Написал комментарий к произведению Владыка: Волшебный Мир
Доброго времени суток. Исходя из того что автор взял героя мага, и про воинские или рабочие профессии не было сказано, кроме алхимии (но это магический класс, а значит боевой, как и воинские классы), я делаю предположение что билд примерно такой:
Волшебник - 15 (были дано понять что герой может перемещаться на большие расстояния)
Высший Волшебник - 10 (скорее всего это есть т.к. герой умеет в заклинания высокого тира, но это предположение)
Священник/Первосвященник - 15 (10) (какой-то из этих классов - Энфри в диалоге с Альбусом говорил что в воскрешение могут не только лишь все, а герой воскресил погибших в деревне Карн, причём не было показано что он делал это сторонними предметами, поэтому я имею право предположить что герой сам может кастовать Воскрешение)
Иллюзии - 15 (Абсолютная неизвестность/сокрытие. Исходя из диалога с Линденом он тоже умеет кастовать его, а это заклинание 10 ранга. Возможно в иллюзиях максимум можно достичь 10, а не 15, но я не знаю точно, а проверить негде)
Призыватель - 10 (герой об этом говорил в деревне Карн в битве с теократами)
Алхимик - 2 (тоже об этом упоминал в лавке Баррелов)
Вечный человек/Бессмертный человек - 1 (расовый класс у героя)
Итого 63-68 классов нам известно (если есть Высший волшебник и класс дающий заклинание Воскрешение занимает 15 уровней, то 68)
Возможно есть что-то ещё по типу Колдуна (10-15 и что он даёт?) или Элементалиста (тут какая-либо стихия и я не знаю сколько классов если есть)



Написал комментарий к произведению Паладин старой школы
Доброго времени суток. Напомню что игнорирования атак слабых существ было у Аинза (перед тем как начинать диалог с теократами в деревне Карн) он отметил что атаки ниже 60 уровня не наносят ему урона, и магия и физика. Хотя это оказалось не совсем так - Доминион Власти (у него примерно 51-56 уровни, может чуть больше, но не меньше 51 уровня) смог что-то там сделать Аинзу потому что он сказал что заклинание 8 ранга от ангела сделало ему больно. Значит урон возможно мог пройти. Но скорее всего это связано с минусовой кармой Аинза (а святые атаки наносят доп. урон существам с отрицательной кармой) и возможно с уязвимостью нежити к святому урону. Хотя я не помню точно, но к чему-то одному (огонь или святой урон) Аинз сделал иммунитет (как и к молнии кстати) и в бою с Шалтир эту уловку использовал.
Герой интересный, герой не всемогущий (не может перемещаться Вратами как Аинз, приходится бегать ножками, со всеми неудобствами что и выливается в сюжете. Может где-то не успеть. Может что-то не уметь. Не умеет во всю магию на свете меняя жезлы как Аинз, у паладина нет кольца мастерства палочек.
Неуязвимость в новом Мире можно грамотно обыграть, да и сюжет можно строить без тупого мерянья битсепсами.
Обнуление урона от атак по герою может быть интересно не потому что Паладин самоутверждается как подросток дорвавшийся до силы, а в плане того что его невозможно устранить убив. И вот это открывает многие возможности. Вплоть до того что может применить "Нарутотерапию", а т.к. он не убиваемый с его риторикой будут считаться, - только это нужно уметь грамотно обыграть в сюжете. Вот тут то и кроятся детали: а что такой человек будет делать в мире где он по сути Сайтама и ему никто в боевом плане не соперник?
И ещё: многие забывают что боёвка это ведь далеко не всё, не весь сюжет, (кто бы мог подумать да?), а то и вовсе почти ничего (Паладин сам мыслил: что может сделать одиночка? Многое и ничего). Боёвка не поможет в инженерии, в зачаровании, в медицине, в промышленности или алхимии.
И вот мне интересно: а что такой герой будет делать помимо боёвки? как он будет жить и обретаться? Вот за этим и интересно наблюдать - сильные персонажи в слабом для них мире, в отрыве от боёвки, пытаются выжить, свести концы с концами и найти своё место в этой жизни. Им дали второй шанс в богатом, пышущим и буквально переполненным жизнью мире. Как они реализуются? Каким будет их выбор? А что они оставят после себя? Вот это и будет интересно. Лично мне это будет интересно, даже не смотря на силу героя.