0
-1
0
25

Заходил

Написал комментарий к посту вот так!

2032 год. Америка пала. Удары России потрясли мир! Нью Йорк сгорел в атомном огне. Лондон продержался чуть более, но пылал не хуже Хиросимы. Там даже теней не осталось от людей. Франция утонула в огне сразу. Польша пала даже не узнав об этом. Русские победоносно прошли по Европе, спасая мирных жителей. Спасать то - спасали, но не забывали и о трофеях. Те, кто выжил, проклинали Русских, но и не отказывались от их помощи. 2033 год - Европа пала. Штаты превратились в ядерное пекло. Россия не стала спасать не Европу, не Штаты. 2034 год - Россия и Китай стали одной страной.

Написал комментарий к произведению Забытый выход

Спасибо) мне очень нужна поддержка! В последнее время муза покинула меня и я на данный момент приостановил писательство( Просто не могу писать, нет чего-то, настроя наверное...

Написал комментарий к произведению Темный (стикс - каменистый)

Крут только потому, что оружия массу нашел?) Дело в том, что оружие это по большей части не пригодится. Да и останется 98% всего найденного в опорном. Действия будут разворачиваться в "черноте", где пешком много то и не уволокешь. К тому же, задумка о том, что ГГ станет преодолевать все большее и большее расстояние по черноте в процессе своего роста. Да и при перезагрузке, все что было собрано, неминуемо исчезнет. Открою небольшую тайну) ГГ из перезагрузки в перезагрузку будет натаскивать навык хождения по черноте, что в конце концов даст ему возможность добраться до более стабильно кластера (хоть и более опасного). То, что написано, это всего лишь обзор, история попадания в СТИКС. Дальше - больше! Я еще даже до крестника не дописал... И да. Еще один секретик. В процессе перезагрузки, как новичку, СТИКС подарит ему бонус в виде управления перезагрузкой, что поможет ему быстрее "прокачать" хождение по черноте. Два- три умения это прям супер герой? Я читал что у некоторых и более пяти было. Так что...

Написал комментарий к гостевой книге пользователя Varg Thandor

Мне плевать на рейтинг, плевать кто читал и сколько читателей... Я пишу для себя и делюсь с Вами.

Написал комментарий к гостевой книге пользователя Алексей Большаков

нее, ну я не читаю детективы) да и не умею писать этакие залихватские истории с логикой) которой сам не блещу)) но плюсик тебе поставлю)) ибо знаю как такой труд оценивается!

Написал комментарий к посту соавторство

...Ленка тогда еще спросила

- Вань, я хоть и грудастая, но нафиг мне нужно с этим ушлепком связываться?

- Леныч, я все понимаю, но легавые же будут спрашивать!

- Да плевать я хотела на легавых Вань! Они дальше своего рыла ничего не видят!

Лена убрала прядь волос со лба, который покрылся испариной и продолжила.

- К тому же, менты видят только первое, второе видят оперы а третье - патологоанатомы.

- Леныч, вот про патологоанатомов лучше не говори! Я в прошлый раз закапывал троих! Пять потов сошло!

Написал комментарий к посту соавторство

умею полы ставить, натяжные потолки натягивать, подвесные - подвешивать, умею платы паять, на ми-6 и робинсоне могу летать (с посадкой проблемы (летал на ми-2 с инструктором, сказал (инструктор) что - молодец!)), умею карты на игры делать и сайты простые, могу чат сварганить на пхп или джава... что именно нужно? мои литературные способности можешь тут посмотреть)...

Написал комментарий к посту соавторство

это я хотел написать про хл1)) многие говорят что не Я это писал)) ну... это их проблемы... могу показать свойства файла от куда я это скопировал и сюда выложил... да и плевать! Я написал и мне насрать кто и что думает)) вроде неплохо получилось! Это я к чему? К тому, что и фантастику смогу спокойно писать...

Написал комментарий к посту соавторство

я вот по пьяне написал такое (не суди строго)- 

Перво наперво ЗАПОМНИТЕ простую истину - легкое оружие ВСЕГДА доступно и
наиболее эффективно.
Пистолет, который вы получаете в начале, кажется
простой, не убойной игрушкой, которую стоит применять в случае крайней
необходимости. Ложь и провокация! :)
Да, он не столь скорострелен как автомат и не столь убойный как магнум или тем более базука, но его можно быстро перезарядить,найти практически за каждым поворотом или выбить из охранника. Но это не главные его приемущества.
Пистолет (глок), хорошо использовать на дальних расстояниях!
В отличии от автомата и дробовика у глока разлет и отдача минимальные, цель в 99% не может уйти от попадания, пусть у вас уйдет обойма на морпеха, но вы
сохраните и свое здоровье и оружие, которое может вам пригодится в более серьезных ситуациях.  Приятно все таки обнаружить полный боезапас автомата и дробовика
когда глок замолчит. :)
Не подпускайте морпехов, зомби, крабов и прочих засранцев
близко, лупите из далека, глок не бьет в молоко.

Автомат годится для ведения боя в... Да нигде он не годится! :) Разброс сильный, урон
средний, но толку от урона мало из за разброса :).
Совет один - бейте короткими очередями, цельтесь в голову, используйте подствольник по скоплению противника.
Так же, автомат может хорошо выручить в тесных местах или на лестничных пролетах, где
трудно (или просто некогда) прицелится и быстро снять противника. Или же в случаях
когда вы слышите противника но не видите и интуиция говорит что лучше ворваться в
помещение, дать очередь и когда ситуация станет ясной, ретироваться, что бы спустя
пару секунд спокойно разобраться с ходячими и ползающими представителями местной фауны.

_+_ миф _+_
в первом халфе не предусмотрено попадание в голову
--------------------------------------------------
ПРЕДУСМОТРЕНО! В файле конфигурации игры (просто так вы его не найдете, он
спрятан в pak0), английским языком прописаны параметры попадания (дамаж) на
голову, торс, ноги, руки... Так что не надо ляля.

Дробовик второе оружие по важности. Его так же как и глок можно найти в каждом
кустике и ящике. Стрелять из далека из него все равно что воду из сита лить,
шуму много а толку ноль, зря только боезапас тратить. Дробовик, оружие ближнего
боя и на мой взгляд равному ему нет! Смело подбегайте в плотную хоть к морпеху, хоть
к зомбику и лупите. Одного - двух зарядов вполне хватает. Плевуны (желтые ребята на двух
ногах с рылом крота, которые плюются желтой пакостью) хоть и меткие, но устоять после
дуплета (правая кнопка мыши) не могут, падают и воют протяжно. Двух дуплетов не
выдерживает и дядька с мухострелом.




Разные советы по тактики и выживанию
------------------------------------
Слушайте и услышите!
Морпехи, искроебы (одноглазые зеленые ребята, бьющие молнией),
бабы в черном (этакие ниндзя с пистолетами) и некоторые другие формы жизни выдают
себя по разному. Одни по рации орут на весь уровень, другие что то на своем зеленом
чирикают, третьи забыли каблуки снять и топочут по бетону. Услышали, определите в
какой стороне враг и принимайте меры.

По поводу жизни и брони. Если видите на стене щит с крестом или hev щит (броня),
не раздумывайте, пополняйтесь! Эти щиты многоразовые и к ним всегда можно вернутся
(если только ход к ним по ходу игры не завалит). Даже если здоровья у вас 98,
заряжайтесь! Как раз этих 2х процентов вам может и не хватить. В отличии от щитов,
аптечки и кубы брони, одноразовые! Они не появятся спустя какое то время. Здесь
смотри по состоянию здоровья, брони и ситуации. Понятно, что если у вас осталось
20-30% здоровья то нужно пополнятся (в том числе и броней), но если у вас по 70-90%,
стоит все таки пройтись дальше и поглядеть что там за расклад сил. Вернуться всегда
успеете.




Открытые пространства.

Хоть в ХЛ1 таких мест и не много, они доставляют множество
проблем. Одна из них найти укрытие :). Используйте ВСЕ! Будь то ящик, труба, неровность
местности, ствол дерева, да что угодно! В худшем случае бегите обратно к месту, где вы на
эту самую местность вышли и ведите туда врагов, не из воздуха же вы появились.
Хотя... Да, бывают моменты что именно из воздуха и появились :). И не просто на
открытом пространстве а совершенно открытом! Ну тут один совет - бегайте и стреляйте,
стреляйте и бегайте. Пользуйтесь подствольником, ставьте мины (только не на стены!),
раскидывайте гранаты и радио-бомбы и стреляйте и бегайте, бегайте и стреляйте :)!
Залог выживания здесь - скорость, меткость и умелое использование взрывных устройств.
Так же помните что ваш старый добрый глок окажется куда полезней автомата.

Стационарные пулеметы.
Одни из самых неприятных вещей!
Если при подходе к ним есть хоть какие то укрытия, особого труда подавить их не составит. Перебежите, спрячтесь,перебежите к другому объекту, спрячтесь и используйте гранаты или радио-бомбы. Если взрывчатка на нуле, дело ваше плохо :), но поправимо. Пулеметы реагируют на любой движущийся объект в прямой видимости. Спрячьтесь за чем либо и посредством стрейфа
(движение боком), выбегайте из укрытия, поливайте пулеметом с автоматом и ныряйте обратно.
Жизнь и щит пострадают сильно, но при тупом набеге напролом, шанс остаться живым
все же гораздо ниже. Если дальнобойного и высокоточного оружия нет а укрытие автор
карты не предусмотрел, напишите завещание и двигайте задницей на полных парах,
перемещаясь из стороны в сторону и шмаляя из всего что есть. По поводу дальнобойного
(базука) и высокоточного (арбалет) оружия, думаю смысла давать советы нет :), не палите
только в стену перед собой и все у вас будет в ажуре.
Очень помогает любой объект, который можно толкать, оставаясь недосягаемым за ним.
Думаю, тут тоже коментарии излишни.





Ящики и бочки со взрывчаткой.

Понимаю, что шмальнуть по такой штуковине одно удовольствие!
Но если это не требуется для продвижения дальше, лучше их и не трогать. Поверьте,
вы получите гораздо большее удовольствие, когда заведете туда толпу зомбиков или пару
тройку морпехов, у которых хватит фантазии за ними спрятаться. :)



Снайпера в окнах.



Эти живодеры обычно лупят мама не горюй. Иногда хватает 4-5 выстрелов и
вы увидите свет в конце тоннеля. Тактика чем то схожа со стационарными пулеметами. Все
те же укрытия и перебежки. Если есть подходящий ящик или бочка, которые можно толкать,
проблема решена. Если нет, воспользуйтесь базукой, это самый простой и действенный
способ. Ну а если всех этих прелестей вы лишены, занимайтесь перебежками. Когда вы
доберетесь до стены под снайпером, он перестанет вас видеть, и умолкнет. Не высовывайтесь
примерно на метр от стены, дядя с винтовкой обязательно этим воспользуется. Далее, выдергивайте
чеку из гранаты и кидайте в окошко. Думаю вы не раз поймаете свою же гранату, пока
не приспособитесь делать это правильно. Если же гранат нет, аккуратно по стеночке, по стеночке
и сваливайте от туда...

ЗАКРЫВАЙТЕ ЗА СОБОЙ ДВЕРИ! :)




Фауна и методы охоты
--------------------

Пиявки
======
Никто на них особого внимания не обращал и не обращает. А ведь они не по праву были забыты.
Водятся в любых водоемах глубиной выше ступни. Так как ваше тело защищено скафандром, пока
ваше лицо находится над уровнем воды, не нападают. Под водой жрут вас за милую душу.
Укус не сильный но если их толпа, а у вас напряги с жизненной энергией, можно запросто
всплыть вверх брюхом.

Броней не отличаются, хватает удара ломиком (кто бы сказал что пиявок ломом убивал, посчитал
бы его дибилом по меньшей мере).

Хедкрабы
========
Живут везде, где есть люди, ведут паразитический образ жизни, являются симбиотами. Передвигаются
медленно, но при атаке прыгают от 2х до 3х метров, метя в голову. Наносят довольно ощутимые
повреждения. Брони нет. Хедкрабы жрут все подряд, но предпочитают питаться тем, чем
питается их жертва. Обездвиживая жертву, присоеденяются к ее голове и берут под контроль
все нервную и мешечную системы жертвы. После чего посредством симбиоза с жертвой, бродят
в виде самой жертвы и головы хедкраба в поисках падали или нападают на живых.

Зомби
=====
Живут везде. Да, да, именно живут! Как описывалось выше зомби являются результатом симбиоза
двух существ - человека и хедкраба (редко можно встретить и другие формы). Как известно,
хедкрабы управляют своей жертвой, но сами по себе не имею собственного сознания, по этой
причине зомби остается жив. Разум пленного человека продолжает работать, он все так же
может чувствовать, делать выводы, обдумывать ту или иную ситуацию, но лишен выбора действий.
Результат симбиоза - постоянный голод и повышенная враждебность. Мысли мешающие добычи
пропитания, вроде омерзения, страха, брезгливости и т.п. подавляются симбиотом. При
долговременном симбиозе, плененный разум перестает бороться и оказывается под полным
контролем симбиота. Так как симбиот не имеет собственного разума, за дело принимаются
так называемые Контроллеры, речь о которых пойдет позже.
Брони нет, но благодаря подавлению боли симбиотом, невероятно живучи.

Искроебы
========
Зеленые существа с большим глазом и несколькими маленькими. Трехрукие, двуногие, прямоходящие.
По мнению ученых третья рука, находящаяся по центру туловища является проводником для накопления
электрической энергии а так же для формирования мощного электро разряда и подпитки
некоторых устройств инфраструктуры Ксена. Искроебы это по большей мере механники и
своеобразные аккумуляторы энергии, что не мешает им с успехом сражаться.
При изучении тел искроебов, стало известно что их предками были насекомые. Вероятно, посредством
генной инженерии их и удалось выростить.
Особой брони нет, но хитин довольно прочный и выдерживает очередь из среднего калибра.

Собачки
=======
Трехногие, полосатые существа. Отличаются тепловым зрением и ультразвуковым воем, переходящим
в сверхзвуковой удар. Возможно, в мире Ксен являются своеобразными домашними животными
для охраны и охоты.

Контроллеры
===========
Летающие гуманоиды. Собирают энергию из окружающей среды, аккумулируют ее
и запускают во врага сгустком. Довольно опасные твари, если собираются
вместе. Убивать их не просто, если нет дальнобойного вооружения, например
арбалета или мухострела. По мнению ученых, этих ребят вывели умники из
мира Ксен и по большей части использовали на ряду с искроебами,
поддерживая инфраструктуру мира Ксен. Управляют зомби и хедкрабами,
посылая команды телепатически.

Мухострелы, или амбалы
======================
Здоровенные засранцы, вооруженные пушкой (вместо одной из конечностей),
которая способна посылать маленькие пули, в виде игл с жужащим звуком.
Пули - самонаводящиеся и поражают любой живой объект стоящий на их пути.
Пули имеют свойство обходить препятствие, что позволяет уничтожить цель
даже за углом. Более крупные особи снабжены огнеметом и способностью
сверхзвукового удара, на подобии собачек, но с куда более поражающим
эффектом. Более того, способны ударить плазмой, которая сметает на своем
пути все живое.

Мамочка, или паук в обиходе
===========================
Невероятно живучая тварь, которая выпускает из своей утробы маленьких
паучков. Паучки невероятно токсичны! Пара тройка этих уродцев способна

прожечь скафандр и устроить веселую жизнь, которая быстро превратится
в очень даже невеселую смерть. Стоять около Мамочки строго не
рекомендуется! Способна совершать прыжки и плести паутину, которую
даже из базуки не пробить!

Паучки
======
Встречаются крайне редко и в основном, в мире Ксен. Очень быстрые и
крайне токсичные! Увидели - кидайте гранату и тикайте!

Кроты
=====
Довольно большие создания. Плюются кислотными массами. Обычно заседают
в таких же, не менее кислотных озерцах. Масса с сильной кислотой,
вылетает из их рта и несется по воздуху к цели, парочка
таких тварюг может растворить вас за пару минут. Лучший способ от них
избавиться - гранатомет или дальнобойное оружие.

Нигилянт или - папочка
======================
Увеличенный вариант контроллера (раз в сто наверное), как и обычные
контроллеры, бьет сгустком энергии. Правда его сгусток не сопоставим с
мелкими сородичами! Одного удара хватит для полного исчезновения в мире
живых! Крайне опасен! Убить его можно только при условии полного
уничтожения мозга. Мало того, что он может левитировать, так еще и
защита этой туши позволяет выдержать многократные удары из базуки.
Имеет свойство манипулировать временем, чем сильно напрягает при битве!
К тому же, есть у него способность телепортировать жертву в любое место,
что тоже сильно уменьшает проценты к победе! Считается главным в мире
Ксен.

Морпех или пехота
=================
Спецназовцы черной мессы. Обычные люди, но на службе у черного человека.
Профы своей профы) Обычно работают группой по 5-10 человек. Умеют минировать
и двигаться почти безшумно. Выдает их присутствие постоянные переговоры
по рации. Убить их не представляется трудной задачей. Но, если их
человек 15, прийдется попотеть! Стреляют обычно из автоматов, но бывают
и офицеры, которые пользуются магнумом. Есть среди них и немало снайперов.
Эти ребята бьют на вылет... Очень опасные!

Черный человек или - человек с дипломатом
=========================================
Многие пытались узнать о нем, но он до сих пор остается загадкой!
Главной загадкой не только халф лайфа 1, но и последующих версий...
Никто не знает кто он и от куда. Авторы HL так и не раскрыли его секрет!


С фауной более менее понятно) А что с флорой?
А ничего! Нет ее, флоры этой! Я не увидел не джунглей, не хвойных лесов!
Более того, я даже деревьев не увидел! Разве что по прилету на базу,
мельком увидел некое подобие природы. Песков и гор довольно, водопад
даже умудрились сделать, а вот лесов нету... Жаль конечно, но, будучи
карто строителем я и сам понял почему так. Трудно создать дерево!
Проще дом построить с лифтами и досканальной планировкой! Да, можно было
бы сделать деревья моделями, но тогда бы халф не весил бы 200 с лишком
метров, да и деревья выглядели бы как палки или кусты, не отбрасывающие
тень. Потом, да, модели стали отбрасывать тени, но не в версии 1.0...
Мир Ксен малость порадовал странными растениями, но скудность их
сильно портило первое впечатление! Лучше бы и не делали тогда уж!



Написал комментарий к посту соавторство

знаешь как я с этим борюсь?)) я просто беру "полтарашку" вина, или пол бутылки водки, цедю их и пишу... Да, утром, как посмотрю что написал под "шафе", начинаю тупо исправлять ошибки, не вдумываясь в содержимое... Потом перечитываю, исправляю пунктуацию... Ну а потом "вытаскиваю" из этого бреда пьяного нужные вещи! Иногда получается очень даже не плохие вещи! Поверь! Пьяный мозг выдает такое, на что ты в трезвом уме и памяти шел бы многие годы!)) Да! Не стоит прибегать к этому постоянно! Сопьешься нафиг!

Написал комментарий к посту соавторство

ахха! ну да! У меня щас так же, пропала муза... и терь только перед сном все прорабатываю, не пишу, тупо перед сном думаю "как то" и "как это"... некоторые называют это - "выдохся"... Я называю - "лень сесть и писать"... И да, это самое верное название!))

Написал комментарий к посту соавторство

я не Дарья Донцова, с детективами у меня ноль с палочкой) с попаданцами я мог бы помочь без проблем) мог бы с тобой про зомби апокалипсис прописать, или про STIKS, или про собственный мир (есть у меня задумка про сферы вроде стикса+система игрушки "сталкер")... если будешь писать что-то в этом роде, не забудь и меня, чем смогу, помогу...

Написал комментарий к посту соавторство

умею писать фэнтези, фантастику (космическую), сюрреал (мой "Забытый выход" например), люблю писать "странные" рассказы о чем-то, что не подпадает под обычную литературу. Короче - первопроходец, но пишу по старинке... Многие вещи - народ не понимает.

Наверх Вниз