, ты решаешь предаться воспоминаниям, дабы найти тот момент, в котором ты свернул не туда...

Написал комментарий к произведению Homeless

Привет всем. Спасибо, что ждёте книгу, но я изначально её писал по второстепенному принципу. Сначала писал по Полому рыцарю, потом здесь. К сожалению у меня произошел затык с главой, отчего мне нужно её переписать, что я очень не хочу делать :[
Просто, хочу извиниться за это ожидание. Хотя, вы, скорее, ждёте проду, а не комментов :D

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Всем привет.
Я знаю, что вы все переживаете о судьбе книги. Сразу говорю - я её не забрасывал.
Каждый день пишу по чуть-чуть в метро, по дороге на работу. Загруженость последний месяц была высокая, ещё и фактория эта... Хотел ультимативно написать книгу за выхи, но... не срослось. Ближайшую неделю буду участвовать в джеме по программированию, а потому расстраиваю сразу - проды не будет ещё некоторое время. Но если вам будет легче от этого знания, то пол главы уже готово :D

Написал комментарий к произведению Фокусировка

В своём путешествии вы понимаете, что заблудились. Уже третий раз вы проходите мимо знакомой сломанной скамьи. Но на этот раз она уже покрылась паутиной и пылью.
"Странно" - думаете вы, - "Почему Почин-жуки не исправили её? Неужели эта область Королевства совсем заброшена?"
Видимо придётся отправиться в другие области в поисках целой скамейки проды...
Путь обещает быть трудным, а главное - долгим.

Написал комментарий к произведению Великое Переиздание

Я никогда особо не смотрел ЮП, так, пару поонометражек и несколько серий. Сыграл в две игры и в общем то всё. Но ни секунды не пожалел на пючтение этого сценария к новой серии) Пусть и не все персонажи были знакомы, но в целом узнавались. Да и множество сюжетных поворотов были приятные. Отличная работа!

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Сосуды изначально разбрелись повсюду. Крик Полого или же Лучезарности позвал их к себе в Королевство я храму. Лучезарность заперли в сосуде именно по причине чумы. Но как оказалось, это её не остановило. Насколько я понял из описаний, она продолжала подтачивать разум живых через грёзы, но прибытие сосуда/ов сподвигло её оживить вот прям все трупы, ранее ею зараженных. Вроде бы. А снятие печатей лишь усилило её влияние, вследствие чего мы и видим сильно зараженное перепутье.
В общем, чума была и ранее. Но после её заточения был некий период, за который Король понял о своей ошибке и все разбрелись по своим локациям. Королева, вроде бы даже раньше это сделала, хотя нет ни единого об этом упоминания.
Хронология - слабая сторона игры.

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Насчет Гусениц и про долго жить - странная информацию)

В дневнике путешественицы, которая божья коровка про гусениц написано, что они скорее домашние питомцы в Холлоунесте. Им необходима компания, иначе они грустят. А ещё они едят всё подряд, включая мясо :D

В целом мне нравится ваше описание)

Странно, что топотуньи в таком случае не расплодились и не сожрали зелёную тропу. Возможно там обитают некие хищники? Бальдуры являются хищниками?

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Я сам впантеоны только пару врат прошел)

Проблема в том, что Пустота обретает форму и цель от сонастройки богоискателей. А это происходит только во время битв в их измерение. Они аообще в Холлоунест приходят на сияние Лучезарности, и начинают её бустить. Если я ничего не путаю... в общем, есть над чем подумать)

Наверх Вниз