
Написал комментарий к произведению Старый, но крепкий 7
А наставник ведь дело говорит. Куда легче и лучше рассуждать о будущем будучи сильным дядькой.
Заходил
А наставник ведь дело говорит. Куда легче и лучше рассуждать о будущем будучи сильным дядькой.
К слову, в будущем энергия будет пассивно восстанавливаться?
Во-первых, девушка хиллер не знала о кристаллах в самом начале, но уже лечила (на 1 испытании).
Во-вторых, ну не прикольно что все заклинания за кристаллы-расходники) Будто по талонам только что-то кастуешь. Может обусловить это тренировочной зоной, а вне её - человек может пассивно восстанавливаться?
А почему бокс?
Бокс - очень красивый и тяжёлый вид спорта. Обожаю бокс. Но в нем слишком много правил, которые пытаются сохранить здоровье спарингующихся: запрещены удары по затылку, нельзя бить не кулаками, нельзя добивать лежачего.
Для будущего развития какой-нибудь муай тай подошёл бы в разы лучше. В идеале - смешанные единоборства, мма. А ещё лучше - научиться двумя мечами сражаться)
На заклинание строптивых!
Чисто технически, ведь именно сейчас идеальная возможность: если повезёт, то демоны и рыцари перебьют друг друга. Или будут так заняты битвой, что гг сможет сбежать. Так ведь?
Главному герою ведь уже хватает денег, и стоило бы задуматься о своём перманентном развитии. Выпросить свитки улучшений для навыков- если там есть что ещё улучшить. Заранее найти хороший боевой навык (или несколько) для того, чтобы использовать после перехода на следующий ранг. И перейти на следующий ранг - прекрасно ведь.
Кстати, очень нравится момент с рассудительностью главного героя. Но, я думаю, он же должен адекватно посмотреть на последние события и не затягивать с улучшением себя любимого?
К слову, было бы круто, если за две недели гг успел бы подраться при людях. Пойти по стопам отца: чтобы кличку страшную придумали)
Репутация ведь
Гг не знает, существует ли шинсу в его мире. И не ведомо, как формации будут работать при этом (будут ли)
А эликсир родства со льдом будет?
Когда там уже улучшение ментального атрибута
Будет очень обидно если птица выиграет(
Что мешает гг проглотить ворона своей последней техникой?
Немного напрягает как пылятся дома атрибуты, ждут пока их поглотят(
Когда уже долгожданный кач(
Наконец-то начнётся варка зелий для постоянного улучшения характеристик для себя любимого?
Гг в реальном мире не дотягивает конкретно по личной силе, и Мастер формаций - лишь ещё одна карта "для перспективы". Причём сомнительной перспективы: никто не знает, как формации будут работать без шинсу. Стоит задумываться уже о том, чтобы уметь постоять за себя.
У нас был уже пространственный маг и хаосит.
Что сейчас вы возьмёте за основной "атрибут"? Вот что интересно
Концепция охоты? Крови? Ментальных ловушек? Всего вместе? Непонятно
Хотелось чтобы он имел навык, завязанный на оружии, но не на "коготь" конкретно: просто умение покрывать оружие/тело энергетической убойной штукой.
А ещё, благодаря менталу, подошли бы всякие иллюзии (без излишеств): скрывать свое присутствие, скрывать свой удар / показывать иллюзией финты, ложные удары.
Кстати, он ведь теперь сможет поглотить обратно непослушную ворону?
Нет же, в это испытание он прошёл по своему билету.
Самое интересное ещё, как я понимаю, не совсем скоро. Распределение наград.
Тут пару непонятно моментов уже сейчас:
- Что за заоблочная сложность уже на 3 испытании? Как не посмотри, но без главного навыка гг это почти невозможно. Надеюсь это так некрасову не повезло, и сложность испытания в конце будет посчитана выше, чем обычно.
- Таланты. Мне немного кажется, что за ААА - наверняка исторический уровень награды - получать гибкое тело немного не равнозначно. Или, быть может, "крутость" таланта в прямой зависимости от уровня сложности испытания?
А вот за вещи обидно
Когда там уже переход на следующий ранг(
Надеемся что он успеет поглотить все плюшки до следующей игры
Отличное произведение) Но кое-что бросается в глаза
Быть может, в будущем, у главного героя будет возможность "убрать" определённые навыки? Говоря откровенно, шпага - очень сомнительная идея для 100+ кг кабана в броне. Это оружие ну точно требует качать в приоритете ловкость и строить свой билд от этого. Та же пиратская сабля даже лучше подойдёт - больше пользы от силы будет. Просто немного в голове не вяжется образ гг: большой, накаченный, рыжий. С мортирой на плече. И с шпагой, что ему как зубочистка. Не похож главный герой на худого и ловкого аристократа, обращающегося со шпагой.
А навык рыбалки можно было бы закрыть навыком мортиры - но это уже совсем мечты.
Всем приятного чтения!
Эх, а чего не спросил можно ли (и если да, то как) объединить две типа ци в один. Такое напрашивается уже очень долго...
Хирон. Был такой крутой минотавр в мифологии у греков.
Главное чтобы сам хоть раз зелье на дух (и другие параметры) выпил
Да.
Напишу к этому тому, может хоть кто-то ответит:
Я сейчас в начале 3 тома. Вопрос:Вопрос небольшой
Я сейчас на 9 главе второго тома, и назревает вопрос: будет ли гг жрать камни, чтобы себя апнуть? Такая же возможность у него: все время при чтении сижу и жду этот мув
Дед напрашивается на заклинание.
Прочёл бесплатный фрагмент 3-го тома. Скажите пожалуйста: гг так и будет откладывать поглощение сфер для собственного усиления? Создаётся ощущение, что автор дал герою плюху - но имбой делать боится.
Проду же обещали ещё в феврале? Или мне приснилось?
Все уже поняли общую атмосферу и стилистику книги, но про кач все равно нельзя забывать:
про рост ступеней культивации, системные боевые навыки; попробовать у сталевара вымутить зелье постоянного улучшения (будь то рецепт, наставление или полноценное зелье взамен на какую-то услугу) и тому подобное.
Я не спорю про планомерность событий, что автор пытается сделать живой мир с не менее живым персонажем без роялей. Но это же один фиг уся, рост силы главного героя - важно.
А когда конкретно главы ждать?
Понял принял, спасибо)
И где же описание обновившихся врат ночи?(
Очень нравится, что проглядывается такой родной и знакомый WoW тут и там в произведении)
Так схемы он ведь не успел доучить? Стоит ли добавлять попутчика, если кувшин явно сказал: учить вдолбленное в голову надо в кратчайшие сроки
Кстати и еще вопрос: я думал, что его система будет наказывать не только за пошлые мысли: отказ помочь нуждающимся, отказ защитить слабых и тд. Разве она не должна наказывать в полном объёме за его поведение? Или я не совсем понимаю значение праведности
Если бы гг хоть намекал окружающим союзникам о своём положении - о контракте - то было бы более лаконично. Той же тигрице в будущем или горшку такое раскрыть: не убьют ведь. А недопониманий будет меньше.
Долгие интриги, в которых гг думает жопой и выходит лишь от усталости автора продолжать эту историю - типичное клише культяпок. Надеюсь автор продолжит топить за адекватность и покажет, что главный герой может справиться тут нормальным образом.
Не забываем про способность кражи памяти и связь с некоторыми мастерами: когда он принес клятву, он стал незаменимым ресурсом школы. Которого могли бы защитить от такой наглости.
Я полностью поддерживаю автора в идеи четкой специализации. Ну, т.е., ограничивать максимально большой спектр задач, что может выполнять герой.
Объясню: куда более симпатична концепция классов. Ты либо копьем машешь, либо мечом. Либо тьмой и холодом управляешь, либо огнем и светом. Либо зелья варишь, либо артефакты всякие собираешь. Ограничение на количество навыков и техник.
Везде в произведении проглядывается выбор чего-то, и это очень прикольно. Ведь куда лучше когда гг выбирает определенный "класс" и развивает его, выстраивая плавно и понятно свое развитие - нежели когда у него 100+ навыков и нет никакой индивидуальности. В последнем случае быстро теряется интерес к прокачке героя.
Кстати, а что мешает объединить ци тьмы и холода - думаю, вышло бы круто)
Автор, давай длинный цикл. Ощущается как глоток нужного лекарства после всей этой прочитанной за жизнь китайщины(
А че мешало гг просто своей энергией для яйца поделиться? Он же культиватор, и уже много раз делал выерутасы с собственной энергией. Так, может, и родство бы поднялось - 70 с хвостиком процентов немного напрягают.
Как-то уже затянулся момент получения нурса. Очень интересная перспектива, и легко исполнима: на мече легко можно долететь до нужного города с питомником.
И, мне кажется, гг стоит почаще использовать свою ауру от ци чтобы показывать свой уровень сил невеждам.
Может что-нибудь для поднятия характеристик? Или фигню, что можно проглотить в лаборатории? Что-нибудь из постоянного и собственного усиления.
Ещё было бы неплохо добавить големам-паукам ещё собратьев на остров, совсем позабыли уже про такую функцию
Возможно ли что "бинт" гг стал его неотъемлемой частью, собственной силой?
Ну или, быть может, рост остальных параметров? Хочется же видеть достойный прогресс гг на фоне достойного испытания.
Оставь хоть половину) Не так интересно читать про поехавшего гг
Теперь, судя по всему, он тру кошмарный?)
Написал комментарий к произведению Авалон. Мифический Город. Книга 2
Я же правильно понял:
При смерти или провала задания, отнимаются ОА (если не хватает- берет и из уровней). Но это лишь влияет на запас "жизней" и то, сколько нужно вложиться для нового уровня - для прокачки. Это ведь не отнимает бонусы и характеристики, данные за уровень?
Современному читателю очень неприятно наблюдать регресс, особенно если он обусловлен какой-нибудь системой.