24
184

Заходил

Написал комментарий к произведению Паладин старой школы

Доброго времени суток. Напомню что игнорирования атак слабых существ было у Аинза (перед тем как начинать диалог с теократами в деревне Карн) он отметил что атаки ниже 60 уровня не наносят ему урона, и магия и физика. Хотя это оказалось не совсем так - Доминион Власти (у него примерно 51-56 уровни, может чуть больше, но не меньше 51 уровня) смог что-то там сделать Аинзу потому что он сказал что заклинание 8 ранга от ангела сделало ему больно. Значит урон возможно мог пройти. Но скорее всего это связано с минусовой кармой Аинза (а святые атаки наносят доп. урон существам с отрицательной кармой) и возможно с уязвимостью нежити к святому урону. Хотя я не помню точно, но к чему-то одному (огонь или святой урон) Аинз сделал иммунитет (как и к молнии кстати) и в бою с Шалтир эту уловку использовал.
Герой интересный, герой не всемогущий (не может перемещаться Вратами как Аинз, приходится бегать ножками, со всеми неудобствами что и выливается в сюжете. Может где-то не успеть. Может что-то не уметь. Не умеет во всю магию на свете меняя жезлы как Аинз, у паладина нет кольца мастерства палочек.
Неуязвимость в новом Мире можно грамотно обыграть, да и сюжет можно строить без тупого мерянья битсепсами.
Обнуление урона от атак по герою может быть интересно не потому что Паладин самоутверждается как подросток дорвавшийся до силы, а в плане того что его невозможно устранить убив. И вот это открывает многие возможности. Вплоть до того что может применить "Нарутотерапию", а т.к. он не убиваемый с его риторикой будут считаться, - только это нужно уметь грамотно обыграть в сюжете. Вот тут то и кроятся детали: а что такой человек будет делать в мире где он по сути Сайтама и ему никто в боевом плане не соперник?
И ещё: многие забывают что боёвка это ведь далеко не всё, не весь сюжет, (кто бы мог подумать да?), а то и вовсе почти ничего (Паладин сам мыслил: что может сделать одиночка? Многое и ничего). Боёвка не поможет в инженерии, в зачаровании, в медицине, в промышленности или алхимии.
И вот мне интересно: а что такой герой будет делать помимо боёвки? как он будет жить и обретаться? Вот за этим и интересно наблюдать - сильные персонажи в слабом для них мире, в отрыве от боёвки, пытаются выжить, свести концы с концами и найти своё место в этой жизни. Им дали второй шанс в богатом, пышущим и буквально переполненным жизнью мире. Как они реализуются? Каким будет их выбор? А что они оставят после себя? Вот это и будет интересно. Лично мне это будет интересно, даже не смотря на силу героя. 

Написал комментарий к произведению Владыка: Волшебный Мир

Доброго времени суток. Исходя из того что автор взял героя мага, и про воинские или рабочие профессии не было сказано, кроме алхимии (но это магический класс, а значит боевой, как и воинские классы), я делаю предположение что билд примерно такой:

Волшебник - 15 (были дано понять что герой может перемещаться на большие расстояния)

Высший Волшебник - 10 (скорее всего это есть т.к. герой умеет в заклинания высокого тира, но это предположение)

Священник/Первосвященник - 15 (10) (какой-то из этих классов - Энфри в диалоге с Альбусом говорил что в воскрешение могут не только лишь все, а герой воскресил погибших в деревне Карн, причём не было показано что он делал это сторонними предметами, поэтому я имею право предположить что герой сам может кастовать Воскрешение)

Иллюзии - 15 (Абсолютная неизвестность/сокрытие. Исходя из диалога с Линденом он тоже умеет кастовать его, а это заклинание 10 ранга. Возможно в иллюзиях максимум можно достичь 10, а не 15, но я не знаю точно, а проверить негде)

Призыватель - 10 (герой об этом говорил в деревне Карн в битве с теократами)

Алхимик - 2 (тоже об этом упоминал в лавке Баррелов)

Вечный человек/Бессмертный человек - 1 (расовый класс у героя)

Итого 63-68 классов нам известно (если есть Высший волшебник и класс дающий заклинание Воскрешение занимает 15 уровней, то 68)
Возможно есть что-то ещё по типу Колдуна (10-15 и что он даёт?) или Элементалиста (тут какая-либо стихия и я не знаю сколько классов если есть)

Написал комментарий к произведению Галерея кривых зеркал. Шанс для шпиона

Автор, благодарю за это произведение. После каждой прочтённой главы появляется ощущение  какого-то хэппи-энда у персонажей. Это почему-то воодушевляет и придаёт сил. И вообще ваши две работы "Галерея кривых зеркал. Шанс для шпиона" и "(Не) Лишняя" для меня самые лучшие, самые жизнерадостные (как можно написать жизнерадостность в пост-апоке Пустоши (?), но у вас выходит), лучшее развитие и рост персонажей, лучшая Найтмер Мун. 

Написал комментарий к произведению Тени Зелёного Готэма

DC Вторженец. Хороший фанфик, но не дописанный. Тут было описание о том что в сюжете у героя будут суккубы-лоли. И эти события там слишком зализаны-прилизаны и всё такое... но описание пропало из-за бага. Переписывать по 40 мин килограммы текста меня утомило, я извиняюсь за такое [надеюсь такого больше не будет в следующие разы].

Написал комментарий к произведению Гача-ча 2: Ещё один танец

Фууух, как хорошо. А то я представил как чёрная крутка даёт герою супермена слетевшего с катушек (диктатор из какой-то там вселенной, я не разбираюсь) или какого-нибудь джокера (а его подружка в гаче есть и как бы герой договаривался бы с ней, или сразу в расход пустит наплевав на чёрную карму?),
ну или какого-нибудь мозгоклюя из Марвел/DC и всё - тушите свет, сливайте воду.
Хорошо что нет этой "святой троицы": Хоумлэндер, Омнимэн и Супермен (особенно какой-нибудь злой).
З.Ы. А Сайтама есть? Фанни будет задабривать едой, вместо скидок из супермаркета?
З.Ы. 2: Надеюсь всяких Дамбигадов-Волдиков не будет?
З.Ы. 3: Вообще для круток берутся оригинальные персонажи без всяких ООС, да? Или нет? И будут фанонные версии типо доброго Шан Цзуна из Мортал Комбат 1? (там были такие в финальной битве персонажей "мультивселенных" в конце сюжета)

Написал комментарий к произведению Гача-ча 2: Ещё один танец

Но это не критично, если их оттуда выдернуть. Главное чтобы они сами себе так "реальность не создавали" (например как в DC на каждого героя найдётся суперзлодей, потому что сценаристам-комиксистам больше всех надо). А то что они приключения себе на жопу находят, это не проблема.

Но я имел ввиду немного не это. Например не призывать магов и сквибов из ГП т.к. без использования их магии с ними происходит обскуризация (народ потом с обскури повеселится, да), а палочек в мире героя подходящих нет? (пока автор не укажет в тексте что ГПшные маги могут кастовать свою магию без их палочек через местные аналоги (посохи там), я буду считать что они не могут этого делать, а учитывая что беспалочковой магии в каноне нет, всё ещё хуже для них). Т.е. это костыль и таким призывашкам придётся хоть сколько-то (не знаю как часто чтобы не превратиться в обскура) кастовать магию, а без палочки в каноне они не могут (разве что аппарация/трансгрессия вроде, но я не помню точно (+спонтанные выбросы, но я предполагаю взрослых, а не 11 леток) иначе привет весёлая трансформация. И таким магам даже потомство нельзя оставлять, чтобы не клепать побольше людей с такими проблемами в мире где наш герой.

Или вот другой пример: кто-то психоактивный из Вахи (люди, аэльдари, ect) - у них в ЛОРе псайкерство и связь души и варпа (эксперимент некроновский дохтур проводил - пытался отделить души людей от варпа, результат очевиден). Кто знает что будет с ними в мире героя? Они умрут сразу от "дисконекта с варпом" или притянут за собой как маяк всяких сомнительных "космических сучностей" из Варпа с Вахи о_О? Вот это неизвестно, я бы на месте героя боялся бы таких призывать (хотя в чёрную гачу можно закинуть Аздрубаэля Векта или доброго дядю доктора Уриена Ракарта, но мне кажется это слишком жестоко и будет конец всему там куда они попали, хотя один правитель, а другой "вроде как" учёный и казалось бы с ними можно договорится, но это слабое утешение, скорее попытка успокоить себя, что "не всё так плохо", но это может быть самообман и сыграть очень злую шутку с пагубными последствиями для мира, если не для героя).

Судя по вашему комментарию, как вы наверное верно заметили таких "самообманов" может быть очень много и единственный способ этого избежать - это знать что и кого призываешь и знать лор их вселенных чтобы не попасть в нехорошую ситуацию, это единственный выход. Поэтому я и пишу очевидное для меня что призвать надо тех, для кого жизнь даже в мире героя будет лучше, но при этом они не должны сами по себе создавать проблем даже не поведением, а нахождением и не корраптить мирок.

Как я думаю призывать можно только тех кто не подходит под эти ограничения, и кто по сюжету в своих вселенных попал в нехорошую ситуацию и для которых смерть/посмертие в их вселенной это будет хуже чем даже жизнь в мире нашего героя (а может и посмертие тут для них будет нормальное, но я не знаю этот момент, - тут как автор распишет метафизику вселенной, если распишет).

Написал комментарий к произведению Гача-ча 2: Ещё один танец

Допустим находим Истинного Короля Скайрима  он выдёргивает меч и торжественно передаёт его в пользование герою, сам отрекаясь от меча (всё по доброй воле). Сможет ли главный герой так мечом пользоваться (посчитает ли "магия меча" или что-то там главного героя пользователем)? Или нужно сделать героя королём для использования? 

Написал комментарий к произведению Гача-ча 2: Ещё один танец

Хорошая мысль, призывать в мир где герой, тех персонажей/существ для кого существование в этом мире будет лучшим чем в предыдущем. Даже если не будут с ним сотрудничать, но будут хотя бы благодарны и не будут агрессивны и создавать проблем и сами не будут являться носителями чернухи, как пример чтобы не корраптить этот мирок.

Написал комментарий к произведению Гача-ча

Прочитал это голосом Усаги Цукино, которая вскидывает руку вверх с растопыренными пальцами и кричит: "Усиление усилий", а потом начинает звучать саундтрек Sailor Moon transformation и начинается собственно этот самый хэншин-трансформэйшон)
Ещё можно представить какую-нибудь богиню Акву, которая тоже воодушевлённо орёт и накладывает какой-то бафф.

Написал комментарий к произведению Гача-ча

но вот в готике это некая форма благословения от богов и только, как следствие из этого, свойство того мира и поэтому может быть предоставлена в виде приза в белой куртке

Это не форма благословения богов, не совсем: об этом написано в Основах Магии и Секретах Магии, Могущественное искусство в первой Готике. В мире Готики магия это элемент мира, но и сам маг может манипулировать ей с помощью своего духа (может быть что так лороно описано использование маны?), но вот сами заклинания в Готике люди не создают (хотя есть противоречия в виде заклинания Забвения в Г 2, но Гитики 1,2,3 это немножко разные игры) они даются богами, как вы и написали некая форма благословения богов. Т.е. манипуляция магической энергией доступна (например телепортация через пентаграммы как в башне Ксардаса), но заклинания - это от богов. Вроде так.

Написал комментарий к произведению Гача-ча

Читая вашу ветку комментариев (и вообще комментарии к книге чтобы понять что есть что) я заинтересованный пошёл искать обзор, чтобы понять что за зверь такой Cataclysm DDA. В итоге это занесло меня в Обзор на Warlords Battlecry III (есть 18-и минутный обзорчик-переозвучка у Жирнидаб). Мне понравилась там немного рофельно-абьюзерная механика магии и прокачки юнитов у разных рас, что я захотел тут этим поделится - вдруг автору понравится та нелепая дичь граничащая с абсурдом, что он, захотев урезать осетра что-то оттуда подчерпнёт? А может посмотрит подобные обзоры на старые игры вдохновится и что-то добавит. Не знаю почему, но хочется что-то такое рофельное из старых-добрых игрушек, когда создание игр было чисто и невинно и не осквернено современными рамками. Эх, ностальгия.

Написал комментарий к произведению Син'Дорай

Благодарю за пояснение и внесение ясности, я словно получил глоток свежего воздуха в нынешней духотории WoW. Мой внутренний "Третий Варкрафтер" получил дозу умиротворения. Аригато годзаимас)

Написал комментарий к произведению Владыка теней

Доброго времени суток, вот несколько работ если заинтересовало: Врата между мирами из ММОРПГ, Паладин старой школы, Тёмный Эльф, Вася ищет друзей, Башня из чёрного камня (последние три не дописаны т.к. трудно писать по Оверу и даже сам автор пишет: хотите продолжения? пишите фанфики).
А так да, к сожалению не много работ писалось по этой вселенной. Вроде на англоязычных фикрайтерских сайтах была такая работа как The Amulet. Раньше (лет 7 назад) некоторые писали что на зарубежных сайтах есть хорошие, годные работы, но мне было тяжело искать с моим уровнем английского(((
Был ещё автор на фикбуке Имя_ползователя и он писал фанфик "Сфера" по Оверу. Но потом ему не понравилась задумка и он решил  переписать Сферу как своё собственное произведение, а не фанфик по Оверлорду - как он объяснил, это была бы его проба пера, и он хотел стать полноценным писателем и уйти от фанфикшенства к более "писательско-книжному" формату, в общем сделать писательство своей профессией и монетизировать это. Если найдёте его (хотя вряд ли, с таким-то ником, буду благодарен). На этом, по рассказам, к сожалению всё.

Написал комментарий к произведению ВПНТ-СЗА

Это подобной сковородой пользуется Герой в рассказе?
З.Ы. Жаль что её честным путём не получить в оригинальной Г 2 НВ, чтобы у кого-то из нпс подгорела жопа)

Написал комментарий к произведению Совсем иной лорд тьмы

Сайт тупит, когда я плюсанул комментарий, он вместо плюсов минуса накидал! Пдц О_о! Я перезапустил страницу, отыскал твой комментарий заново и уже поставил плюс, - нечего мне "глюки" на сайте оставлять. 

Написал комментарий к произведению Совсем иной лорд тьмы

У меня вопрос: а разве не Добби подсказал Поттеру на 5/6-м (?) курсе что диадема находится в Выручайке? Диадема в каноне разве не всегда в Выручай-комнате находилась, а её потом мальчик Томми использовал чтобы сделать хоркрукс?
Почему она вдруг в Албании? Там же скитался развоплощённый Волдик, пока не встретил Квиррелла? А диадема там откуда?

Написал комментарий к посту Победитель по жизни

Про неудачников не всегда "не интересно". Когда задолбали все эти ояши, оверпауверед персонажи, марти сью и прочие, хочется чего-то другого более живого или чтобы не было искусственного занижения интеллекта персонажей ради сюжета или непонятных прогрессов из ниоткуда. Или показать какой герой офигенный, а все такие тупенькие (ну прям ваааау).
Тогда можно поискать другие вещи. Есть такие приёмы как Анти-Сью, Байроничесике герои, такие герои "не вывозят" по жизни, у них могут быть не геройские способы решения проблем (есть фанфик по кроссоверу Рик и Морти и DxD - "Неудачная смерть"). Например получил приключенец рану в бою, на обратном пути уже не вывозит, хромает. Его напарник замечает это, интересуется дотянет ли герой, чтобы не пришлось тащить его и т.д.? Раненный отвечает что-то типо: да, так-то так-то, дойти смогу. Но буду ныть.
Или например где герой о..евает от происходящего и понятна его реакция, она может даже быть вполне себе здравая (ну или нет).
Рефлексировать не всегда плохо. Главное чтобы это не скатывалось в высасывание плаксливо-сопливой слезинки на пустом месте из читателей ради пожалейки или оправдания бессмысленных маразматических действий героя, в том числе выдавая желаемое за действительное.

Наверх Вниз