Написал(-a) комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 2
Здесь возникало предложение сделать крутого менталиста-манипулятора и так далее в духе "гениального теневого повелителя", но не ошибусь, если предположу, что автор не хочет делать гг каким-то мутным менталом, тем более - гг одиночка, а это не путь для одиночки.
Я бы предложил развить ментал другим образом. Часто в подобных книжках всякие прокачанные существа давят слабых одним присутствием, всякая там аура и все дела, что далеко ходить: в прошлых циклах автор делал то же самое. Но ведь это ничто иное, как ветка развития ментального атрибута, ветка запугивания. Честнее, конечно, было бы отключить эту абилку давления аурой для существ любой силы, если они не менталисты, а если очень хочется - то сильно урезать. А вот у гг, как у менталиста, основанного на расовом навыке хищника появится максимально кондовая, но давно не встречавшаяся ни в книжках, ни в играх абилка запугивания - и чем дальше, тем более сильных врагов он сможет запугивать, являясь де факто слабее их. Для одиночки это чрезвычайно полезный навык, потому что по сравнению с группой у него нет надежного прикрытия, и если он хапанет больше, чем сможет взять, то это будет один из немногих его козырей - упустить добычу, но остаться в живых.
А атрибут цветка я бы реализма ради слил. Мол, да, неопознанный в данный момент атрибут, бывает. А когда Земля полноценно подключится к Пути и проведется анализ, окажется, что сто-двести лет назад этот же атрибут уже попал в Путь с того же самого мира и особой ценностью относительно других не обладает. Кроме того что редкий. Суровые реалии. А героя или качать без третьего атрибута, чтобы не распылять, или присовокупить атрибут смерти. Да - на первый взгляд заезженно, но на второй взгляд это сочетается и с манией крови когтя, которая почаще должна вынуждать его убивать, а то какой-то он добряк, и с черепочком, который хорошо бы не только в качестве пращи с орб-эффектом использовать, но и как-то более по андедски.
Написал(-a) комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 3
Вероятно, я не найду здесь поддержки, но я бы выбросил этот атрибут из книги с глаз долой. Под любым предлогом. Потому что это тупо очередная убервафля. Ничем не сбалансированная. Кушай, кого хочешь, получай силы, сколько хочешь, стреляй огнем, льдом, молниями, используй каменные щиты, поглощай всякие там энергетически сущности, неуничтожимые обычным образом, поглощай энергию из готовых навыков, развеивая магические щиты. Короче - делай че хочешь, продуманный билд и собственно Путь идут по одному месту. Зачем, если можно стать манчкином и залутать все, что лутается. А что не лутается - постукать роялем и залутать.
Возможно, герой вспомнит, что система рекомендовало не спешить с получением новых атрибутов, разузнает об этом, например туториал по атрибутам купит в секторе. А тут оп - и окажется, что даже два атрибута просаживают эффективность развития второго атрибута, как у него сейчас с менталкой. А возьми третий - и совсем перестанут качаться от сфер со слабых монстров. При чем слабыми в данном случае будут все монстры, так как система вполне четко сказала, что мультикласс себе могут позволить только уже порядочно прокачанные дяди.
А вот 300к энергии - отличная тема. И расходничков полезных прикупить, и артефактов нормальных, потому что одиночка, который не запакован по полной - это почти с гарантией тупой и мертвый одиночка.