3 714
21 292
122 500
405 964

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к иллюстрации Вольт.

Ага, 2 нейросети и фотошоп для доводки. С тех пор как мне подсказали, как дорабатывать картинки с помощью нейросеток, можно очень близкого результата добиваться к описанию из книги.

Написал(-a) комментарий к произведению Трекер/Трекер 2. Псайкер

Спасибо, именно этого и хотелось добиться, чтобы вопросов не было. Но теперь побаиваюсь, что из-за этого сильно упал темп повествования. Весь экшен начинается только к середине книги не считая нескольких эпизодов. Как бы читателю не стало скучно, до того как начнут развиваться основные события😅 . 

Написал(-a) комментарий к посту И снова нейро-процесс: "Орущие блондинки"

Я больше с моджорни игрался и сейчас с шедеврумом от яндекса. Просто для генерауии иллюстраций с легкой доработкой в фотошопе. А вот использовать сетку как инсррумент для склейки просто в голову не приходило. Огромное спасибо за развернутый ответ! SD я как раз поставил,  но руки недошли разобраться. Буду эксперементировать!

Написал(-a) комментарий к посту И снова нейро-процесс: "Орущие блондинки"

Ну про тулово и размеры барышень и имел ввиду, спасибо попробую на досуге сам поэкспнременьировать. Тут примерно понимаю что к чему.

А вот как вы умудряитесь "скачать руку и просто попроавить" я зависаю. Как там в тон попасть и состыковать все так идеадьно... 

Написал(-a) комментарий к посту И снова нейро-процесс: "Орущие блондинки"

Предфинальный, по моему, результат был лучше. Итоговая картинка только испортила лица, сделав их неестественными. А вообще впечатляющее владение фотошопом. Каким инструментом "крутите"? И какой сеткой генерите?

Вообще создается ощущение, что вы не столькло фотошопите, сколько дорисовываете недостающее. Хотя я тут профан...

Написал(-a) комментарий к произведению Трекер/Трекер 2. Псайкер

Блин, двумя редакторами проверяю. Перечитываю перед выкладкой. Но все равно каждый раз что-то находится. Глаз видимо замылен... Если какая жесть встречается, не стесняйтесь тыкнуть мне на нее пальцем, если будет желание. В личку. Буду благодарен.

Написал(-a) комментарий к произведению Трекер/Трекер 2. Псайкер

Спасибо!

Антураж киберпанка, как выяснелось. Хотел подать заявку на конкурс что сейчас идет на АТ. Но выяснилось, что в трушном киберпанке должен быть упор на лоулайф среди насиления. А у меня это будет лишь вскользь цеплятся. Все же ближе к класической фантастике получается.

Но киборгов и неона в книге будет предостаточно🤖

Написал(-a) комментарий к произведению Точка Бифуркации IV

Читатель выдвинул терию про точку опоры, но это создает порадокс. Если имея точку опоры ты можешь поднять нечто в воздух, что мешает тебе оттолкнуться от точки опоры(земли). Полетом в прямом смысле это не будет, но может быть аналогом реактивного движения. Оттолкнулся сильно — прыгнул, очень много раз слабо оттолкнулся — "полетел".

Написал(-a) комментарий к посту О роялях...

Не, бывает(самому глаз режет), что автор зарание подготавливает читателя, что герою нужно совершить некое действие, например украсть нечто. А через главу находится случайно так необходимвй супервор, которого он встретил за завтраком в таверне.

Вот это рояль рояльный. Одного желания заиметь нужного человека недостаточно. 

Другое дело когда герой идет например в таверну, где собираются отбросы общества и заведомо высматривает кандидата.

Вроде бы разница не велика, но со стороны выглядит не как подарок судьбы, а честно заработанный ништячек.

Написал(-a) комментарий к посту О роялях...

Это не рояль. Как и история ниже про кондиционер. Случайная случайноссть, которые иногда в жизни бываюут.

А вот если бы вы вдруг оказалимь в некой щекотоливой ситуации, в которой мог вам помочь только вот этот человек, и вы вдруг вот прям кстати встречаете именно его. Вот это уже рояль.

По мне очень многие придирчивые читатели, сейчас любые случайности списывают на рояли. Как будто наша жизнь это некий сценарий, где все действия строго должны быть логически обоснованы. Хотя на самом деле это не так.

Например если вдруг противник героя споткенется во время драки о булыжник — это норма. Ну бывает же.

А если во время драки ему поможет случайный прохожий — это рояль. Типо так не бывает.

Написал(-a) комментарий к посту Обсуждение конкурса романов «Код бездны»

Спасибо. Спрошу  точней. Если в книге будут элементы присущие игровой тематике — миссии с наградой от некой сущности. "Пркачка" является по сути киборгизацией и генной модификацией, а не подарком системы в виде неких способностей. Некоторые игровые механики вроде защиты от ПК в городе... 

 Но все это обыгранно и залегендированно, как часть этого мира. Без стат, способностей и логов. Будетли это считатся элементами РиалРпг? Я лично, отношу, это к косвенным признакам... но вдруг это уже причина улететь в бан...

И второе. Про киберпанк. Прочитал, коментарии под постом и опять столкнулся с тем, что жанр характиризуют, как социальный апокалепсис на фоне киборгизации и технического прогресса.

Без упора на  социальщину, но при наличии имплантов, высоких технологий, киберов, роботов, дронов, неона... Это уже не попадание в заявленный жанр?

Написал(-a) комментарий к посту Обсуждение конкурса романов «Код бездны»

"На конкурс принимаются произведения в жанре киберпанка и антиутопии, не содержащие элементов ЛитРПГ и РеалРПГ."

А можно, конкретные  критерии "элементов ЛитРПГ и РеалРПГ" от администрации получить? Пардон, но уже столкнулся в "Эпохе теней с тем, что понимание жанра "темного фентази" сводилось, к некой "теории меньшего зла" и "недобрых персонажах". В итоге из-за недопанимания вопроса,  расказ  даже не попал на конкурс.

Ну и за одно уточнить, что есть киберпанк? Должен ли это быть чистый киберпанк, или достаточно неких элементов? 

Сейчас жанры зачастую, пересикаются. И очень не хочется рвать жилы, а потом узнать, что концепт в принципе не подходит — потому, что не удовлетваряет орределенным условиям.

Просто если требуется написать Блейдр Ранер 100500, то даже замарачиваться не хочется. 

Зарание спасибо.

Написал(-a) комментарий к посту Новые жанры

Только учтите, что темное фентази — это не мрачный мир, где все живое и мертвое хочет прикончить тебя, а переживания и неоднозначные поступки героев... Выбор между абсолютно черным и не сильно темным...

Покрайней мере такаво, мнение  администрации АТ...

😁 Простите рвется боль и разочаование, от конкурса расказов, что был в прошлом году. Мою работу даже не приняли, потому, что герой видетели светлый, а должен быть моральным уродом.

Написал(-a) комментарий к произведению Смерть – лучший шанс(переработка)

Спасибо. Вы правы — закончено, но не вычетано и не отредактировано. На самом деле там работы полно — черновик по сути. Потому и нет отметки "завершено". Сейчас работаю над другим проэктом, и все не хватает времени и решимости довести дело до конца.

Написал(-a) комментарий к произведению Смерть – лучший шанс(переработка)

Ну, да. Просто, иногда его действия продиктованы, не логикой, а гипертрофированныии эмоциями. Хотя он привык просчитывать все на три шага вперед, сейчас его собственные поступки ставят его в тупик.

Написал(-a) комментарий к произведению Смерть – лучший шанс(переработка)

Спасибо! Ну, Лин реально кайфует при всех, неурядицах от новой жизни.  А Артур сам по себе, человек максимально собранный и довольно холодный, и только позже начинает очеловечиваться. Ну и я везде намекаю, что с головой у них немного не все ок. Я не хотел, что бы герои истерили. Может не так все хорошо получилось предать, как хотел.

Написал(-a) комментарий к произведению Смерть – лучший шанс(переработка)

Возможно, потому что не формат для этого сайта. Если бы вдруг герой оказался култивистом, попаданцем в альтернативную Россиию с боярами, где становился учеником академии магии, то пошло бы лучше😅 .

А если серьезно, то книга по сути - эксперимент и проба пера, довольно странная смесь жанров выходит. Так что не удивительно, что заходит не всем.

Но я очень рад, что находятся читатели которым нравится, они дают стимул работать дальше. Спасибо вам за это.

Написал(-a) комментарий к произведению Смерть – лучший шанс(переработка)

Спасибо. Поначалу контекста и нет. Просто спантанные действия, для того, что бы решить текущие проблемы. Это уже походу герой задумывается, как жить дальше. А так да, местами, просто необходимо добавить кучу микро отсылок, чтобы сюжет был более плавным.

Написал(-a) комментарий к посту Короткие главы

Мое мнение. Главы лишь условность не несущая реального смысла для того кто читает. Никогда не ощущал необходимости дочитывать до конца главы... До конца книги? Ок. До конца экшена? Ок. Но до конца главы...

Конечно можно искусственно приурочивать эти события к неким ключевым моментам, что заставляет делать например тот же АТ по 15к - без этого твоё произведение просто не будет мелькать в "обновлениях". Возможно это даже как-то структурирует текст, не давая дробить его на слишком мелкие составляющие(откровенно бесит когда вставляют интерлюдии на пару тысяч символов разрывая повествование). Но по моему если просто вместо глав разделять текст **** там где обрывается текущее повествование и начинается новая мысль - о главах никто и не вспомнит.

По факту как мне видится главы это костыли для писателя, а не необходимость для читателя.

Наверх Вниз