Макс спас цифровую версию сознания отца и созданный им мир от уничтожения, но сможет ли он спасти всю бесконечную виртуальную вселенную "Dream" от новой опасности?
Его отец, гениальный программист, создавший самую захватывающую игру современности, исчез в тени своего творения, оставив за собой лишь загадки и недосказанности.
Макс погружается в этот безумный виртуальный мир, где NPC имеют свои амбиции, а игроки сражаются не только за очки, но и за свои души. Он сталкивается с безумными квестами, абсурдными ситуациями и странными союзниками, которые могут оказаться не теми, кем кажутся. В этом мире, где каждая ошибка может стоить жизни, он должен разгадать тайны смерти своего отца и понять, что значит быть настоящим героем.
Но чем глубже он погружается во вселенную "Dream", тем больше понимает: в поисках отца он рискует потерять себя. Виртуальная реальность становится — отражением его внутреннего хаоса. Сможет ли он найти своего отца, и спасти свою душу или же станет просто еще одной жертвой этой игры?
На исследовательской станции «Гелиос», парящей в холодной пустоте, космонавт Картер получает сигнал с облачной планеты, обещающий разгадку извечной тайны — внеземной жизни. Там, среди бесконечных штормов, скрывается пирамида, древняя и непостижимая. Внутри её стен — нечто, что может изменить представление о жизни и смерти. Каждый шаг Картера — словно прыжок в бездну, где страх и любопытство сплетаются в танец на грани безумия. В этой истории о поисках и жертвах, о разуме и его пределе, Картер должен решить, стоит ли истина цены, которую за неё придётся заплатить.
В мире шахмат, где каждый следующий ход — имеет решающее значение, Давид Колесников стал аутсайдером, чей рейтинг таял с каждым днем во мраке пьянства и саморазрушения. Бессонные ночи и сомнительные решения исказили его путь, превратив карьеру в серию полных провалов. Но вот, среди обломков своих надежд и алкоголя, он решает поставить на кон все, приняв участие в последнем турнире. Эта история не просто о пути к вершинам шахмат, это триллер о саморазрушении и спасении, где каждый ход — это шаг к катарсису, а каждая победа — эхо битвы с самим собой.