13 810
53 691
115 495
408 854

Заходил

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Потому что он желает возвышения именно для людей, а не для какого-то непонятного вида, который создаст? Император не желает хорошего будущего для галактики, он желает его человечеству со всеми его качествами - как отрицательными, так и положительными. 

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Мне кажется, Император слишком прагматик, чтобы тратить столь ограниченный личный ресурс, который фактически нельзя восполнить. Куда вероятнее, что житель древней Анатолии  действительно считает, будто их жёсткая жизнь и бесконечное соперничество пойдут им на пользу. Император не идеальное существо по своей сути и лишь пытается таким казаться, и нигде он не совершал больше ошибок, чем при работе со своими сыновьями. Практически всемогущий бессмертный царь-чародей проиграл из-за трудностей понимания простых людей и их чувств - вот она ирония сеттинга. 

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

1) Он не просто так создал Магнуса и его сынов псайкерами, а герой всё поломал. 

2) Развитие религии Механикума ему сильно не понравилось. 

Написал комментарий к произведению Кровь героя

Благодарю, названия глав действительно сделаны в качестве отсылки к ещё одной популярной и любимой мной супергероике, очень стилистически близкой Пацанам, однако там есть и второе дно - мне хотелось использовать в качестве названий только термины, связанные с кровью, а так как таких максимум полтора-два десятка, пришлось схитрить)

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

1. Да. 

2. Пока не знают, так как в галактике меньше десятка некронов проснулось, но отреагируют не лучшим образом. Хотя разные династии и враждуют друг с другом, они дают жёсткий отпор всем чужакам, что пытаются их тронуть. 

3. Тразин был в Скованном, повторяться не хочется, да и в любом случае с Феррусом у них не сложились бы отношения, потому что тот не стал бы играться с ним и слушать речи деда, а сразу бы бросил свой покебол, чтобы поймать коллекционера в пространственную ловушку. Феррус не из дипломатов - он нелюбовь к разным машинам с детства усвоил. А потому он встретит других известных железяк(включая главного соперника самого Тразина). 

Написал комментарий к произведению Слабость плоти


Хорус буквально убил Императора несколько раз, пока тот не мог ничего сделать тому в ответ. Он просто убедил своего сына сдаться, надавив на жалость и призвав десяток союзников за ход боя, затем заколов самым особенным клинком в галактике. 


Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Да, в оригинале его называли по другому, но так как и Десятый легион сохранил своё наименования, то и здесь его не зовут Железным кулаком. 

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

1)  Железные руки/Несущие шторм и в каноне были легионом с наименьшим количеством псайкеров, а после того, как Феррус поставил их производство на поток через вита-матки, то этот процент ещё больше уменьшиться. Фактически, они будут, но их совсем немного. 

2) Конкретно книжки он писать не будет, но некоторое разделение легиона для выполнения разных частей появится. 

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

1) Вулкан пошёл с Руссом, и они вместе уничтожили фортпост друкхари - довольно классическое поведение в сторону тёмных эльфов, их никто не жалеет. А вот Хорус пошёл с Фулгримом, чтобы без насилия договориться с относительно разумными эльдарами с миров-кораблей. И это уже вполне возможно, так как этот подвид длинноухих старается сохранить любую жизнь представителей своего вида, отчего довольно редко вступают в прямые битвы с Империумом и чаще всего даже работают сообща. Нет ни одного мира-корабля, что смог бы хотя бы уйти без серьёзных жертв от двух легионов, и провидцы это прекрасно понимали. 

2) Вроде как известны лишь три вида ксеносов, которых принял Империум(четыре, если считать редких разумных обезьян). Это Смотрящие-во-тьме, живущие на одной и так не особо населённом мире и до которых вообще никому нет дела. Жабы, которые буквально ничем в жизни не интересуются и не выходят из своих медитаций. А также одни ксеносы пацифисты, из которых можно было сварить зелье продления жизни. И что-то мне подсказывает, что именно последнее их свойство являлось причиной их хоть и не долгого, но выживания, пока всех окончательно не перевели на реагенты. 

3) Ну, Империум всегда был довольно жесток к ксеносам, потому что его построил бессмертный пророк, прекрасно разбиравшийся как в орках, так и прочих опасных видах, населявших тьму космоса. Могу поверить, что до середины похода тотальный геноцид не был особо распространён до середины похода, но как набрались сил и ни одна империя больше не могла в одиночку что-либо противопоставить человечеству, все рамки слетели. 

Написал комментарий к произведению Скованный бог. Отражение

Я стараюсь максимально придерживаться канона в фиках, нравится он мне или нет. И канон таков, что нет ни единого способа победить Хаос без помощи самого Хаоса, и даже вещи вроде уничтожения всей вселенной ничего не решать. 

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Это просто выращенные люди, как Кригоцы из канона, у них есть души и мысли, просто не самые яркие. А насчёт остального - могу сразу сказать, что Истваана не будет, Ересь пойдёт совершенно по другому сценарию и по Феррусу будут бить чем-то куда более тяжёлым, чем просто несколькими легионами))

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Ну плюс-минус. Поддержка Астрономикона для Императора была ощутима, но терпима, а на Терру он вернулся ради выполнения проекта, что откроет новый способ путешествия без прямого странствия в Имматериум. В 30к и 40к всё примерно одинаково, разница лишь в том, что чем хаотичней галактика, чем больше в ней смертей, ужаса и боли, тем нестабильней колыхается Океан душ, следовательно, тем труднее путешествовать. В очень мрачном всё хуже как раз потому, что варп уже бурлит от всего плохого, накопленного в Млечном пути. 

А вот насчёт разных методов варп-путешествий я писал несколько недель назад где-то в комментариях:

Я могу что-то забыть, и точно это сделаю, но основны с некоторыми деталями вроде бы всё ещё помню, а потому вот список:

1) Путешествие через Имматериум(разными методами) является основой существования цивилизаций орков и людей(классический метод с полным погружением под полем Геллера), Эльдар(через Паутину), и Вотанн с Тау(короткие прыжки и движение по самой грани между двумя измерениями - считается довольно медленным).

2) Метод Тираннидов самый медленный и наименее точный, зато никак не связан с варпом и довольно прост. Их специальные корабли находят гравитационные колодцы и "связи" с другими система, после чего подобно космической катапульте они летят от одной систему к другой с помощью притяжения другого космического объекта. 

3) У Некронов несколько способов путешествий. Первый - это их Дольменовы врата, что позволяют проникать в Паутину без спроса её создателей, и странствовать по ней без особых проблем. Второй - это безынерционные двигатели, про которые мы знаем лишь то, что они быстрые, работают без помощи варпа и в принципе самый безопасный из вариантов, во вселенной, чья работа была доказана на практике.  Там есть детали про снижение до нуля импульса сопротивления, а также постепенно увеличение скорости света без замедлений, но это реально трудно представить в голове. 

Есть также Фарос, созданное ими устройство, что позволяет телепортировать(в некотором роде, посылая корабли в форме одного луча света) целые флотилии через Имматериум на довольно большие расстояния в пределах примерно Сегментума, но слишком уж там запарная механика с ограничениями из-за варп-штормов и ментальных сил человека, что должен направить корабли. 

Есть ещё один секретный, к которому имеют доступ только поражённые вирусом Свежевателей, а также самые отбитые из криптеков(некронских учёных) - это путешествие через Призрачный ветер(или как ещё Ghostwind перевели? Дважды мёртвого короля вообще официально переводили?). Кратко говоря, это некий анти-варп, измерение чистой смерти и пустоты, как-то связанное с Ктан и существами, куда более ужасными, чем они. Самая главная его фишка в том, что странствия в нём моментальны и нет шанса встретить демонов(предположительно). И вот он точно появиться в фике и будет очень важен. 

4) Экспериментальные двигатели людей Тёмной Эпохи, что двигались за счёт космической радиации, а не варпа, но не были протестированы из-за начала Долгой ночи. Чертежи этой штуки находятся на Сперанции, корабле, что сейчас кружит вокруг Марса, но никто про это не знает, кроме духа этого самого корабля. 

5) Врата Ваагха - по сути Паутина орков, которую они начали строить во время войны Зверя. Позволяют телепортировать корабли планетарных размеров через всю галактику, но строятся довольно долго.  

6) Чудные. Хруды могут спокойно телепортироваться с планеты на планеты, даже если их разделяют световые года. Вся раса Слогтов стоит из ксеносов-парий, так что подразумевается, будто бы их методы не зависят от варпа. Ещё помню каких-то кристаллических ксеносов в цикле Эйзенхорна, которые также не полагались на Имматериум, но их вроде как вообще больше никогда не упоминали вне этого цикла.  

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Если Тёмная эпоха технологий, а также пик Эльдар с Некронами не поднял Ваштора до уровня бога технологий и открытий, вряд ли что-то вообще сможет) Да и с немного другими сущностями будет общаться главный герой))  

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Ну да, я про сороковое и сорок первое тысячелетие говорил, так как в каноне Ереси Друкхари видели примерно пару раз на фоне, что сильно огорчает. Не поверю, что они тихо сидели в сторонке, пока разгоралась подобная гражданская война меж людей. 

А Архонт и не встречала Императора - просто узнала что-то о нём от своих жертв и соперников. Про фигуру такого масштаба просто невозможно не слышать.

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Из восьмого Кодекс Друкхари:

Измученный Трон

После очевидного похищения нескольких кустодианских гвардейцев инквизиторы Ордо Ксенос преследовали Ковен Витой Спирали до блуждающей луны глубоко в межзвездной пустоте. Надежды на поимку добычи вскоре исчезли, но на бесплодной поверхности Луны инквизиторы нашли нечто похожее на подобие Золотого Трона, покрытое кровью и внутренностями. Как только они сообщили о своем открытии, появившаяся Витая Спираль уничтожила имперских агентов.

- Кодекс: Друкхари (8e)

Более высокий и гибкий, чем даже другие инкубы, Дражар обладает смертельной скоростью богомола. У него есть сверхъестественная способность двигаться даже в самой хаотичной схватке, как молния, уничтожая выбранных им жертв до того, как их клинки упадут или пальцы на спусковом крючке дернутся. Тем, кто выбран в качестве его добычи, осталось жить всего несколько секунд.

Существует бесчисленное множество историй о его жуткой работе, которые распространились из Комморры в Паутину и даже на миры-корабли. Например, когда он лично убил каждого имперского защитника в самом высоком шпиле улья Тарсон или когда он в одиночку убил троих кустодианцев. Если он закрепит свое превосходство как лучший мастер клинка Комморры, убив на дуэли Лорда-Феникса, его легенда будет звучать в вечности.

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Он увидел как сын Омниссии управлял техникой без слов и жестов, как это не делал ни один псайкер. Его сомнения были в том, существуют духи или нет, и вот доказательство слов техножрецов, которые в то же время стояли за его спиной и очень сильно напирали на нужный ответ. 

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Ну да, мы знаем только про один выживший вид из предположительно тысяч, просто что-то мне подсказывает, что именно возможность тел этих ксеносов продлевать жизнь людей ненадолго сохранила им жизнь, а не миролюбие Империума. 

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Просто не понимаю, зачем нужно было добавлять возможность выложить главу нажатием одной клавиши(вроде бы одной) - кто этим пользуется? Я, как человек, что печатает довольно быстро и не глядя на клавиатуру, постоянно нажимаю этот глупый энтер, когда хочу перенести строчку, и почему-то иногда он выкладывает главу. И пусть у меня порой хватает ловкости рук и скорости реакции, чтобы прервать процесс, перезагрузив страницу и удалив пару тысяч знаков до обновления, но не всегда.

А так, глав, формально, даже больше, пусть те и в физическом виде в моих бумажках. В черновиках всё вплоть до начала Ереси прописано, сейчас я просто добавляя смысла во всё разрозненное безумие)

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Ересь неотвратима, но она будет кардинально отличаться от каноничной из-за всех передавленных Феррусом бабочек и отклонений. Так что могу сказать, что даже Альфарию будет сложновато вести свои интриги.

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Просто Феррус буквально создан, чтобы решать проблемы с ксеносами не договорами, а огнём и болтером. Император настолько сильно старался вшить ксенофобию в своих сынов и Астартес, что те даже после падения в руки Хаоса не прекратили ненавидеть нелюдей.  

Написал комментарий к произведению Скованный бог. Отражение

В самом каноне на сотни книг можно найти лишь единичные случаи романтики, вот только они никогда не кончались хорошо) 

Для Габриэля, пытавшегося отстраниться ото всех, но не преуспевшего, тоже вообщем-то, не лучшим образом всё завершилось. 

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

1) Насколько помню, она вообще упоминалась только в цикле про войну Зверя, так что много данных у нас нет. Но подозреваю, что у неё такая же природа, как у эльдаровской/творения Древних - боги орков сделали в варпе защищённый кусок Имматериума, через который можно двигаться спокойно и быстро, и лишь во время действительно крупных войн появляются умные бойзы, что могут построить врата к ним. 

2) Некроны могут двигаться меж галактиками благодаря одному лайфхаку - бессмертию. Просто направив корабль в сторону и разогнав двигатели на максимум, он когда-нибудь да прибудет к точке. Хотя в основном они всё-таки просто пользовались силой Ктан для этого. В Жрецах Марса упоминалось, что те строили нечто вроде цепочек звёзд меж галактиками, и перемещались от одной к другой. 

3) Принципы работы нам неизвестны, и, скорее всего, никогда не станут, так как машинный дух Сперанции максимально пассивен и не интересуется человечеством, отчего и не думает никак вмешиваться в жизнь людей. Марсиане хранят его как реликвию и просто прикольный корабль планетарных размеров, а тот и не думает раскрывать свои хорошо спрятанные секреты людишкам, пока угроза меньше уровня "кабзда вселенной". 

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

Методов путешествовать в вахе столько, что в голове держать трудно, но от того и интересно разбираться в этом разнообразии. Я могу что-то забыть, и точно это сделаю, но основны с некоторыми деталями вроде бы всё ещё помню, а потому вот список:

1) Путешествие через Имматериум(разными методами) является основой существования цивилизаций орков и людей(классический метод с полным погружением под полем Геллера), Эльдар(через Паутину), и Вотанн с Тау(короткие прыжки и движение по самой грани между двумя измерениями - считается довольно медленным).

2) Метод Тираннидов самый медленный и наименее точный, зато никак не связан с варпом и довольно прост. Их специальные корабли находят гравитационные колодцы и "связи" с другими система, после чего подобно космической катапульте они летят от одной систему к другой с помощью притяжения другого космического объекта. 

3) У Некронов несколько способов путешествий. Первый - это их Дольменовы врата, что позволяют проникать в Паутину без спроса её создателей, и странствовать по ней без особых проблем. Второй - это безынерционные двигатели, про которые мы знаем лишь то, что они быстрые, работают без помощи варпа и в принципе самый безопасный из вариантов, во вселенной, чья работа была доказана на практике.  Там есть детали про снижение до нуля импульса сопротивления, а также постепенно увеличение скорости света без замедлений, но это реально трудно представить в голове. 

Есть также Фарос, созданное ими устройство, что позволяет телепортировать(в некотором роде, посылая корабли в форме одного луча света) целые флотилии через Имматериум на довольно большие расстояния в пределах примерно Сегментума, но слишком уж там запарная механика с ограничениями из-за варп-штормов и ментальных сил человека, что должен направить корабли. 

Есть ещё один секретный, к которому имеют доступ только поражённые вирусом Свежевателей, а также самые отбитые из криптеков(некронских учёных) - это путешествие через Призрачный ветер(или как ещё Ghostwind перевели? Дважды мёртвого короля вообще официально переводили?). Кратко говоря, это некий анти-варп, измерение чистой смерти и пустоты, как-то связанное с Ктан и существами, куда более ужасными, чем они. Самая главная его фишка в том, что странствия в нём моментальны и нет шанса встретить демонов(предположительно). И вот он точно появиться в фике и будет очень важен. 

4) Экспериментальные двигатели людей Тёмной Эпохи, что двигались за счёт космической радиации, а не варпа, но не были протестированы из-за начала Долгой ночи. Чертежи этой штуки находятся на Сперанции, корабле, что сейчас кружит вокруг Марса, но никто про это не знает, кроме духа этого самого корабля. 

5) Врата Ваагха - по сути Паутина орков, которую они начали строить во время войны Зверя. Позволяют телепортировать корабли планетарных размеров через всю галактику, но строятся довольно долго.  

6) Чудные. Хруды могут спокойно телепортироваться с планеты на планеты, даже если их разделяют световые года. Вся раса Слогтов стоит из ксеносов-парий, так что подразумевается, будто бы их методы не зависят от варпа. Ещё помню каких-то кристаллических ксеносов в цикле Эйзенхорна, которые также не полагались на Имматериум, но их вроде как вообще больше никогда не упоминали вне этого цикла.  

Наверх Вниз